Predstavte si, koľko ľudí môže hrať. Koľko ešte pribudne? Povedzte o svojej spoločnosti

Nemôžete uveriť nemožnému!
"Len, že nemáš veľa skúseností," povedala kráľovná.
"Keď som bol v tvojom veku, strávil som nad tým pol hodiny každý deň!"
Iné dni som mal čas pred raňajkami uveriť v tucet nemožností!

Lewis Carroll "Alenka v krajine zázrakov"

Stolná hra "Imaginarium" je pre tých, ktorí si chcú vystreliť mozog, no nevedia ako. Počas vzrušujúcej hry na vás čakajú neočakávané asociácie a najpodivnejšie fantázie vašich i ostatných hráčov.

O hre

Imaginarium je ruská obdoba slávnej francúzskej hry Dixit, ktorá sa vyrába od roku 2008 a získala mnoho prestížnych ocenení. Ide o hru s kartami a slovami, ktorá je založená na potrebe vymýšľať asociácie k obrázkom na kartách a pochopiť let fantázie niekoho iného a obrázky môžu byť zase veľmi ťažké.

Hra osloví každého, kto chce precvičiť svoju neúnavnú predstavivosť alebo rozvinúť svoju predstavivosť do nevídaných výšin. Schopnosť myslieť mimo rámca je cesta k víťazstvu v Imaginarium! Pre tých, ktorých tvorivé (chytro – divergentné) myslenie nie je vysoko rozvinuté, sa bude hrať trochu ťažšie, ale bude tu možnosť „napumpovať“. Z pohľadu psychológov vám hra umožňuje dozvedieť sa veľa o osobnosti iných hráčov a zlepšiť ich medziľudské vzťahy.

Hra Imaginarium je stolová hra, takže okrem samotných kariet budete potrebovať aj vodorovnú plochu, kde sa dajú rozložiť. Ideálne je, samozrejme, stôl - prinajmenšom je veľmi pohodlné podliezť ho od smiechu a hra a hráči poskytnú veľa dôvodov na zábavu.

V podstate je snáď hra Imaginarium určená dospelým, veková hranica na krabici je 12+, no stále je určená pre staršie publikum. Po prvé, bude zaujímavejšie, ak budú mať všetci účastníci určitú úroveň erudície a určitú kultúrnu batožinu, čo umožní, aby boli asociácie zložitejšie a komplikovanejšie. Po druhé, samotný obsah obrázkov môže byť pre krehkú detskú psychiku príliš pochmúrny.

Okrem toho majú deti menej vyvinuté asociatívne myslenie, schopnosť abstrahovať od špecifík.

Ale ak sa chcete hrať s celou rodinou alebo ponúknuť hru deťom, potom bola stolová hra „Imaginarium Childhood“ vytvorená špeciálne pre túto príležitosť. Hra „Imaginarium Childhood“ pomôže deťom už od základnej školy rozvíjať flexibilitu myslenia a núti ich hľadať neštandardné riešenia, aby vyhrali. Nie je to však také jednoduché a nudné, aby neuchvátilo dospelých.

V Imaginarium môžete miešať rôzne sady, aby bola hra ešte zábavnejšia.

Mechanika hry je založená na niekoľkých princípoch. Hlavným sú asociácie.

Nie logika, nie šťastie, ale schopnosť zapnúť fantáziu tým správnym smerom a uhádnuť, ako fungovala fantázia súpera. Hlasovanie: Hráči musia urobiť svoj výber a potvrdiť ho hlasovacím žetónom.

Simultánne akcie: účastníci vyložia karty a hlasujú paralelne navzájom, a nie postupne, poradie sa rešpektuje iba pri zmene vedúceho.

Ako sa hra objavila v Rusku

Ruskú verziu hry vytvorili fanúšikovia Dixitu Timur Kadyrov a Sergej Kuznecov, ktorá sa v rámci zahraničnej verzie preplnila. Rozhodli sa založiť vlastný projekt a dať mu názov „Imaginarium“, čo sa dá preložiť ako „Imaginarium“. Prvá edícia hry vyšla v roku 2011, vydavateľom bol Stupid Casual.

Keďže ide v skutočnosti o nástupcu hry Dixit, Imaginarium nie je oficiálne licencované držiteľmi autorských práv - tvorcovia sa zjavne nezhodli na postavách. Priamo sa však požičiava len mechanika desktopu a podľa zákonov Ruskej federácie nepodlieha patentovaniu – vezmite si, koho chcete, používajte ako chcete. Autorov preto podľa zákona nemožno obviniť z plagiátorstva, najmä preto, že hra vyšla úplne nová a v žiadnom prípade horšia ako originál.

Medzi Imaginarium a Dixit je skutočne veľa rozdielov. Dizajn a všeobecná nálada sa veľmi líšia: Imaginarium ide skôr do ponurosti a Dixit do „roztomilosti“. Tieto zložité nálady sú však kompenzované v hre „Imaginarium: Childhood“, kde sa autori zamerali na teplo a láskavosť. Stolná hra „Imaginarium: Detstvo“ je preto určená nielen deťom, ale všetkým, ktorí chcú oživiť pekné spomienky.

Imaginarium je navyše dynamickejšie, má iné pravidlá na bodovanie, aj samotnú hrateľnosť. Z predchodcu zostala vlastne len hlavná myšlienka.

Kým Dixit kreslil individuálny umelec, ilustrácie k Imaginarium a jeho doplnky, ako Imaginarium: Ariadne, Imaginarium: Odyssey a ďalšie, sú takpovediac kolektívnym dielom. Autori hry hľadali na internete hotové obrázky, ktoré vyhovovali ich predstave, a kupovali ich od umelcov – a bolo ich viac ako sto. V roku 2014 sa dokonca konala výstava Imaginarium, kde boli prezentované ich „bláznivé“ práce.

Účel hry

Ak dodržíte pravidlá, cieľ hry je jednoduchý: získať čo najviac bodov a dostať sa pred ostatných skôr, než sa v hre vyčerpajú karty. Je to formálne.

V skutočnosti je hra zameraná na pomoc účastníkom rozvíjať ich vnútro Imaginarium / Imaginarium, naučte sa pracovať so združeniami, a to nielen so svojimi, ale aj so združeniami ľudí okolo vás. Bola vykonaná štúdia o vplyve spoločenských hier na dospievajúcich školákov a Imaginarium bolo zaznamenané ako zlepšenie kreatívneho myslenia. Preto môžu pokojne ponúkať klasickú verziu aj Imaginarium Childhood s milšími obrázkami - túto edíciu môžu používať deti od 6 rokov.

Balenie, dizajn a lokalizácia

Krabica na hru „Imaginarium“ je celkom pôsobivá, má 30 x 30 centimetrov a váži takmer kilogram s náplňou. Obrázok na krabici je dosť surrealistický, ale čo iné čakať, pretože umelci svoje „Imaginarium“ jednoznačne zapli na maximum.

Útek fantázie umelcov je jasne viditeľný na samotných kresbách, ku ktorým bude potrebné priradiť asociácie. Líšia sa štýlom, ale toto je skôr vrchol hry.

Vo vnútri je krabica rozdelená na tri časti. To hlavné zaberá pole v podobe nočnej oblohy, po ktorej plávajú mraky. Ihrisko nie je potrebné rozkladať na stôl – je zabudované do „pódia“ a je súčasťou boxu. Ak ho zdvihnete, nájdete miesto na uloženie ďalších súprav. Mraky sú očíslované - to je v skutočnosti počítadlo skóre, po ktorom sa pohybujú žetóny hráčov. Zvyšné bunky sú obsadené kartami, hlasovacími žetónmi a čipmi.

Celá hra je vyrobená v ruštine. Okrem návodov a nápisov na tričkách sa však slová nikde nenachádzajú – hra je založená na ponorení sa do vizuálneho výkonu. Inštrukcia je mimochodom vytlačená na pozadí Mliečnej dráhy.

Hra „Imaginarium Childhood“ je realizovaná v jasnejších a radostnejších farbách, obrázky nie sú také sofistikované – pripomína skôr Chukovského „Zmätok“ ako pochmúrne „Imaginarium“ pre dospelých.

Teraz radu hier Imaginarium vyrába Cosmodrome games.

Vybavenie

V krabici Imaginarium nájdete: hracie pole, je to aj počítadlo skóre, karty s obrázkami, žetóny hlasovania, žetóny hráčov a inštrukcie.

Základná sada obsahuje 98 kariet veľkej veľkosti - 8 x 12 centimetrov (mimochodom, veľkosť je úplne rovnaká ako v kartách Dixit). Na každom - obrázok, ku ktorému musíte prísť s asociáciou. Zadnú stranu kartičiek zdobí obrázok veľryby letiacej na balónoch na pozadí mesiaca a nápis „Iimaginarium“.

Žetóny hráčov sú vyrobené v podobe siedmich okrídlených slonov rôznych farieb – žltého, ružového, zeleného, ​​modrého, červeného, ​​bieleho a čierneho. V prvých vydaniach boli drevené, teraz sú plastové, pretože hra je príliš populárna a výrobca nemá dostatok času na maľovanie figúrok. Plast, samozrejme, nevyzerá tak reprezentatívne, ale čo sa dá robiť.

Návod je napísaný živým jazykom a pre deti je ilustrovaný konkrétnymi príkladmi s obrázkami.

Všetko je voľné, takže je dosť miesta na vloženie kariet z doplnkových sád do tej istej krabice a nie na výrobu esencií.

Kompletná sada hry "Imaginarium Childhood" je úplne rovnaká. Obe sady sú navyše plne kompatibilné.

Počet hráčov

Minimálny počet hráčov pre „Imaginárium“ sú štyria ľudia. Menej len nezaujímavé. Optimálne - sedem osôb, jedna zostava je určená práve pre nich. Vzhľadom na to, že sú všetky stavebnice kompatibilné, si však môžete zobrať až dve desiatky hráčov – hlavné je, že pri stole je dostatok miesta. Prirodzene, čím viac hráčov, tým väčšia zábava, no trvanie párty sa začína pohybovať od pol hodiny do nekonečna.

Obtiažnosť hry „Imaginarium“ je normálna, dokonca skôr ľahká, ak nemáte problémy s asociatívnym myslením. Nevyžaduje žiadne špeciálne zručnosti, pravidlá sú jednoduché. Dosť bolo samotnej hry a dobrej predstavivosti.

Kategórie hráčov

Možno hlavným kritériom na rozdelenie hráčov do kategórií je vek. Spoločenská hra "Imaginarium" nie je určená pre deti do 5 rokov. Nepochopia to jednoducho pre slabú zručnosť práce s abstraktnými pojmami. Pre bábätko je lepšie zvoliť iné vzdelávacie hračky.

S obzvlášť šikovnými predškolákmi môžete začať s hrami „Imaginarium Childhood“ alebo „Imaginarium Soyuzmultfilm“. Existujú celkom zrozumiteľné obrázky, podľa ktorých nebude veľmi ťažké uhádnuť zamýšľanú asociáciu.

„Dospelácku“ verziu by ste si mali osvojiť najskôr v puberte, ale je lepšie počkať si na dospelosť (u niektorých hráčov sa vyskytuje až vo veku 30 rokov, ale väčšinou ešte skôr). Je to spôsobené tým, že niekedy existujú obrázky, ktoré sú úplne nevhodné pre dieťa alebo len zraniteľnú psychiku.

Ak radšej pracujete s konkrétnymi konceptmi, než pracujete so svojou predstavivosťou, potom logické hry preskočte na poličku, pretože v Imaginarium je logika dosť alternatívna.

Pravidlá a priebeh hry

Pravidlá hry v Imaginarium zaberajú štyri strany, ale sú celkom jednoduché. V skutočnosti sa dajú zredukovať na jeden riadok: musíte prísť s asociáciami s obrázkami a hádať, čo mali ostatní na mysli.

Keď otvoríte krabicu Imaginarium a vezmete do rúk pravidlá hry, uvidíte kompletný popis hry aj s obrázkami. Sú načrtnuté princípy bodovania, koľko kariet je vhodnejšie vziať na hranie s rôznymi kompozíciami, rôzne jemnosti hry, ktoré možno pozorovať alebo ignorovať.

V "Imaginarium Childhood" sú pravidlá trochu iné, hlavne v princípe bodovania. Nikto však nebráni každej konkrétnej firme, aby si určité pravidlá osvojila doma sama. Hlavná vec je, že je zaujímavé hrať.

Príprava na hru

Hoci má stolová hra Imaginarium jednoduché pravidlá, mali by ste si ich pred začatím zábavy naštudovať. Po prečítaní a zapamätaní pravidiel a pochopení podstaty hry si každý hráč vyberie slona, ​​ktorý sa mu páči. Sedem hráčov – sedem slonov, šesť hráčov – no, potom je to jasné.

Tvoria základ hry v kartách „Imaginarium“. Hra nemusí nevyhnutne zahŕňať všetky karty zo sady. Ak hrá sedem hráčov, použije sa celý balíček. Ak menej, potom budú musieť niektoré karty odložiť bokom, aby boli všetci rovnako rozdelení. Pre 6 osôb berieme 72 kariet, pre 5 - 75 kariet, pre 4 - 96 kariet. Ak chce hrať viac ako sedem ľudí, tvorcovia odporúčajú rozdeliť sa do tímov (od 4 do 7 tímov) a potom hrať ako obvykle. Ak hráte s doplnkami, potom sa uistite, že celkový počet kariet v hre je násobkom počtu hráčov. Podľa počtu hráčov znížte počet hlasovacích žetónov odstránením nadbytočnej farby a nadbytočných čísel.

Je určené, kto bude vodcom ako prvý. Môžete to zistiť pomocou žetónov hlasovania, kociek alebo počítania.

"Imaginárium" pre deti začína úplne rovnako, iba najmladší hráč ide prvý a potom rola vodcu prechádza v smere hodinových ručičiek.

Priebeh hry

Stolové hry Imaginarium z kozmodrómu, pre deti alebo dospelých, majú podobné pravidlá, líšia sa v malých detailoch.

Na začiatku hry sú slony umiestnené na oblaku s číslom 1. V tejto fáze sa môžete pozrieť na hraciu plochu a všimnúť si, že nie všetky oblaky sú rovnaké. Niektoré z nich majú ďalšie obrázky. Toto sú pokyny a zároveň obmedzenia asociácií, ktoré robíte. Ak hráč stojí na jednom z týchto oblakov v momente, keď bol na rade, aby bol lídrom, potom je povinný im vyhovieť.

Pole krížovky v tvare čísla „4“ znamená, že asociácia musí byť formulovaná presne štyrmi slovami. Otáznik - položte asociačnú otázku. odznak abibas - vymysli, ako spojiť to, čo je zakreslené na mape, s nejakou známou značkou, sloganom, reklamou, ktorú má každý na perách. TV - asociácia je viazaná na film, karikatúru alebo televízny seriál. Kniha - musíte si vymyslieť celý príbeh-asociáciu. Ak si to však želáte, môžete tento moment pravidiel úplne ignorovať alebo môžete zaviesť svoje vlastné obmedzenia.

Hra „Imaginarium Childhood“ má rôzne ikony a namiesto oblakov sa ťahajú kamene s číslami od 1 do 30. Ak je na kameni záchranné lano, prehra nevrhne vodcu späť. Kocúr v čižme - spojte sa s hrdinami rozprávok. Kniha rozprávok - asociácia musí začínať slovami "Bolo raz."

Pred prvým ťahom dostane každý hráč 6 kariet zo zamiešaného balíčka. Samozrejme, netreba ich ukazovať ostatným účastníkom.

Hráč, ktorý viedol ako prvý, si vyberie jednu zo svojich kariet, vyjadrí svoju asociáciu s ňou a položí ju lícom nadol na hrací stôl. Združenie môže mať akúkoľvek formu. Jedno slovo napr. "syntetizátor" alebo "bicykel". Alebo fráza, úryvok z básne alebo piesne, dokonca aj súbor zvukov.

Všetci ostatní hráči sa zamyslene pozrú na svoje karty, vyberú si z nich tú, ktorá je podľa ich názoru pre toto spojenie najvhodnejšia, a položia ju lícom dole na stôl. Bez toho, aby som to ukázal alebo vyjadril.

Keď všetci rozložia karty, vedúci ich pozbiera, zamieša a položí lícom nahor do radu a na každú kartu umiestni číslo z hlasovacích žetónov, počnúc od ľavého kraja. A potom začína zábava, pretože zmyslom hry „Imaginarium“ je uhádnuť, ktorá karta dala vznik asociácii.

Byť lídrom nie je ľahké. Ak je asociácia príliš jednoduchá alebo príliš ťažká, nemôžete získať body a dokonca stratiť už dosiahnuté skóre.

Ak sa pozrie napríklad na kvetinu v kvetináči a povie „kvet“ alebo „hrnec“, potom, samozrejme, každý uhádne jeho asociáciu a vodca bude nútený urobiť tri kroky späť.

Alebo uvidí trampolínu a zavolá napríklad nie „lietanie na sokola“ (lietanie môže byť stále viazané na skoky), ale „parkovanie“ (trochu problematické je odhadnúť, že trampolína má rovnú čiernu plochu a parkovisko tiež veľa). Potom s najväčšou pravdepodobnosťou nikto jednoducho nepochopí, čo im chcel povedať, jeho karta nebude vybraná a moderátor bude musieť opäť ustúpiť, pretože fantázia je fantázia, ale musíte vidieť pobrežie.

Toto pravidlo neplatí len pre Imaginarium Childhood a len pre hráčov mladších ako šesť rokov – detský svet by mal byť bez smútku, aj keby sa niečo nepodarilo.

Náročnosť asociácií by mala zodpovedať aj priemernej intelektuálnej a tvorivej úrovni v spoločnosti účastníkov. Pre niekoho sú dostupné tie najočividnejšie, niekto ľahko uhádne tie najneočakávanejšie, pretože s vami hrajú na rovnakej vlnovej dĺžke.

Hádanie karty vodcu

Uhádnuť kartu vodcu je hlavným cieľom v hre. Keď sa hráč domnieva, že slovo „raketa“ znamenalo, povedzme, detské nosítko v podobe mývala, potom sa pozrie, pod akým číslom leží karta, ktorá ho zaujíma, vezme svoj hlasovací žetón s príslušným číslom a položí ho lícom nadol. pred ním. Majte na pamäti, že hlasovanie za vlastnú kartu je zbytočné – určite to nie je dohad.

Príklady zlých asociácií

Ako už bolo spomenuté, neúspešné sú tie asociácie, na ktoré ľahko kliknú všetci zúčastnení, alebo tie, ktoré nikto nevie rozlúštiť. „Doktorský set“ je jednoduchšie prepojiť s Aibolit, „hodinky“ s chodítkom alebo budíkom a „bežec“ s bežiacim športovcom alebo so zipsom.

Bodovanie

Dôležitou etapou ťahu je bodovanie, ktoré sa odvíja od počtu správnych odpovedí.

Ak prednášajúci nezapol fantáziu a všetci účastníci uhádli jeho kresbu, ustúpi o 3 oblaky späť (ale nie ďalej ako číslo 1). Ak sa naopak asociácia ukázala ako zložitá a nikto neuhádol, vodca sa hodí späť o 2 kroky.

Ak obrázok uhádlo niekoľko ľudí, každý hádač a hostiteľ za to získajú 3 body a hostiteľ dostane jeden bod za každého hráča, ktorý uhádol správne. V ideálnom prípade by ste sa mali snažiť zabezpečiť, aby to uhádli všetci okrem jedného.

Neurazia sa ani tí, ktorých karty boli označené omylom – za každý žetón s ich číslom dostávajú bod. Ak hráč nazbieral toľko bodov, že mu 39 oblakov nestačí, tak ide do druhého kola. Hlavná vec je nezabudnúť, koľko kôl ste už absolvovali.

V Imaginarium Childhood sa body počítajú trochu inak, aby to deti mali jednoduchšie. Za správne uhádnutý obrázok dostanú prezentujúci a hráči 2 body, za každého hádača o jeden viac. Hostiteľ stráca 2 body namiesto 3, ak sa asociačná hádanka ukáže ako príliš ľahká alebo príliš ťažká. Hráči do 6 rokov sa nevracajú - prepáčte za malých.

Koniec akcie

Keď sa rozdelia všetky body a všetky slony vyletia do neba, hráči si vytiahnu jednu kartu z balíčka tak, aby ich bolo opäť 6 a všetko sa opakuje. Keď je balíček prázdny, zahrajte to, čo zostalo.

Ak sú všetky karty u konca, potom je čas zhrnúť. Kto doletel na svojej pomyselnej dráhe najďalej, vyhral.

Viac zábavy - hlavné doplnky

Pre hru Imaginarium bolo vydaných veľa doplnkov, všetky sú plne kompatibilné s hlavným balíčkom alebo ich ešte môžu nahradiť. Podľa ustálenej tradície nesú mená zo starogréckej mytológie.

Imaginárium Ariadna

Prvá dodatočná sada, ktorá bola vydaná v roku 2012. V balíčku je 98 kariet. Vo všeobecnosti je pozitívnejšia ako základná sada, aj keď existujú karty s pomerne zložitým a dokonca čiernym humorom. Na obrázkoch je veľa odkazov na rôzne značky. Na obale je mysliteľ, ktorý sa snaží nájsť cestu von z podivného bludiska. Set je určený hlavne dospelému publiku, aj keď ho už možno bez veľkého strachu predviesť aj tínedžerovi. Môžete skúsiť hrať so súpravou bez hlavného balíčka, ak vás nedostatok hracieho poľa a žetónov netrápi.

Imaginarium Pandora

Najabstraktnejšia sada doplnkov. „Zvláštne“ sa dá povedať o všetkých 98 kartách z nej, hoci mnohé sú svetlé a radostné. Hráči si budú musieť polámať hlavu, najprv im vymyslieť asociácie a potom ich hádať. Na obale krabice so zaujímavými hosťami. Autori navrhujú otvoriť túto krabicu a vypustiť démonov svojej fantázie.

Imaginarium Persephone

Najfilozofickejšia súprava navyše. 98 ilustrácií na abstraktné témy, vrátane, súdiac podľa názvu, otázok života a smrti. Návod stručne popisuje autorov obrázkov. Na obale je "zázračný strom" a veselá spoločnosť.

Sú umelci, ktorí štetce a farby na kreslenie jednoducho nepotrebujú a vo svojich experimentoch s materiálmi kráčajú ďalej. Zostavil som výber zaujímavých autorov, ktorí maľujú nezvyčajnými materiálmi a metódami. Dúfam, že vás to inšpiruje k novým nápadom!

Elisabetta Rogai

Elisabeth vo svojej tvorbe používa výhradne biele, červené a ružové vína bez toho, aby pripisovala veľký význam ich buketu či sile. Jediným ďalším nástrojom, ktorý Elisabetta používa na vytváranie svojich obrazov, je drevené uhlie, ktoré používa na skicovanie. Zvláštnosťou jej diel je, že farba farieb na plátne sa časom mení, ako víno starne a získava nové odtiene. Výsledkom sú plátna, z ktorých každé je úplne jedinečné.

Tarinan von Anhalt (Jet Art)
Americká umelkyňa vytvára svoje abstraktné maľby pomocou prúdov vzduchu z leteckého prúdového motora. Tarinanovi klienti platia veľa peňazí za možnosť vidieť, ako umelec tvorí, pretože tento proces je sám o sebe malou šou s rizikom ohrozenia života. Za vytvorenie jedného abstraktného obrazu bude musieť kreatívny znalec zaplatiť najmenej 50-tisíc dolárov. Jet Art svoju techniku ​​používa aj na zdobenie odevov, ktoré predvádza na rôznych módnych prehliadkach.

Tento veľmi neobvyklý smer maľby vynašiel rakúsky princ Jürgen von Anhalt už v roku 1982. Nazval to "jet art" ("jet painting"). Po jeho smrti v jeho podnikaní pokračovala manželka Tarinan (skutočná princezná). Stala sa prvou ženou, ktorá vytvorila svoje umelecké plátna takouto fyzicky náročnou maliarskou technikou. Pred sledovaním videa vám odporúčam stlmiť zvuk, inak existujú prúdové motory)

Podvodné maľby ukrajinských umelcov

Ukrajinskí potápači vytvárajú svoje diela v hĺbkach od 2 do 20 metrov vo vodách Čierneho a Červeného mora. Umelci sú tak inšpirovaní krásou podmorského sveta, že prišli na nezvyčajný spôsob, ako ho zachytiť pomocou obyčajnej farby a plátna s vodeodolným lepidlom. Pod každým obrázkom je okrem názvu naznačené more, ktorého soľ určité dielo pohltilo a do akej hĺbky sa umelec musel ponoriť. Obrázky vyzerajú naozaj nezvyčajne.

Natalie Irish


Umelec maľuje bozkami, ako materiál používa obyčajný rúž. V priemere jeden obrázok zaberie asi päť tubičiek rúžu. Prvým dielom umelca bol portrét Marilyn Monroe - s touto herečkou spája Natalie červený rúž. Umelkyňa priznala, že tvorba jej obrazov nie je ľahká práca, pretože potrebuje metodicky nechávať bozky na plátne podľa určitého vzoru, pričom neustále mení zameranie svojich očí. Jedna maľba trvá minimálne 3 hodiny.

Otman Tom


Bagdadský umelec používa pri tvorbe svojich diel zmrzlinu namiesto zvyčajných farieb. Jeho diela sú podobné akvarelom a majú široký záber. Umelec vždy fotografuje svoju prácu so zvyškami zmrzliny a štetcami na plátne, čím ukazuje malú časť procesu. Vyzerá naozaj ako akvarel!

Šeremeťjevová

Rozhodne, ak by sa Šialený klobučník rozhodol spestriť si nekonečné pitie čaju nejakou stolovou hrou (čo ak!), určite by si vybral. Dixit.

Samozrejme, mohol si vybrať hocijakú inú, ale je nepravdepodobné, že by sa jeho najbohatšia fantázia mohla niekde takto rozvinúť. A ak by sa to otočilo, bolo by to skôr na úkor pravidiel a hrateľnosti.
Tu sú pravidlá veľmi jednoduché. Pre tých, ktorí nevedia, pripomeňme: hráči dostanú sadu kariet, hráči sa striedajú v určení vedúceho, vedúci pomenuje asociáciu a vyloží svoju kartu, všetci ostatní vyložia svoju, karty sa dostanú do spôsob, vyložený, každý uhádne kartu vodcu. Pre vodcu je výhodné, že jeho karta je uhádnutá, ale nie všetky, pretože v každom inom prípade idú dopredu všetci hráči okrem vodcu. Zvyšní hráči získavajú body za správne uhádnutie karty vodcu a za podvádzanie svojich kolegov. To znamená, že je pre nich výhodné, ak si svoju kartu pomýlia s kartou vodcu, pretože za každého oklamaného partnera získajú bod. Takže, ako vidíte, pravidlá zaberali len pár riadkov, inak je hra len letom vašej fantázie a predstavivosti. Náš Klobučník by si ju na to vybral!

O čom je teda táto hra? - pýtaš sa. - Pre koho hrať? Aká je jej zápletka?

Ty, milý čitateľ, hráš za pestrofarebné zajace, ktoré usporiadali zajačie preteky na čistinke s muchovníkmi. A počas pretekov im do hlavy neprídu myšlienky na zajaca.


Premýšľajú o zložitých rodinných vzťahoch, o ľudom zabudnutom smútku bohov, o tajomstvách rodného lesa a nepôvodného mesta, o nekonečne, vesmírnych letoch, slobode, boji dobra a zla, o vojne a mieri, dokonca aj rasová neznášanlivosť. Len nerozmýšľajú v slovách a vetách, ako ľudia, ale v obrazoch, obrázkoch. Preto sa nevedia navzájom poriadne vysvetliť – veď každý má svoje vizuálne asociácie s rôznymi vecami, a ešte viac s abstraktnými pojmami.

Hráč sa môže sám rozhodnúť, čo si spojí s obrázkom, ktorý sa mu vynorí v mozgu zajaca. Ako ste pochopili zo všetkého vyššie uvedeného, ​​táto hra vám pomôže dozvedieť sa veľa osobných informácií o vašich partneroch. Hráči napríklad vyložili niekoľko kariet pre asociáciu vedúceho „práce“.

Nevyzerajú rovnako, však? Samozrejme, každý má inú prácu! Prvú vyvesil čašník, druhú správca, tretiu matematik a štvrtú strážnik. Ale niekto márne vyložil poslednú kartu a je dobré, ak jeho nadriadení nie sú pri stole. Ktorá z týchto kariet patrí moderátorovi, pochopíte, iba ak viete, čo zo všetkých vyššie uvedených robí. Ak to nevedia všetci hráči, potom s najväčšou pravdepodobnosťou získa svoje body. Aj keď úprimne povedané, moderátorka nepostupovala správne, pretože šancu by mal dostať každý. Predpokladajme, že je pri stole prvýkrát a nie je veľmi oboznámený s hrou. Odpusťme mu a poďme ďalej.

Aby som bol spravodlivý, Klobučník by si musel vybrať medzi Dixitom a jeho sestrami-dvojičkami, Asociáciami a Imagináriom. Obe boli vydané v Rusku v rôznych časoch rôznymi vývojármi.
Aký je rozdiel a ktorý z nich je nakoniec lepší?



Asociácie (2009), produkcia Ranok Creative.

Tu sa všetko nedeje na lúke s muchovníkmi, ale na bláznivej výstave obrazov. Pre nedostatok sprievodcu sú nešťastní návštevníci nútení vymýšľať názvy exponátov sami. Každý ťah si zo svojho čísla vyberú nového sprievodcu, ten vymyslí názov obrázku, na ktorý neukáže prstom, povie ho, hráči si vyberú svoj obrázok ... jedným slovom všetko je ako v lúka s muchovníkmi. Rozdiel v bodovaní.

Po prvé, hráči, ktorí si vyberú jeden alebo druhý obrázok, urobia naň stávky a potom sa pohybujú späť alebo dopredu v závislosti od výsledku. Uhádnutý hráč sa pohybuje o počet žetónov svojou farbou, stávky na ne sa neberú do úvahy. Ako vidíte, systém je tvrdší a ak je váš vkus úplne nevyvinutý, riskujete prešľapy pri vstupe do expozície až do konca prehliadky. Okrem toho sú na výstavách sály, v ktorých sú čas, priestor a pravidlá hry relatívnymi pojmami. Napríklad je tu miestnosť, kde sa nedá rozprávať, dá sa len gestikulovať, je tam miestnosť, kde je už jedno meno pre obrázok a všetci hráči vrátane hostiteľa jednoducho vyložia kartu, ktorá sa mu hodí, tam je miestnosť, kde musíte hádať ľudí.

Zaujímavosťou je, že v asociáciách sa objavujú sady balíčkov pre rôzne vekové skupiny – sú karty, s ktorými deti do šestnásť rokov nemôžu hrať.

Hra nebola vysoko hodnotená. V skutočnosti dali tvorcovia hráčom len lacný Dixit. Okrem nízkych nákladov nemá oproti svojmu európskemu náprotivku žiadne zjavné výhody. Zdá sa, že autori nemali v pláne vytvoriť pre Dixitu vážneho konkurenta. Čo je tam! Stačí len otvoriť pravidlá, aby sme pochopili, že za nič na svete nechcú túto záležitosť brať vážne. Text je plný neologizmov, výpožičiek a hovorových výrazov ako „nestaraj sa“, „načo“. Len jeden začiatok: „Vitajte na bláznivej výstave!“ a už je všetko jasné.

Jazyk nie je jedinou pochybnou výhodou pravidiel. Existujú napríklad zóny, kde si každý spomedzi kariet vyberie sám. A sprievodca musí uhádnuť, ak uhádne, hneď bude o poschodie vyššie. Aký zmysel má pre hráčov, aby si vybrali aspoň niečo im viac či menej podobné? Ukazuje sa, že hra je čisto hádanie. Prečo to zavádzať, ak je zvyšok hry úplne iný? Ukázalo sa, že nedomyslené pravidlá nie sú až taký veľký problém – mnohí stále hrajú podľa Dixitových pravidiel.

Za zmienku tiež stojí, že táto hra bola prvým dvojčaťom Dixitu, vyšla len rok po svojom vzniku, a preto na seba vzala všetku hanbu a vinu za plagiátorstvo. Okrem toho sú tu ďalšie dve hry, stolová a slovná s rovnakým názvom, obe sú známejšie.





Imaginarium (2010), Stupid Casual.

Jej tvorcovia sa pred vydaním tejto hry zaoberali vydávaním vtipných, no nie veľmi praktických suvenírov. To nie je vôbec praktické, aj keď vezmeme do úvahy skutočnosť, že suveníry sú v zásade zriedka užitočné. Napríklad denník s už vyplnenými stranami; kamienkový hráč; papierové masky. Budúci tvorcovia Imaginarium považovali hru Dixit z hľadiska pravidiel za nedokončenú a rozhodli sa vydať vlastnú verziu.

„Vlastná verzia“ pravidiel sa líši po prvé v tom, že ak je asociácia vodcu príliš priehľadná alebo príliš nepriehľadná, potom ustúpi (v Dixite sa naopak pohne každý okrem neho).

Po druhé, v Imagináriu, rovnako ako v Asociáciách, platia pre niektoré bunky osobitné pravidlá. Napríklad niekde potrebujete pomenovať asociáciu z nejakého filmu, relácie; niekde vo svojich vysvetleniach sa musíte držať štyroch slov; niekde - opýtajte sa združenia rečníckou otázkou. Skrytá reklama žije v niektorých bunkách - moderátor musí v asociácii uviesť názov značky. A nakoniec, niekde musíte povedať príbeh, ktorý si moderátor spája s obrázkom.

Rozloženie je tiež odlišné. Paseka s muchovníkmi a zajacmi ustúpila oblohe a okrídlené slony lietajúce z oblaku do oblaku.

Napriek tomu, že Imaginirium a Dixit, mierne povedané, majú oveľa viac spoločného, ​​nikto o tom nemal žiadne konkrétne otázky. Prinajmenšom, ak bola kritizovaná, potom nie za to. A k obsahu kariet. Je jasné, že obrázky sú vecou vkusu, no mnohé z nich sú pre deti a slabé povahy vyslovene pochmúrne.

Pre takýchto ľudí bolo špeciálne vydané „Imaginarium: Childhood“ a umelci na tento set využili celú svoju zásobu doteraz nevyužitej nehy, pozitívnosti a rozprávkovosti.

„Dospelácka“ zostava však mala poriadny počet fanúšikov, ktorí tvrdili, že Dixit je príliš „detský“, jednoduchý a karty Imaginarium vyvolávajú oveľa viac asociácií. Úprimne povedané, chápem ich.
Imaginarium pre Dixit je vážnejším konkurentom ako Asociácia, avšak len v Rusku. Po prvé, je nepravdepodobné, že jeho „novosť“ ocenia tvorcovia pôvodného zdroja. Po druhé, mnohé obrázky Imaginária sú navrhnuté špeciálne pre ruskú osobu vychovanú ruskými rozprávkami a karikatúrami. Možno aj preto sa Imaginarium zdá niektorým hráčom zrozumiteľnejšie a bližšie?

Záver: aj keď sa pravidlá týchto troch hier líšia (aby som bol úprimný, minimálne), argumenty pre alebo proti ktorejkoľvek z nich sú len cena a osobné estetické preferencie. Asociácie berú so svojou lacnosťou, Imaginarium a Dixit - s vykonávaním a premyslenosťou pravidiel. Je pravda, že obrázky Imaginária môžu spôsobiť odmietnutie, ale v tomto prípade má sadu kariet pre deti. Porovnávajte, vyberajte, toto je vec vášho vkusu.

Imaginárium je kartová hra na hádanie asociácií. Nevyhnutná hra na každú párty.

Jednoduché pravidlá, jasné, chaotické, ohromujúce obrázky - to všetko nechá len málo ľudí ľahostajných. Vhodné pre všetky vekové kategórie, no ak sa niekomu zrazu zdajú ilustrácie príliš "dospelácke", tak práve pre deti vyšla detská príloha.

Čo vidíme, keď sa prvýkrát pozrieme na hru?

Svetlá štvorcová krabica s hradom a nádherným stromom namaľovaným na nej. Vnútri hromádka kariet - 98 dielikov, 7 herných figúrok v podobe lietajúcich slonov, hracie pole - obloha s mrakmi, 49 hlasovacích kariet, pravidlá.

Vo všeobecnosti celé balenie lahodí len oku. Hráči rozoberú slony, umiestnia ich na prvý štartovací oblak a začnú svoju zábavnú cestu.

Pravidlá hry.

Každá farba slona dostane karty na hlasovanie a 6 kariet v uzavretej forme. Prvý hráč – vodca si vyberie ktorúkoľvek zo svojich kariet a vytvorí k nej asociáciu. Asociácie môžu byť vyjadrené absolútne akýmkoľvek spôsobom: piesňou, slovom, frázou, gestom. Čo stačí vašej fantázii. Po uhádnutí hostiteľ položí túto kartu lícom nadol na stôl. Ostatní hráči si vyberú vhodnú kartu pre túto asociáciu už zo svojej ruky. Bez toho, aby ste ho niekomu ukázali, ho musíte položiť na stôl vedľa karty vodcu. Všetky karty sa zamiešajú. Rozložiť. Tu začína to najzaujímavejšie. Hráči sa snažia uhádnuť kartu vodcu. Po výbere označte zvolenú kartu hlasovacou kartou. Tiež tvárou nadol. Potom sa otvoria všetky čísla a pozrite sa na výsledok hlasovania.

čo sa môže stať?

Možností je viacero.

1. Všetci hráči môžu uhádnuť skrytú kartu.

To je pre lídra veľmi zlé. Ak všetci hráči hlasovali za skrytú kartu, vráti sa o tri body späť. Ostatní hráči stoja na mieste.

2. Žiadny hráč neuhádne skrytú kartu.

Toto tiež nie je najlepšia možnosť. Pretože líder sa vracia o 2 body späť.

Ďalšie možnosti sú oveľa zaujímavejšie:

3. Vodca dostane 3 body za každého hráča, ktorý uhádol jeho kartu. Tie. ideálnou možnosťou je uhádnuť asociáciu tak, aby uhádli všetci hráči okrem jedného. Potom vedúci získa maximálny počet bodov.

4. Tí hráči, ktorí uhádli kartu, tiež získajú 3 body. Plus 1 bod za každého hráča, ktorý uhádol svoju kartu.

Zahrané karty sa hodia do odhadzovacej kôpky a hráči si vezmú novú kartu z balíčka. Asociáciu vytvorí nasledujúci hráč.

Hra končí, keď sa minú všetky karty v rukách hráčov a v balíčku.

Tu sú niektoré chaotické pravidlá. Na prvý pohľad. Sadnite si k hre a už v prvej hre všetko pochopíte a zapamätáte si systém bodovania.

Obrovským plusom v hre (hlboká milosť vývojárom) je zaujímavé hracie pole. Mraky môžu byť obyčajné, alebo môžu obsahovať úlohy.

Ak je v cloude obrázok:

Otáznik- urobiť asociáciu v opytovacej forme;

číslo 4– asociácia by mala pozostávať zo štyroch slov;

Kniha- vytvoriť asociáciu vo forme príbehu;

Televízia- koncipovaná asociácia by mala byť niečo spojené s kresleným filmom, televíznym programom alebo filmom;

Logo ABIBAS- asociácia musí byť nejakým spôsobom spojená so známou značkou.

záver:

Napriek tomu, že Imaginarium je považované za ruský plagiát svetoznámej hry Dixit / Dixit, táto hra si u nás získala ešte väčšiu obľubu ako pôvodný zdroj. Dlho môžete polemizovať, ktorá možnosť je lepšia, kde sú mapy hlbšie a zaujímavejšie. Ale stojí to za to? Každá hra je dobrá svojím vlastným spôsobom a podarilo sa jej získať armádu fanúšikov.

hodnotenia:

  • Zvládnutie hry - 95 BODY
  • Herná mechanika - 70 BODY
  • Dej a atmosféra 60 BODOV
  • Jednoduchosť hrania 70 BODY
  • Kvalita a dizajn - 80 BODY
  • Príjemná zábava - 95 BODOV

SPOLU - 79 BODOV

Dixit a Imaginarium sú dve populárne asociačné hry s veľmi podobnými hernými mechanizmami. Kedysi stáli rovnako. Po tom, čo sa dozvedeli o existencii oboch hier, väčšina sa pýta: „Ktorá hra je lepšia: Dixit alebo Imaginarium?

Otvoríme boxy a povieme vám o nuansách, aby ste si mohli vybrať.


Vzhľad

Krabička s hrou Dixit je o 2 centimetre menšia ako Imaginarium. Vo vnútri každého z nich je hracie pole, ktoré sa nachádza v samotnej krabici, priehradka na karty a žetóny.



Imaginarium má tiež priestor pre ďalšie paluby. Do krabice Dixit sa zmestí iba základná paluba.


Ilustrácie

Dixit- hra, ktorá sa objavila ako prvá a vyhodila do vzduchu svet spoločenských spoločenských hier. Ilustrátorom všetkých kariet v základnej hre je jeden – francúzska umelkyňa Marie Cardua. V Dixit je 98 kariet. Všetky ilustrácie sú milé a pozitívne, takže sa môžete hrať nielen s kamarátmi, ale aj s celou rodinou s deťmi od 6 rokov.

Imaginárium- hra vydaná po Dixit. Imaginarium má tiež 98 kariet. Na ilustráciách pre Imaginarium pracovalo naraz 10 ilustrátorov, takže v hre nájdete karty vyrobené v 10 rôznych štýloch. niena hranie s deťmi do 12 rokov.

Počet hráčov

Dixit: 3-6 hráčov. Dixit má verziu Dixit. Odyssey: 3-12 hráčov
Imaginárium: 4-7 hráčov

Pravidlá hry

Dixit a Imaginarium majú rovnakú podstatu hry: existujú karty s nezvyčajnými ilustráciami. Hráči sa striedajú v hádaní svojich asociácií pomocou kariet a ostatní sa snažia úspešne umiestniť svoju kartu. Existuje však malý rozdiel v nuansách.

Postup v hre, počet krokov

Všetky figúrky hráčov sa zoradia na ihrisku pri čísle 0. V Dixit sú to králiky, v Imaginarium slony s krídlami. Pole Dixit obsahuje 30 krokov, pole Imaginarium obsahuje 39 krokov.



Hráči dostanú 6 kariet na ruku a hlasovacie žetóny, ktoré sa rovnajú počtu účastníkov pri stole.

Pohyb lídra a reakcie hráčov

Podstata hádania je v oboch hrách rovnaká:
Jeden hráč sa stane vodcom.Vyberie si jednu zo svojich kariet, položí ju lícom nadol na stôl a pomenuje svoju asociáciu.


Asociáciou v týchto hrách je akékoľvek slovo, fráza, veta, citát, báseň a dokonca aj fragment piesne. Teda čokoľvek, čo vás napadne.

Hlavné pravidlo asociácie nie je príliš zrejmé a nie príliš komplikované. Pri bodovaní je to jasné.

Ostatní hráči si spomedzi svojich kariet vyberú tú, ktorá najlepšie vyhovuje zamýšľanej asociácii a tiež ju položia lícom nadol na stôl.

Hostiteľ zamieša všetky karty a vyloží ich do radu lícom nahor. Všetky karty sú konvenčne očíslované úplne vľavo - 1, ďalšie - 2 atď.

Hádanie karty vodcu

Teraz sa hlasovania zúčastňujú všetci okrem moderátora. Cieľ: Uhádnite skrytú kartu. Každý hráč si vyberie žetón s číslom a odovzdá ho lícom nadol vodcovi. Keď všetci hráči zahlasujú, hostiteľ odhalí žetóny a umiestni ich na príslušné karty.

Bodovanie

Bodovanie v Dixit a Imaginarium je trochu iné. Aby to bolo pohodlné a zrozumiteľné, dal som to na tanier:

Situácia Dixit Imaginárium
Všetci hráči uhádli kartu lídra Vedúci 0 bodov Ostatní hráči plus 2 body Vedúci mínus 3 body (tri kroky späť) Ostatní hráči 0 bodov
Kartu lídra nikto neuhádol Vedúci 0 bodov Ostatní hráči + 2 body Vedúci mínus 2 body Ostatní hráči 0 bodov
Karta lídra bola uhádnutá, no nie všetci hráči Vodca plus 3 body Hráči, ktorí uhádli jeho kartu plus 3 body
Hlasovali za karty ostatných hráčov Hráč získa toľko bodov, koľko žetónov získala jeho karta.

Spracovať a ukončiť hru

Dixit sa hrá dovtedy, kým králik jedného z hráčov neskočí na cieľovú čiaru. Bude považovaný za víťaza pretekov.

Imaginarium sa hrá až do poslednej karty v balíčku. Vyhráva biskup, ktorý to dotiahne najďalej. Hoci pravidlá Imaginarium ponúkajú hrať podľa pravidiel Dixit, ako alternatívnu verziu pravidiel.

Špeciálne polia

Dixit toto nemá, takže sa budeme baviť iba o Imaginarium. Na poli Imaginarium sú kroky označené špeciálnymi ikonami. Ak bude postava vodcu stáť na takejto ikone, objavia sa špeciálne podmienky pre jej spojenie:

  • "4 v oblaku" - asociácia musí obsahovať 4 slová;
  • "otáznik" - asociácia vo forme otázky;
  • "abibas" - asociácia je spojená s akoukoľvek známou značkou;
  • "TV" - združenie je založené na filme, karikatúre, seriáli, programe;
  • „kniha“ je asociácia vo forme príbehu.

Dodatočné balíčky pre hry

Zvláštnosťou Dixit and the Imaginarium je, že v určitom okamihu sa karty stanú nudnými a chcete niečo nové. Vývojári to predvídali a vydali mnoho ďalších balíčkov.

Pre Dixit: 6 dodatočných balíčkov po 84 kartách, náklady (od februára 2017): 1350 rubľov. Štýl všetkých balíčkov je veľmi podobný pôvodnej hre, aj keď ilustrácie nakreslili rôzni dizajnéri.


Pre Imaginárium: 5 dodatočných balíčkov po 98 kariet, náklady (od februára 2017): 750 rubľov. Štýl balíčkov sa líši od odľahčenej verzie kariet (Odyssey, Pandora, Ariadne, Persephone) až po úplne pochmúrne s označením 18+ (Chimera). S deťmi do 12 rokov si vyberte Persephone zo všetkých balíčkov.

Ochrana pre karty Dixit a Imaginarium

Pre Dixit a Imaginarium existujú chrániče - ochrana kariet pred prepísaním. Vrelo ich odporúčam používať. Hry sú také chytľavé, že ich chcete pretiahnuť do rôznych spoločností a hrať a hrať. Karty sú prepísané. Ochrancovia budú žiť večne. Navyše bude ľahšie do nich zasahovať.

1 sada chráničov (100 kusov) len na jeden balíček kariet.

Zhrnutie

Vo všeobecnosti pri výbere Dixit alebo Imaginarium všetko závisí od toho, aký cieľ sledujete.

  • Ak chcete ušetriť peniaze: vyberte si Imaginarium (teraz je to lacnejšie ako Dixit) a jeho dodatočné rozširujúce balíčky sú tiež lacnejšie;
  • Ak sa hráte s deťmi, odporúčame Dixit - je sám o sebe láskavejší a slnečnejší a ľahšie sa rozšíri o ďalšie paluby. Imaginarium pre deti má dve základné hry, Imaginarium Childhood a Imaginarium Soyuzmultfilm, a možno ich rozšíriť iba o ďalší balíček Persephone.
  • Ak hráte s priateľmi, potom Imaginarium. Viac hráčov, rôznorodé ilustrácie, miestami s čiernym humorom. A štyri priehradky v základnom boxe na ďalšie paluby - všetko uložíte na jednom mieste.
  • Ak máte radi pozitívne obrázky, tak Dixit. Ukázalo sa to láskavejšie, jasnejšie, v rovnakom štýle. A je vhodný ako pre dospelé spoločnosti, tak aj pre spoločnosti, kde sa miešali deti. Neexistujú však žiadne priehradky na uloženie ďalších palúb. Všetky budú vo veľkých samostatných krabiciach.

V článku som sa vám snažil sprostredkovať podstatu a vzhľad dvoch veľmi podobných hier. Dúfam, že teraz môžete odpovedať na svoju otázku „Čo je lepšie Dixit alebo Imaginarium“ a vybrať si pre seba perfektnú hru.