Хэдэн хүн тоглож болохыг төсөөлөөд үз дээ. Дахиад хэдэн нэмэлт оруулах вэ? Компанийнхаа талаар яриач

Та боломжгүй зүйлд итгэж чадахгүй!
"Зүгээр л чамд тийм ч их туршлага байхгүй" гэж хатан хаан хэлэв.
"Би чамтай байхдаа өдөр бүр хагас цагийг үүнд зарцуулдаг байсан!"
Бусад өдрүүдэд би өглөөний цайны өмнө хэдэн арван боломжгүй зүйлд итгэх завтай байсан!

Льюис Кэррол "Алиса гайхамшгийн оронд"

"Imaginarium" ширээний тоглоом нь тархи толгойгоо үлээхийг хүсч байгаа ч яаж хийхээ мэдэхгүй байгаа хүмүүст зориулагдсан юм. Сонирхолтой тоглолтын үеэр таны болон бусад тоглогчдын гэнэтийн холбоо, хачирхалтай уран зөгнөл таныг хүлээж байна.

Тоглоомын тухай

Imaginarium бол 2008 оноос хойш үйлдвэрлэгдсэн Францын алдарт Dixit тоглоомын оросын аналог бөгөөд олон нэр хүндтэй шагналуудыг хүртсэн юм. Энэ бол карт дээрх зургуудтай холбоо тогтоож, өөр хэн нэгний уран зөгнөлийн нислэгийг ойлгох хэрэгцээнд суурилсан хөзрийн үг тоглоом бөгөөд зураг нь эргээд маш хэцүү байж болно.

Энэхүү тоглоом нь өөрийн уйгагүй төсөөллийг хэрэгжүүлэх эсвэл урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй өндөрт уран сэтгэмжээ хөгжүүлэхийг хүссэн бүх хүмүүст таалагдах болно. Хайрцагнаас гадуур сэтгэх чадвар бол Imaginarium-д ялалтад хүрэх зам юм! Бүтээлч (ухаалаг - ялгаатай) сэтгэлгээ нь өндөр хөгжөөгүй хүмүүсийн хувьд тоглоход арай хэцүү байх болно, гэхдээ "шахах" боломж гарч ирнэ. Сэтгэл зүйчдийн үзэж байгаагаар тоглоом нь бусад тоглогчдын зан чанарын талаар ихийг мэдэж, тэдний хоорондын харилцааг сайжруулах боломжийг олгодог.

Imaginarium тоглоом бол ширээний тоглоом тул картуудаас гадна тэдгээрийг байрлуулах хэвтээ гадаргуу хэрэгтэй болно. Мэдээжийн хэрэг ширээ нь хамгийн тохиромжтой - наад зах нь инээдээс доош мөлхөх нь маш тохиромжтой бөгөөд тоглоом болон тоглогчид хөгжилтэй байх олон шалтгааныг өгөх болно.

Үндсэндээ Imaginarium тоглоом нь насанд хүрэгчдэд зориулагдсан байж магадгүй, хайрцаг дээрх насны хязгаар 12+, гэхдээ энэ нь ахмад үзэгчдэд зориулагдсан хэвээр байна. Нэгдүгээрт, бүх оролцогчид тодорхой түвшний мэдлэгтэй, зарим соёлын ачаа тээштэй байвал илүү сонирхолтой байх болно, энэ нь холбоог илүү төвөгтэй, төвөгтэй болгох боломжийг олгодог. Хоёрдугаарт, зургийн агуулга нь эмзэг хүүхдийн сэтгэл зүйд хэтэрхий гунигтай байж магадгүй юм.

Нэмж дурдахад хүүхдүүд ассоциатив сэтгэлгээ, онцлогоос хийсвэрлэх чадвар сул хөгжсөн байдаг.

Гэхдээ хэрэв та бүхэл бүтэн гэр бүлээрээ тоглох эсвэл хүүхдүүдэд тоглоом санал болгохыг хүсч байвал "Imaginarium Childhood" ширээний тоглоомыг тусгайлан бүтээсэн болно. "Хүүхдийн төсөөлөл" тоглоом нь бага сургуулийн наснаас эхлэн хүүхдүүдэд сэтгэлгээний уян хатан чанарыг хөгжүүлж, ялахын тулд стандарт бус шийдлүүдийг эрэлхийлэхэд тусална. Гэсэн хэдий ч насанд хүрэгчдийн сэтгэлийг татахгүйн тулд энэ нь тийм ч энгийн бөгөөд уйтгартай биш юм.

Imaginarium-д та тоглоомыг илүү хөгжилтэй болгохын тулд өөр өөр багцуудыг хольж болно.

Тоглоомын механизм нь хэд хэдэн зарчим дээр суурилдаг. Хамгийн гол нь холбоод юм.

Логик биш, аз биш, харин уран зөгнөлийг зөв чиглэлд асааж, өрсөлдөгчийнхөө уран зөгнөл хэрхэн ажилласныг таах чадвар юм. Санал өгөх: Тоглогчид сонголтоо хийж, саналын тэмдэгээр баталгаажуулах ёстой.

Нэгэн зэрэг хийх үйлдлүүд: оролцогчид картуудыг тарааж, бие биентэйгээ зэрэгцүүлэн саналаа өгдөг, харин дарааллаар нь биш, зөвхөн удирдагч солигдох үед дарааллыг хүндэтгэдэг.

Энэ тоглоом Орост хэрхэн гарч ирсэн

Тоглоомын орос хувилбарыг Dixit-ийн шүтэн бишрэгчид бүтээжээ Тимур Кадыров, Сергей Кузнецов нар, гадаад хувилбарын хүрээнд хөл хөдөлгөөн ихтэй болсон. Тэд өөрсдийн төслийг эхлүүлж, "Imaginarium" гэж орчуулж болохуйц "Imaginarium" нэрийг өгөхөөр шийджээ. Тоглоомын анхны хувилбар нь 2011 онд гарсан бөгөөд нийтлэгч нь Stupid Casual байсан.

Үнэн хэрэгтээ Dixit тоглоомын залгамжлагч учраас Imaginarium нь зохиогчийн эрх эзэмшигчдээс албан ёсоор лицензгүй байдаг - бүтээгчид дүрүүдийн талаар санал нийлээгүй бололтой. Гэсэн хэдий ч, зөвхөн ширээний механикийг шууд зээлж авдаг бөгөөд ОХУ-ын хууль тогтоомжийн дагуу үүнийг патентжуулж болохгүй - хүссэн хүнээ аваад, хүссэнээрээ ашигла. Тиймээс, хуулийн дагуу зохиогчдыг хулгайн гэмт хэрэгт буруутгах боломжгүй, ялангуяа тоглоом нь цоо шинэ бөгөөд анхны хувилбараас дордохгүй байсан тул.

Imaginarium болон Dixit хоёрын хооронд үнэндээ маш их ялгаа бий. Загвар болон ерөнхий сэтгэл хөдлөл нь маш их ялгаатай: Imaginarium илүү гунигтай болж, Dixit нь "хөөрхөн" болж хувирдаг. Гэсэн хэдий ч эдгээр нарийн төвөгтэй сэтгэл санааг "Imaginarium: Childhood" тоглоомд нөхөж, зохиогчид халуун дулаан, сайхан сэтгэлийг анхаарч үздэг. Тиймээс "Imaginarium: Childhood" ширээний тоглоом нь зөвхөн хүүхдүүдэд төдийгүй сайхан дурсамжийг сэргээхийг хүсдэг бүх хүмүүст зориулагдсан юм.

Нэмж дурдахад Imaginarium нь илүү эрч хүчтэй, оноо авах өөр өөр дүрэмтэй, тоглоомын явц өөрөө юм. Үнэн хэрэгтээ өмнөхөөсөө зөвхөн гол санаа л үлдсэн.

Dixit-ийг хувь хүн зурсан бол Imaginarium: Ariadne, Imaginarium: Odyssey болон бусад гэх мэт Imaginarium-ийн чимэглэл болон түүний нэмэлтүүд нь хамтын бүтээл юм. Тоглоомын зохиогчид өөрсдийн санаа бодолд нийцсэн бэлэн зургуудыг интернетээс хайж, зураачдаас худалдаж авсан - зуу гаруй зураг байдаг. 2014 онд Imaginarium урлагийн үзэсгэлэн хүртэл гарч, тэдний "галзуу" бүтээлүүд тавигдсан.

Тоглоомын зорилго

Хэрэв та дүрмийг дагаж мөрдвөл тоглоомын зорилго нь энгийн: аль болох олон оноо авч, тоглоомын карт дуусахаас өмнө бусдаас түрүүлээрэй. Энэ нь албан ёсны юм.

Үнэн хэрэгтээ энэ тоглоом нь оролцогчдын дотоод сэтгэлийг хөгжүүлэхэд туслах зорилготой юм Imaginarium / Imaginarium,холбоодтой, зөвхөн өөрийнхөөрөө төдийгүй эргэн тойрныхоо хүмүүсийн холбоодтой хамтран ажиллаж сур. Өсвөр насны сургуулийн сурагчдад ширээний тоглоом хэрхэн нөлөөлдөг талаар судалгаа хийсэн бөгөөд Imaginarium нь бүтээлч сэтгэлгээг сайжруулдаг гэж тэмдэглэжээ. Тиймээс тэд сонгодог хувилбар болон "Imaginarium Childhood" аль алиныг нь илүү эелдэг зургуудаар санал болгож чадна - энэ хэвлэлийг 6 наснаас эхлэн хүүхдэд ашиглахыг зөвшөөрдөг.

Сав баглаа боодол, дизайн, нутагшуулах

"Imaginarium" тоглоомын хайрцаг нь үнэхээр гайхалтай, 30-аас 30 см хэмжээтэй, дүүргэлттэй бараг нэг кг жинтэй. Хайрцаг дээрх зураг үнэхээр сюрреалист боловч уран бүтээлчид "Imaginarium"-аа бүрэн дүүрэн асаасан тул өөр юу хүлээж байна.

Уран бүтээлчдийн уран сэтгэмжийн нислэг нь зурагнуудаас тодорхой харагдаж байгаа бөгөөд үүнд холбоо барих шаардлагатай болно. Тэд хэв маягаараа ялгаатай боловч энэ нь тоглоомын гол зүйл юм.

Хайрцаг дотор гурван хэсэгт хуваагдана. Хамгийн гол нь үүлс хөвж буй шөнийн тэнгэр хэлбэртэй талбайг эзэлдэг. Талбайг ширээн дээр тавих шаардлагагүй - энэ нь "индэр" дотор баригдсан бөгөөд хайрцагны нэг хэсэг юм. Хэрэв та үүнийг дээш өргөх юм бол нэмэлт багц хадгалах газар олно. Үүл нь дугаарлагдсан байдаг - энэ нь үнэндээ тоглогчдын чипс хөдөлдөг онооны тоолуур юм. Үлдсэн үүрүүдэд карт, санал өгөх жетон, чипүүд байрлана.

Тоглоом нь бүхэлдээ орос хэл дээр хийгдсэн. Гэсэн хэдий ч, цамц дээрх заавар, бичээсээс гадна үг хаана ч олдохгүй - тоглоом нь харааны гүйцэтгэлд умбах дээр суурилдаг. Дашрамд хэлэхэд зааврыг Сүүн замын дэвсгэр дээр хэвлэсэн болно.

"Imaginarium Childhood" тоглоом нь илүү тод, илүү баяр баясгалантай өнгөөр ​​хийгдсэн, зургууд нь тийм ч боловсронгуй биш - насанд хүрэгчдэд зориулсан гунигтай "Imaginarium" гэхээсээ илүү Чуковскийн "Төөрөгдөл" -ийг санагдуулдаг.

Одоо Imaginarium тоглоомын шугамыг Cosmodrome тоглоомууд үйлдвэрлэж байна.

Тоног төхөөрөмж

Imaginarium хайрцагт та тоглоомын талбай, мөн онооны тоолуур, зурагтай картууд, санал өгөх жетон, тоглогчийн чип, заавар зэргийг олох болно.

Үндсэн багц нь 8-аас 12 см хэмжээтэй 98 том хэмжээтэй картыг агуулдаг (дашрамд хэлэхэд хэмжээ нь Dixit карттай яг ижил байна). Тус бүр дээр - та холбоо барих ёстой зураг. Картуудын арын хэсгийг сарны дэвсгэр дээр бөмбөлөг дээр нисч буй халимны дүрс, "Iimaginarium" гэсэн бичээсээр чимэглэсэн байна.

Тоглогчдын чипс нь шар, ягаан, ногоон, цэнхэр, улаан, цагаан, хар гэсэн өөр өөр өнгийн долоон далавчтай зааны хэлбэрээр хийгдсэн байдаг. Эхний хэвлэлд тэд модон байсан бол одоо хуванцараар хийгдсэн, учир нь тоглоом нь хэтэрхий алдартай бөгөөд үйлдвэрлэгчид дүрсийг зурах хангалттай цаг байдаггүй. Хуванцар нь мэдээжийн хэрэг тийм ч үзэсгэлэнтэй харагддаггүй, гэхдээ та юу хийж чадах вэ.

Заавар нь амьд хэлээр бичигдсэн бөгөөд хүүхдүүдэд зориулж тодорхой жишээн дээр зурагтай дүрсэлсэн болно.

Бүх зүйл сул байгаа тул нэмэлт багцын картуудыг нэг хайрцагт хийж, эссэнс үйлдвэрлэхэд хангалттай зай байна.

"Imaginarium Childhood" тоглоомын бүрэн багц нь яг адилхан юм. Үүнээс гадна, хоёр багц нь бүрэн нийцдэг.

Тоглогчдын тоо

"Imaginarium"-ийн тоглогчдын хамгийн бага тоо дөрвөн хүн байна. Зүгээр л сонирхолгүй. Хамгийн оновчтой - долоон хүн, нэг багц нь зөвхөн тэдэнд зориулагдсан. Гэсэн хэдий ч, бүх иж бүрдэл нь нийцтэй байгаа тул та хоёр арван тоглогч авчрах боломжтой - гол зүйл бол ширээн дээр хангалттай зай байгаа явдал юм. Мэдээжийн хэрэг, олон тоглогч байх тусам илүү хөгжилтэй байх болно, гэхдээ үдэшлэгийн үргэлжлэх хугацаа хагас цагаас хязгааргүй болж эхэлдэг.

"Imaginarium" тоглоомын хүндрэл нь ердийн зүйл бөгөөд хэрэв та ассоциатив сэтгэлгээтэй холбоотой асуудалгүй бол хамаагүй хялбар байдаг. Энэ нь тусгай ур чадвар шаарддаггүй, дүрэм журам нь энгийн. Тоглоом өөрөө хангалттай, сайн төсөөлөл.

Тоглогчдын ангилал

Тоглогчдыг ангилалд хуваах гол шалгуур нь нас байж магадгүй юм. "Imaginarium" ширээний тоглоом нь 5-аас доош насны хүүхдүүдэд зориулагдаагүй болно.Хийсвэр ойлголттой ажиллах чадвар сул учраас тэд үүнийг ойлгохгүй байх болно. Хүүхдийн хувьд бусад боловсролын тоглоомыг сонгох нь дээр.

Ялангуяа ухаалаг сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийн хувьд та "Imaginarium Childhood" эсвэл "Imaginarium Soyuzmultfilm" тоглоомуудаас эхэлж болно. Ойлгомжтой зургууд байдаг бөгөөд тэдгээрийн дагуу төлөвлөсөн холбоог таах нь тийм ч хэцүү биш байх болно.

"Насанд хүрсэн" хувилбарыг өсвөр наснаас өмнө эзэмших ёстой, гэхдээ насанд хүрэхийг хүлээх нь дээр (зарим тоглогчдын хувьд энэ нь зөвхөн 30 насандаа тохиолддог, гэхдээ ихэвчлэн эрт байдаг). Энэ нь заримдаа хүүхдэд огт тохиромжгүй, эсвэл зүгээр л эмзэг сэтгэцийн хувьд зураг байдагтай холбоотой юм.

Хэрэв та өөрийн төсөөллөөр ажиллахын оронд тодорхой үзэл баримтлалтай ажиллахыг илүүд үздэг бол логик тоглоомуудыг тавиур руугаа алгасагаарай, учир нь Imaginarium-д логик нь нэлээд өөр юм.

Тоглоомын дүрэм, явц

Тоглоомын дүрэм Imaginarium-д дөрвөн хуудас эзэлдэг боловч маш энгийн байдаг. Үнэн хэрэгтээ тэдгээрийг нэг мөр болгон бууруулж болно: та зурагтай холбоо тогтоож, бусад хүмүүсийн юу бодож байсныг таах хэрэгтэй.

Imaginarium хайрцгийг онгойлгоод тоглоомын дүрмийг аваад үзэхэд зурагтай ч гэсэн тоглоомын бүрэн тайлбарыг харах болно. Онооны зарчмууд, янз бүрийн найрлагатай тоглоход хэдэн карт авах нь илүү тохиромжтой, ажиглаж болох эсвэл үл тоомсорлож болох тоглоомын янз бүрийн нарийн ширийн зүйлийг тодорхойлсон.

"Imaginarium Childhood" кинонд дүрмүүд нь арай өөр, голчлон онооны зарчмаар ялгаатай байдаг. Гэсэн хэдий ч, хэн ч тодорхой компани бүрийг гэртээ тодорхой дүрэм журмыг бие даан хэрэгжүүлэхэд саад болохгүй. Хамгийн гол нь тоглох нь сонирхолтой юм.

Тоглолтонд бэлдэж байна

Хэдийгээр Imaginarium самбарын тоглоом нь энгийн дүрмүүдтэй боловч зугаа цэнгэл эхлэхээс өмнө тэдгээрийг сайтар судалж үзэх хэрэгтэй. Дүрмийг уншиж, цээжилсний дараа тоглоомын мөн чанарыг ойлгосны дараа тоглогч бүр өөрт таалагдсан зааныг сонгоно. Долоон тоглогч - долоон заан, зургаан тоглогч - за тэгвэл ойлгомжтой.

Тэд "Imaginarium" картууд дахь тоглоомын үндэс суурийг бүрдүүлдэг. Тоглоом нь багцын бүх картыг багтаах албагүй. Хэрэв долоон тоглогч байвал тавцанг бүхэлд нь ашигладаг. Хэрэв бага бол бүх хөзрийг тэнцүү хуваахын тулд зарим картыг хойшлуулах шаардлагатай болно. 6 хүний ​​хувьд бид 72 карт, 5 - 75 карт, 4 - 96 карт авдаг. Хэрэв тоглохыг хүссэн долоон хүн байвал бүтээгчид баг болгон (4-өөс 7 баг хүртэл) хуваагдаж, дараа нь ердийнхөөрөө тоглохыг зөвлөж байна. Хэрэв та нэмэлт хэрэгслүүдээр тоглож байгаа бол тоглоомын нийт картын тоо нь тоглогчдын тооноос хэд дахин их байгаа эсэхийг шалгаарай. Тоглогчдын тооноос хамааран нэмэлт өнгө, нэмэлт тоог хасаж санал өгөх тэмдгийн тоог бууруулна.

Хэн түрүүлж даргалах нь тодорхой болсон. Та санал өгөх жетон, шоо эсвэл тооллогын тусламжтайгаар олж мэдэх боломжтой.

Хүүхдэд зориулсан "Imaginarium" яг адилхан эхэлдэг, зөвхөн хамгийн залуу тоглогч эхлээд явж, дараа нь удирдагчийн үүрэг цагийн зүүний дагуу өнгөрдөг.

Тоглоомын явц

Хүүхэд эсвэл насанд хүрэгчдэд зориулсан Космодром тоглоомуудын Imaginarium самбарын тоглоомууд нь ижил төстэй дүрмүүдтэй бөгөөд жижиг нарийн ширийн зүйлсээр ялгаатай байдаг.

Тоглоомын эхэнд зааныг үүлэн дээр 1-р тоогоор байрлуулдаг. Энэ үе шатанд та тоглоомын талбайг хараад бүх үүл ижил биш байгааг анзаарч болно. Тэдний зарим нь нэмэлт зурагтай. Эдгээр нь зааварчилгаа бөгөөд нэгэн зэрэг таны хийсэн холбоонд хязгаарлалт юм. Хэрэв тоглогч удирдагч болох ээлж болоход эдгээр үүлний аль нэг дээр зогсож байвал тэр үүнийг дагаж мөрдөх үүрэгтэй.

"4" гэсэн тооны хэлбэрийн кроссвордын талбар нь холбоог яг дөрвөн үгээр томъёолох ёстой гэсэн үг юм. Асуултын тэмдэг - холбоо-асуулт асуух. abibas тэмдэг - газрын зураг дээр зурсан зүйлийг хүн бүрийн аманд байдаг алдартай брэнд, уриа лоозон, сурталчилгаатай хэрхэн холбохыг олж мэдээрэй. ТВ - холбоо нь кино, хүүхэлдэйн кино эсвэл телевизийн цувралд холбогдсон байдаг. Ном - та бүхэл бүтэн түүх-холбоо гаргаж ирэх ёстой. Гэсэн хэдий ч хэрэв хүсвэл дүрмийн энэ мөчийг бүрэн үл тоомсорлож болно, эсвэл та өөрийн хязгаарлалтыг нэвтрүүлж болно.

"Imaginarium Childhood" тоглоом нь өөр өөр дүрстэй бөгөөд үүлний оронд 1-ээс 30 хүртэлх тоогоор чулууг зурдаг. Хэрвээ чулуун дээр аврах шугам байгаа бол алдагдал нь удирдагчийг буцааж хаяхгүй. Гутал дахь идээ бээр - үлгэрийн баатруудтай харилцах. Үлгэрийн ном - холбоо нь "Нэгэн удаа" гэсэн үгээр эхлэх ёстой.

Эхний нүүдлийн өмнө тоглогч бүр холилдсон тавцангаас 6 карт авдаг. Мэдээжийн хэрэг, тэдгээрийг бусад оролцогчдод үзүүлэх шаардлагагүй.

Хамгийн түрүүнд тэргүүлсэн тоглогч хөзрөөсөө аль нэгийг нь сонгож, түүнтэй холбоотой гэдгээ илэрхийлж, тоглоомын ширээн дээр доош харуулан тавьдаг. Холбоо нь ямар ч хэлбэрээр байж болно. Жишээлбэл, нэг үг "синтезатор"эсвэл "унадаг дугуй". Эсвэл хэллэг, шүлэг, дуунаас авсан хэсэг, бүр дуу авианы багц.

Бусад бүх тоглогчид хөзрөө сайтар харж, тэдний бодлоор энэ холбоонд хамгийн тохиромжтойг нь сонгоод ширээн дээр доош харуулан тавина. Үзүүлэлтгүй, дуугарахгүйгээр.

Бүгд картуудыг тависны дараа удирдагч тэднийг цуглуулж, хольж, дараалан дээш харуулан байрлуулж, хамгийн зүүнээс эхлэн карт бүр дээр санал өгөх жетонуудын тоог тавина. Тэгээд дараа нь хөгжилтэй эхэлдэг, учир нь "Imaginarium" тоглоомын утга нь аль карт нь холбоог үүсгэсэн болохыг таах явдал юм.

Удирдагч байх амаргүй. Холбоо нь хэтэрхий энгийн эсвэл хэтэрхий хэцүү байвал та оноо авах боломжгүй, тэр ч байтугай аль хэдийн авсан оноогоо алдах болно.

Жишээлбэл, тэр саванд байгаа цэцэг рүү хараад "цэцэг" эсвэл "сав" гэж хэлвэл мэдээж хүн бүр түүний холбоог таамаглаж, удирдагч гурван алхам ухрахаас өөр аргагүй болно.

Эсвэл тэр трамплиныг хараад "шонхор дээр нисэх" биш (нисэх нь үсрэлттэй холбоотой байж болно), харин "зогсоол" гэж дуудах болно (батут нь хавтгай хар талбайтай, зогсоолтой гэж таамаглахад бага зэрэг хүндрэлтэй байдаг. бас их). Дараа нь түүний хэлэхийг хүссэн зүйлийг хэн ч ойлгохгүй байх магадлалтай, түүний картыг сонгохгүй, хөтлөгч дахин ухрах хэрэгтэй болно, учир нь уран зөгнөл бол уран зөгнөл боловч та далайн эргийг харах хэрэгтэй.

Энэ дүрэм нь зөвхөн Imaginarium Childhood-д хамаарахгүй бөгөөд зөвхөн 6-аас доош насны тоглогчдод хамаарахгүй - хүүхдийн ертөнц ямар нэгэн зүйл бүтэлгүйтсэн ч уйтгар гуниггүй байх ёстой.

Холбооны нарийн төвөгтэй байдал нь оролцогчдын дунд оюуны болон бүтээлч байдлын дундаж түвшинтэй тохирч байх ёстой. Хэн нэгний хувьд хамгийн тод нь байдаг, хэн нэгэн нь хамгийн гэнэтийн зүйлийг амархан тааварладаг, учир нь тэд тантай нэг долгионы урттай тоглодог.

Удирдагчийн картыг таамаглаж байна

Удирдагчийн картыг таамаглах нь тоглоомын гол зорилго юм. Тоглогч "пуужин" гэдэг үг нь элбэнх хэлбэртэй нялх зулзага гэсэн утгатай гэж үзвэл сонирхлын карт ямар дугаарын доор байгааг харж, тохирох тоо бүхий санал өгөх жетоноо аваад доош харуулан тавина. түүний өмнө. Өөрийн картын төлөө санал өгөх нь утгагүй гэдгийг санаарай - энэ нь мэдээжийн хэрэг таамаг биш юм.

Муу холбоодын жишээ

Өмнө дурьдсанчлан, бүх оролцогчид амархан дардаг эсвэл хэн ч тайлж чаддаггүй холбоод амжилтгүй болно. "Эмчийн багц" нь Aibolit, "цаг" нь алхагч эсвэл сэрүүлэгтэй, "гүйгч" нь гүйж буй тамирчин эсвэл цахилгаан товчтой холбоход хялбар байдаг.

Оноо авах

Хөдөлгөөний чухал үе шат бол зөв хариултын тоонд суурилсан оноо юм.

Хэрэв хөтлөгч уран сэтгэмжээ гялалзуулж чадаагүй бөгөөд бүх оролцогчид түүний зургийг таасан бол тэр 3 үүлийг буцаана (гэхдээ 1-ээс цаашгүй). Хэрэв холбоо нь эсрэгээрээ төвөгтэй болж, хэн ч тааварлаагүй бол удирдагчийг 2 алхамаар буцааж хаяна.

Хэрэв зургийг хэд хэдэн хүн таамагласан бол тааварлагч болон хөтлөгч бүр 3 оноо авах бөгөөд зөв таасан тоглогч бүрт нэг оноо авах болно. Хамгийн сайн нь та үүнийг нэгээс бусад нь тааварлахыг хичээх хэрэгтэй.

Картыг нь андуурч тэмдэглэсэн хүмүүс ч гомдоохгүй - дугаартай жетон бүрийн хувьд тэд оноо авдаг. Хэрэв тоглогч маш олон оноо авсан бол 39 үүл түүнд хүрэлцэхгүй бол тэр хоёрдугаар шатанд явна. Хамгийн гол нь аль хэдийн хэдэн тойрог хийснээ мартаж болохгүй.

Imaginarium Childhood-д хүүхдэд илүү хялбар болгох үүднээс оноог арай өөрөөр тооцдог. Илтгэгч болон тоглогчид зөв таасан зургийн төлөө 2 оноо, хөтлөгч нь таамаглагч бүрт нэг оноо авна. Холбооны оньсого хэтэрхий амархан эсвэл хэтэрхий хэцүү болсон тохиолдолд хост 3 биш 2 оноо алддаг. 6-аас доош насны тоглогчид буцаж ирдэггүй - бяцхан хүүхдүүдийг уучлаарай.

Үйл ажиллагааны төгсгөл

Бүх оноог тарааж, бүх заанууд тэнгэрт ниссэний дараа тоглогчид тавцангаас нэг карт гаргаж, дахин 6 байхаар бүх зүйл давтагдана. Тавцан хоосон бол үлдсэнийг нь тогло.

Хэрэв бүх картууд дууссан бол дүгнэх цаг болжээ. Хэн өөрийн төсөөллөөр хамгийн хол ниссэн бол тэр ялсан.

Илүү хөгжилтэй - үндсэн нэмэлтүүд

Imaginarium тоглоомд зориулж олон нэмэлт програмууд гарсан бөгөөд тэдгээр нь бүгд үндсэн тавцантай бүрэн нийцдэг эсвэл орлуулж болно. Тогтсон уламжлалын дагуу тэд эртний Грекийн домог зүйгээс нэрлэгдсэн байдаг.

Imaginarium Ariadna

2012 онд гарсан анхны нэмэлт багц. Нэг тавцан дээр 98 карт байна. Ерөнхийдөө энэ нь үндсэн багцаас илүү эерэг, гэхдээ нэлээд төвөгтэй, тэр ч байтугай хар хошигнол бүхий картууд байдаг. Зурган дээр янз бүрийн брэндийн тухай олон ишлэл байдаг. Хавтасан дээр нэгэн сэтгэгч хачирхалтай төөрдөг байшингаас гарах арга замыг олохыг хичээж байна. Энэхүү иж бүрдэл нь ихэвчлэн насанд хүрэгчдийн үзэгчдэд зориулагдсан боловч өсвөр насныханд айдасгүйгээр үзүүлэх боломжтой. Тоглоомын талбай, чипс дутагдалтай байгаа нь танд төвөг учруулахгүй бол та үндсэн тавцангүйгээр багцаар тоглохыг оролдож болно.

Imaginarium Pandora

Нэмэлтүүдийн хамгийн хийсвэр багц. "Хачирхалтай" гэж бүх 98 хөзрийн талаар хэлж болно, гэхдээ олон нь тод, баяр баясгалантай байдаг. Тоглогчид эхлээд тэдний холбоог гаргаж ирээд, дараа нь таах хэрэгтэй болно. Сонирхолтой зочидтой хайрцагны таган дээр. Зохиогчид энэ хайрцгийг нээж, өөрийн төсөөллийн чөтгөрүүдийг суллахыг санал болгож байна.

Imaginarium Persephone

Хамгийн гүн ухааны нэмэлт багц. Хийсвэр сэдвээр 98 чимэглэл, гарчигнаас нь харахад амьдрал, үхлийн асуултууд. Зааварт зургийн зохиогчдыг товч тайлбарласан болно. Хавтасны дээр "гайхамшигт мод" болон хөгжилтэй компани байдаг.

Зураг зурахад зүгээр л бийр, будаг хэрэггүй уран бүтээлчид байдаг бөгөөд материалтай туршилт хийхдээ тэд цаашаа алхдаг. Би ер бусын материал, аргаар зурдаг сонирхолтой зохиолчдын түүврийг эмхэтгэсэн. Энэ нь танд шинэ санааг урамшуулна гэж найдаж байна!

Элизабетта Рогай

Элизабет уран бүтээлдээ зөвхөн цагаан, улаан, сарнайн дарс хэрэглэдэг бөгөөд тэдгээрийн баглаа, хүч чадалд төдийлөн ач холбогдол өгдөггүй. Элизабетта уран зураг зурахдаа ашигладаг цорын ганц хэрэгсэл бол нүүрс бөгөөд түүгээрээ ноорог зурдаг. Дарс хөгширч, шинэ сүүдэртэй болохын хэрээр зотон дээрх будгийн өнгө өөрчлөгддөг нь түүний бүтээлүүдийн онцлог юм. Үр дүн нь зотон зураг бөгөөд тус бүр нь бүрэн өвөрмөц юм.

Таринан фон Анхалт (Jet Art)
Америкийн зураач онгоцны тийрэлтэт хөдөлгүүрийн агаарын урсгалыг ашиглан хийсвэр зургуудаа бүтээдэг. Энэ үйл явц нь өөрөө амь насанд эрсдэлтэй жижиг шоу учраас Таринангийн үйлчлүүлэгчид уран бүтээлч хэрхэн бүтээж байгааг харахын тулд маш их мөнгө төлдөг. Нэг хийсвэр зураг бүтээхийн тулд бүтээлч сэтгэлгээтэй хүн дор хаяж 50 мянган доллар төлөх шаардлагатай болно. Jet Art нь янз бүрийн загварын шоун дээр үзүүлдэг хувцсыг засахдаа өөрийн техникийг ашигладаг.

Энэхүү ер бусын зургийн чиглэлийг 1982 онд Австрийн хунтайж Юрген фон Анхалт зохион бүтээжээ. Тэрээр үүнийг "тийрэлтэт урлаг" ("тийрэлтэт зураг") гэж нэрлэсэн. Түүнийг нас барсны дараа түүний бизнесийг эхнэр Таринан (жинхэнэ гүнж) үргэлжлүүлэв. Тэрээр бие бялдрын хувьд маш их ачаалалтай зурах арга техник ашиглан уран бүтээлээ туурвисан анхны эмэгтэй болжээ. Видеог үзэхээсээ өмнө дууг хаахыг зөвлөж байна, эс тэгвээс тийрэлтэт хөдөлгүүрүүд байдаг)

Украйны зураачдын усан доорх зургууд

Украины шумбагчид Хар ба Улаан тэнгисийн усанд 2-20 метрийн гүнд бүтээлээ туурвидаг. Усан доорх ертөнцийн гоо үзэсгэлэнгээс зураачид маш их урам зориг авч, ус нэвтэрдэггүй цавуугаар жирийн будаг, зотон даавуугаар зураг авах ер бусын аргыг бодож олжээ. Зураг бүрийн доор гарчигнаас гадна далайг зааж, тодорхой бүтээл шингэсэн давс, зураач ямар гүн рүү орох ёстойг харуулсан болно. Зурагнууд үнэхээр ер бусын харагдаж байна.

Натали Ирланд


Зураач үнсэлтээр зурдаг бөгөөд энгийн уруулын будгийг материал болгон ашигладаг. Дунджаар нэг зураг уруулын будаг тав орчим хуруу шил авдаг. Зураачийн анхны бүтээл бол Мэрилин Монрогийн хөрөг байсан бөгөөд Натали энэ жүжигчинтэй улаан уруулын будагтай холбоотой байдаг. Зураач өөрийн зургийг бүтээх нь тийм ч амар ажил биш гэдгийг хүлээн зөвшөөрсөн, учир нь тэрээр тодорхой хэв маягийн дагуу зотон дээр үнсэлт үлдээж, нүднийхээ анхаарлыг байнга өөрчилдөг. Нэг зураг нь дор хаяж 3 цаг зарцуулдаг.

Отман Том


Багдадын зураач уран бүтээлээ хийхдээ ердийн өнгөний оронд зайрмаг хэрэглэдэг. Түүний бүтээлүүд усан будагтай төстэй, өргөн цар хүрээтэй. Зураач үргэлж үлдсэн зайрмаг, бийрээр хийсэн бүтээлийнхээ зургийг зотон дээр буулгаж, үйл явцын багахан хэсгийг харуулдаг. Үнэхээр усан будаг шиг харагдаж байна!

Шереметева

Хэрэв галзуу малгайчин эцэс төгсгөлгүй цай уудаг тоглоомоо ширээний тоглоомоор төрөлжүүлэхээр шийдсэн бол (яах вэ!) тэр үүнийг сонгох нь гарцаагүй. Dixit.

Мэдээжийн хэрэг, тэр өөрийг нь сонгож болох байсан, гэхдээ түүний хамгийн баян төсөөлөл хаана ч ийм байдлаар нээгдэх магадлал багатай юм. Хэрэв энэ нь эргэх байсан бол энэ нь дүрэм, тоглоомын явцад хохирол учруулах болно.
Энд дүрэм маш энгийн. Мэдэхгүй байгаа хүмүүсийн хувьд эргэн санацгаая: тоглогчдод багц карт өгдөг, тоглогчид ээлжлэн удирдагчийг томилдог, удирдагч нь холбоог нэрлэж, картаа тавьдаг, бусад хүмүүс өөрсдийнхөө картыг тавьдаг, картууд нь картууд дээр ордог. арга зам, тавьсан, хүн бүр удирдагчийн картыг таамаглаж байна. Түүний картыг тааварлах нь удирдагчийн хувьд ашигтай, гэхдээ бүгд биш, учир нь бусад тохиолдолд удирдагчаас бусад бүх тоглогчид урагшилдаг. Үлдсэн тоглогчид удирдагчийн картыг зөв тааж, хамт ажиллагсдаа хуурсан оноо авдаг. Өөрөөр хэлбэл, тэдний картыг удирдагчийн карттай андуурч байх нь тэдэнд ашигтай, учир нь хууртагдсан хамтрагч бүрийн хувьд тэд оноо авдаг. Тиймээс, таны харж байгаагаар зөвхөн хэдэн мөрийг дүрмүүд эзэлдэг, эс тэгвээс тоглоом нь бүхэлдээ таны төсөөлөл, төсөөллийн нислэг юм. Манай Малгайч үүнийг сонгох байсан!

Тэгэхээр энэ тоглоом юуны тухай юм бэ? - Та асуух. -Хэний төлөө тоглох вэ? Түүний төлөвлөгөө юу вэ?

Эрхэм уншигч та туулайн уралдаан зохион байгуулсан олон өнгийн туулайнуудын төлөө тоглож байна. Уралдааны үеэр тэдний толгойд туулай биш гэсэн бодол орж ирдэг.


Тэд гэр бүлийн нарийн төвөгтэй харилцааны тухай, хүмүүсийн мартсан бурхдын уйтгар гунигийн тухай, төрөлх ой, төрөлх бус хотынхоо нууцын тухай, хязгааргүй байдлын тухай, сансрын нислэг, эрх чөлөө, сайн муугийн тэмцэл, дайн ба энх тайвны тухай, мөн тэр ч байтугай арьс өнгөний үл тэвчих байдал. Тэд зүгээр л хүмүүс шиг үг, өгүүлбэрээр биш, харин зураг, зургаар боддог. Тийм ч учраас тэд бие биедээ үнэхээр тайлбарлаж чадахгүй - эцэст нь хүн бүр өөр өөр зүйлтэй, бүр хийсвэр ойлголттой өөр өөрийн гэсэн харааны холбоотой байдаг.

Тоглогч туулайн тархинд гарч буй дүр төрхтэй юу холбоотой болохыг өөрөө шийдэх боломжтой. Дээрх бүх зүйлээс та ойлгосноор энэ тоглоом нь түншүүдийнхээ талаар маш их хувийн мэдээллийг сурахад тусална. Жишээлбэл, тоглогчид удирдагчийн холбоо "ажил" -ын хэд хэдэн картыг тавьсан.

Тэд адилхан харагдахгүй байна, тийм үү? Мэдээжийн хэрэг, хүн бүрийн ажил өөр! Эхнийх нь зөөгч, хоёр дахь нь админ, гурав дахь нь математикч, дөрөв дэх нь жижүүрийн бичвэрүүд байв. Гэхдээ хэн нэгэн сүүлчийн хөзрөө дэмий хоосон тавьсан бөгөөд түүний дарга нар ширээн дээр байхгүй бол сайн хэрэг. Эдгээр картуудын аль нь хөтлөгчдөд хамаарах вэ, та түүний дээр дурдсан бүх зүйлийг мэддэг бол л ойлгох болно. Хэрэв бүх тоглогчид үүнийг мэдэхгүй бол тэр оноогоо авах магадлалтай. Хэдийгээр үнэнийг хэлэхэд хөтлөгч зөв зүйл хийгээгүй, учир нь хүн бүрт боломж олгох ёстой. Тэр анх удаа ширээний ард сууж байгаа бөгөөд тоглоомыг тийм ч сайн мэдэхгүй гэж бодъё. Түүнийг уучилж, цаашаа явцгаая.

Шударга байхын тулд Малгайчин Диксит болон түүний ихэр эгч дүүс болох Ассоциаци болон Imaginarium хоёрын аль нэгийг сонгох хэрэгтэй болно. Аль аль нь Орос улсад өөр өөр хөгжүүлэгчид өөр өөр цаг үед гарсан.
Ялгаа нь юу вэ, эцэст нь аль нь илүү дээр вэ?



Ranok Creative-ийн үйлдвэрлэсэн нийгэмлэгүүд (2009).

Энд бүх зүйл ялаа ургамал бүхий нугад биш, харин уран зургийн галзуу үзэсгэлэнд болдог. Хөтөчгүйн улмаас азгүй зочид үзмэрийн нэрийг өөрсдөө гаргаж ирэхээс өөр аргагүй болдог. Эргүүлэх бүрт тэд өөрсдийн дугаараас шинэ хөтөч сонгодог, тэр зургийнхаа нэрийг гаргаж ирдэг, тэр хуруугаа ч заадаггүй, үүнийг хэлдэг, тоглогчид өөрсдийн зургийг сонгодог ... нэг үгээр бол бүх зүйл өмнөх шиг байна. ялаа цэцэг бүхий нуга. Онооны ялгаа.

Эхлээд тоглогчид нэг эсвэл өөр зургийг сонгоод түүн дээр бооцоо тавьж, дараа нь үр дүнгээс хамааран хойш эсвэл урагш хөдөлдөг. Таамагласан тоглогч өөрийн өнгө бүхий чипүүдийн тоогоор хөдөлдөг бөгөөд тэдгээрт тавьсан бооцоог тооцохгүй. Таны харж байгаагаар систем нь илүү хатуу бөгөөд хэрэв таны зөн совин нь бүрэн хөгжөөгүй бол аялал дуустал үзэсгэлэнгийн үүдэнд гишгэгдэх эрсдэлтэй. Түүнчлэн үзэсгэлэнд цаг хугацаа, орон зай, тоглоомын дүрэм нь харьцангуй ойлголт болох танхимууд байдаг. Жишээлбэл, та ярих боломжгүй, та зөвхөн дохио өгөх боломжтой, зурагт аль хэдийн нэг нэр өгсөн танхим байдаг бөгөөд бүх тоглогчид, тэр дундаа хөтлөгч нь түүнд тохирох картыг зүгээр л тавьдаг, хүмүүсийг таах хэрэгтэй танхим байдаг.

Янз бүрийн насны бүлгүүдэд зориулсан тавцангийн багцууд холбоонд гарч ирдэг нь сонирхолтой юм - арван зургаагаас доош насны хүүхдүүдэд тоглох боломжгүй картууд байдаг.

Тоглоом тийм ч өндөр үнэлгээ авсангүй. Үнэн хэрэгтээ, бүтээгчид тоглогчдод хямдхан Dixit өгсөн. Хямд өртөгөөс гадна энэ нь Европын ижил төстэй бүтээгдэхүүнээс илт давуу талгүй юм. Зохиогчид Дикситагийн ноцтой өрсөлдөгчийг бий болгохоор төлөвлөөгүй бололтой. Юу байна! Тэд дэлхий дээрх аливаа зүйлийг нухацтай авч үзэхийг хүсэхгүй байгаа гэдгийг ойлгохын тулд дүрмийг нээхэд л хангалттай. Текст нь неологизм, зээлсэн үг, ярианы хэллэгээр дүүрсэн бөгөөд "байхгүй", "юуны төлөө" гэх мэт. Зөвхөн нэг эхлэл: "Галзуу үзэсгэлэнд тавтай морил!", бүх зүйл аль хэдийн тодорхой болж байна.

Хэл бол дүрмийн цорын ганц эргэлзээтэй давуу тал биш юм. Жишээлбэл, картуудын дунд хүн бүр өөрөө сонгох бүс байдаг. Хөтөч таах ёстой, хэрэв тэр таамаглавал тэр даруй нэг давхарт өндөр байх болно. Тоглогчид ядаж өөртэй нь ижил төстэй зүйлийг сонгох нь ямар учиртай вэ? Энэ нь тоглоом нь зөвхөн таамаглал юм. Тоглоомын үлдсэн хэсэг нь огт өөр юм бол яагаад үүнийг танилцуулах вэ? Муу санаатай дүрмүүд тийм ч том асуудал биш болж хувирсан - олон хүн Dixit-ийн дүрмээр тоглосоор байна.

Энэхүү тоглоом нь Dixit-ийн анхны ихэр байсан бөгөөд бүтээгдсэнээс хойш ердөө нэг жилийн дараа хэвлэгдсэн тул хулгайн гэмт хэргийн бүх ичгүүр, буруутгалыг өөртөө авсан гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Нэмж дурдахад ижил нэртэй ширээний тоглоом, үгийн тоглоом гэсэн хоёр тоглоом байгаа бөгөөд хоёулаа илүү сайн мэддэг.





Imaginarium (2010), тэнэг энгийн.

Энэ тоглоомыг гаргахаас өмнө бүтээгчид инээдтэй, гэхдээ тийм ч практик биш бэлэг дурсгалын зүйл гаргахаар ажиллаж байсан. Энэ нь бэлэг дурсгалын зүйл нь зарчмын хувьд ховорхон ашиг тустай байдаг гэдгийг харгалзан үзэхэд огт практик биш юм. Жишээлбэл, аль хэдийн бөглөсөн хуудас бүхий өдрийн тэмдэглэл; хайрга тоглогч; цаасан маск. Imaginarium-ийн ирээдүйн бүтээгчид Dixit тоглоомыг дүрмийн хувьд дуусаагүй гэж үзээд өөрсдийн хувилбарыг гаргахаар шийджээ.

Дүрмийн "өөрийн хувилбар" нь нэгдүгээрт, хэрэв удирдагчийн холбоо хэт ил тод эсвэл хэт тунгалаг байвал тэр ухардаг (Dixit-д эсрэгээрээ түүнээс бусад бүх хүмүүс хөдөлдөг) гэдгээрээ ялгаатай.

Хоёрдугаарт, Imaginarium-д Холбооны нэгэн адил зарим эсүүдэд тусгай дүрэм үйлчилдэг. Жишээлбэл, хаа нэгтээ та ямар нэг кино, шоуны холбоог нэрлэх хэрэгтэй; тайлбарынхаа хаа нэгтээ дөрвөн үгэнд багтаах хэрэгтэй; хаа нэгтээ - холбооноос риторик асуулт асуу. Далд зар сурталчилгаа нь зарим эсүүд дээр амьдардаг - хөтлөгч нь холбоонд байгаа брэндийн нэрийг дурдах ёстой. Эцэст нь, хаа нэгтээ та хөтлөгч зурагтай холбоотой түүхийг ярих хэрэгтэй.

Зохион байгуулалт нь бас өөр. Ялаа туулай, туулай бүхий халхавч нь үүлнээс үүл рүү нисч буй далавчит заануудад байраа өгчээ.

Хэдийгээр Imaginirium болон Dixit, зөөлөн хэлэхэд, илүү нийтлэг зүйл байдаг ч хэнд ч энэ талаар тодорхой асуулт байгаагүй. Ядаж түүнийг шүүмжилсэн бол үүний төлөө биш. Мөн картуудын агуулгын хувьд. Мэдээжийн хэрэг, зургууд нь амтанд хамаарах асуудал боловч ихэнх нь хүүхдүүд, зүрх султай хүмүүст гунигтай байдаг.

Ийм хүмүүст зориулж "Imaginarium: Childhood" киног тусгайлан гаргасан бөгөөд уран бүтээлчид өнөөг хүртэл ашиглагдаагүй эмзэглэл, эерэг байдал, гайхамшигт байдлыг энэ багцад зориулжээ.

Гэсэн хэдий ч "насанд хүрэгчдийн" багц нь Dixit-ийг хэтэрхий "хүүхэд шиг", энгийн бөгөөд Imaginarium-ийн картууд нь илүү олон холбоог төрүүлдэг гэж мэдэгддэг цөөнгүй шүтэн бишрэгчидтэй байсан. Үнэнийг хэлэхэд би тэднийг ойлгож байна.
Imaginarium for Dixit нь Холбооноос илүү ноцтой өрсөлдөгч боловч зөвхөн Орос улсад байдаг. Нэгдүгээрт, анхны эх сурвалжийг бүтээгчид түүний "шинэлэг зүйл" -ийг үнэлэх магадлал багатай юм. Хоёрдугаарт, Imaginarium-ийн олон зургийг Оросын үлгэр, хүүхэлдэйн кинонд хүмүүжүүлсэн орос хүнд зориулж тусгайлан бүтээсэн. Магадгүй ийм учраас Imaginarium зарим тоглогчдод илүү ойлгомжтой, ойр санагддаг болов уу?

Дүгнэлт: Хэдийгээр гурван тоглоомын дүрмүүд өөр өөр байдаг (үнэнийг хэлэхэд, дор хаяж), тэдгээрийн аль нэгийг дэмжсэн эсвэл эсэргүүцсэн үндэслэл нь зөвхөн үнэ, хувийн гоо зүйн сонголт юм. Нийгэмлэгүүд өөрсдийн хямд үнээр, Imaginarium болон Dixit-ийг дүрэм журмын хэрэгжилт, анхааралтайгаар авдаг. Үнэн бол Imaginarium-ийн зургууд нь татгалзах шалтгаан болдог, гэхдээ энэ тохиолдолд тэрээр хүүхдүүдэд зориулсан картын багцтай байдаг. Харьцуул, сонго, энэ бол таны амтанд хамаарах асуудал.

Төсөөлөл холбоог таах хөзрийн тоглоом юм. Аливаа үдэшлэгт зайлшгүй шаардлагатай тоглоом.

Хялбар дүрмүүд, тод, эмх замбараагүй, сэтгэл хөдөлгөм зургууд - энэ бүхэн цөөхөн хүнийг хайхрамжгүй орхих болно. Бүх насныханд тохиромжтой, гэхдээ хэрэв хэн нэгэн гэнэт зургуудыг хэтэрхий "насанд хүрэгчид" гэж үзвэл хүүхдэд зориулсан нэмэлт бүтээгдэхүүнийг тусгайлан гаргасан болно.

Тоглоомыг анх харахад бид юу хардаг вэ?

Цайз бүхий тод дөрвөлжин хайрцаг, дээр нь гайхамшигтай мод зурсан. Дотор нь овоолсон хөзөр - 98 ширхэг, нисдэг зааны хэлбэртэй 7 тоглоомын дүрс, тоглоомын талбай - үүлтэй тэнгэр, 49 саналын карт, дүрэм.

Ерөнхийдөө бүхэл бүтэн багц нь зөвхөн нүдэнд тааламжтай байдаг. Тоглогчид заануудыг салгаж, эхний гарааны үүлэн дээр байрлуулж, хөгжилтэй аялалаа эхлүүлнэ.

Тоглоомын дүрэм.

Зааны өнгө тус бүрт санал өгөх карт, хаалттай хэлбэрээр 6 карт өгдөг. Эхний тоглогч - удирдагч өөрийн хөзрөөсөө аль нэгийг нь сонгож, үүнтэй холбоо тогтоодог. Холбоог ямар ч хэлбэрээр илэрхийлж болно: дуу, үг, хэллэг, дохио зангаа. Таны төсөөлөл юунд хангалттай вэ. Таамаглаж, гэрийн эзэн энэ картыг ширээн дээр доош нь харуулав. Үлдсэн тоглогчид аль хэдийн гараасаа энэ холбоонд тохирох картыг сонгодог. Мөн хэнд ч үзүүлэхгүйгээр удирдагчийн картын хажууд ширээн дээр тавих хэрэгтэй. Бүх картуудыг хольсон. Тавь. Эндээс хамгийн сонирхолтой нь эхэлнэ. Тоглогчид удирдагчийн картыг таах гэж оролддог. Сонголт хийсний дараа сонгосон картыг саналын картаар тэмдэглэнэ үү. Мөн доошоо хар. Дараа нь бүх тоо нээгдэж, санал хураалтын дүнг харна уу.

Юу тохиолдож болох вэ?

Хэд хэдэн сонголт байна.

1. Бүх тоглогчид далд картыг таах боломжтой.

Энэ нь удирдагчийн хувьд маш муу зүйл юм. Хэрэв бүх тоглогчид далд картын төлөө саналаа өгсөн бол тэр гурван оноогоор буцна. Үлдсэн тоглогчид хөдөлгөөнгүй зогсож байна.

2. Ямар ч тоглогч нуугдсан картыг таахгүй.

Энэ нь бас хамгийн сайн сонголт биш юм. Учир нь тэргүүлэгч 2 оноогоор буцдаг.

Бусад сонголтууд нь илүү сонирхолтой байдаг:

3. Удирдагч өөрийн картыг таасан тоглогч бүрт 3 оноо авдаг. Тэдгээр. Хамгийн тохиромжтой сонголт бол нэгээс бусад бүх тоглогчид таамаглахын тулд холбоог таах явдал юм. Дараа нь тэргүүлэгч хамгийн их оноо авах болно.

4. Картаа таасан тоглогчид мөн 3 оноо авна. Картаа таасан тоглогч бүрт 1 оноо нэмнэ.

Тоглосон хөзрүүдийг хаясан овоолго руу хаяж, тоглогчид тавцангаас шинэ карт авдаг. Холбоог дараагийн тоглогч хийдэг.

Тоглогчдын гар болон тавцан дээрх бүх хөзр дуусахад тоглоом дуусна.

Энд зарим эмх замбараагүй дүрмүүд байна. Анхны харцаар. Тоглохын тулд суугаад эхний тоглолтонд та бүх зүйлийг ойлгож, онооны системийг санах болно.

Тоглоомын асар том давуу тал (хөгжүүлэгчид гүнээ талархаж байна) нь сонирхолтой тоглоомын талбар юм. Үүл нь энгийн байж болно, эсвэл даалгавар агуулж болно.

Хэрэв үүлэн дээр зураг байвал:

Асуултын тэмдэг- асуулга хэлбэрээр холбоо тогтоох;

Дугаар 4– холбоо нь дөрвөн үгээс бүрдэх ёстой;

Ном- түүх хэлбэрээр холбоо байгуулах;

Телевиз- зохиосон холбоо нь хүүхэлдэйн кино, телевизийн нэвтрүүлэг, кинотой холбоотой байх ёстой;

ABIBAS лого- Холбоо нь алдартай брэндтэй ямар нэгэн байдлаар холбогдсон байх ёстой.

Дүгнэлт:

Хэдийгээр Imaginarium нь дэлхийд алдартай Dixit / Dixit тоглоомыг Оросын хулгайлсан гэж үздэг ч энэ тоглоом манай улсад анхны эх сурвалжаас ч илүү алдартай болсон. Аль сонголт нь илүү дээр вэ, газрын зураг нь илүү гүнзгий, илүү сонирхолтой байдаг талаар та удаан хугацаанд маргаж болно. Гэхдээ энэ нь үнэ цэнэтэй юу? Тоглолт бүр өөрийн гэсэн онцлогтой бөгөөд хөгжөөн дэмжигчдийн армитай болж чадсан.

Үнэлгээ:

  • Тоглоомыг эзэмших - 95 ОНОО
  • Тоглоомын механик - 70 ОНОО
  • Зохиол, уур амьсгал 60 ОНОО
  • Тоглоход хялбар 70 ОНОО
  • Чанар ба дизайн - 80 ОНОО
  • Хөгжилтэй хүлээж авсан - 95 ОНОО

НИЙТ - 79 ОНОО

Dixit болон Imaginarium бол маш төстэй тоглоомын механиктай алдартай хоёр тоглоом юм. Тэд ижил үнэтэй байсан. Хоёр тоглоом байдгийг мэдсэний дараа ихэнх хүмүүс "Аль тоглоом илүү дээр вэ: Dixit эсвэл Imaginarium?" гэж гайхдаг.

Бид хайрцгийг нээж, нюансуудын талаар танд хэлэх болно, ингэснээр та сонголтоо хийх боломжтой болно.


Гадаад төрх

Dixit тоглоомын хайрцаг нь Imaginarium-аас 2 сантиметрээр жижиг. Тэд тус бүрийн дотор хайрцагт байрладаг тоглоомын талбай, карт, чипний тасалгаа байдаг.



Imaginarium нь нэмэлт тавцан хийх зайтай. Зөвхөн үндсэн тавцан нь Dixit хайрцагт багтах болно.


Зураглал

Dixit- хамгийн түрүүнд гарч ирсэн, ширээний үдэшлэгийн ертөнцийг сүйрүүлсэн тоглоом. Үндсэн тоглоомын бүх хөзрийн зураач нь Францын зураач Мари Кардуа юм. Dixit-д 98 карт байдаг. Бүх чимэглэл эелдэг, эерэг байдаг тул та зөвхөн найз нөхөдтэйгээ төдийгүй 6 ба түүнээс дээш насны хүүхдүүдтэй гэр бүлээрээ тоглох боломжтой.

Төсөөлөл- Dixit-ийн дараа гарсан тоглоом. Imaginarium нь мөн 98 карттай. 10 зураач Imaginarium-ийн чимэглэл дээр нэгэн зэрэг ажилласан тул тоглоомонд та 10 өөр хэв маягаар хийсэн картуудыг олох болно. Үгүй ээ12-оос доош насны хүүхдүүдтэй тоглоход зориулагдсан.

Тоглогчдын тоо

Dixit: 3-6 тоглогч. Dixit нь Dixit-ийн хувилбартай. Одиссей: 3-12 тоглогч
Imaginarium: 4-7 тоглогч

Тоглоомын дүрэм

Dixit болон Imaginarium нь тоглоомын мөн чанар юм: ер бусын зурагтай картууд байдаг. Тоглогчид картуудын тусламжтайгаар өөрсдийн холбоогоо ээлжлэн таамаглаж, үлдсэн хэсэг нь картаа амжилттай байрлуулахыг хичээдэг. Гэхдээ нюансын хувьд бага зэрэг ялгаа бий.

Тоглоомын явц, алхамын тоо

Тоглогчдын бүх дүрүүд талбай дээр 0-ийн тоогоор жагсаж байна. Dixit-д эдгээр нь туулай, Imaginarium-д далавчтай заанууд юм. Dixit талбар нь 30 алхам, Imaginarium талбар нь 39 алхамыг агуулна.



Тоглогчид нэг гарт 6 карт, ширээн дээрх оролцогчдын тоотой тэнцэх саналын жетон авдаг.

Удирдагчийн хөдөлгөөн ба тоглогчдын хариу үйлдэл

Таамаглахын мөн чанар нь хоёр тоглоомд адилхан юм.
Нэг тоглогч Удирдагч болж, хөзрөөсөө нэгийг нь сонгоод ширээн дээр доош харуулан тавьж, холбоогоо нэрлэнэ.


Эдгээр тоглоомуудын холбоо нь аливаа үг, хэллэг, өгүүлбэр, ишлэл, шүлэг, тэр ч байтугай дууны хэсэг юм. Энэ нь санаанд орсон бүх зүйл гэсэн үг юм.

Холбооны гол дүрэм нь тийм ч ойлгомжтой, тийм ч төвөгтэй биш юм. Оноо авах үед энэ нь тодорхой болно.

Бусад тоглогчид өөрсдийнхөө картуудаас хүссэн холбоонд хамгийн тохиромжтойг нь сонгож, мөн ширээн дээр доош харуулан тавьдаг.

Хөтлөгч бүх хөзрийг хольж, дээш харуулан дараалан тавьдаг. Бүх картыг хамгийн зүүн талд - 1, дараагийнх нь - 2 гэх мэтээр дугаарласан байдаг.

Удирдагчийн картыг таамаглаж байна

Одоо илтгэгчээс бусад нь санал хураалтад оролцож байна. Зорилго: Нуугдсан картыг таах. Тоглогч бүр дугаар бүхий жетоныг сонгоод хост руу доош харуулан өгнө. Бүх тоглогчид саналаа өгсний дараа Хөтлөгч нь жетонуудыг дэлгэн харгалзах картууд дээр байрлуулна.

Оноо авах

Dixit болон Imaginarium-ийн оноо нь арай өөр байна. Үүнийг тохиромжтой, ойлгомжтой болгохын тулд би үүнийг тавган дээр тавьсан:

Нөхцөл байдал Dixit Төсөөлөл
Бүх тоглогчид удирдагчийн картыг таасан Тэргүүлэгч 0 оноо Бусад тоглогчид нэмэх 2 оноо Удирдагч хасах 3 оноо (гурван алхам ухрах) Бусад тоглогчид 0 оноо
Удирдагчийн картыг хэн ч таасангүй Тэргүүлэгч 0 оноо Бусад тоглогчид + 2 оноо Тэргүүлэгч хасах 2 оноо Бусад тоглогчид 0 оноо
Удирдагчийн картыг тааварласан боловч бүх тоглогчид биш Удирдагч дээр нэмэх 3 оноо Түүний картыг таасан тоглогчид дээр нэмэх нь 3 оноо
Санал өгсөн бусад тоглогчдын картууд Тоглогч картынхаа хүлээн авсан жетонтой тэнцэх хэмжээний оноо авдаг.

Тоглоомын явц ба төгсгөл

Тоглогчдын аль нэгнийх нь туулай барианы шугам руу үсрэх хүртэл Dixit тоглодог. Түүнийг уралдааны ялагч гэж тооцно.

Imaginarium нь тавцан дээрх сүүлчийн хөзөр дуустал тоглогдоно. Хамгийн холыг эвдсэн бишоп ялна. Хэдийгээр Imaginarium-ийн дүрмүүд нь дүрмийн өөр хувилбар болгон Dixit-ийн дүрмийн дагуу тоглохыг санал болгодог.

Тусгай талбарууд

Dixit-д ийм зүйл байхгүй тул бид зөвхөн Imaginarium-ийн тухай ярих болно. Imaginarium-ийн талбай дээр тусгай дүрсээр тэмдэглэгдсэн алхамууд байдаг. Хэрэв удирдагчийн дүр ийм дүрс дээр зогсож байвал түүнийг холбох тусгай нөхцөл гарч ирнэ.

  • "Үүлэн доторх 4" - холбоо нь 4 үг агуулсан байх ёстой;
  • "асуултын тэмдэг" - асуулт хэлбэрийн холбоо;
  • "abibas" - холбоо нь ямар ч алдартай брэндтэй холбоотой байдаг;
  • "ТВ" - холбоо нь кино, хүүхэлдэйн кино, цуврал, нэвтрүүлэг дээр суурилдаг;
  • "Ном" бол өгүүллэг хэлбэрийн холбоо юм.

Тоглоомын нэмэлт тавцан

Dixit болон Imaginarium-ийн онцлог нь хэзээ нэгэн цагт картууд уйтгартай болж, та шинэ зүйлийг хүсдэг. Хөгжүүлэгчид үүнийг урьдчилан харж, олон нэмэлт тавцан гаргасан.

Dixit-ийн хувьд: 84 картын 6 нэмэлт тавцан, зардал (2017 оны 2-р сарын байдлаар): 1350 рубль. Бүх тавцангийн хэв маяг нь анхны тоглоомтой маш төстэй боловч чимэглэлийг өөр өөр дизайнерууд зурсан байдаг.


Imaginarium-ийн хувьд: 98 картын 5 нэмэлт тавцан, зардал (2017 оны 2-р сарын байдлаар): 750 рубль. Тавцангийн хэв маяг нь картуудын хөнгөн хувилбараас (Одиссей, Пандора, Ариадна, Персефон) 18+ тэмдэглэгээтэй (Chimera) бүрэн гунигтай хүртэл ялгаатай. 12-оос доош насны хүүхдүүдтэй бол бүх тавцангаас Persephone-г сонго.

Dixit болон Imaginarium картуудын хамгаалалт

Dixit болон Imaginarium-ийн хувьд хамгаалагчид байдаг - картыг дарж бичихээс хамгаалдаг. Би тэдгээрийг ашиглахыг зөвлөж байна. Тоглоомууд нь маш анхаарал татахуйц тул та тэдгээрийг өөр өөр компаниуд руу чирж, тоглохыг хүсдэг. Картуудыг дарж бичсэн байна. Хамгаалагч нар үүрд мөнх амьдрах болно. Үүнээс гадна, тэдэнд хөндлөнгөөс оролцох нь илүү хялбар байх болно.

Зөвхөн нэг тавцангийн картанд зориулсан 1 багц хамгаалагч (100 ширхэг).

Дүгнэж байна

Ерөнхийдөө Dixit эсвэл Imaginarium-ийг сонгохдоо бүх зүйл таны зорьж буй зорилгоос хамаарна.

  • Хэрэв та мөнгө хэмнэхийг хүсч байвал: Imaginarium-ийг сонго (одоо Dixit-ээс хямд байна) түүний нэмэлт өргөтгөлийн тавцан нь бас хямд байна;
  • Хэрэв та хүүхдүүдтэй тоглодог бол бид Dixit-ийг санал болгож байна - тэр өөрөө илүү эелдэг, нарлаг бөгөөд нэмэлт тавцангаар өргөжүүлэхэд хялбар байх болно. Хүүхдэд зориулсан Imaginarium нь Imaginarium Childhood болон Imaginarium Soyuzmultfilm гэсэн хоёр үндсэн тоглоомтой бөгөөд зөвхөн нэмэлт Persephone тавцангаар өргөтгөх боломжтой.
  • Хэрэв та найзуудтайгаа тоглодог бол Imaginarium. Илүү олон тоглогчид, янз бүрийн дүрслэл, заримдаа хар хошигнолтой. Нэмэлт тавцангийн суурь хайрцагт дөрвөн тасалгаа - та бүгдийг нэг дор хадгалах болно.
  • Хэрэв та эерэг зурагт дуртай бол Dixit. Энэ нь илүү эелдэг, илүү тод, ижил хэв маягтай болсон. Мөн энэ нь насанд хүрэгчдийн компаниуд болон хүүхдүүдтэй холилдсон компаниудад тохиромжтой. Гэхдээ нэмэлт тавцан хадгалах тасалгаа байхгүй. Тэд бүгд бие даасан том хайрцагт байх болно.

Нийтлэлд би маш төстэй хоёр тоглоомын мөн чанар, дүр төрхийг танд хүргэхийг хичээсэн. Одоо та "Dixit эсвэл Imaginarium юу нь дээр вэ" гэсэн асуултанд хариулж, өөртөө тохирох тоглоомыг сонгох боломжтой гэж найдаж байна.