Урт харанхуй гарч ирнэ. Урт харанхуйд байсан түүх хэзээ гарах бол

Хайрт найзууд,

Өнөөдөр би та бүхэнд THE LONG DARK 2017 оны 8-р сарын 1-нд Early Access-ээс гарна гэдгийг хэлэхээр ирлээ. Энэ өдөр бид THE LONG DARK-ийн таван ангит "story mode" болох WINTERMUTE-ийн эхний хоёр ангийг гаргах болно.

WINTERMUTE-д юу тохиолдохыг энд харуулав.

WINTERMUTE-ийн эхний хоёр анги нь нисгэгч Вилл Маккензи, доктор Астрид Гринвуд нарын дараагаар гардаг ба учир битүүлэг геомагнитын үйл явдлын дараа тэднийг Канадын цөлд сүйрэхэд хүргэсэн үйл явдлуудыг дагадаг. Эхний ангид: "Чимээгүй орхи" кинонд Маккензи соёл иргэншлийн тусламжийг хүлээж, хоргодох газар олохын тулд зэрлэг зэлүүд газарт хангалттай удаан амьдрахыг хичээдэг. Түүний эргэн тойрон дахь ертөнц түүний төсөөлж байсан шиг огтхон ч биш байгааг тэр хурдан ухаардаг. Хоёрдахь ангид: "Фугийн гялбаа" Маккензи гамшгийн жинхэнэ мөн чанарыг ойлгож эхэлдэг бөгөөд тэрээр Астридын ул мөрийг байнга хайж байдаг. Тэрээр мөн замдаа тааралдсан бусад амьд үлдэгсэдтэйгээ харилцаа холбоо тогтоосноор “Та амьд үлдэхийн тулд хэр хол явах вэ?” гэсэн асуултад хариулж эхэлдэг.

Хоёр ангиудын ерөнхий тоглоомын явц нь тоглоомын нээлттэй ертөнц, мөн чанараас хамаардаг боловч бид хоёр ангийг тоглоход 6-10 цагийн нэлээд тогтвортой цагийг олдог. Гураваас тав хүртэлх ангиудыг 2017 оныг дуустал болон 2018 онд гаргана.

Эцэст нь тоглоомын нээлтийн огноог танд хэлэх боломжтой болсондоо хичнээн их баяртай байгаагаа хэлж чадахгүй.

Манай студи болон багийн хувьд гайхалтай байсан бас нэг зүйл бол бид THE LONG DARK-ийн 1.0 хувилбарыг Steam (Windows/Mac/Linux), Xbox One болон PlayStation 4 гэсэн гурван платформ дээр гаргах болно. PlayStation биш, бид хэзээ ч байгаагүй. Өмнө нь энэхүү консолын үзэгчдэд тоглоомын туршлагыг хүргэж чадсан бөгөөд одоо THE LONG DARK нийгэмлэгүүдийн өргөжилт нь PlayStation тоглогчдод ч нөлөөлнө, энэ нь бидний хувьд маш том алхам юм. Энэ нь бидний одоогийн төлөвлөгөөнөөс ч давж гарах сонирхолтой шинэ арга замаар хөгжихийн тулд бид тоглоом руу дахин чиглүүлэх боломжтой илүү олон тоглогч, илүү их нөөцийг хэлнэ.

Та бүхний мэдэж байгаагаар THE LONG DARK үргэлж бидний хүсэл тэмүүлэл байсаар ирсэн бөгөөд тоглоомын эхний улирал болох өвөл бол тоглоомын туршлагын зөвхөн эхний хэсэг байсаар ирсэн. Үзэгчдийн хүрээгээ тэлэх нь бидэнд УРТ ХАРАНГИЙН ертөнцөд нөөц хөрөнгө оруулалтаа үргэлжлүүлэх, оюуны өмчийн эрх, Хинтерландын тусгаар тогтнолыг студи болгон хадгалах илүү сайн боломжийг олгодог. Энэ орон зайн олон индисээс ялгаатай нь Hinterland нь 100% бие даасан, өөрийгөө санхүүжүүлдэг студи юм. Энэхүү бие даасан байдал нь манай хөгжлийн философи, багийн соёлын гол цөм нь бөгөөд бид өнөөг хүртэл бүтээлч эрсдэлийн замыг туулж чадсан нь олон талаараа холбоотой юм.

Хэрэв та Steam эсвэл Xbox дээр THE LONG DARK тоглоомыг аль хэдийн тоглож байгаа бол PS4-ийн зарлал тийм ч их сонсогдохгүй байж магадгүй гэдгийг би мэдэж байна, гэхдээ энэ алхам нь бидний хувьд дэлхий ертөнц болон тоглоомын олон талт байдлыг өргөжүүлэхэд ямар их ач холбогдолтой болохыг харж чадна гэж найдаж байна. Үүний үр дүнд бид THE LONG DARK-ийг хүссэнээрээ үргэлжлүүлэн хөгжүүлж чадна.

Өгүүллийн горимын загвар гаргах бидний бүх хандлага, мөн бид өнөөг хүртэл энэ талаар бага ярьсны шалтгаан нь хүлээлт дээр суурилдаг гэдгийг санахад хэцүү байдаг. Манай нийгэмлэгийн дийлэнх нь тоглоомонд буцаж орохыг хүлээж, сэрэх, сэтгэл хөдлөлийг дахин мэдрэхийг хүлээж байгааг мартах нь амархан. PlayStation-ын нийгэмлэгт THE LONG DARK-ийг худалдаж авах сэтгэл хөдлөлийг мэдрэх боломж хараахан гараагүй байна. Бүх маркетингийг өөрсдөө хийдэг жижиг студийн хувьд бид хүмүүсийг тоглоомынхоо талаар догдлуулахын тулд бүх хэрэгслээ ашиглах хэрэгтэй бөгөөд ихэнхдээ тэдгээр хүмүүс бидний олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслээр нийтлэлүүдийг өдөр бүр хайдаг хүмүүс байдаггүй. Эдгээр нь хүлээж, эргэлзэж буй хүмүүс, сэтгүүлчид, энэ тоглоомыг нээж амжаагүй хүмүүс юм. Тийм ч учраас бид сүүлийн саруудад бүтээн байгуулалтын талаар нэг их яриагүй, яагаад энэ кампанит ажлыг эхлүүлэхийн өмнө ойрын гурван сарын хугацаанд хийх гэж байна. Тохиролцсон хугацаагаа биелүүлэхийн тулд бид чадах бүхнээ хийх болно. Ихэнх эрт хандалтын тоглоомууд дахин гарах боломж олддоггүй бөгөөд бид үүнийг даван туулахын тулд чадах бүхнээ хийж байна. Энэ нь бидний амжилтад чухал ач холбогдолтой тул биднийг дэмжинэ гэдэгт найдаж байна.

Ирэх гурван сарын хугацаанд юу болох талаар ярилцъя, ингэснээр нээлтийн өмнөх хугацаа юу болохыг илүү сайн ойлгох болно. Бид эхний хоёр ангийг аль болох сэтгэл татам болгохын тулд тоглоомын эцсийн уран сайхны дүр төрх, Польш хэл дээрх орчуулга, тоглох туршилтыг дуусгах хэрэгтэй. Энэ сарыг дуустал. Дараа нь бид эхний хоёр ангид олсон бүх алдаагаа засах болно - энэ нь 5-р сарын бусад болон 6-р сарын ихэнх хугацаанд тохиолдох болно. Бид гүйцэтгэлийн зарим сайжруулалт (оновчлол) дээр ажиллаж, бүх шинэ орчуулгыг хийж, тоглоомд нэгтгэх ёстой. Энэ нь ихэвчлэн зургадугаар сард болно. Дараа нь 7-р сард бид Xbox болон PlayStation дээр 8-р сарын 1 гэхэд бүх зүйл бэлэн, бэлэн болсон эсэхийг баталгаажуулахын тулд эрчимжүүлсэн баталгаажуулалтын процессыг явуулна.

Өө. Маш их зүйл хийх шаардлагатай байна!

Мөн би түүхийн горимыг эхлүүлэхийн өмнө дахин нэг хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчинг шинэчлэхийг амласан. Энэ сарын сүүлээр бид тоглоомын шинэчлэлт бүхий туршилтын хувилбарыг нээх болно ҮНЭНЧ ЗУРАГ ЗУРАГЧ.

Энэ шинэчлэлтээс таны хүлээж болох зүйлсийн жагсаалт энд байна:

Системийг бүрэн шинэчлэх
Таны төсөөлж байгаачлан, сүүлийн 3 жилийн хугацаанд тууштай ажиллахын тулд хоцрогдсон нийцтэй байдлыг хадгалсан нь бидний тууштай ажиллах систем цаг хугацааны явцад бага зэрэг орооцолдоход хүргэсэн. Энэ нь зарим нэг тогтворгүй байдал, ялангуяа Xbox One дээр хадгаламжаа алдаж, үе үе авлигад өртөж байсны нэг хэсэг байж магадгүй гэж бид бодож байна. Энэхүү шинэ систем нь тогтвортой байдлыг сайжруулж, WINTERMUTE ангиудыг хадгалах шинэ шаардлагуудыг шийдвэрлэхэд бэлтгэх ёстой. Таны одоогийн бүх профайлын өгөгдөл үргэлжлүүлэн ажиллах болно гэдгийг санаарай, энэ нь таны хадгалсан Feats эсвэл Survival Journals дээрх ахиц дэвшил шинэчлэлтийн дараа хүчинтэй хэвээр байх болно.

Бүрэн шинэ интерфейс
Бид UI болон HUD-ийн гоо зүйн бүрэн шинэчлэлт хийж, маш олон шинэ функцийг нэмсэн - энд жагсаахад хэтэрхий олон байна. Дэлгэц бүр бүрэн шинэчлэгдсэн. Зарим тохиолдолд, жишээ нь, Radial-тай адил бид ашиглах боломжийг хялбаршуулсан (жишээ нь, одоо та Radial-аас шууд идэж ууж болно). Бид багц, хувцас, төлөвийн дэлгэцийг сайжруулж, HUD-г хэд хэдэн сайжруулалтаар шинэчилсэн. Үнэхээр энэ их засварт 100 шинэчлэл бий. FITHFUL CARTOGRAPHER шинэчлэлт нь энэ үйл явцын 80 орчим хувийг дуусгах ба үлдсэнийг нь бүрэн ашиглалтад оруулах хугацаандаа хийх болно.

Тоглоомын явцад зураглал хийх
Газрын зураг нь LONG DARK-ийн хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчинд хэзээ ч байгаагүй, гэвч гадны олон нийтийн газрын зургийг ашиглах сонирхол нэмэгдэж байгаа тул бид бүрэн бүтэлгүйтсэн тоглоомын зураглалыг нэмнэ гэж бодсон. Та өөрийн дэлхийн газрын зургийг хэсэг хэсгээр нь шинэчлэхийн тулд галын нүүрсийг ашиглах шаардлагатай бөгөөд энэ газрын зургийн үнэ цэнэ нь та үүнийг хэр сайн шинэчилсэнээс хамаарна. Энэхүү системийн зорилго нь тоглоомыг хөнгөвчлөхгүйгээр, эсвэл газрын зураггүйгээр үргэлжлүүлэн тоглохыг илүүд үздэг тоглогчдыг шийтгэлгүйгээр ертөнцөө зураглахыг хүсдэг тоглогчдод хэрэгтэй хэрэгслээр хангах явдал юм!

чулуу шидэх
Та одоо зэрлэг байгальд чулуу шидэх боломжтой болно. Тэд чонын эсрэг сайн "эцсийн арга хэрэгсэл" хийдэг - та тэднийг айлгах хангалттай азтай байж магадгүй - тэдэнтэй хамт туулай агнаж болно. Туулайг гайхшруул, дараа нь дуусгах зүрх байгаа эсэхийг хараарай. Энэхүү хэрэгсэл нь хоол хүнсийг хамгаалах, олж авах "эрт тоглоом" сайн хэрэгслээр хангадаг бөгөөд үүнийг бид ирээдүйд хөгжүүлэхээр төлөвлөж байна.

Бамбар, бамбар шидэх
Та нарын зарим нь бид савлуур нэмэхээс өмнөх тоглолтыг санаж байгаа байх. Энэ механик хэзээ ч зорилгодоо хүрч чадаагүй тул бид үүнийг арилгаж, бамбар, бамбарыг буцааж авчирсан. Энэ нь зэрлэг амьтдыг үргээхэд хэрэгтэй, дахин ашиглах боломжтой хэрэгслийг танд олгоно.

Малын сэгийг дөрөв болгон хуваах
Олон нийтийн удаан хүлээсэн хүсэлт бол амьтны сэг зэмийг хамгаалах байр/аюулгүй байдал/тайтгарал... гадаа байхгүй газраас цуглуулах боломж юм. Бид гулууз махыг дөрөв болгон хувааж, тэдгээрийн эргэн тойронд "хэсэг" зөөх боломжтой системийг нэмсэн. Гэхдээ УРТ ХАРАНХАНТ дахь бүх зүйлийн нэгэн адил эрсдэл/шагналын хувилбарыг анхаарч үзэх хэрэгтэй гэдгийг санаарай. Сормуусны будаг нь үр дүн багатай бөгөөд таныг Quartering сайтад байгаа мэт зэрлэг ан амьтдыг тэнүүчилж, хүнд сормуусны хэсгүүдийг биедээ авч явахад илүү сонирхолтой болгодог.

Тэмцэх зэвсгийн сонголт
Одоо та чонотой тулалдахаасаа өмнө ашиглахыг хүсч буй хэрэгсэл/зэвсгээ сонгох боломжтой. Энэ нь тэмцлийн системтэй холбоотой олон жилийн гомдлын зарим хэсгийг шийдвэрлэхэд тусална гэж бид бодож байгаа бөгөөд бид үүнийг ирээдүйд хөгжүүлэх болно.

Анхны хүн
Бид винтов, нум, гамшгийн гар буу зэрэгт анхны хүний ​​оролцоог нэмж, бамбар, бамбар гэх мэт гэрлийн дүрслэлийг сайжруулсныг харах болно. Тоглоом үргэлжлэн хөгжиж байгаа тул бид тоглоомыг үргэлжлүүлэн сайжруулахаар төлөвлөж байна. .

Олон тонн шинэ урлаг
Хэрэглэгчийн интерфэйсийг өөрчлөхөөс гадна олон тоглоомын ертөнц илүү сайхан харагдаж байгааг та анзаарах болно. Бид илүү эв нэгдэлтэй ертөнцийг бий болгохын тулд хуучин эд зүйлсийн бүх шошго, тэмдгийг аажмаар шинэчилж байна.

Шинэ график тохиргоо
Бид дэлгэцийн олон төрөл, чанарын сонголтуудыг нэмсэн тул та өөрийн системд тулгуурлан гүйцэтгэл, гоо сайхны хамгийн сайн тэнцвэрийг олох боломжтой. (Энэ нь зөвхөн PC/Mac/Linux тоглогчдод зориулагдсан гэдгийг анхаарна уу.)

Олон тонн алдаа засах, оновчтой болгох
Сүүлийн хэдэн сард бид маш олон алдааг зассан. ТОНН.

Чимээгүй апокалипсист уулзацгаая.

8-р сарын 1-нд Хойд туйлын амьд үлдэх тоглоом The Long Dark Early Access-ээс гарсан. Энэ нь 2014 оны 9-р сарын 22-нд Steam Early Access дээр гарч, 2015 оны 6-р сарын 15-нд Xbox Game Preview программаар Xbox One дээр гарсан. Үүний зэрэгцээ симулятор нь PlayStation 4 хувилбарт, мөн Wintermute түүхийн кампанит ажлын эхний хоёр ангид гарсан. Үзэсгэлэнгийн өмнөхөн Hinterland Studio уг тоглоомоос сэдэвлэн амьд жүжигчидтэй уран сайхны кино хийхээ зарлав. Үүнийг "Resident Evil" болон "Үхлийн уралдаан" киноны продюсер Жереми Болтын оролцоотойгоор бүтээх бөгөөд тэрээр одоо киноны бүтээн байгуулалтыг удирдаж байгаа юм.

PlayStation 4-ийг гаргах нь одоогоор зөвхөн Америкт гарсан бөгөөд Европ, Орост 8-р сарын 8 хүртэл хойшлогдлоо. Хөгжүүлэгчид албан ёсны блогт шилжүүлгийн шалтгааны талаар ярьсан. Европ, Орос улсад тоглоомыг гэнэтийн байдлаар "16" насны ангилалд оруулсан (PEGI системийн дагуу). Хойд, Өмнөд болон Төв Америкт симулятор нь "13" гэсэн үнэлгээ авсан бөгөөд насыг үнэлэх хатуу системээрээ алдартай Герман улсад 12 настай тоглогчдод хүртэл зарахыг зөвшөөрдөг байв. Энэхүү шийдвэрт гайхсан бүтээгчид Sony Europe-ээс тоглоомыг дахин үнэлэхийг хүссэн тул нээлтийн огноог өөрчлөх шаардлагатай болсон.

Хөгжүүлэгчид мөн эцсийн хувилбар гарах үед The ​​Long Dark-ийн борлогдсон хувь 1.3 саяд хүрсэн гэж мэдээлсэн. Анхны хувилбар нь PC дээр гарснаас хойш тоглоом 70 гаруй, харин Xbox One - 30 гаруй шинэчлэлт.

Хөгжүүлэгчид 2016 оны хавар дахин гаргахаар амласан түүхийн кампанит ажлын нээлтийн трэйлерийг доороос үзэх боломжтой. Нийтдээ таван ангитай байх бөгөөд ирээдүйд кампанит ажил хоёр дахь ангийг хүлээн авч магадгүй юм. Гарсан - Do Not Go Gentle, Luminance Fugue - гол дүрүүд болох нисгэгч Вилл Маккензи (Уилл Маккензи) болон доктор Астрид Гринвуд (Астрид Гринвуд) нар онгоцны ослын дараа хэрхэн салж, ойр орчмын суурин газрууд яагаад хаягдсаныг олж мэдэх болно.

Тус студи киноны талаар нэг их дэлгэрэнгүй мэдээлэл өгөөгүй. Киноны зохиолыг үүсгэн байгуулагч, бүтээлч захирал Рафаэль ван Лиероп бичих нь тодорхой. Зохиогчид уур амьсгал, сэдвүүд нь The Long Dark-ийг "The Road" (The Road) кино болон "The Walking Dead" (The Walking Dead) телевизийн олон ангит кинонд ойртуулж байгааг тэмдэглэжээ.

"Хинтерланд дахь миний ажлын зорилго бол түүхийг янз бүрийн хэлбэрээр өгүүлэх, урлагийн янз бүрийн хэлбэрээр толилуулах боломжтой анхны зугаа цэнгэлийн төслүүдийг бий болгох явдал юм.Ван Лиероп хэлэв. - Жереми [Болт]-той хамтран ажилласан нь энэ зорилгод хүрэх эхний алхам юм. [Энэ киногоор дамжуулан] Би Урт харанхуй ертөнцийн түүхийг уран сайхны илэрхийллийн бусад хэрэгслээр ярих боломжтой болно."

"Би өөрөө Рафаэльд санал тавьсан, учир нь тэр үед би өөрийгөө The Long Dark-ийн шүтэн бишрэгч гэж боддог байсан.Болт хүлээн зөвшөөрсөн. - Энэ тоглоомын гоо үзэсгэлэн, ганцаардлын хор хөнөөлтэй уур амьсгал, бодитой шинж чанар нь миний сэтгэлийг татсан. Энэ бол сайн ба муу, сэтгэл хөдлөл, бие махбодийн тэсвэр тэвчээрийн тухай оршин тогтнох үлгэр юм. Түүний дүрүүд маш илэрхийлэлтэй. Энэ бүхнийг кино урлагийн хэл рүү орчуулахыг хичээх нь миний хувьд нэр төрийн хэрэг.

Таван минутын богино хэмжээний "Элеги" (Elegy) кино нь киноны анхны сэтгэгдлийг төрүүлэхэд тусална. Уг зохиолыг ван Лиероп бичиж, найруулагчаар нь Канадын иргэн Жаред Пеллетье ажилласан бөгөөд тэрээр "Хүмүүсийн зүрх сэтгэл" богино хэмжээний киногоороо хэд хэдэн шагнал хүртсэн юм. Дуу хоолой нь A Beautiful Mind кинонд тоглосон Beginners киноны дүрээрээ Оскар, Алтан бөмбөрцөг шагналын эзэн, 87 настай Канадын жүжигчин Кристофер Пламмерт хамаарна.

"Би "Элеги"-г дүрслэх шүлэг гэж дүрслэх болно.Лироп тэмдэглэв. - Жаред эх сурвалжийн талаар маш их дуртай нь ойлгомжтой. Тэрээр The Long Dark киноны уран сайхны ур чадварт үнэхээр дуртай, түүний өвөрмөц байдлыг мэдэрдэг. Киноны чанарын төвшин, ерөнхий сэтгэлгээ нь “Элеги” киноных шиг байгаасай гэж хүсч байна.

Гарсан он: 2014 он
Төрөл: амьд үлдэх аймшгийн, хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчин, 3D
Хөгжүүлэгч: Hinterland Studio Inc.
Нийтлэгч: Hinterland Studio Inc.
Тоглоомын хувилбар: 1.27.34908
Хэвлэлийн төрөл: Дахин савлах
Интерфейсийн хэл: Орос / Англи хэл
Дууны хэл: Англи
Таблет: Оёмол (дахин ачаалсан)

Системийн шаардлага:
√ Үйлдлийн систем: Windows XP / 7/8
√ Процессор: Хоёр цөмт Intel i5 CPU 2GHz+ / Intel i7 CPU 2.6GHz
√ RAM: 4 ГБ
√ Видео карт: GeForce GTX 560 / Radeon HD 5850
√ Дууны карт: DirectX 9.0c нийцтэй
√ Хатуу дискний сул зай: 4 ГБ

Тодорхойлолт:
Тодорхойлолт:
Хүн өөрийгөө амьд үлдэхийн төлөө тэмүүлэхэд ямар нэгэн зүйл тохиолдох хүртэл өөрийгөө юу хийж чадахаа мэддэггүй. The Long Dark бол Канадын хойд хэсгийн "онгон" ойд тогтсон амьд үлдэх хатуу тоглоом юм. Та газар нутгийг судлах, ашигтай нөөц цуглуулах, ёс суртахууны шийдвэр гаргах, янз бүрийн аюулаас нуугдах гэх мэт олон зүйлийг хийх хэрэгтэй болно. Үйл явдал нь танд нисгэгч Вил Маккензигийн дүрд тоглох боломжийг олгоно. Түүний онгоц хачирхалтай геомагнитын шуурганд өртөж, дараа нь огцом доошилж, эцэст нь сүйрчээ. Билл сэрсэн даруйдаа өөрийгөө бүрэн ганцаараа үлдээж, гадаад ертөнцтэй ямар ч холбоогүй гэдгээ ойлгосон нь түүнд дасан зохицох хэрэгтэй гэсэн үг юм. Энэ тоглоомонд та өөрөө хувь тавиландаа нөлөөлж байгаа бөгөөд энэ нь өчүүхэн төдий алдаа таны үхэлд хүргэж болзошгүй тул бэлтгэлтэй байх ёстой гэсэн үг юм.

Тоглоомын онцлогууд:
The Long Dark-ийн Эрт Хандалтын хувилбар нь түүхийн бус нээлттэй ертөнцийн амьд үлдэх горимоос бүрдэнэ. Бидний түүхийн горимын 1-р анги гармагц тоглоом эрт хандалтаас гарах болно. Эхний улирлын бүх ангиудыг эрт нэвтрэх хувилбарын үнэд оруулсан болно.
Тэд чиний гарыг барихгүй! Тоглоом нь тоглогчдыг өөрсдөө бодоход хүргэдэг бөгөөд хариулт өгөх бус зөвхөн мэдээллээр хангадаг. Та амьд үлдэх эрхийг олж авах ёстой.
Үхэл үүрд! Та хэр удаан оршин тогтнож чадахаа олж мэдээд, дэлхийн тэргүүлэгчдийн жагсаалтад байгаа байр сууриа хар, дараа нь буцаж ирээд илүү удаан амьдрахыг хичээ.
Калори илчлэг, өлсгөлөн, цангах, ядрах, биеийн температурыг хянаж байгаарай. Хэрэв та амьд үлдэхийг хүсч байвал хэвийн байдлаа хадгалаарай. Хэрэв та сулрах юм бол аливаа жижиг аюул заналхийлэл таны үхэлд хүргэж болзошгүй юм.
30 гаруй кв. олон миль цөлийг судлах (болон ирэх өөр газрууд!). Нууцлаг нуур, эргийн хурдны зам, эзгүйрсэн бүс, тааламжтай хөндий гэх мэт - эдгээр бүх байршил нь хоорондоо холбоотой бөгөөд тус бүр нь хэдэн арван жижиг судлагдсан газруудтай.
Цаг агаар, зэрлэг ан амьтад, өдрийн цаг эрс өөрчлөгдөж байгаа нь таны амьд үлдэхэд нөлөөлдөг.
Хувцас, сүх, буу зэрэг багаж хэрэгсэл, анхны тусламжийн хэрэгсэл, хоол хүнс, гар чийдэн, бамбар зэрэг гэрлийн эх үүсвэрүүд, гал асаагч зэрэг 100 гаруй тоног төхөөрөмж.
Буга агнаж, туулай барьж, хэрээнээс болгоомжил, учир нь тэд хаа нэгтээ амьтны болон хүний ​​цогцос байгааг анхааруулж, хангамжийн чухал эх үүсвэр болдог. Чоно нь нутаг дэвсгэрийн амьтан тул эд хөрөнгөө хамгаалж эсвэл үнэрийг үнэрлэснээр таныг хөөж эхэлнэ. Хэрэв та тэднийг хэтэрхий ойртуулахыг зөвшөөрвөл амьдралын төлөө цөхрөлтгүй тэмцэх хэрэгтэй болно. Хар баавгай хоол хайн тэнүүчилж байгаа тул тэднээс болгоомжил.
Гал асаахын тулд мод цуглуулж, тоног төхөөрөмж, хувцас хунараа арчилж, хутга, сүх, буугаа сайн нөхцөлд байлга, учир нь тэд таны амийг аврах нь дамжиггүй!
Хуучин өлгөөтэй хөвд, сарнайн хонго, рейши мөөг зэрэг эмийн ургамлуудыг цуглуул.
Шөрмөс татах, цус алдах, халдвар авах эрсдэл, халдвар, хоолны хордлого, цусан суулга гэх мэт олон өвчний анхны тусламжийн системийг сайн хөгжүүлсэн.
Гар урлалын урхи, анхны тусламжийн хэрэгсэл, хувцас, багаж хэрэгслийг засч, эргэн тойрныхоо ертөнцөөс түүхий эд цуглуулж, аль болох бие даах чадвартай болно.

Дахин савлах онцлогууд:
Юу ч таслагдахгүй
Юу ч дахин кодлогдоогүй
Интерфейсийн хэлний дэмжлэг: Орос, Англи, Франц, Итали, Герман, Испани, Польш, Португал, Швед, Унгар, Украйн, Хялбаршуулсан Хятад, Уламжлалт Хятад Турк, Япон, Румын, Норвеги, Солонгос, Дани, Финланд
Локалчлалын өөрчлөлтийг тоглоомын тохиргоонд хийдэг
Тоглоомын хувилбар: 1.27.34908
Суулгах хугацаа: ~4 минут
Суулгагч нь Ким Уотерс юм
Бусад хүмүүс гаргасан

2014 оноос хойш Hinterland олон тоглогчид амьд үлдэх сим гэж нэрлэдэг урт харанхуй тоглоомын бүхэл бүтэн түүхийг бүтээх талаар ярьж байна. Одоо 2016 он болж, үйл явдлын өрнөл хараахан гараагүй байгаа нь олон хүний ​​дунд "Урт харанхуйн өрнөл хэзээ гарах вэ?" гэсэн асуулт гарч ирж байна.

Өгүүллийн нээлтийн огноог хойшлуулсан

2015 оны 12-р сард тоглоомын хөгжүүлэгчид 2016 оны хавар шинэ шинэчлэлтийг гаргана гэж амласан бөгөөд энэ нь зөвхөн үндсэн түүхээс бүрдэх болно. Харамсалтай нь Хинтерланд үүнийг хийх цаг байсангүй, энэ нь тоглоомын шүтэн бишрэгчдийн дунд олон эргэлзээ төрүүлэв. Гэхдээ аз болоход, хөгжүүлэгчид нээлтийн огноог бага зэрэг хойшлуулснаар биднийг тайвшруулж чадсан.

Дэлгэрэнгүй үзэхийн тулд Рафаэль ван Лиероп (Бүтээлч захирал) болон түүний ажилтнууд үүнд зориулж бүхэл бүтэн өгүүллийг зориулсан бөгөөд та энэ холбоос дээр англи хэл дээр уншиж болно: http://hinterlandgames.com/community-update-story-mode/.

Хэвлэгдсэн блогт хөгжүүлэгчид уг түүхийг сайжруулаагүй, урт удаан хугацааны улмаас түүхийг гаргахаа "зарим хугацаагаар" хойшлуулсан гэж мэдэгджээ. Ялангуяа энэ нийтлэлд ид шидийн үзэл, хэт их "уран зөгнөл"гүйгээр илүү бодитой хуйвалдааныг бий болгох санааг тусгасан болно.

Зохиолоос юу хүлээх вэ

Тоглоомын өрнөлийн дагуу та бие биенээсээ хол зайд байрлах хоёр дүрийн туршилтыг давах ёстой. Тоглоомын эхний дүр нь онгоцны нисгэгч Вилл Маккензи, хоёр дахь дүр нь Астрид Гринвуд хэмээх сувилагч байх болно. Тиймээс та хүний ​​хувьд эгзэгтэй орчинд янз бүрийн хүйсийн сэтгэл хөдлөл, үйлдлийг харах боломжтой бөгөөд тэдний хувь заяа зөвхөн чамаас хамаарна. Доор гол түүхийн хоёр дүрийн гэрэл зургууд байна: Зүүн талд Астрид Гринвуд, баруун талд Уилл Маккензи.

Хэрэв анх хөгжүүлэгчид уг зохиолыг ердөө 2 цаг тоглохоор амласан бол одоо энэ хугацаа 6 цаг болж нэмэгджээ. Мөн чанар, байршил нь хэсэгчлэн өөрчлөгдөж, тоглоомын шинэ онцлогууд, аливаа шийдвэр гаргахаас үүсэх үр дагавар нэмэгдэх болно. Ерөнхийдөө урт харанхуйн шүтэн бишрэгчид хүйтэнд уур амьсгал, амьд үлдэх сүнсээ хадгалсан бараг шинэ тоглоомыг үзэх болно.

Дүгнэх

Шилжүүлэг хааяа гардаг тул хуйвалдаан урт харанхуйд хэзээ гарах вэ гэсэн асуултад мэдээж хариулт байхгүй. Тоглоомчдын сэтгэлд нийцэх цорын ганц нэмэлт зүйл бол үнэхээр үнэ төлбөргүй түүх юм. Тоглоомыг аль хэдийн худалдаж авсан хүмүүс тогтоосон талбайн төлбөрийг хэтрүүлэхгүй бөгөөд энэ нь сайн мэдээ юм.

P.S.Дашрамд дурдахад Hinterland удахгүй болох түүхийн трэйлерийг гаргасан бөгөөд үүгээр та урт харанхуйн өөрчилсөн тоглоомын олон шинэлэг зүйлийг олж мэдэх боломжтой. Видеог доор харуулав.