Імаджінаріум скільки людей може грати. А скільки ще буде доповнень? Розкажи про свою компанію

Не можна повірити у неможливе!
- Просто в тебе мало досвіду, - зауважила Корольова.
- У твоєму віці я приділяла цьому півгодини щодня!
Іншими днями я встигала повірити в десяток неможливостей до сніданку!

Льюїс Керрол "Аліса в Країні Чудес"

Настільна гра «Імаджінаріум» – для тих, хто хоче підірвати собі мозок, але не знає як. Несподівані асоціації та найдивніші викрути фантазії, своєї та інших гравців, чекають на вас під час захоплюючої партії.

Про гру

"Імаджінаріум" ("Imaginarium") - російський аналог відомої французької гри "Діксіт" ("Dixit"), що випускається з 2008 року і завоювала багато престижних нагород. Це картково-словесна гра, в основі якої лежить необхідність вигадувати асоціації до зображень на картах і розумітися на польоті чужої фантазії, а картинки, у свою чергу, можуть бути дуже непростими.

Гра сподобається всім, хто хоче застосувати насправді свою невгамовну фантазію або розвинути уяву до небачених висот. Вміння мислити поза шаблонами – ось шлях до перемоги в «Імаджінаріумі»! Тим, у кого творче (по-розумному – дивергентне) мислення не сильно розвинене, грати буде трохи складніше, зате з'явиться можливість «прокачатися». З погляду психологів, гра дозволяє дізнатися багато нового про особистість інших гравців та покращити їх міжособистісні зв'язки.

Гра «Імаджінаріум» - настільна, тому вам, крім самих карт, знадобиться горизонтальна поверхня, де їх можна розкласти. В ідеалі, звичайно, стіл – як мінімум, під нього дуже зручно сповзати від сміху, а приводів для веселощів гра та гравці нададуть у достатній кількості.

В основному, мабуть, призначена гра «Імаджінаріум» для дорослих, вікове обмеження на коробці коштує 12+, але вона все ж таки розрахована на старшу аудиторію. По-перше, цікавіше буде, якщо всі учасники володіють певним рівнем ерудиції та деяким культурним багажем, що дозволяють робити асоціації складніше та хитромудріше. По-друге, сам зміст картинок може виявитися занадто похмурим для незміцнілої дитячої психіки.

З іншого боку, в дітей віком слабше розвинене асоціативне мислення, вміння абстрагуватися від конкретики.

Але якщо хочеться пограти всією сім'єю або запропонувати гру дітлахам, то спеціально для такого випадку створено настільну гру «Імаджінаріум Дитинство». Гра «Імаджинаріум Дитинство» допоможе дітям, починаючи з молодшого шкільного віку, розвинути гнучкість мислення, змушуючи заради перемоги шукати нестандартні рішення. Втім, вона не така проста і нудна, щоб не захопити і дорослих.

В «Імаджінаріум» можна змішувати різні набори, щоб процес гри став ще цікавішим.

Механіка гри заснована на кількох принципах. Основний – асоціації.

Чи не логіка, не везіння, а вміння включити фантазію в потрібному напрямку та здогадатися, як працювала фантазія суперника. Голосування: гравці повинні робити свій вибір та підтверджувати його жетоном для голосування.

Одночасні дії: учасники викладають карти та голосують паралельно один з одним, а не по черзі, черговість дотримується лише у зміні ведучого.

Як з'явилася гра у Росії

Російську версію гри створили шанувальники «Діксіт» Тимур Кадиров та Сергій Кузнєцов, яким стало тісно у рамках зарубіжної версії. Вони вирішили запустити власний проект і дати йому ім'я Imaginarium, яке можна перекласти як Воображаріум. Перший тираж гри вийшов 2011 року, видавцем виступила фірма Stupid Casual.

Будучи фактично наступником гри «Діксіт», «Імаджінаріум» офіційно не ліцензована її правовласниками – мабуть, творці не зійшлися характерами. Втім, безпосередньо запозичена лише механіка настілки, а вона, згідно із законами РФ, патентуванню не підлягає – бери хтось хочеш, використовуй як хочеш. Тому за законом у плагіаті авторів звинуватити не можна, тим більше що гра вийшла абсолютно нова і ніяк не гірша за вихідник.

Відмінностей «Імаджінаріум» від «Діксіт» насправді є чимало. Сильно відрізняється дизайн і загальний настрій: «Імаджінаріум» швидше йде в похмурість, а «Діксіт» в «мілоту». Втім, це складні настрої компенсовані у грі «Імаджінаріум: Дитинство», де автори наголосили на теплоті та доброті. Тому настільна гра «Імаджінаріум: Дитинство» призначена не тільки для дітей, а й для всіх, хто хоче воскресити світлі спогади.

Крім того, «Імаджінаріум» динамічніша, в ній інші правила підрахунку очок, та й самого ігрового процесу. Власне, від попередника залишилася лише основна ідея.

Тоді як «Діксіт» малював окремий художник, ілюстрації до «Імаджінаріум» та її доповнень, таких як «Імаджінаріум: Аріадна», «Імаджинаріум: Одіссея» та інші, є, так би мовити, колективною творчістю. Автори гри розшукували в Інтернеті готові картинки, що підходять під їх задум, і купували їх у художників - а їх виявилося більше сотні. У 2014 році навіть пройшла арт-виставка «Імаджінаріума», на якій були представлені їхні «божевільні» роботи.

Ціль гри

Якщо дотримуватися правил, то мета гри проста: набрати якнайбільше очок і просунутися далі за інших до того, як у грі закінчаться карти. Це формально.

Фактично ж гра спрямована на те, щоб допомогти учасникам розвинути свій внутрішній. Imaginarium / Воображаріум,навчитися працювати з асоціаціями, причому не тільки зі своїми, а й з асоціаціями людей, що вас оточують. Проводилося дослідження про вплив настільних ігор на підлітків-школярів, і «Імаджінаріум» була відзначена як покращує творче мислення. Тому їм можна спокійно пропонувати і класичну версію, і «Імаджинаріум Дитинство», з добрішими картинками, – ця редакція дозволена до використання дітьми від 6 років.

Упаковка, дизайн та локалізація

Коробка для гри "Імаджінаріум" досить велика, 30 на 30 сантиметрів, і важить вона з наповненням майже кілограм. Картинка на коробці досить сюрреалістична, але ще чекати, адже художники явно включали свій «Imaginarium» на повну котушку.

Політ фантазії художників добре видно по самих малюнках, яких належить вигадувати асоціації. Вони різні за стильовим виконанням, але це радше особливість гри.

Усередині коробка поділена на три секції. Основну займає поле у ​​вигляді нічного неба з хмарами, що пливуть по ньому. Поле не потрібно викладати на стіл - воно вставлене в "подіум" і є частиною коробки. Якщо його підняти, виявиться місце для зберігання додаткових наборів. Хмари пронумеровані – це, власне, лічильник очок, яким пересуваються фішки гравців. Решту осередків займають карти, жетони для голосування та фішки.

Гра виконана повністю російською мовою. Втім, крім інструкції та написів на сорочках слова ніде і не зустрічаються – в основі гри лежить занурення у візуальне виконання. Інструкцію, до речі, надруковано на тлі Чумацького Шляху.

Гра «Імаджінаріум Дитинство» реалізована у світліших і радісних тонах, картинки не настільки мудрі – вона більше нагадує «Плутанину» Чуковського, ніж похмурий «Імаджинаріум» для дорослих.

Наразі лінійку ігор «Імаджінаріум» випускає компанія Cosmodrome games.

Комплектація

У коробці «Імаджінаріум» ви знайдете: ігрове поле, воно ж лічильник очок, карти з малюнками, жетони для голосування, фішки гравців та інструкцію.

У базовому комплекті 98 карт великого розміру – 8 на 12 сантиметрів (до речі, розмір такий самий, як і в картах «Диксит»). На кожній – малюнок, до якого належить вигадати асоціацію. Сорочка карт прикрашена зображенням кита, що летить на повітряних кульках на тлі місяця, та написом «Iimaginarium».

Фішки гравців виконані у вигляді семи крилатих слоників різних кольорів – жовтого, рожевого, зеленого, синього, червоного, білого та чорного. У перших тиражах вони були дерев'яними, зараз їх роблять із пластику, тому що гра дуже популярна і на розфарбовування фігурок у виробника не вистачає часу. Пластик, звичайно, не так презентабельно виглядає, але що вдієш.

Інструкцію написано живою мовою, а для дітей ще й проілюстровано конкретними прикладами з картинками.

Лежить все нещільно, тому залишається достатньо місця для того, щоб скласти в цю ж коробку картки з додаткових наборів, а не плодити сутності.

Комплектація гри «Імаджінаріума Дитинство» така сама. Крім того, обидва набори повністю сумісні.

Кількість гравців

Мінімальна кількість гравцем для «Імаджінаріум» – чотири особи. Менше просто нецікаво. Оптимальне – семеро людей, один комплект якраз на них і розрахований. Втім, з огляду на те, що всі комплекти сумісні, можна доводити і до двох десятків гравців – головне, щоб місця за столом вистачило. Звичайно, чим більше гравців, тим веселіше, але тривалість партії починає прагнути від півгодини до нескінченності.

Складність гри «Імаджінаріум» нормальна, навіть швидше легка, якщо у вас немає проблем з асоціативним мисленням. Жодних спеціальних навичок вона не вимагає, правила прості. Достатньо самої гри та гарної уяви.

Категорії гравців

Мабуть, основний критерій поділу гравців за категоріями – це вік. Настільна гра «Імаджінаріум» не призначена для дітей віком до 5 років.Вони її не зрозуміють просто через слабку навичку оперування абстрактними поняттями. Для малюка краще підібрати інші розвиваючі іграшки.

З особливо кмітливими дошкільнятами можна почати з ігор Імаджинаріум Дитинство або Імаджинаріум Союзмультфільм. Там досить зрозумілі картинки, якими буде не дуже складно вгадати задуману асоціацію.

Дорослу версію варто починати освоювати не раніше, ніж у підлітковому віці, а краще почекати дорослішання (у деяких гравців воно настає тільки у віці від 30 років, але зазвичай все-таки раніше). Це пов'язано з тим, що картинки часом зустрічаються зовсім не підходящі для дитячої чи просто вразливої ​​психіки.

Якщо ви віддаєте перевагу оперувати конкретними поняттями, а не працювати уявою, то пропустіть логічні ігри вперед на свою полицю, адже в «Імаджінаріумі» логіка досить альтернативна.

Правила та перебіг гри

Правила грив «Імаджінаріум» займають чотири сторінки, але досить прості. По суті, їх можна скоротити до одного рядка: треба вигадувати асоціації з картинками і вгадувати, що мали на увазі інші.

Коли ви відкриваєте коробку з «Імаджінаріум» і берете до рук правила гри, бачите повний опис ходу гри, навіть з картинками. Розписані принципи нарахування очок, скільки карт зручніше брати для гри різним складом, різні тонкощі гри, яких можна дотримуватися або ігнорувати.

У «Імаджінаріум Дитинство» правила дещо відрізняються, переважно в принципі підрахунку очок. Втім, ніхто не заважає кожній конкретній компанії приймати вдома ті чи інші правила самостійно. Головне, щоб грати було цікаво.

Підготовка до гри

Настільна гра «Імаджінаріум» хоч і має прості правила, але їх таки слід вивчити перед початком розваги. Після того як правила прочитані і запам'ятані, а суть гри зрозуміла, кожен гравець вибирає собі слоника, що сподобався. Сім гравців – сім слоників, шість гравців – далі зрозуміло.

Складають основу гри в «Імаджінаріум» карти. У партії не обов'язково беруть участь усі карти з набору. Якщо гравців сім, то використається вся колода. Якщо менше, то частину карток доведеться відкласти, щоб усім було порівну. Для 6 осіб беремо 72 картки, для 5 – 75 карток, для 4 – 96 карток. Якщо ж бажаючих пограти більше семи, то творці рекомендують розбитися на команди (від 4 до 7 команд) і далі грати як завжди. Якщо граєте з використанням доповнень, то зробіть так, щоб загальне чисто карт у грі було кратно числу гравців. Відповідно до кількості гравців зменшіть і кількість жетонів голосування, прибравши зайвий колір та зайві номери.

Визначається хто першим буде ведучим. Можна з'ясувати це за допомогою жетонів голосування, кубика чи лічилки.

«Імаджинаріум» для дітей починається так само, тільки першим ходить наймолодший гравець, а далі роль ведучого переходить за годинниковою стрілкою.

Хід гри

Настільні ігри «Імаджінаріум» від Cosmodrome games, дитячі або дорослі, мають аналогічні правила, що відрізняються в незначних дрібницях.

На початку гри слоники виставляються на хмарки з номером 1. На цьому етапі можна придивитися до ігрового поля і помітити, що не всі хмарки однакові. На деяких із них є додаткові картинки. Це інструкції та одночасно обмеження на загадані асоціації. Якщо гравець стоїть на одному з таких хмаринок у той момент, коли прийшла його черга бути ведучим, то він зобов'язаний їх дотримуватися.

Поле кросворда у формі цифри «4» – отже, асоціація має бути сформульована рівно чотири слова. Знак питання – задайте асоціацію-питання. Значок «abibas» – придумайте, як зв'язати намальоване на карті будь-який відомий бренд, слоган, реклама, яка у всіх на слуху. ТБ - асоціація прив'язується до фільму, мультику або серіалу. Книга – доведеться вигадати цілу розповідь-асоціацію. Втім, за бажанням цей момент правил можна повністю ігнорувати або ввести свої обмеження.

У гри «Імаджінаріум Дитинство» ці значки інші, та й замість хмаринок намальовані камені з номерами від 1 до 30. Якщо на камені рятувальний круг, то програш не відкине ведучого назад. Кіт у чоботі – асоціюйте з героями казок. Книга казок – асоціацію треба розпочати зі слів «Давним-давно».

Перед першим ходом кожен гравець отримує на руки по 6 карток із перетасованої колоди. Зрозуміло, їх потрібно показувати іншим учасникам.

Той гравець, якому випало бути провідним першим, вибирає зі своїх карт одну, озвучує свою асоціацію на неї та кладе її малюнком униз на ігровий стіл. Асоціація може бути у будь-якій формі. Одне слово, наприклад, «синтезатор»або «велосипед». Або фразу, уривок вірша чи пісні, навіть набір звуків.

Всі інші гравці в задумі дивляться в свої карти, вибирають із них ту, яка, на їхню думку, найбільше підходить під цю асоціацію, і кладуть її на стіл сорочкою вгору. Не показуючи та не озвучуючи її.

Коли всі виклали карти, ведучий їх збирає, тасує та викладає картинкою вгору в ряд і на кожну карту, починаючи з крайньої лівої, кладе за номером із жетонів голосування. І далі починається найцікавіше, адже сенс гри «Імаджінаріум» – вгадати, яка карта породила асоціацію.

Бути ведучим не так і легко. Можна не заробити очки, а навіть втратити вже набрані, якщо асоціація виявиться надто простою чи надто складною.

Якщо він подивиться, наприклад, на квітку в горщику і скаже «квітку» або «горщик», то її асоціацію, звичайно, всі розгадають, і ведучий буде змушений зробити три кроки тому.

Або побачить він батут і назве, наприклад, не «політ на соколі» (політ ще можна прив'язати до стрибків), а «парковку» (здогадатися, що батут має рівний чорний майданчик і паркування теж, дещо проблематично). Тоді, швидше за все, ніхто просто не зрозуміє, що він хотів їм сказати, його карту не оберуть, і ведучий знову змушений буде крокувати назад, бо фантазія фантазією, але береги треба бачити.

Це правило не застосовується тільки в «Імаджінаріум Дитинство» і тільки до гравців молодших шести років – дитячий світ має бути без смутку, навіть якщо щось не вдалося.

Складність асоціацій має ще й відповідати середньому інтелектуальному та творчому рівню у компанії учасників. Для когось доступні найочевидніші, хтось легко вгадує найнесподіваніші, бо грає з вами на одній хвилі.

Вгадування картки ведучого

Вгадати картку ведучого – основна мета у грі. Коли гравець вважає, що під словом «ракета» малася на увазі, припустимо, дитяча каталка у вигляді єнотика, то він дивиться, під яким номером лежить карта, що цікавить, бере свій жетон для голосування з відповідною цифрою і кладе його перед собою сорочкою вгору. Майте на увазі, що за свою карту голосувати безглуздо - це точно не загадана.

Приклади невдалих асоціацій

Як зазначалося, невдалими є ті асоціації, які легко клацають всі учасники, або, хто може розгадати ніхто. "Набір доктора" легше легкого пов'язати з Айболітом, "годинник" з ходиками або будильником, а "бігунок" - з спортсменом, що біжить, або з блискавкою.

Підрахунок очок

Важливий етап ходу – підрахунок очок, що ведеться за кількістю правильних відповідей.

Якщо ведучий не блиснув фантазією і його малюнок вгадали всі учасники, він відступаємо на 3 хмарки тому (але не далі номера 1). Якщо асоціація, навпаки, виявилася складною і не здогадався ніхто, то ведучого відкидає на 2 кроки.

Якщо картинку вгадали кілька людей, то і кожен, хто вгадав, і ведучий отримують по 3 очки за це, а ведучий ще й по одному очку за кожного гравця, який вгадав правильно. В ідеалі треба прагнути того, щоб її вгадали всі, крім одного.

Не в образі залишаються і ті, на чиї картки вказали помилково – за кожен жетон із їхнім номером вони отримують за окуляри. Якщо гравець набрав стільки очок, що йому мало 39 хмарк, то він йде на друге коло. Головне, не забувати, скільки кіл ви вже пройшли.

В «Імаджінаріум Дитинство» окуляри вважаються трохи інакше, щоб було легше дітям. Ведучий та гравці отримують по 2 очки за правильно вгадану картинку, а ведучий ще по одному за кожного, хто здогадався. 2, а не 3 очки ведучий втрачає, якщо загадка-асоціація виявилася надто легкою чи надто складною. Гравці молодші 6 років тому не ходять - шкода маленьких.

Кінець дії

Коли всі окуляри роздані і всі слоники відлетіли в небесну далечінь, гравці добирають із колоди по одній карті, щоб їх знову було шість, і все повторюється. Коли колода спорожніє, дограють те, що лишилося.

Якщо всі карти закінчилися, то настав час підбивати підсумки. Хто полетів на своєму воображаріумі далі за всіх, той і переміг.

Більше цікавого – основні доповнення

До гри Імаджінаріум вийшло багато доповнень, всі вони повністю сумісні з основною колодою або ще можуть замінювати. За традиційною традицією вони носять імена з давньогрецької міфології.

Імаджінаріум Аріадна

Перший додатковий набір, який вийшов у 2012 році. У колоді 98 карт. Загалом він позитивніший, ніж базовий набір, хоча зустрічаються картки з досить складним, а то й чорним гумором. На картинках безліч посилань до різних брендів. На обкладинці мислитель, який намагається знайти вихід із дивного лабіринту. Розрахований комплект переважно на дорослу аудиторію, хоча підлітком його можна вже показувати без особливої ​​побоювання. Грати набором можна спробувати і без основної колоди, якщо не бентежить відсутність ігрового поля та фішок.

Імаджінаріум Пандора

Найабстрактніший набір з додаткових. «Дивні» можна сказати про всі 98 карт з нього, хоча багато яскравих і на вигляд радісні. Гравцям доведеться поламати голову, спочатку вигадуючи до них асоціацію, а потім їх відгадуючи. На обкладинці скриньок із цікавими гостями. Автори пропонують відкрити цю коробку та випустити на волю демонів своєї уяви.

Імаджінаріум Персефона

Найфілософський додатковий набір. 98 ілюстрацій на абстрактні теми, включаючи, судячи з назви, питання життя та смерті. В інструкції коротко розказано про авторів картинок. На обкладинці «диво-дерево» та весела компанія.

Є такі художники, яким для малювання просто кисті та фарби не потрібні і у своїх експериментах із матеріалами вони крокують далі. Я зібрала добірку цікавих авторів, які малюють не зовсім звичними матеріалами та способами. Сподіваюся, вона надихне вас на нові ідеї!

Елізабетта Рогаї (Elisabetta Rogai)

У своїй творчості Елізабета використовує виключно білі, червоні та рожеві вина, не надаючи особливого значення їхньому букету чи фортеці. Єдиний інший інструмент, який застосовується Елізабеттою при створенні картин, це вугілля – ним вона робить начерки. Особливість її робіт у тому, що колір фарб на полотні з часом змінюється, тому що вино старіє і набуває нових відтінків. В результаті виходять полотна, кожне з яких абсолютно неповторне.

Тарінан фон Анхальт (Jet Art)
Американська художниця свої абстрактні картини створює за допомогою повітряних потоків від реактивного двигуна літака. Клієнти Тарінан платять величезні гроші за можливість побачити, як художниця творить, адже сам по собі цей процес є невеликим шоу з ризиком для життя. За створення однієї абстрактної картини цінителю креативу доведеться викласти щонайменше 50 тисяч доларів. Свою техніку Jet Art використовує також для декорування одягу, який демонструє на різноманітних фешн-шоу.

Цей надзвичайно незвичайний напрямок живопису винайшов Австрійський принц Юрген фон Анхальт ще в 1982 році. Він назвав його "jet art" ("реактивний живопис"). Після його смерті його справу продовжила його дружина Тарінан (справжня принцеса). Вона стала першою жінкою, яка створює свої художні полотна за допомогою такої фізично важкої техніки малювання. Перед переглядом відео раджу приглушити звук, а то там реактивні двигуни)

Підводні картини українських художників

Українські дайвери створюють свої роботи на глибинах від 2 до 20 метрів у водах Чорного та Червоного моря. Художників настільки надихає краса підводного світу, що вони придумали незвичайний спосіб відобразити її за допомогою звичайної фарби та полотна з нанесенням водонепроникного клею. Під кожною картиною, крім назви, вказано море, сіль якого певна робота ввібрала і глибина, на яку довелося зануритися художнику. Виглядають картини справді незвично.

Наталі Айріш (Natalie Irish)


Художниця малює поцілунками, а як матеріал використовує звичайну губну помаду. В середньому на одну картину йде близько п'яти помадних тюбиків. Першою роботою художниці був портрет Мерлін Монро – саме з цією акторкою у Наталі асоціюється червона помада. Художниця зізналася, що створення її картин – непроста праця, адже їй необхідно методично за певною схемою залишати поцілунки на полотні, постійно змінюючи фокусування очей. На одну картину йде мінімум 3 години.

Відман Тома


Багдадський художник під час створення своїх робіт замість звичних фарб використовує морозиво. Його роботи схожі на акварельні малюнки та мають широку гаму. Художник завжди фотографує свої роботи із залишками морозива та пензлями на полотні, тим самим показуючи невелику частину процесу. Виглядає реально як акварель!

Шереметьєва

Безперечно, якби Шалений капелюшок вирішив урізноманітнити своє нескінченне чаювання якоюсь настільною грою (а раптом!) він напевно вибрав би її. Диксіт.

Звичайно, він міг би вибрати будь-яку іншу, але навряд чи його найбагатша фантазія змогла б десь так розвернутися, як тут. А якщо б і розгорнулася, то скоріше на шкоду правилам та ігровому процесу.
Тут правила гранично прості. Для тих, хто не знає, нагадаємо: гравцям видається за набором карт, по черзі гравці призначають ведучого, ведучий називає асоціацію і викладає свою карту, решта викладають свої, карти заважають, розкладаються, всі вгадують карту ведучого. Ведучому вигідно, щоб його карту вгадали, але не всі, тому що в будь-якому іншому випадку всі гравці, крім ведучого, йдуть уперед. Інші гравці отримують очки за правильно вгадану карту ведучого та за обдурювання своїх колег. Тобто їм вигідно, щоб їхню карту прийняли за карту ведучого, тому що за кожного ошуканого партнера вони отримують очко. Отже, як бачите, всього кілька рядків зайняли правила, в іншому ж гра - повністю політ вашої фантазії та уяви. Наш капелюшник вибрав би її вже за це!

Тож про що ж ця гра? - Запитайте Ви. – За кого грати? Який у неї сюжет?

Граєте ви, любий читачу, за різнобарвних зайців, які влаштували заячі біги на галявині з мухоморами. І під час забігу їм у голову лізуть аж ніяк не заячі думки.


Думають вони про складні сімейні стосунки, про смуток забутих людьми богів, про таємниці рідного лісу і нерідного міста, про нескінченність, польоти в космос, свободу, боротьбу добра і зла, про війну і мир і навіть расову нетерпимість. Тільки думають не словами та пропозиціями, як люди, а образами, картинками. А тому порозумітися один з одним до ладу не можуть - адже у всіх свої візуальні асоціації з різними речами, і тим більше з абстрактними поняттями.

Гравець може сам вирішити, з чим у нього асоціюється образ, що спливає в заячому мозку. Як Ви розумієте з усього вищевикладеного, ця гра допоможе вам дізнатися багато особистої інформації про своїх партнерів. Наприклад, на асоціацію ведучого «робота» гравці виклали кілька карток.

Не схожі, правда? Зрозуміло, робота у всіх різна! Першу виклав офіціант, другий адміністратор, третій математик, четвертий охоронець. А ось останню карту хтось виклав даремно, та й добре, якщо за столом немає його начальства. Яка з цих карток належить ведучому, Ви зрозумієте, якщо знаєте, чим із усього перерахованого він займається. Якщо це знають не всі гравці, то швидше за все свої очки він набере. Хоча, чесно скажемо, ведучий вчинив не до кінця коректно, бо шанс треба надавати всім. Припустимо, що він за столом вперше, і не дуже знайомий із грою. Вибачимо його і продовжимо.

Заради справедливості варто зауважити, що Шляпнику довелося б вибирати між Дикситом та його сестрами-близнюками – Асоціаціями та Імаджинаріумом. Обидві випущені у Росії у різний час різними розробниками.
У чому ж різниця, і яка з них у результаті краща?



Асоціації (2009), виробництво Ранок Creative.

Тут справа все відбувається не на галявині з мухоморами, а до шаленої виставки картин. Невдачливі відвідувачі через відсутність гіда змушені самі вигадувати назви для експонатів. Кожен хід вони вибирають нового гіда зі свого числа, він вигадує назву для картини, яку не показує пальцем, каже його, гравці обирають свою картину... словом, усе приблизно як на галявині з мухоморами. Різниця у підрахунку очок.

По-перше, гравці, вибираючи ту чи іншу картину, роблять на неї ставки, а потім рухаються назад чи вперед залежно від результату. Гравець, якого вгадали, рухається за кількістю фішок із його кольором, ставки на них не враховуються. Як бачите, система жорсткіша, і якщо ваше чуття зовсім нерозвинене, Ви ризикуєте тупцювати біля входу на виставку до кінця екскурсії. Крім того, на виставках є зали, в яких час, простір та правила гри – поняття відносні. Наприклад, є зал, де розмовляти не можна, можна лише жестикулювати, є зал, де вже є одна назва картини, і всі гравці, включаючи ведучого, просто викладають карту, що підходить під нього, є зал, де потрібно загадувати людей.

Цікаво, що у асоціаціях з'являються набори колод для різних вікових груп - є картки, з якими не можна грати дітям до шістнадцяти років.

Гра оцінили не надто високо. По суті, творці просто подарували гравцям дешевий Діксіт. Окрім дешевини, очевидних переваг перед європейським аналогом вона не має. Схоже, автори не планували створювати серйозного конкурента Дикситу. Яке там! Варто лише відкрити правила, щоб зрозуміти, що вони нізащо на світі не бажають поставитися до справи серйозно. Текст рясніє неологізмами, запозиченнями та просторічними висловлюваннями на кшталт «пофігів», «нафігів». Один тільки початок: "Велкам на крейзі-виставку!", і все вже стає ясно.

Мова - не єдина сумнівна перевага правил. Наприклад, є зони, де кожен серед карток вибирає себе. А гід повинен вгадувати, якщо вгадає – виявиться одразу поверхом вище. Який же сенс гравцям вибирати хоч щось більш-менш на них схоже? Виходить, гра йде виключно на вгадування. Навіщо ж таке вводити, якщо вся інша гра зовсім про інше? Непродуманість правил виявилася не такою вже великою бідою - багато хто все одно грає за правилами Дикситу.

Варто зауважити також, що ця гра була першим близнюком Диксита, вийшла друком всього через рік після його створення, отже, прийняла на себе всю ганьбу і осуд за плагіат. Крім того, є ще дві гри, настільна та словесна, з такою самою назвою, та обидві більш відомі.





Імаджінаріум (2010), Stupid Casual.

Її творці до виходу цієї гри займалися випуском кумедних, але не особливо практичних сувенірів. Тобто зовсім не практичні, навіть з урахуванням того, що сувеніри в принципі корисними бувають рідко. Наприклад, щоденник із заповненими вже сторінками; галька-плеєр; паперові пакети маски. Гра Діксіт майбутні творці Імаджинаріума вважали недопрацьованою в плані правил, і вирішили випустити свій варіант.

«Свій варіант» правил відрізняється, по-перше, тим, що якщо асоціація ведучого надто прозора чи надто непрозора, то він відступає назад (у Діксіті навпаки – всі, окрім нього рухаються).

По-друге, в Імаджінаріумі, як і в Асоціаціях, на деяких клітинах діють спеціальні правила. Наприклад, десь треба назвати асоціацію з якогось фільму, шоу; десь у своїх поясненнях треба вкластися у чотири слова; десь – поставити асоціацію риторичним питанням. На деяких клітинах живе прихована реклама – ведучий має згадати в асоціації назву якогось бренду. Ну і, нарешті, десь треба розповісти історію, що асоціюється у ведучого з картинкою.

Оформлення також відрізняється. Поляна з мухоморами і зайцями поступилася місцем небу і крилатим слоникам, що перелітають з хмаринки на хмаринку.

Незважаючи на те, що у Імаджініріума з Дикситом, м'яко кажучи, значно більше спільного, питань із цього приводу ні в кого особливо не виникло. Принаймні якщо її критикували, то не за це. А за утримання карток. Зрозуміло, картинки - справа смаку, але багато з них для дітей і слабонервних явно похмурі.

Для таких спеціально випустили «Імаджінаріум: Дитинство», і вже на цей набір митці пустили весь свій запас невикористаних досі умильності, позитиву та казковості.

У «дорослого» набору, втім, знайшлося порядно шанувальників, які стверджують, що Діксіт надто вже «дитячий», простий, а картки Імаджинаріуму викликають значно більше асоціацій. Щиро кажучи, я їх розумію.
Имаджинариум для Диксита є конкурентом серйозніше, ніж Асоціації, щоправда, лише у Росії. По-перше, навряд чи його «новизну» оцінять творці першоджерела. По-друге, багато картинок Імаджинаріума розраховані саме на російську людину, вирощену російськими казками та мультфільмами. Може, саме тому Імаджінаріум деяким гравцям здається зрозумілішим і ближчим?

Висновок: хоча правила у трьох ігор різняться (чесно скажемо, по-мінімуму), аргументами «за» або «проти» будь-якої з них є єдина ціна та особисті естетичні уподобання. Асоціації беруть своєю дешевизною, Імаджінаріум і Діксіт - виконанням та продуманістю правил. Щоправда, картинки Імаджинаріуму можуть спричинити відторгнення, але на цей випадок у нього є набір карток для дітей. Порівнюйте, вибирайте, це справа виключно Вашого смаку.

Імаджінаріум - це карткова гра на загадування асоціацій. Незамінна гра для будь-якої вечірки.

Легкі правила, яскраві, хаотичні, мозковиривні картинки – все це мало кого залишить байдужим. Підходить для всіх вікових груп, але якщо комусь — то раптом ілюстрації здадуться надто «дорослими», тоді спеціально для дітей випущено дитяче доповнення.

Що ми бачимо за першого погляду на гру?

Яскрава квадратна коробка з намальованим на ній замком та диво-деревом. Усередині стопка карт - 98 штук, 7 ігрових фігурок у вигляді слонів, що літають, ігрове поле - небо з хмарами, 49 карток для голосування, правила.

Загалом, вся комплектація лише тішить око. Гравці розбирають слонів, розставляють їх на першу хмару-старт і розпочинають свій веселий шлях.

Правила гри.

Кожному за кольором слона лунають картки для голосування та по 6 карток у закритому вигляді. Перший гравець - ведучий вибирає будь-яку зі своїх карт і загадує до неї асоціацію. Асоціації можуть бути виражені будь-яким способом: піснею, словом, фразою, жестом. На що вистачить вашої уяви. Загадавши, ведучий кладе цю карту обличчям до столу. Інші гравці підбирають до цієї асоціації відповідну карту вже зі своєї руки. Також, не показуючи її нікому, треба покласти на стіл поруч із картою ведучого. Усі карти перемішують. Розкладають. Тут починається найцікавіше. Гравці намагаються відгадати картку ведучого. Зробивши вибір, відзначають вибрану картку карткою для голосування. Теж обличчям униз. Потім усі номери розкриваються та дивляться результат голосування.

Що може вийти?

Варіантів кілька.

1. Усі гравці можуть вгадати загадану карту.

Це дуже погано для ведучого. Якщо всі гравці проголосували за загадану карту, він на три очки повертається назад. Інші гравці стоять на місці.

2.Жоден гравець не вгадує загадану карту.

Це теж не найкращий варіант. Оскільки ведучий повертається на 2 очки тому.

Інші варіанти набагато цікавіші:

3.Ведучий отримує 3 очки за кожного гравця, який вгадав його карту. Тобто. ідеальний варіант загадати асоціацію так, щоби відгадали всі гравці, крім одного. Тоді ведучий отримає максимальну кількість очок.

4.Ті гравці, які відгадали картку, теж одержують по 3 очки. Плюс по 1 очку за кожного гравця, який вгадав їхню карту.

Карти, що відіграли, скидаються в скидання і гравці беруть по новій карті з колоди. Асоціацію загадує наступний гравець.

Гра закінчується, коли закінчуються всі карти на руках у гравців та у колоді.

Ось такі трохи сумбурні правила. На перший погляд. Сідайте грати і вже в першій партії ви у всьому розберетеся та запам'ятайте систему підрахунку.

Величезний плюс у грі (глибоке мерсі розробникам) цікаве ігрове поле. Хмари можуть бути простими, а можуть містити завдання.

Якщо на хмарі зображення:

Знак питання- Загадуй асоціацію в питальній формі;

Цифра 4– асоціація має складатися із чотирьох слів;

Книга- Загадуй асоціацію у формі оповідання;

Телевізор– загадана асоціація має бути чимось пов'язана з мультиком, телепрограмою чи фільмом;

Логотип ABIBAS– асоціація має будь-яким боком бути пов'язана з відомим брендом.

Висновок:

Незважаючи на те, що «Імаджінаріум» вважається російським плагіатом відомої у всьому світі гри «Дикситу/Dixit», ця гра набула в нашій країні навіть більшої популярності, ніж першоджерело. Можна довго сперечатися який варіант краще, де глибше та цікавіше карти. Але чи варто? Кожна гра по-своєму хороша і встигла мати армію шанувальників.

Оцінки:

  • Освоєння гри - 95 БАЛІВ
  • Механіка гри - 70 БАЛІВ
  • Сюжет та атмосфера - 60 балів
  • Зручність грати 70 БАЛІВ
  • Якість та дизайн - 80 БАЛІВ
  • Отримані веселощі - 95 балів

РАЗОМ - 79 БАЛОВ

Діксіт та Імаджінаріум – дві популярні ігри на асоціації з дуже схожою ігровою механікою. Раніше вони ще й коштували однаково. Дізнавшись про існування обох ігор, більшість запитують: «Яка гра краще: Диксит чи Імаджинаріум?»

Зробимо розкриття коробок та розповімо про нюанси, щоб ви змогли визначитися з вибором.


Зовнішній вигляд

Коробка з грою Діксіт на 2 сантиметри менша за Імаджинаріум. Всередині кожної з них ігрове поле, яке знаходиться в самій коробці, відсікає для карт і фішок.



Імаджинаріум передбачає ще місце для додаткових колод. У коробку Дикситу влізе лише базова колода.


Ілюстрації

Діксіт- Гра, що з'явилася першою і підірвала світ настільних паті-ігор. Ілюстратор усіх карт базової гри один – французька художниця Марі Кардуа. У Діксіті 98 карт. Всі ілюстрації добрі та позитивні, тому грати можна не тільки в компанії друзів, але й усієї сім'ї з дітьми 6 років і старше.

Імаджінаріум- Гра, випущена навздогін Дикситу. В Імаджінаріумі також 98 карток. Над ілюстраціями до Імаджинаріуму працювали одразу 10 художників-ілюстраторів, тому у грі ви зустрінете картки, виконані у 10 різних стилях. Недля гри з дітьми віком до 12 років.

Кількість гравців

Диксит: 3-6 гравців. Диксит має версію Диксит. Одіссея: 3-12 гравців
Імаджінаріум: 4-7 гравців

Правила гри

У Дікситу та Імаджинаріума суть гри однакова: є карти з незвичайними ілюстраціями. Гравці по черзі загадують свої асоціації за допомогою карт, інші намагаються вдало підкласти свою карту. Але є невелика різниця у нюансах.

Хід гри, у кроків

Всі фігурки гравців вишиковуються на полі на цифрі 0. У Діксіті - це кролики, в Імаджінаріумі - слони з крильцями. Поле Дікситу містить 30 кроків, поле Імаджінаріуму – 39 кроків.



Гравці отримують по 6 карт в руку та жетони для голосування, що дорівнює кількості учасників за столом.

Хід ведучого та відповіді гравців

Суть загадування однакова в обох іграх:
Один гравець стає Ведучим. Він вибирає одну зі своїх карт, кладе її на стіл сорочкою вгору та називає свою асоціацію.


Асоціація у цих іграх – це будь-яке слово, словосполучення, пропозиція, цитата, вірш і навіть фрагмент пісні. Тобто все, що спаде на думку.

Головне правило для асоціації - це не надто очевидна та не надто складна. При підрахунку очок це зрозуміло.

Інші гравці вибирають серед своїх карт ту, що найбільше підходить до загаданої асоціації та також кладуть на стіл сорочкою вгору.

Ведучий перемішує всі карти та розкладає їх ряд картинками вгору. Всі карти умовно нумеруються крайня ліва - 1, наступна - 2 і так далі.

Відгадування карти ведучого

Тепер усі, крім ведучого, беруть участь у голосуванні. Ціль: вгадати загадану карту. Кожен гравець вибирає жетон з номером і відкрито передає його Ведучому. Коли всі гравці проголосували, Ведучий розкриває жетони та розкладає їх на відповідні карти.

Нарахування очок

Нарахування очок у Діксіті та Імаджинаріумі трохи відрізняється.

Ситуація Діксіт Імаджінаріум
Карту ведучого відгадали всі гравці Ведучий 0 очок Інші гравці плюс 2 очки Ведучий мінус 3 очки (три кроки тому) Інші гравці 0 очок
Карту ведучого ніхто не відгадав Ведучий 0 очок Інші гравці + 2 очки Ведучий мінус 2 очки Інші гравці 0 очок
Карту ведучого відгадали, але не всі гравці Ведучий плюс 3 очки Гравці, що вгадали його карту, плюс 3 очки
Інші гравці, за які голосували Гравець отримує стільки очок, скільки жетонів отримала його картка

Процес та кінець гри

У Діксіт грають доти, доки кролик одного з гравців не дострибає до фінішу. Він вважатиметься переможцем гонки.

В Імаджінаріум грають до останньої карти у колоді. Виграє той слон, який прорвався далі за всіх. Хоча правила Імаджінаріуму пропонують грати і за правилами Дикситу як альтернативний варіант правил.

Спеціальні поля

У Дікситу такого немає, тому йтиметься лише про Імаджинаріум. На полі Імаджінаріума зустрічаються кроки, відмічені спеціальними значками. Якщо фігурка Ведучого стоятиме на такому значку, то з'являються спеціальні умови для його асоціації:

  • «4 у хмаринці» - асоціація має містити 4 слова;
  • «знак питання» – асоціація у формі питання;
  • abibas - асоціація пов'язана з будь-яким відомим брендом;
  • "телевізор" - асоціація заснована на фільмі, мультику, серіалі, передачі;
  • "Книга" - асоціація у формі оповідання.

Додаткові колоди до ігор

Особливість Дікситу та Імаджинаріуму в тому, що в якийсь момент карти набридають і хочеться чогось нового. Розробники це передбачили та випустили багато додаткових колод.

Для Дикситу: 6 додаткових колод по 84 карти, вартість (на лютий 2017): 1350 руб. Стиль всіх колод дуже нагадує вихідну гру, хоча ілюстрації малювали різні дизайнери.


Для Імаджінаріуму: 5 додаткових колод по 98 карт, вартість (на лютий 2017): 750 руб. Стиль колод відрізняється від лайтової версії карт (Одіссея, Пандора, Аріадна, Персефона) до похмурої з маркуванням 18+ (Хімера). З дітьми до 12 років з усіх колод вибирайте Персефон.

Захист для карт Дикситу та Імаджинаріуму

Для Дикситу та Імаджинаріума є протектори – захист для карт від затирання. Дуже рекомендую їх використати. Ігри настільки чіпляють, що хочеться тягати їх у різні компанії та грати-грати. Карти при цьому затираються. У протекторах житимуть вічно. До того ж їх буде легше заважати.

1 набір протекторів (100 штук) на одну колоду карт.

Резюмуємо

Загалом при виборі Дикситу або Імаджінаріуму все залежить від того, яку мету ви переслідуєте.

  • Якщо хочете заощадити: вибирайте Імаджінаріум (він зараз дешевший за Діксит) і його додаткові колоди-розширення теж дешевші;
  • Якщо ви граєте з дітьми, радимо Діксіт - він сам по собі добріший і сонячніший і його буде простіше розширювати додатковими колодами. В Імаджінаріумі для дітей є дві базові ігри Імаджинаріум Дитинство та Імаджинаріум Союзмультфільм, а розширити можна лише додатковою колодою Персефона.
  • Якщо граєте з друзями, то Імаджінаріум. Більше гравців, різнопланові ілюстрації, іноді із чорним гумором. І чотири відсіки в базовій коробці для додаткових колод - все зберігатимете в одному місці.
  • Якщо ви любите позитивні картинки, то Діксіт. Він вийшов добрішим, яскравішим, в одному стилі. І підходить і для дорослих компаній, і для компаній, куди приєдналися діти. Але відсіків для зберігання додаткових колод немає. Вони всі будуть у великих окремих коробках.

У статті я постаралася вам передати суть та зовнішній вигляд двох дуже схожих ігор. Сподіваюся, тепер ви зможете відповісти на своє запитання «Що краще за Діксіт або Імаджинаріум» і вибрати для себе ідеальну гру.