จินตนาการว่าเล่นได้กี่คน จะมีเพิ่มอีกกี่ตอน? บอกเกี่ยวกับบริษัทของคุณ

คุณไม่สามารถเชื่อสิ่งที่เป็นไปไม่ได้!
“เป็นเพียงว่าคุณไม่มีประสบการณ์มากนัก” ราชินีกล่าว
“เมื่อฉันอายุเท่าคุณ ฉันใช้เวลาครึ่งชั่วโมงทุกวันกับสิ่งนี้!”
วันอื่นๆ ฉันมีเวลาที่จะเชื่อในความเป็นไปไม่ได้หลายสิบอย่างก่อนอาหารเช้า!

Lewis Carroll "อลิซในแดนมหัศจรรย์"

เกมกระดาน "Imaginarium" เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการระเบิดสมอง แต่ไม่รู้ว่าจะทำอย่างไร ความสัมพันธ์ที่ไม่คาดคิดและจินตนาการที่แปลกประหลาดที่สุดของคุณและผู้เล่นคนอื่น ๆ กำลังรอคุณอยู่ในเกมที่น่าตื่นเต้น

เกี่ยวกับเกม

Imaginarium เป็นอะนาล็อกของรัสเซียของเกม Dixit ที่มีชื่อเสียงของฝรั่งเศสซึ่งผลิตขึ้นตั้งแต่ปี 2008 และได้รับรางวัลอันทรงเกียรติมากมาย เกมนี้เป็นเกมคำศัพท์ซึ่งขึ้นอยู่กับความจำเป็นในการสร้างความสัมพันธ์กับภาพบนการ์ดและทำความเข้าใจกับจินตนาการของคนอื่นและในทางกลับกันรูปภาพอาจเป็นเรื่องยากมาก

เกมดังกล่าวจะดึงดูดทุกคนที่ต้องการฝึกฝนจินตนาการที่ไม่ย่อท้อหรือพัฒนาจินตนาการให้สูงขึ้นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ความสามารถในการคิดนอกกรอบคือหนทางสู่ชัยชนะใน Imaginarium! สำหรับผู้ที่มีความคิดสร้างสรรค์ (อย่างฉลาด - ต่างกัน) ยังไม่พัฒนามากก็จะเล่นยากขึ้นเล็กน้อย แต่จะมีโอกาส "ปั๊ม" จากมุมมองของนักจิตวิทยา เกมนี้ให้คุณเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับบุคลิกภาพของผู้เล่นคนอื่น ๆ และปรับปรุงความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล

เกม Imaginarium เป็นเกมกระดาน ดังนั้นนอกจากตัวการ์ดเองแล้ว คุณจะต้องมีพื้นผิวแนวนอนสำหรับจัดวางการ์ดเหล่านั้น ตามหลักการแล้วโต๊ะ - อย่างน้อยก็สะดวกมากที่จะคลานจากเสียงหัวเราะและเกมและผู้เล่นจะให้เหตุผลมากมายเพื่อความสนุกสนาน

โดยทั่วไปแล้วบางทีเกม Imaginarium มีไว้สำหรับผู้ใหญ่ จำกัดอายุในกล่องคือ 12+ แต่ยังคงออกแบบมาสำหรับผู้ชมที่มีอายุมากกว่า ประการแรก จะน่าสนใจยิ่งขึ้นหากผู้เข้าร่วมทุกคนมีความรู้ในระดับหนึ่งและมีสัมภาระทางวัฒนธรรมบางอย่าง ซึ่งทำให้ความสัมพันธ์ซับซ้อนและซับซ้อนยิ่งขึ้น ประการที่สอง เนื้อหาของภาพอาจดูมืดมนเกินไปสำหรับจิตใจของเด็กที่เปราะบาง

นอกจากนี้ เด็กยังมีพัฒนาการทางความคิดเชื่อมโยงน้อยกว่า ความสามารถในการสรุปจากลักษณะเฉพาะ

แต่ถ้าคุณต้องการเล่นกันทั้งครอบครัวหรือเสนอเกมให้เด็กๆ แล้วล่ะก็ เกมกระดาน "Imaginarium Childhood" ก็ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อโอกาสนี้โดยเฉพาะ เกม “Imaginarium Childhood” จะช่วยให้เด็กตั้งแต่วัยประถมพัฒนาความยืดหยุ่นในการคิด บังคับให้พวกเขามองหาวิธีแก้ปัญหาที่ไม่ได้มาตรฐานเพื่อที่จะชนะ อย่างไรก็ตามมันไม่ง่ายและน่าเบื่อเพื่อไม่ให้ผู้ใหญ่หลงใหล

ใน Imaginarium คุณสามารถผสมผสานฉากต่างๆ เพื่อทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้น

กลไกของเกมขึ้นอยู่กับหลักการหลายประการ หลักหนึ่งคือสมาคม

ไม่ใช่ตรรกะ ไม่ใช่โชค แต่เป็นความสามารถในการเปิดแฟนตาซีในทิศทางที่ถูกต้อง และเดาว่าแฟนตาซีของคู่ต่อสู้ทำงานอย่างไร การลงคะแนน: ผู้เล่นต้องเลือกและยืนยันด้วยโทเค็นการลงคะแนน

การกระทำพร้อมกัน: ผู้เข้าร่วมวางไพ่และลงคะแนนแบบคู่ขนานกันและไม่ใช่ในทางกลับกัน คำสั่งจะเคารพในการเปลี่ยนแปลงผู้นำเท่านั้น

เกมดังกล่าวปรากฏในรัสเซียอย่างไร

เกมเวอร์ชั่นรัสเซียถูกสร้างขึ้นโดยแฟน ๆ Dixit Timur Kadyrov และ Sergey Kuznetsovซึ่งกลายเป็นที่แออัดภายในกรอบของเวอร์ชันต่างประเทศ พวกเขาตัดสินใจที่จะเริ่มโครงการของตนเองและตั้งชื่อว่า "Imaginarium" ซึ่งสามารถแปลได้ว่า "Imaginarium" เกมรุ่นแรกเปิดตัวในปี 2554 ผู้จัดพิมพ์คือ Stupid Casual

ในความเป็นจริงแล้ว Imaginarium ไม่ได้เป็นผู้สืบทอดเกม Dixit อย่างเป็นทางการจากผู้ถือลิขสิทธิ์ - เห็นได้ชัดว่าผู้สร้างไม่เห็นด้วยกับตัวละคร อย่างไรก็ตามมีการยืมกลไกของเดสก์ท็อปโดยตรงเท่านั้นและตามกฎหมายของสหพันธรัฐรัสเซียไม่ต้องจดสิทธิบัตร - เอาใครก็ได้ที่คุณต้องการใช้ตามที่คุณต้องการ ดังนั้นตามกฎหมาย ผู้เขียนจึงไม่สามารถถูกกล่าวหาว่าลอกเลียนผลงานได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเกมออกมาใหม่ทั้งหมดและไม่ได้เลวร้ายไปกว่าเดิม

จริงๆ แล้ว Imaginarium และ Dixit มีความแตกต่างกันมาก การออกแบบและอารมณ์โดยทั่วไปแตกต่างกันอย่างมาก: Imaginarium ค่อนข้างมืดมนและ Dixit เป็น "ความน่ารัก" อย่างไรก็ตาม อารมณ์ที่ซับซ้อนเหล่านี้ได้รับการชดเชยในเกม "Imaginarium: Childhood" ซึ่งผู้เขียนให้ความสำคัญกับความอบอุ่นและความเมตตา ดังนั้นเกมกระดาน "Imaginarium: Childhood" ไม่ได้มีไว้สำหรับเด็กเท่านั้น แต่สำหรับทุกคนที่ต้องการรื้อฟื้นความทรงจำที่รัก

นอกจากนี้ Imaginarium ยังมีไดนามิกมากกว่า มีกฎเกณฑ์ในการให้คะแนนและรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันออกไป อันที่จริงมีเพียงแนวคิดหลักเท่านั้นที่ยังคงอยู่จากรุ่นก่อน

ในขณะที่ Dixit ถูกวาดโดยศิลปินแต่ละคน ภาพประกอบสำหรับ Imaginarium และส่วนที่เพิ่มเติมเข้ามา เช่น Imaginarium: Ariadne, Imaginarium: Odyssey และอื่นๆ เป็นงานส่วนรวม ผู้เขียนเกมค้นหาทางอินเทอร์เน็ตเพื่อหารูปภาพสำเร็จรูปที่เหมาะกับความคิดของพวกเขา และซื้อจากศิลปิน - และมีมากกว่าร้อยภาพ ในปี 2014 มีการจัดนิทรรศการศิลปะ Imaginarium ซึ่งมีการนำเสนอผลงาน "บ้าๆ" ของพวกเขา

วัตถุประสงค์ของเกม

หากคุณทำตามกฎ เป้าหมายของเกมนั้นเรียบง่าย: ทำคะแนนให้ได้มากที่สุดและก้าวไปข้างหน้าก่อนที่เกมจะหมดไพ่ เป็นทางการ

อันที่จริง เกมนี้มีเป้าหมายเพื่อช่วยให้ผู้เข้าร่วมพัฒนาภายในของพวกเขา จินตนาการ / Imaginarium,เรียนรู้ที่จะทำงานร่วมกับสมาคมต่างๆ และไม่เพียงแต่กับตัวคุณเอง แต่ยังรวมถึงสมาคมของคนรอบข้างด้วย มีการศึกษาเกี่ยวกับผลกระทบของเกมกระดานต่อเด็กนักเรียนวัยรุ่น และ Imaginarium ได้รับการกล่าวขานว่าเป็นการปรับปรุงความคิดสร้างสรรค์ ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถนำเสนอทั้งรุ่นคลาสสิกและ Imaginarium Childhood ได้อย่างปลอดภัยด้วยรูปภาพที่เมตตากว่า - รุ่นนี้อนุญาตให้เด็กอายุ 6 ขวบใช้ได้

บรรจุภัณฑ์ การออกแบบ และโลคัลไลเซชัน

กล่องสำหรับเกม "Imaginarium" ค่อนข้างน่าประทับใจ 30 x 30 เซนติเมตรและหนักเกือบหนึ่งกิโลกรัมพร้อมไส้ รูปภาพบนกล่องค่อนข้างเซอร์เรียล แต่คาดหวังอะไรได้อีก เพราะศิลปินได้เปิด "จินตนาการ" ของตนอย่างเต็มที่

การโบยบินแห่งจินตนาการของศิลปินนั้นมองเห็นได้ชัดเจนในภาพวาดซึ่งจะต้องมีการสร้างความสัมพันธ์ พวกเขามีสไตล์ที่แตกต่างกัน แต่นี่เป็นไฮไลท์ของเกม

ภายในกล่องแบ่งออกเป็นสามส่วน ส่วนหลักถูกครอบครองโดยทุ่งในรูปแบบของท้องฟ้ายามค่ำคืนที่มีเมฆลอยอยู่เหนือมัน ไม่จำเป็นต้องวางฟิลด์บนโต๊ะ - มันถูกสร้างขึ้นใน "แท่น" และเป็นส่วนหนึ่งของกล่อง หากยกขึ้นจะพบที่สำหรับเก็บชุดเพิ่มเติม เมฆถูกนับ - อันที่จริงนี่คือตัวนับคะแนนซึ่งชิปของผู้เล่นจะเคลื่อนที่ เซลล์ที่เหลือถูกครอบครองโดยการ์ด โทเค็นการลงคะแนน และชิป

เกมนี้สร้างขึ้นในภาษารัสเซียทั้งหมด อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากคำแนะนำและจารึกบนเสื้อแล้ว ยังไม่พบคำใดๆ อีกเลย เกมนี้อิงจากการดื่มด่ำกับการแสดงภาพ โดยวิธีการพิมพ์บนพื้นหลังของทางช้างเผือก

เกม "Imaginarium Childhood" ถูกนำมาใช้ในสีที่สดใสและสนุกสนานมากขึ้น รูปภาพไม่ซับซ้อนนัก - มันชวนให้นึกถึง "ความสับสน" ของ Chukovsky มากกว่า "Imaginarium" ที่มืดมนสำหรับผู้ใหญ่

ตอนนี้เกม Imaginarium ผลิตโดยเกม Cosmodrome

อุปกรณ์

ในกล่อง Imaginarium คุณจะพบ: สนามเด็กเล่น มันคือเครื่องนับคะแนน การ์ดที่มีรูปภาพ โทเค็นการลงคะแนน ชิปของผู้เล่น และคำแนะนำ

ชุดพื้นฐานประกอบด้วยการ์ดขนาดใหญ่ 98 ใบ - 8 คูณ 12 ซม. (อีกอย่างขนาดจะเท่ากันกับไพ่ดิกซิตทุกประการ) ในแต่ละภาพ - รูปภาพที่คุณต้องสร้างความสัมพันธ์ ด้านหลังการ์ดตกแต่งด้วยรูปปลาวาฬที่บินอยู่บนลูกโป่งโดยมีพื้นหลังเป็นดวงจันทร์ และคำจารึก "Iimaginarium"

ชิปของผู้เล่นทำในรูปของช้างเจ็ดปีกที่มีสีต่างกัน - เหลือง, ชมพู, เขียว, น้ำเงิน, แดง, ขาวและดำ ในรุ่นแรกๆ พวกมันทำจากไม้ ตอนนี้พวกมันทำมาจากพลาสติก เพราะเกมนี้ได้รับความนิยมมากเกินไป และผู้ผลิตไม่มีเวลาพอที่จะวาดรูป แน่นอนว่าพลาสติกดูไม่เรียบร้อยนัก แต่คุณจะทำอะไรได้

คำแนะนำนี้เขียนด้วยภาษาที่มีชีวิต และสำหรับเด็ก จะมีภาพประกอบพร้อมตัวอย่างเฉพาะพร้อมรูปภาพ

ทุกอย่างหลวม ดังนั้นจึงมีพื้นที่เพียงพอที่จะใส่การ์ดจากเซ็ตเพิ่มเติมลงในกล่องเดียวกัน และไม่ผลิตเอสเซ้นส์

ชุดที่สมบูรณ์ของเกม "Imaginarium Childhood" นั้นเหมือนกันทุกประการ นอกจากนี้ทั้งสองชุดยังเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์

จำนวนผู้เล่น

จำนวนผู้เล่นขั้นต่ำสำหรับ "Imaginarium" คือสี่คน น้อยเพียงแค่ไม่น่าสนใจ เหมาะสมที่สุด - เจ็ดคน หนึ่งชุดออกแบบมาสำหรับพวกเขาโดยเฉพาะ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากชุดอุปกรณ์ทั้งหมดใช้งานร่วมกันได้ คุณจึงสามารถเพิ่มผู้เล่นได้ถึงสองโหล สิ่งสำคัญคือมีพื้นที่เพียงพอที่โต๊ะ ยิ่งมีผู้เล่นมากเท่าไรก็ยิ่งสนุกมากขึ้นเท่านั้น แต่ระยะเวลาของปาร์ตี้เริ่มมีแนวโน้มจากครึ่งชั่วโมงเป็นอินฟินิตี้

ความยากของเกม "Imaginarium" เป็นเรื่องปกติแม้จะค่อนข้างง่ายหากคุณไม่มีปัญหากับการคิดแบบเชื่อมโยง ไม่ต้องใช้ทักษะพิเศษใด ๆ กฎนั้นง่าย เพียงพอของเกมและจินตนาการที่ดี

หมวดหมู่ผู้เล่น

บางทีเกณฑ์หลักในการแบ่งผู้เล่นออกเป็นหมวดหมู่คืออายุ เกมกระดาน "Imaginarium" ไม่ได้มีไว้สำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 5 ปีพวกเขาจะไม่เข้าใจเพียงเพราะทักษะที่อ่อนแอของการดำเนินงานกับแนวคิดที่เป็นนามธรรม สำหรับทารก ควรเลือกของเล่นเพื่อการศึกษาอื่นๆ

ด้วยเด็กก่อนวัยเรียนที่ฉลาดโดยเฉพาะ คุณสามารถเริ่มต้นด้วยเกม "Imaginarium Childhood" หรือ "Imaginarium Soyuzmultfilm" มีรูปภาพที่เข้าใจได้ค่อนข้างมากซึ่งไม่ยากที่จะเดาความสัมพันธ์ที่ตั้งใจไว้

เวอร์ชัน "ผู้ใหญ่" ไม่ควรเชี่ยวชาญเร็วกว่าในวัยรุ่น แต่ควรรอให้เป็นผู้ใหญ่จะดีกว่า (สำหรับผู้เล่นบางคนจะเกิดขึ้นเมื่ออายุ 30 ปีเท่านั้น แต่มักจะยังเร็วกว่านี้) นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าบางครั้งมีรูปภาพที่ไม่เหมาะสมกับเด็กหรือเป็นเพียงจิตใจที่อ่อนแอ

หากคุณต้องการทำงานกับแนวคิดที่เฉพาะเจาะจงมากกว่าที่จะทำงานกับจินตนาการของคุณ ให้ข้ามเกมลอจิกไปข้างหน้าไปยังชั้นวางของคุณ เพราะใน Imaginarium ตรรกะนั้นเป็นทางเลือกหนึ่ง

กติกาและแนวทางของเกม

กฎของเกมใน Imaginarium มีสี่หน้า แต่ค่อนข้างง่าย อันที่จริง พวกเขาสามารถย่อให้เหลือบรรทัดเดียวได้: คุณต้องสร้างความสัมพันธ์กับรูปภาพและเดาว่าคนอื่นคิดอย่างไร

เมื่อคุณเปิดกล่อง Imaginarium และเลือกกฎของเกม คุณจะเห็นคำอธิบายทั้งหมดของเกม แม้แต่ในรูปภาพ มีการอธิบายหลักการของการให้คะแนน จำนวนไพ่ที่สะดวกกว่าในการเล่นด้วยองค์ประกอบที่แตกต่างกัน รายละเอียดปลีกย่อยต่างๆ ของเกมที่สามารถสังเกตหรือเพิกเฉยได้

ใน "Imaginarium Childhood" กฎจะแตกต่างกันบ้าง ส่วนใหญ่อยู่ในหลักการให้คะแนน อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครขัดขวางแต่ละบริษัทจากการนำกฎเกณฑ์บางอย่างมาใช้เองที่บ้าน สิ่งสำคัญคือมันน่าสนใจที่จะเล่น

การเตรียมตัวสำหรับเกม

แม้ว่าเกมกระดาน Imaginarium จะมีกฎง่ายๆ แต่ก็ยังควรศึกษาก่อนเริ่มความบันเทิง หลังจากที่อ่านกฎและท่องจำ และเข้าใจแก่นแท้ของเกมแล้ว ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกช้างที่เขาชอบ ผู้เล่นเจ็ดคน - ช้างเจ็ดตัว, ผู้เล่นหกคน - ก็ชัดเจนแล้ว

พวกเขาสร้างพื้นฐานของเกมในการ์ด "Imaginarium" เกมไม่จำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับไพ่ทั้งหมดจากชุด หากมีผู้เล่นเจ็ดคนจะใช้ทั้งสำรับ ถ้าน้อยกว่านั้นการ์ดบางใบจะต้องกันไว้เพื่อให้ทุกคนแบ่งเท่าๆ กัน สำหรับ 6 คน เรารับ 72 ใบ สำหรับ 5 - 75 ใบ สำหรับ 4 - 96 ใบ หากมีคนต้องการเล่นมากกว่าเจ็ดคน ผู้สร้างแนะนำให้แยกทีม (จาก 4 ถึง 7 ทีม) แล้วเล่นตามปกติ หากคุณกำลังเล่นกับส่วนเสริม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าจำนวนไพ่ทั้งหมดในเกมเป็นจำนวนผู้เล่นหลาย ๆ คน ตามจำนวนผู้เล่น ลดจำนวนโทเค็นการลงคะแนนโดยลบสีพิเศษและหมายเลขพิเศษ

ตัดสินว่าใครจะเป็นหัวหน้าก่อน คุณสามารถค้นหาด้วยความช่วยเหลือของโทเค็นการลงคะแนน ลูกเต๋า หรือการนับ

"Imaginarium" สำหรับเด็กเริ่มต้นในลักษณะเดียวกันทุกประการ เฉพาะผู้เล่นที่อายุน้อยที่สุดเท่านั้นที่ไปก่อนแล้วบทบาทของผู้นำจะหมุนตามเข็มนาฬิกา

ความคืบหน้าของเกม

เกมกระดาน Imaginarium จากเกม Cosmodrome สำหรับเด็กหรือผู้ใหญ่ มีกฎคล้ายคลึงกัน โดยมีรายละเอียดปลีกย่อยต่างกัน

ในตอนเริ่มเกม ช้างจะถูกวางบนก้อนเมฆด้วยหมายเลข 1 ในขั้นตอนนี้ คุณสามารถมองดูสนามเด็กเล่นและสังเกตว่าเมฆทั้งหมดไม่เหมือนกัน บางส่วนมีรูปภาพเพิ่มเติม นี่เป็นคำแนะนำและในขณะเดียวกันก็มีข้อจำกัดเกี่ยวกับการเชื่อมโยงที่คุณทำขึ้น หากผู้เล่นยืนอยู่บนก้อนเมฆก้อนใดก้อนหนึ่งในขณะที่ถึงตาของเขาที่จะเป็นผู้นำ เขาก็ต้องปฏิบัติตามนั้น

ฟิลด์ของคำไขว้ในรูปแบบของตัวเลข "4" หมายความว่าต้องมีการกำหนดความสัมพันธ์ด้วยคำสี่คำพอดี เครื่องหมายคำถาม - ถามคำถามเกี่ยวกับความสัมพันธ์ ป้าย abibas - ค้นหาวิธีเชื่อมต่อสิ่งที่วาดบนแผนที่กับแบรนด์ สโลแกน โฆษณาที่เป็นที่รู้จักซึ่งติดปากทุกคน ทีวี - สมาคมผูกติดอยู่กับภาพยนตร์ การ์ตูน หรือละครโทรทัศน์ หนังสือ - คุณต้องมากับเรื่องราวทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง อย่างไรก็ตาม หากต้องการ ช่วงเวลานี้ของกฎเกณฑ์อาจถูกละเลยโดยสิ้นเชิง หรือคุณอาจแนะนำข้อจำกัดของคุณเองก็ได้

เกม "Imaginarium Childhood" มีไอคอนที่แตกต่างกันและแทนที่จะเป็นเมฆหินจะถูกดึงด้วยตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 30 หากมีเส้นชีวิตบนก้อนหินการสูญเสียจะไม่โยนผู้นำกลับ Pus in the boot - เชื่อมโยงกับวีรบุรุษแห่งเทพนิยาย หนังสือนิทาน - สมาคมต้องขึ้นต้นด้วยคำว่า "กาลครั้งหนึ่ง"

ก่อนการย้ายครั้งแรก ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 6 ใบจากสำรับที่สับ แน่นอนว่าไม่จำเป็นต้องแสดงให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นเห็น

ผู้เล่นที่เป็นผู้นำคนแรกเลือกไพ่ใบใดใบหนึ่ง แสดงความเกี่ยวข้องของเขากับไพ่นั้นและวางไพ่คว่ำหน้าลงบนโต๊ะเกม สมาคมจะอยู่ในรูปแบบใดก็ได้ หนึ่งคำ เช่น "ซินธิไซเซอร์"หรือ "จักรยาน". หรือวลี ข้อความที่ตัดตอนมาจากบทกวีหรือเพลง แม้แต่ชุดเสียง

ผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดพิจารณาไพ่ของตนอย่างรอบคอบ เลือกไพ่ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการเชื่อมโยงนี้ตามความเห็นของพวกเขา และวางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ โดยไม่แสดงหรือเปล่งเสียงใดๆ

เมื่อทุกคนจัดไพ่แล้ว ผู้นำจะรวบรวมไพ่ สับไพ่และหงายหน้าเป็นแถว และใส่ตัวเลขจากโทเค็นการลงคะแนนในแต่ละการ์ด โดยเริ่มจากใบซ้ายสุด แล้วความสนุกก็เริ่มขึ้นเพราะความหมายของเกม "Imaginarium" คือการเดาไพ่ใบไหนที่เป็นต้นเหตุของสมาคม

การเป็นผู้นำไม่ใช่เรื่องง่าย คุณไม่สามารถรับคะแนนและเสียคะแนนไปแล้วได้หากการเชื่อมโยงนั้นง่ายเกินไปหรือยากเกินไป

ตัวอย่างเช่น ถ้าเขามองไปที่ดอกไม้ในหม้อและพูดว่า "ดอกไม้" หรือ "หม้อ" แน่นอนว่าทุกคนจะเดาความสัมพันธ์ของเขา และผู้นำจะถูกบังคับให้ถอยสามก้าว

หรือเขาจะเห็นแทรมโพลีนแล้วร้องเรียก เช่น ไม่ใช่ “บินบนเหยี่ยว” (บินยังผูกติดกับกระโดดได้) แต่เป็น “ที่จอดรถ” (เดาว่าแทรมโพลีนมีพื้นที่สีดำเรียบและที่จอดรถค่อนข้างมีปัญหา มากด้วย) เป็นไปได้มากว่าไม่มีใครเข้าใจสิ่งที่เขาต้องการบอกพวกเขา การ์ดของเขาจะไม่ถูกเลือกและผู้นำเสนอจะต้องถอยกลับอีกครั้งเพราะแฟนตาซีคือแฟนตาซี แต่คุณต้องเห็นชายฝั่ง

กฎนี้ใช้ไม่ได้กับ Imaginarium Childhood เท่านั้นและเฉพาะกับผู้เล่นที่อายุต่ำกว่า 6 ขวบเท่านั้น โลกของเด็ก ๆ ควรปราศจากความโศกเศร้า แม้ว่าจะมีบางอย่างล้มเหลวก็ตาม

ความซับซ้อนของสมาคมควรสอดคล้องกับระดับสติปัญญาและความคิดสร้างสรรค์โดยเฉลี่ยในบริษัทของผู้เข้าร่วม สำหรับบางคน สิ่งที่ชัดเจนที่สุดมีอยู่แล้ว บางคนคาดเดาสิ่งที่ไม่คาดฝันได้ง่ายที่สุด เพราะพวกเขาเล่นในความยาวคลื่นเดียวกันกับคุณ

เดาไพ่ของผู้นำ

การเดาไพ่ของผู้นำเป็นเป้าหมายหลักในเกม เมื่อผู้เล่นเชื่อว่าคำว่า "จรวด" หมายถึง พูดว่า "หนูน้อย" ในรูปของแรคคูน จากนั้นเขาดูที่หมายเลขของการ์ดที่น่าสนใจ นำสัญลักษณ์การลงคะแนนของเขาที่มีหมายเลขตรงกันแล้ววางคว่ำหน้าลง ต่อหน้าเขา โปรดทราบว่าการลงคะแนนสำหรับการ์ดของคุณเองนั้นไร้ประโยชน์ - นี่ไม่ใช่การเดาอย่างแน่นอน

ตัวอย่างของสมาคมที่ไม่ดี

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว การเชื่อมโยงที่ผู้เข้าร่วมทั้งหมดคลิกง่าย ๆ หรือผู้ที่ไม่สามารถคลี่คลายได้โดยใครก็ตามจะไม่ประสบความสำเร็จ "ชุดแพทย์" เชื่อมโยงกับ Aibolit ได้ง่ายกว่า "นาฬิกา" พร้อมเครื่องช่วยเดินหรือนาฬิกาปลุก และ "นักวิ่ง" กับนักกีฬาที่กำลังวิ่งหรือมีซิป

คะแนน

ขั้นตอนสำคัญของการย้ายคือการให้คะแนน ซึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนคำตอบที่ถูกต้อง

หากผู้นำเสนอไม่แสดงจินตนาการและผู้เข้าร่วมทั้งหมดเดาภาพวาดของเขา เขาก็ถอย 3 เมฆกลับ (แต่ไม่เกินหมายเลข 1) ในทางกลับกัน หากความสัมพันธ์กลายเป็นเรื่องยุ่งยากและไม่มีใครเดา ผู้นำก็จะถูกเหวี่ยงกลับไป 2 ก้าว

หากมีคนเดาภาพหลายคน ผู้เดาแต่ละคนและโฮสต์จะได้รับ 3 คะแนน และโฮสต์จะได้รับหนึ่งคะแนนสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่เดาได้ถูกต้อง ตามหลักการแล้ว คุณควรพยายามทำให้แน่ใจว่าทุกคนจะเดาได้

ผู้ที่มีบัตรถูกระบุโดยไม่ได้ตั้งใจจะไม่โกรธเคือง - สำหรับแต่ละโทเค็นที่มีหมายเลขจะได้รับคะแนน หากผู้เล่นทำคะแนนได้มากจน 39 เมฆไม่เพียงพอสำหรับเขา เขาจะเข้าสู่รอบที่สอง สิ่งสำคัญคืออย่าลืมว่าคุณทำไปแล้วกี่รอบ

ใน Imaginarium Childhood คะแนนจะถูกคำนวณแตกต่างกันเล็กน้อยเพื่อให้เด็กง่ายขึ้น ผู้นำเสนอและผู้เล่นจะได้รับ 2 คะแนนสำหรับภาพที่เดาได้ถูกต้อง และผู้นำเสนอจะได้รับ 1 คะแนนสำหรับผู้เดาแต่ละคน เจ้าบ้านเสีย 2 คะแนนแทนที่จะเป็น 3 หากปริศนาการเชื่อมโยงกลายเป็นง่ายเกินไปหรือยากเกินไป ผู้เล่นที่อายุต่ำกว่า 6 ปีอย่ากลับไป - ขอโทษสำหรับเจ้าตัวน้อย

สิ้นสุดการดำเนินการ

เมื่อมีการแจกแต้มและช้างทั้งหมดบินขึ้นไปบนท้องฟ้า ผู้เล่นจะจั่วการ์ดหนึ่งใบจากสำรับเพื่อให้มีอีก 6 ตัว และทุกอย่างจะทำซ้ำ เมื่อสำรับว่างเปล่า ให้เล่นสิ่งที่เหลืออยู่

หากไพ่หมดก็ถึงเวลาสรุป ใครก็ตามที่บินได้ไกลที่สุดในจินตภาพของเขา เขาชนะ

สนุกมากขึ้น - การเพิ่มหลัก

ส่วนเสริมจำนวนมากได้รับการเผยแพร่สำหรับเกม Imaginarium ซึ่งทั้งหมดนั้นเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับสำรับหลักหรือยังสามารถแทนที่ได้ ตามประเพณีที่เป็นที่ยอมรับ พวกเขามีชื่อมาจากตำนานเทพเจ้ากรีกโบราณ

Imaginarium Ariadna

ชุดเพิ่มเติมชุดแรกซึ่งเปิดตัวในปี 2555 มี 98 ใบในสำรับ โดยทั่วไปแล้ว มันเป็นแง่บวกมากกว่าชุดพื้นฐาน แม้ว่าจะมีไพ่ที่ค่อนข้างซับซ้อนและมีอารมณ์ขันสีดำก็ตาม มีการอ้างอิงถึงแบรนด์ต่างๆมากมายในภาพ บนหน้าปกเป็นนักคิดที่พยายามหาทางออกจากเขาวงกตที่แปลกประหลาด ชุดนี้ออกแบบมาสำหรับผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่เป็นหลัก แม้ว่าจะสามารถแสดงให้วัยรุ่นดูได้โดยไม่ต้องกลัวอะไรมาก คุณสามารถลองเล่นกับชุดที่ไม่มีเด็คหลักได้ หากการขาดสนามเด็กเล่นและชิปไม่รบกวนคุณ

จินตนาการ แพนดอร่า

ชุดพิเศษที่เป็นนามธรรมที่สุด สามารถพูดได้ว่า "แปลก" เกี่ยวกับการ์ดทั้งหมด 98 ใบแม้ว่าจะมีหลายใบที่สดใสและร่าเริง ผู้เล่นจะต้องใช้สมอง คิดหาความสัมพันธ์สำหรับพวกเขาก่อน แล้วจึงเดาพวกเขา บนหน้าปกของกล่องที่มีแขกที่น่าสนใจ ผู้เขียนเสนอให้เปิดกล่องนี้และปลดปล่อยปีศาจในจินตนาการของคุณ

จินตนาการ เพอร์เซโฟนี

ชุดพิเศษเชิงปรัชญาที่สุด ภาพประกอบ 98 ภาพในหัวข้อที่เป็นนามธรรม ได้แก่ การตัดสินจากชื่อเรื่อง คำถามเกี่ยวกับชีวิตและความตาย คำแนะนำสั้น ๆ อธิบายผู้เขียนภาพ บนหน้าปกมี "ต้นไม้มหัศจรรย์" และบริษัทที่ร่าเริง

มีศิลปินที่ไม่ต้องการพู่กันและสีสำหรับวาดภาพ และในการทดลองกับวัสดุนั้น พวกเขาก็ก้าวไปอีกขั้น ฉันได้รวบรวมนักเขียนที่น่าสนใจซึ่งวาดภาพด้วยวัสดุและวิธีการที่ผิดปกติ ฉันหวังว่ามันจะเป็นแรงบันดาลใจให้คุณคิดใหม่!

Elisabetta Rogai

ในงานของเธอ อลิซาเบธใช้ไวน์ขาว แดง และโรเซ่โดยเฉพาะ โดยไม่ให้ความสำคัญกับช่อดอกไม้หรือความแรงของไวน์มากนัก เครื่องมืออื่นเพียงอย่างเดียวที่ Elisabetta ใช้ในการสร้างภาพวาดของเธอคือถ่าน ซึ่งเธอใช้ในการสเก็ตช์ภาพ ลักษณะเฉพาะของผลงานของเธอคือสีของสีบนผืนผ้าใบจะเปลี่ยนไปตามกาลเวลา เมื่อไวน์มีอายุมากขึ้นและได้เฉดสีใหม่ ผลที่ได้คือผืนผ้าใบซึ่งแต่ละผืนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

ทารินัน วอน อันฮัลท์ (Jet Art)
ศิลปินชาวอเมริกันสร้างภาพวาดนามธรรมของเธอโดยใช้กระแสอากาศจากเครื่องยนต์ไอพ่นของเครื่องบิน ลูกค้าของธารินันท์จ่ายเงินเป็นจำนวนมากเพื่อดูโอกาสที่จะเห็นว่าศิลปินสร้างผลงานขึ้นมาอย่างไร เพราะกระบวนการนี้เป็นการแสดงเล็กๆ น้อยๆ ที่มีความเสี่ยงต่อชีวิต สำหรับการสร้างภาพวาดนามธรรมหนึ่งภาพ นักเลงที่สร้างสรรค์จะต้องจ่ายเงินอย่างน้อย 50,000 ดอลลาร์ Jet Art ยังใช้เทคนิคของเขาในการตกแต่งเสื้อผ้าที่แสดงในงานแฟชั่นโชว์ต่างๆ

ทิศทางการวาดภาพที่ผิดปกติอย่างมากนี้ถูกคิดค้นโดยเจ้าชายออสเตรีย Jürgen von Anhalt ในปี 1982 เขาเรียกมันว่า "เจ็ตอาร์ต" ("เจ็ตเพ้นท์") หลังจากที่เขาเสียชีวิต ธุรกิจของเขาก็ดำเนินต่อไปโดย Tarinan ภรรยาของเขา (เจ้าหญิงที่แท้จริง) เธอกลายเป็นผู้หญิงคนแรกที่สร้างภาพวาดศิลปะของเธอโดยใช้เทคนิคการวาดภาพที่มีความต้องการทางกายภาพเช่นนี้ ก่อนดูวิดีโอ แนะนำให้ปิดเสียงก่อนนะครับ มิฉะนั้นจะมีเครื่องยนต์ไอพ่น)

ภาพวาดใต้น้ำโดยศิลปินชาวยูเครน

นักดำน้ำชาวยูเครนสร้างผลงานของพวกเขาที่ระดับความลึก 2 ถึง 20 เมตรในน่านน้ำของทะเลดำและทะเลแดง ศิลปินได้รับแรงบันดาลใจจากความงามของโลกใต้ทะเลมากจนพวกเขาได้คิดค้นวิธีถ่ายภาพที่ไม่ธรรมดาโดยใช้สีธรรมดาและผ้าใบด้วยกาวกันน้ำ ภายใต้แต่ละภาพนอกเหนือจากชื่อเรื่องแล้วยังมีการระบุทะเลเกลือที่งานบางอย่างดูดซับและความลึกที่ศิลปินต้องกระโดด ภาพดูไม่ธรรมดาจริงๆ

นาตาลี ไอริช


ศิลปินวาดภาพด้วยการจูบและใช้ลิปสติกธรรมดาเป็นวัสดุ โดยเฉลี่ยแล้ว ภาพหนึ่งภาพใช้ลิปสติกประมาณห้าหลอด งานแรกของศิลปินคือภาพเหมือนของมาริลีนมอนโร - กับนักแสดงหญิงคนนี้ที่นาตาลีเชื่อมโยงลิปสติกสีแดง ศิลปินยอมรับว่าการสร้างภาพวาดของเธอไม่ใช่เรื่องง่ายเพราะเธอต้องการทิ้งรอยจูบไว้บนผืนผ้าใบอย่างเป็นระบบตามรูปแบบที่กำหนดโดยเปลี่ยนโฟกัสของดวงตาอย่างต่อเนื่อง ภาพวาดหนึ่งภาพใช้เวลาอย่างน้อย 3 ชั่วโมง

Otman Tom


ศิลปินแบกแดดใช้ไอศกรีมแทนสีปกติเพื่อสร้างผลงานของเขา ผลงานของเขาคล้ายกับสีน้ำและมีหลากหลาย ศิลปินมักถ่ายภาพงานของเขากับไอศกรีมและพู่กันที่เหลือบนผ้าใบ ซึ่งแสดงให้เห็นส่วนเล็กๆ ของกระบวนการ ดูเหมือนสีน้ำจริงๆ!

Sheremetyeva

แน่นอน ถ้า Mad Hatter ตัดสินใจที่จะกระจายการดื่มชาไม่รู้จบของเขาด้วยเกมกระดานบางประเภท (จะเป็นอย่างไรถ้า!) เขาจะเลือกอย่างแน่นอน ดิษิท.

แน่นอน เขาสามารถเลือกอย่างอื่นได้ แต่ไม่น่าเป็นไปได้ที่จินตนาการอันล้ำค่าที่สุดของเขาจะเปิดเผยที่ไหนก็ได้เช่นนี้ และถ้ามันจะหันหลังกลับ มันค่อนข้างจะเป็นการทำลายกฎและรูปแบบการเล่น
กฎเกณฑ์ที่นี่ง่ายมาก สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ ให้เราจำไว้ว่า: ผู้เล่นจะได้รับชุดไพ่ ผู้เล่นผลัดกันแต่งตั้งผู้นำ ผู้นำตั้งชื่อสมาคมและแจกไพ่ของเขา คนอื่นๆ วางไพ่ของพวกเขา ไพ่เข้าใน วางแบบทุกคนเดาไพ่ของผู้นำ เป็นประโยชน์สำหรับผู้นำที่การ์ดของเขาถูกเดา แต่ไม่ใช่ทั้งหมดเพราะในกรณีอื่นผู้เล่นทุกคนยกเว้นผู้นำไปข้างหน้า ผู้เล่นที่เหลือจะได้รับคะแนนสำหรับการเดาไพ่ของผู้นำอย่างถูกต้องและสำหรับการโกงเพื่อนร่วมงาน นั่นคือ เป็นประโยชน์สำหรับพวกเขาที่จะให้บัตรของพวกเขาเข้าใจผิดว่าเป็นไพ่ของผู้นำ เพราะสำหรับหุ้นส่วนที่ถูกหลอกแต่ละคน พวกเขาจะได้รับคะแนน อย่างที่คุณเห็น มีเพียงสองสามบรรทัดเท่านั้นที่ถูกยึดครองโดยกฎ มิฉะนั้น เกมดังกล่าวจะเป็นการจำลองจินตนาการและจินตนาการของคุณโดยสิ้นเชิง หมวกของเราจะเลือกเธอสำหรับสิ่งนั้น!

แล้วเกมนี้เกี่ยวกับอะไรกันแน่? - คุณถาม. - เล่นเพื่อใคร? โครงเรื่องของเธอคืออะไร?

คุณผู้อ่านที่รักกำลังเล่นกระต่ายหลากสีที่จัดการแข่งขันกระต่ายในที่โล่งด้วยเห็ดแมลงวัน และในระหว่างการแข่งขัน ไม่มีความคิดใดๆ เข้ามาในหัวของพวกเขา


พวกเขาคิดถึงความสัมพันธ์ในครอบครัวที่ซับซ้อน ความโศกเศร้าของเทพเจ้าที่ถูกลืมโดยผู้คน เกี่ยวกับความลับของป่าพื้นเมืองและเมืองนอกของพวกเขา เกี่ยวกับความไม่มีที่สิ้นสุด การบินในอวกาศ เสรีภาพ การต่อสู้ระหว่างความดีกับความชั่ว เกี่ยวกับสงครามและสันติภาพ และ แม้แต่การแพ้ทางเชื้อชาติ พวกเขาแค่ไม่ได้คิดในคำพูดและประโยคเหมือนคน แต่ในรูปภาพ นั่นคือเหตุผลที่พวกเขาไม่สามารถอธิบายตนเองให้กันและกันได้อย่างแท้จริง เพราะทุกคนมีความสัมพันธ์ทางภาพของตนเองกับสิ่งต่าง ๆ และยิ่งกว่านั้นด้วยแนวคิดที่เป็นนามธรรม

ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ด้วยตัวเองว่าเขาเชื่อมโยงกับภาพที่ปรากฏขึ้นในสมองของกระต่ายอย่างไร ตามที่คุณเข้าใจจากทั้งหมดข้างต้น เกมนี้จะช่วยให้คุณเรียนรู้ข้อมูลส่วนบุคคลมากมายเกี่ยวกับพันธมิตรของคุณ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นวางไพ่หลายใบสำหรับ "งาน" ของสมาคมผู้นำ

พวกเขาดูไม่เหมือนกันใช่ไหม แน่นอนว่างานของแต่ละคนไม่เหมือนกัน! คนแรกถูกโพสต์โดยบริกร คนที่สองโดยผู้ดูแลระบบ คนที่สามโดยนักคณิตศาสตร์ และคนที่สี่โดยยาม แต่มีใครบางคนวางไพ่ใบสุดท้ายอย่างไร้ประโยชน์ และคงจะดีถ้าหัวหน้าของเขาไม่อยู่ที่โต๊ะ การ์ดใบใดเหล่านี้เป็นของผู้นำเสนอ คุณจะเข้าใจก็ต่อเมื่อคุณรู้ว่าเขาทำอะไรทั้งหมดข้างต้น ถ้าไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่รู้เรื่องนี้ เป็นไปได้มากว่าเขาจะทำคะแนนได้ ถึงแม้ว่าตามจริงแล้วพรีเซ็นเตอร์ไม่ได้ทำในสิ่งที่ถูกต้องเพราะทุกคนควรได้รับโอกาส สมมติว่าเขาอยู่ที่โต๊ะเป็นครั้งแรก และไม่คุ้นเคยกับเกมนี้มากนัก ให้อภัยเขาและก้าวต่อไป

เพื่อความเป็นธรรม Hatter จะต้องเลือกระหว่าง Dixit กับพี่สาวฝาแฝดของเขา The Associations และ Imaginarium ทั้งสองเปิดตัวในรัสเซียในเวลาที่ต่างกันโดยนักพัฒนาที่แตกต่างกัน
อะไรคือความแตกต่างและอันไหนดีกว่ากันในที่สุด?



Associations (2009) ผลิตโดย ระนกครีเอทีฟ

ที่นี่ ทุกสิ่งทุกอย่างไม่ได้เกิดขึ้นในทุ่งหญ้าที่มีแมลงวัน แต่ในนิทรรศการภาพวาดที่บ้าคลั่ง เนื่องจากไม่มีไกด์นำทาง ผู้เข้าชมที่โชคร้ายจึงถูกบังคับให้คิดชื่อสำหรับการจัดแสดงด้วยตนเอง แต่ละเทิร์นพวกเขาเลือกไกด์ใหม่จากหมายเลขของเขาเขามากับชื่อรูปภาพซึ่งเขาไม่ได้ชี้นิ้วไปที่พูดว่าผู้เล่นเลือกรูปภาพของพวกเขา ... ในคำทุกอย่างเกี่ยวกับเหมือนใน ทุ่งหญ้าที่มีแมลงวัน agarics ความแตกต่างในการให้คะแนน

ขั้นแรก ผู้เล่นเลือกหนึ่งภาพหรืออีกภาพหนึ่ง วางเดิมพัน จากนั้นย้ายกลับหรือไปข้างหน้าขึ้นอยู่กับผลการแข่งขัน ผู้เล่นที่ถูกเดาย้ายตามจำนวนชิปที่มีสีของเขา เดิมพันนั้นจะไม่ถูกนำมาพิจารณา อย่างที่คุณเห็น ระบบนี้แข็งแกร่งขึ้น และหากพรสวรรค์ของคุณยังไม่ได้รับการพัฒนาอย่างสมบูรณ์ คุณจะเสี่ยงต่อการถูกเหยียบย่ำที่ทางเข้านิทรรศการจนกว่าจะสิ้นสุดทัวร์ นอกจากนี้ยังมีห้องโถงที่นิทรรศการซึ่งเวลา พื้นที่ และกฎของเกมเป็นแนวคิดที่สัมพันธ์กัน ตัวอย่างเช่น มีห้องหนึ่งที่คุณไม่สามารถพูดได้ ทำได้แค่เจื่อน มีห้องที่มีชื่อเดียวกับรูปภาพอยู่แล้ว และผู้เล่นทุกคนรวมทั้งเจ้าภาพก็จัดการ์ดที่เหมาะกับมัน มีห้องที่คุณต้องเดาผู้คน

เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่ชุดสำรับสำหรับกลุ่มอายุต่างๆ จะปรากฏในการเชื่อมโยงกัน - มีไพ่ที่เด็กอายุต่ำกว่าสิบหกปีเล่นไม่ได้

เกมดังกล่าวไม่ได้รับการจัดอันดับสูง อันที่จริงผู้สร้างเพิ่งมอบ Dixit ราคาถูกให้กับผู้เล่น นอกจากต้นทุนที่ต่ำแล้ว ยังไม่มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนเหนือคู่แข่งในยุโรปอีกด้วย ดูเหมือนว่าผู้เขียนไม่ได้วางแผนที่จะสร้างคู่แข่งที่จริงจังให้กับดิกซิตา มีอะไร! มีเพียงการเปิดกฎเพื่อให้เข้าใจว่าพวกเขาไม่ต้องการเอาจริงเอาจังกับสิ่งใดในโลก ข้อความเต็มไปด้วย neologisms การยืมและการแสดงออกทางภาษาเช่น "ไม่สนใจ", "เพื่ออะไร" จุดเริ่มต้นเดียวเท่านั้น: "ยินดีต้อนรับสู่นิทรรศการที่บ้าคลั่ง!" และทุกอย่างชัดเจนแล้ว

ภาษาไม่ใช่กฎเกณฑ์ที่น่าสงสัยเพียงอย่างเดียว ตัวอย่างเช่น มีโซนที่ทุกคนในกลุ่มไพ่เลือกตัวเอง และมัคคุเทศก์ต้องเดา ถ้าเขาเดา เขาจะสูงขึ้นหนึ่งชั้นทันที อะไรคือประเด็นสำหรับผู้เล่นที่จะเลือกสิ่งที่คล้ายกับพวกเขาอย่างน้อยที่สุด? ปรากฎว่าเกมนี้เป็นการเดาล้วนๆ ทำไมต้องแนะนำสิ่งนี้ หากส่วนที่เหลือของเกมแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง? กฎที่คิดไม่ดีกลับกลายเป็นปัญหาไม่ใหญ่นัก หลายคนยังคงเล่นตามกฎของดิษิต

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าเกมนี้เป็นฝาแฝดคนแรกของ Dixit ซึ่งเผยแพร่เพียงหนึ่งปีหลังจากการสร้าง ดังนั้นจึงต้องใช้ความละอายและโทษสำหรับการลอกเลียนแบบ นอกจากนี้ยังมีเกมอีกสองเกมคือเกมกระดานและเกมคำศัพท์ที่มีชื่อเดียวกันซึ่งทั้งสองเกมรู้จักกันดี





Imaginarium (2010), ลำลองที่โง่เขลา.

ผู้สร้างก่อนการเปิดตัวเกมนี้มีส่วนร่วมในการเปิดตัวของที่ระลึกที่ตลก แต่ไม่เป็นประโยชน์ นั่นคือไม่เป็นประโยชน์เลยแม้แต่เมื่อคำนึงถึงความจริงที่ว่าโดยหลักการแล้วของที่ระลึกไม่ค่อยมีประโยชน์ ตัวอย่างเช่น ไดอารี่ที่มีหน้ากรอกแล้ว ผู้เล่นกรวด; หน้ากากกระดาษ ผู้สร้าง Imaginarium ในอนาคตถือว่าเกม Dixit นั้นเล่นไม่เสร็จในแง่ของกฎ และตัดสินใจเปิดตัวเวอร์ชันของตัวเอง

กฎ "แบบฉบับของตัวเอง" นั้นแตกต่างกัน ประการแรก ถ้าสมาคมผู้นำโปร่งใสเกินไปหรือทึบเกินไป เขาก็ถอยกลับ (ในทางตรงกันข้าม ดิซิต ทุกคนยกเว้นเขาเคลื่อนไหว)

ประการที่สอง ใน Imaginarium เช่นเดียวกับในสมาคม กฎพิเศษนำไปใช้กับบางเซลล์ ตัวอย่างเช่น บางแห่งที่คุณต้องการตั้งชื่อความสัมพันธ์จากภาพยนตร์ รายการ; ที่ใดที่หนึ่งในคำอธิบายของคุณ คุณต้องเก็บไว้ภายในสี่คำ ที่ไหนสักแห่ง - ถามความสัมพันธ์กับคำถามเชิงโวหาร โฆษณาที่ซ่อนอยู่ในบางเซลล์ - ผู้นำเสนอต้องระบุชื่อแบรนด์ในสมาคม และสุดท้าย ที่ไหนสักแห่งที่คุณต้องบอกเล่าเรื่องราวที่ผู้นำเสนอเชื่อมโยงกับรูปภาพ

เลย์เอาต์ก็ต่างกัน บึงที่มีแมลงวันและกระต่ายป่าหลีกทางให้ท้องฟ้าและช้างมีปีกบินจากเมฆสู่เมฆ

แม้ว่า Imaginirium และ Dixit จะพูดอย่างสุภาพว่ามีอะไรเหมือนกันมากกว่านั้น แต่ก็ไม่มีใครมีคำถามใด ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้โดยเฉพาะ อย่างน้อย ถ้าเธอถูกวิพากษ์วิจารณ์ ก็ไม่ใช่เพราะเรื่องนั้น และสำหรับเนื้อหาของการ์ดนั้น เห็นได้ชัดว่ารูปภาพเป็นเรื่องของรสนิยม แต่หลายภาพดูมืดมนสำหรับเด็กและคนใจไม่สู้

สำหรับคนเหล่านี้ "Imaginarium: Childhood" ได้รับการปล่อยตัวออกมาเป็นพิเศษ และศิลปินได้ใช้ความอ่อนโยน แง่บวก และความยอดเยี่ยมที่ไม่เคยมีใครใช้มาจนหมดสำหรับชุดนี้

อย่างไรก็ตาม ชุด "ผู้ใหญ่" มีแฟนเพลงจำนวนพอสมควรที่อ้างว่าดิซิต "ดูเด็ก" เกินไป เรียบง่ายเกินไป และไพ่ของ Imaginarium ทำให้เกิดความสัมพันธ์มากขึ้น พูดตามตรงฉันเข้าใจพวกเขา
Imaginarium for Dixit เป็นคู่แข่งที่จริงจังกว่าสมาคม แต่ในรัสเซียเท่านั้น ประการแรก ไม่น่าเป็นไปได้ที่ "ความแปลกใหม่" ของมันจะได้รับการชื่นชมจากผู้สร้างแหล่งที่มาดั้งเดิม ประการที่สอง รูปภาพจำนวนมากของ Imaginarium ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับชาวรัสเซียที่นำโดยเทพนิยายและการ์ตูนของรัสเซีย บางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไม Imaginarium จึงดูเข้าใจง่ายและใกล้ชิดกับผู้เล่นบางคนมากขึ้น?

สรุป: แม้ว่ากฎของทั้งสามเกมจะแตกต่างกัน (อย่างน้อยก็ตามจริงแล้ว) การโต้แย้งหรือต่อต้านเกมใดเกมหนึ่งเป็นเพียงราคาและความชอบด้านสุนทรียะส่วนตัวเท่านั้น สมาคมใช้ความเลว Imaginarium และ Dixit - ด้วยการดำเนินการและความรอบคอบของกฎ จริงอยู่ รูปภาพของ Imaginarium อาจทำให้ถูกปฏิเสธ แต่ในกรณีนี้ เขามีชุดไพ่สำหรับเด็ก เปรียบเทียบ เลือก เรื่องนี้เป็นเรื่องของรสนิยมคุณ

จินตนาการ เป็นเกมไพ่สำหรับการเดาสมาคม เกมที่จำเป็นสำหรับทุกฝ่าย

กฎง่ายๆ รูปภาพที่สดใส วุ่นวาย และเหลือเชื่อ ทั้งหมดนี้จะทำให้คนไม่กี่คนไม่แยแส เหมาะสำหรับทุกวัย แต่ถ้าจู่ๆ มีคนพบว่าภาพประกอบเกินไป "ผู้ใหญ่" แสดงว่ามีผลิตภัณฑ์เสริมอาหารสำหรับเด็กออกมาโดยเฉพาะสำหรับเด็ก

เราเห็นอะไรเมื่อเราดูเกมครั้งแรก?

กล่องสี่เหลี่ยมสีสดใสที่มีปราสาทและต้นไม้ที่สวยงามวาดอยู่ ข้างในกองไพ่ - 98 ชิ้น, 7 เกมร่างในรูปช้างเผือก, สนามเด็กเล่น - ท้องฟ้ากับเมฆ, 49 ใบลงคะแนน, กฎ

โดยทั่วไปแล้วแพคเกจทั้งหมดนั้นดูน่าพึงพอใจเท่านั้น ผู้เล่นแยกช้างออกจากกัน วางไว้บนคลาวด์เริ่มต้นแรก และเริ่มการเดินทางที่สนุกสนาน

กฎของเกม

ช้างแต่ละสีจะได้รับไพ่สำหรับการลงคะแนนและไพ่ 6 ใบในรูปแบบปิด ผู้เล่นคนแรก - ผู้นำเลือกไพ่ใดก็ได้และเชื่อมโยงกับมัน ความสัมพันธ์สามารถแสดงออกได้ในทุกวิถีทาง: เพลง, คำ, วลี, ท่าทาง แค่จินตนาการของคุณก็พอ เมื่อเดาแล้ว เจ้าบ้านวางไพ่ใบนี้คว่ำหน้าลงบนโต๊ะ ผู้เล่นที่เหลือเลือกไพ่ที่เหมาะสมสำหรับสมาคมนี้จากมือของพวกเขาแล้ว นอกจากนี้ โดยไม่ต้องแสดงให้ใครเห็น คุณต้องวางไว้บนโต๊ะข้างการ์ดผู้นำ ไพ่ทั้งหมดจะถูกสับ จัดวาง. ที่นี่เริ่มต้นที่น่าสนใจที่สุด ผู้เล่นพยายามเดาไพ่ของผู้นำ เมื่อเลือกแล้วให้ทำเครื่องหมายการ์ดที่เลือกด้วยบัตรลงคะแนน คว่ำหน้าลงด้วย จากนั้นเปิดตัวเลขทั้งหมดและดูผลการโหวต

อะไรจะเกิดขึ้น?

มีหลายตัวเลือก

1. ผู้เล่นทุกคนสามารถเดาไพ่ที่ซ่อนอยู่ได้

มันเลวร้ายมากสำหรับผู้นำ หากผู้เล่นทุกคนโหวตให้ไพ่ที่ซ่อนอยู่ เขาจะกลับไปสามแต้ม ผู้เล่นที่เหลือยืนนิ่ง

2. ไม่มีผู้เล่นคนใดเดาไพ่ที่ซ่อนอยู่

นี่ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดเช่นกัน เพราะผู้นำกลับ 2 แต้ม

ตัวเลือกอื่น ๆ น่าสนใจกว่ามาก:

3. ผู้นำจะได้รับ 3 คะแนนสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่เดาไพ่ของเขา เหล่านั้น. ตัวเลือกที่เหมาะคือการเดาสมาคมเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนเดายกเว้นอย่างใดอย่างหนึ่ง จากนั้นผู้นำจะได้รับคะแนนสูงสุด

4. ผู้เล่นที่เดาไพ่ได้ 3 แต้มเช่นกัน บวก 1 คะแนนสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่เดาไพ่ของพวกเขา

ไพ่ที่เล่นจะถูกโยนลงในกองทิ้งและผู้เล่นนำไพ่ใบใหม่ออกจากสำรับ สมาคมถูกสร้างขึ้นโดยผู้เล่นคนต่อไป

เกมจะจบลงเมื่อไพ่ทั้งหมดในมือของผู้เล่นและในสำรับหมด

นี่คือกฎบางอย่างที่วุ่นวาย แรกเห็น. นั่งลงเพื่อเล่นและในเกมแรกคุณจะเข้าใจทุกอย่างและจดจำระบบการให้คะแนน

ข้อดีอย่างมากในเกม (ความเมตตาอย่างลึกซึ้งต่อนักพัฒนา) คือสนามเด็กเล่นที่น่าสนใจ เมฆอาจเป็นแบบธรรมดาหรืออาจมีงานก็ได้

หากมีรูปภาพบนคลาวด์:

เครื่องหมายคำถาม- สร้างความสัมพันธ์ในรูปแบบคำถาม;

หมายเลข 4– สมาคมควรประกอบด้วยสี่คำ;

หนังสือ- สร้างความสัมพันธ์ในรูปแบบของเรื่องราว

โทรทัศน์- ความสัมพันธ์ที่คิดขึ้นควรเป็นสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการ์ตูน รายการทีวี หรือภาพยนตร์

โลโก้ ABIBAS- สมาคมต้องเชื่อมโยงกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียง

บทสรุป:

แม้ว่า Imaginarium จะถือเป็นการลอกเลียนแบบเกม Dixit / Dixit ที่มีชื่อเสียงระดับโลกของรัสเซีย แต่เกมนี้ได้รับความนิยมในประเทศของเรามากกว่าแหล่งที่มาดั้งเดิม คุณสามารถโต้แย้งเป็นเวลานานว่าตัวเลือกใดดีกว่าโดยที่แผนที่ลึกและน่าสนใจกว่า แต่มันคุ้มค่าหรือไม่? แต่ละเกมนั้นดีในแบบของตัวเองและสามารถดึงดูดแฟน ๆ ได้มากมาย

การให้คะแนน:

  • การเรียนรู้เกม - 95 คะแนน
  • กลไกของเกม - 70 คะแนน
  • โครงเรื่องและบรรยากาศ 60 คะแนน
  • เล่นง่าย 70 คะแนน
  • คุณภาพและการออกแบบ - 80 คะแนน
  • ได้รับความสนุกสนาน - 95 คะแนน

รวม - 79 แต้ม

Dixit และ Imaginarium เป็นเกมที่ได้รับความนิยมสองเกมซึ่งมีกลไกเกมที่คล้ายกันมาก พวกเขาเคยเสียค่าใช้จ่ายเท่ากัน หลังจากเรียนรู้เกี่ยวกับการมีอยู่ของทั้งสองเกมแล้ว คนส่วนใหญ่ก็สงสัยว่า: “เกมไหนดีกว่า: Dixit หรือ Imaginarium?”

เราจะเปิดกล่องและบอกคุณเกี่ยวกับความแตกต่างเพื่อให้คุณสามารถเลือกได้


รูปร่าง

กล่องที่มีเกม Dixit นั้นเล็กกว่า Imaginarium 2 เซนติเมตร ภายในแต่ละแห่งมีสนามเด็กเล่นซึ่งอยู่ในกล่องซึ่งเป็นช่องสำหรับไพ่และชิป



Imaginarium ยังมีพื้นที่สำหรับสำรับเพิ่มเติมอีกด้วย เฉพาะสำรับฐานเท่านั้นที่จะใส่ลงในกล่องดิซิทได้


ภาพประกอบ

ดิซิท- เกมที่ปรากฏตัวครั้งแรกและระเบิดโลกของเกมกระดานปาร์ตี้ นักวาดภาพประกอบของไพ่ทั้งหมดในเกมหลักคือหนึ่งเดียว - Marie Cardua ศิลปินชาวฝรั่งเศส Dixit มีไพ่ 98 ใบ ภาพประกอบทั้งหมดใจดีและมองโลกในแง่ดี ดังนั้นคุณจึงสามารถเล่นได้ไม่เฉพาะกับเพื่อนเท่านั้น แต่ยังเล่นได้ทั้งครอบครัวที่มีเด็กอายุ 6 ปีขึ้นไปด้วย

จินตนาการ- เกมเปิดตัวหลังดิซิต Imaginarium มีไพ่ 98 ใบ นักวาดภาพประกอบ 10 คนทำงานเกี่ยวกับภาพประกอบสำหรับ Imaginarium ในคราวเดียว ดังนั้นในเกมคุณจะพบการ์ดที่สร้างขึ้นใน 10 สไตล์ที่แตกต่างกัน ไม่สำหรับเล่นกับเด็กอายุต่ำกว่า 12 ปี

จำนวนผู้เล่น

Dixit: ผู้เล่น 3-6 คน Dixit มีเวอร์ชันของ Dixit โอดิสซี: ผู้เล่น 3-12 คน
จินตนาการ: ผู้เล่น 4-7 คน

กฎของเกม

Dixit และ Imaginarium มีสาระสำคัญเหมือนกันของเกม: มีการ์ดที่มีภาพประกอบผิดปกติ ผู้เล่นผลัดกันเดาความสัมพันธ์ของพวกเขาด้วยความช่วยเหลือของไพ่ และคนอื่นๆ พยายามวางไพ่ให้สำเร็จ แต่มีความแตกต่างเล็กน้อยในความแตกต่าง

ความคืบหน้าของเกม จำนวนก้าว

ผู้เล่นทุกคนเข้าแถวบนสนามที่หมายเลข 0 ใน Dixit เหล่านี้คือกระต่ายใน Imaginarium ช้างที่มีปีก ช่อง Dixit มี 30 ขั้นตอน ช่อง Imaginarium มี 39 ขั้นตอน



ผู้เล่นจะได้รับไพ่ 6 ใบต่อมือและโทเค็นการลงคะแนนเท่ากับจำนวนผู้เข้าร่วมที่โต๊ะ

ท่าทีของผู้นำและปฏิกิริยาของผู้เล่น

สาระสำคัญของการเดาเหมือนกันในทั้งสองเกม:
ผู้เล่นคนหนึ่งกลายเป็นผู้นำ เขาเลือกไพ่หนึ่งใบ วางไพ่คว่ำหน้าลงบนโต๊ะและตั้งชื่อสมาคมของเขา


ความเกี่ยวข้องในเกมเหล่านี้คือคำ วลี ประโยค คำพูด บทกวี และแม้แต่เศษส่วนของเพลง ก็คือ อะไรก็ตามที่นึกขึ้นได้

กฎหลักในการสมาคมไม่ชัดเจนและไม่ซับซ้อนเกินไป เมื่อให้คะแนนสิ่งนี้จะชัดเจน

ผู้เล่นคนอื่นเลือกไพ่ที่เหมาะกับสมาคมที่ต้องการมากที่สุดและคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ

เจ้าบ้านสับไพ่ทั้งหมดและวางเรียงกันโดยหงายหน้าขึ้น ไพ่ทั้งหมดมีหมายเลขตามอัตภาพทางด้านซ้ายสุด - 1 ถัดไป - 2 และอื่น ๆ

เดาไพ่ของผู้นำ

ตอนนี้ทุกคนยกเว้นผู้นำเสนอมีส่วนร่วมในการลงคะแนน เป้าหมาย: เดาไพ่ที่ซ่อนอยู่ ผู้เล่นแต่ละคนเลือกโทเค็นที่มีตัวเลขแล้วยื่นให้ผู้นำ เมื่อผู้เล่นทุกคนโหวตแล้ว โฮสต์จะเปิดเผยโทเค็นและวางไว้บนการ์ดที่เกี่ยวข้อง

คะแนน

การให้คะแนนใน Dixit และ Imaginarium แตกต่างกันเล็กน้อย เพื่อให้สะดวกและเข้าใจได้ ผมจึงใส่ลงในจาน:

สถานการณ์ ดิซิท จินตนาการ
ผู้เล่นทุกคนเดาไพ่ของผู้นำ ผู้นำ 0 คะแนน ผู้เล่นคนอื่นบวก 2 คะแนน ผู้นำ ลบ 3 แต้ม (ถอยหลังสามก้าว) ผู้เล่นอื่น 0 แต้ม
ไม่มีใครเดาไพ่ของผู้นำ ผู้นำ 0 คะแนน ผู้เล่นอื่น + 2 คะแนน ผู้นำ ลบ 2 แต้ม ผู้เล่นคนอื่น 0 แต้ม
ไพ่ของผู้นำถูกเดา แต่ไม่ใช่ผู้เล่นทุกคน ผู้นำบวก 3 แต้ม ผู้เล่นที่เดาไพ่ของเขาบวก 3 แต้ม
การ์ดของผู้เล่นคนอื่นโหวตให้ ผู้เล่นจะได้รับคะแนนมากเท่ากับจำนวนโทเค็นที่การ์ดของเขาได้รับ

ประมวลผลและจบเกม

ดิซิตเล่นจนกระต่ายของผู้เล่นคนหนึ่งกระโดดเข้าเส้นชัย เขาจะถือเป็นผู้ชนะการแข่งขัน

Imaginarium เล่นจนถึงไพ่ใบสุดท้ายในสำรับ อธิการที่ทำลายได้ไกลที่สุดชนะ แม้ว่ากฎของ Imaginarium จะเสนอให้เล่นตามกฎของ Dixit เป็นกฎรุ่นทางเลือก

สาขาพิเศษ

Dixit ไม่มีสิ่งนี้ เราจะพูดถึงแต่ Imaginarium เท่านั้น บนสนามของ Imaginarium มีขั้นตอนที่ทำเครื่องหมายด้วยไอคอนพิเศษ หากร่างของผู้นำยืนอยู่บนไอคอนดังกล่าว เงื่อนไขพิเศษสำหรับการเชื่อมโยงจะปรากฏขึ้น:

  • "4 in a cloud" - การเชื่อมโยงต้องมี 4 คำ
  • "เครื่องหมายคำถาม" - การเชื่อมโยงในรูปแบบของคำถาม
  • "abibas" - สมาคมเกี่ยวข้องกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียง
  • "ทีวี" - สมาคมสร้างจากภาพยนตร์ การ์ตูน ซีรีส์ รายการ;
  • “หนังสือ” เป็นสมาคมในรูปแบบของเรื่องราว

สำรับเพิ่มเติมสำหรับเกม

ลักษณะเฉพาะของ Dixit และ Imaginarium คือเมื่อถึงจุดหนึ่งการ์ดก็น่าเบื่อและคุณต้องการอะไรใหม่ ๆ ผู้พัฒนาเล็งเห็นสิ่งนี้และเปิดตัวสำรับเพิ่มเติมมากมาย

สำหรับดิซิต: 6 สำรับเพิ่มเติม 84 ใบ, ราคา (ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2560): 1350 รูเบิล รูปแบบของสำรับทั้งหมดนั้นคล้ายกับเกมดั้งเดิมมาก แม้ว่าภาพประกอบจะถูกวาดโดยนักออกแบบที่แตกต่างกัน


สำหรับ Imaginarium: เพิ่ม 5 สำรับไพ่ 98 ใบ, ราคา (ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2560): 750 รูเบิล รูปแบบของสำรับแตกต่างจากการ์ดรุ่นไลท์ (Odyssey, Pandora, Ariadne, Persephone) ไปจนถึงความมืดมิดด้วยเครื่องหมาย 18+ (Chimera) สำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 12 ปี ให้เลือก Persephone จากทุกสำรับ

คุ้มครองบัตร Dixit และ Imaginarium

สำหรับ Dixit และ Imaginarium มีตัวป้องกัน - ป้องกันการ์ดจากการเขียนทับ ฉันขอแนะนำให้ใช้พวกเขา เกมมีเล่ห์มากจนคุณต้องการลากไปยังบริษัทต่างๆ และเล่นเพื่อเล่น บัตรถูกเขียนทับ ผู้พิทักษ์จะมีชีวิตอยู่ตลอดไป นอกจากนี้จะเป็นการง่ายกว่าที่จะเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับพวกเขา

การ์ดป้องกัน 1 ชุด (100 ชิ้น) สำหรับการ์ดหนึ่งสำรับ

สรุป

โดยทั่วไป เมื่อเลือก Dixit หรือ Imaginarium ทั้งหมดขึ้นอยู่กับเป้าหมายที่คุณใฝ่หา

  • หากคุณต้องการประหยัดเงิน: เลือก Imaginarium (ตอนนี้ถูกกว่า Dixit) และสำรับส่วนเสริมเพิ่มเติมก็ถูกกว่าเช่นกัน
  • หากคุณเล่นกับเด็ก เราขอแนะนำ Dixit - เขาใจดีและมีแดดในตัวเองมากกว่า และจะขยายได้ง่ายกว่าด้วยเด็คเพิ่มเติม Imaginarium for Children มีเกมพื้นฐานสองเกม ได้แก่ Imaginarium Childhood และ Imaginarium Soyuzmultfilm และสามารถขยายได้ด้วยเด็ค Persephone เพิ่มเติมเท่านั้น
  • หากคุณเล่นกับเพื่อนแล้ว Imaginarium ผู้เล่นมากขึ้น ภาพประกอบที่หลากหลาย บางครั้งก็มีอารมณ์ขันสีดำ และสี่ช่องในกล่องฐานสำหรับชั้นเพิ่มเติม - คุณจะเก็บทุกอย่างไว้ในที่เดียว
  • ถ้าคุณชอบภาพเชิงบวกแล้วล่ะก็ Dixit มันกลับกลายเป็นว่าใจดีและสดใสกว่าในสไตล์เดียวกัน และเหมาะสำหรับทั้งบริษัทผู้ใหญ่ และสำหรับบริษัทที่เด็ก ๆ ได้ปะปนกัน แต่ไม่มีช่องสำหรับจัดเก็บสำรับเพิ่มเติม ทั้งหมดจะอยู่ในกล่องขนาดใหญ่แต่ละกล่อง

ในบทความ ฉันพยายามจะถ่ายทอดแก่คุณถึงแก่นแท้และรูปลักษณ์ของเกมสองเกมที่คล้ายกันมาก ฉันหวังว่าตอนนี้คุณสามารถตอบคำถามของคุณว่า "Dixit หรือ Imaginarium ดีกว่าอะไร" และเลือกเกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับตัวคุณเอง