ದೀರ್ಘ ಕತ್ತಲೆ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ. ದೀರ್ಘ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಥೆ ಯಾವಾಗ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ

ಆತ್ಮೀಯ ಸ್ನೇಹಿತರೆ,

ದಿ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ ಆಗಸ್ಟ್ 1, 2017 ರಂದು ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ತೊರೆಯಲಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಇಂದು ನಾನು ಇಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ. ಈ ದಿನದಂದು, ನಾವು WINTERMUTE ನ ಮೊದಲ ಎರಡು ಸಂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಮ್ಮ ಐದು-ಕಂತುಗಳ "ಕಥೆ ಮೋಡ್" ದ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್.

WINTERMUTE ನಲ್ಲಿ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಟೀಸರ್ ಇಲ್ಲಿದೆ:

WINTERMUTE ನ ಮೊದಲ ಎರಡು ಸಂಚಿಕೆಗಳು ಪೈಲಟ್ ವಿಲ್ ಮೆಕೆಂಜಿ ಮತ್ತು ಡಾ. ಆಸ್ಟ್ರಿಡ್ ಗ್ರೀನ್‌ವುಡ್ ಅವರನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಿಗೂಢ ಭೂಕಾಂತೀಯ ಘಟನೆಯ ನಂತರ ಅವರು ಕೆನಡಾದ ಅರಣ್ಯದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕುಸಿತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾದ ನಂತರ ಅವರು ಬೇರೆಯಾದಾಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ: "ಶಾಂತವಾಗಿ ಬಿಡಬೇಡಿ", ಮೆಕೆಂಜಿಯು ನಾಗರಿಕತೆಯು ಒದಗಿಸುವ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಆಶಿಸುತ್ತಾ, ಆಶ್ರಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಕಾಡು ಪಾಳುಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಬದುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚವು ತಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆಯೇ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಅವನು ಬೇಗನೆ ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಎರಡನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ: "ಗ್ಲೋ ಆಫ್ ದಿ ಫ್ಯೂಗ್", ಮ್ಯಾಕೆಂಜಿ ವಿಪತ್ತಿನ ನಿಜವಾದ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಆಸ್ಟ್ರಿಡ್ನ ಕುರುಹುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವನು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಭೇಟಿಯಾಗುವ ಇತರ ಬದುಕುಳಿದವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಬೆಳೆಸುವ ಮೂಲಕ "ನೀವು ಬದುಕಲು ಎಷ್ಟು ದೂರ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ?" ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಎರಡು ಸಂಚಿಕೆಗಳ ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಟದ ಆಟವು ತೆರೆದ ಪ್ರಪಂಚ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎರಡು ಸಂಚಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಆಡಲು 6-10 ಗಂಟೆಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಿರವಾದ ಸಮಯವನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಮೂರರಿಂದ ಐದು ಸಂಚಿಕೆಗಳು 2017 ರ ಅಂತ್ಯದ ಮೊದಲು ಮತ್ತು 2018 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಗುತ್ತವೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಖರವಾದ ಉಡಾವಣಾ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿದ್ದಕ್ಕೆ ನನಗೆ ಎಷ್ಟು ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲಾರೆ.

ನಮ್ಮ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮತ್ತು ತಂಡಕ್ಕೆ ಅದ್ಭುತವಾದ ಮತ್ತೊಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಾವು ಮೂರು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ ಆವೃತ್ತಿ 1.0 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ: ಸ್ಟೀಮ್ (ವಿಂಡೋಸ್/ಮ್ಯಾಕ್/ಲಿನಕ್ಸ್), ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಅಲ್ಲ, ನಾವು ಮಾಡಿಲ್ಲ ಮೊದಲು ಈ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ತರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ ಸಮುದಾಯಗಳ ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಇದು ನಮಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಾವು ಆಟಕ್ಕೆ ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಅದು ನಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಹೊಸ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಅನೇಕರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ ಯಾವಾಗಲೂ ನಮ್ಮ ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೊದಲ ಸೀಸನ್ - ಚಳಿಗಾಲ - ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವದ ಮೊದಲ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದರಿಂದ ದ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೊವಾಗಿ ಹಿಂಟ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಇಂಡೀಸ್‌ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಹಿಂಟರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ 100% ಸ್ವತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ-ನಿಧಿಯ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಆಗಿದೆ. ಈ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವು ನಮ್ಮ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತತ್ತ್ವಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ತಂಡದ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಹೃದಯಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಸೃಜನಶೀಲ ಅಪಾಯದ ಹಾದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಏಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಎಂಬುದು ಹಲವು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿದೆ.

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಟೀಮ್ ಅಥವಾ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ PS4 ಪ್ರಕಟಣೆಯು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯವಹಾರದಂತೆ ತೋರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಜಗತ್ತನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟದ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯ ಅಡಿಪಾಯವಾಗಿರುವ ಈ ಕ್ರಮವು ನಮಗೆ ಎಷ್ಟು ಸ್ಮಾರಕವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾವು ಬಯಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ನಾವು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.

ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ನಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಧಾನವು - ಮತ್ತು ನಾವು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾತನಾಡಲು ಕಾರಣ - ನಿರೀಕ್ಷೆಯ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟ. ನಮ್ಮ ಸಮುದಾಯದ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಆಟಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ - ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯುವುದು ಸಹ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಸಮುದಾಯವು ಇನ್ನೂ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಥ್ರಿಲ್ ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಾವೇ ಮಾಡುವ ಸಣ್ಣ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಆಗಿ, ನಮ್ಮ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಜನರನ್ನು ಉತ್ಸುಕರನ್ನಾಗಿಸಲು ನಾವು ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆ ಜನರು ನಮ್ಮ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿದಿನ ಹುಡುಕುವವರಲ್ಲ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯದ ಜನರು, ಪತ್ರಕರ್ತರು, ಜನರು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಜರಿಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವು ಇತ್ತೀಚಿನ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾತನಾಡಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಮುಂದಿನ ಮೂರು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ಏಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಒಪ್ಪಿದ ಸಮಯವನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೈಲಾದಷ್ಟು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶ ಆಟಗಳು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಮ್ಮ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಇದು ಅತ್ಯಗತ್ಯವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನೀವು ಇದರಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮುಂದಿನ ಮೂರು ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಏನಾಗಲಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡೋಣ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪೂರ್ವ-ಉಡಾವಣಾ ಸಮಯ ಏನೆಂದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮೊದಲ ಎರಡು ಎಪಿಸೋಡ್‌ಗಳು ಎಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯವೋ ಅಷ್ಟು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಮಾಡಲು ನಾವು ಆಟದ ಅಂತಿಮ ಕಲಾ ನೋಟ, ಪೋಲಿಷ್ ಅನುವಾದ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಟೆಸ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದು ಈ ತಿಂಗಳ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮೊದಲ ಎರಡು ಸಂಚಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಯಾವುದೇ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ - ಇದು ಮೇ ಮತ್ತು ಜೂನ್‌ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಸುಧಾರಣೆಗಳಲ್ಲಿ (ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್‌ಗಳು) ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ ಅನುವಾದವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬೇಕು. ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಜೂನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ತದನಂತರ ಜುಲೈನಲ್ಲಿ, ನಾವು Xbox ಮತ್ತು PlayStation ನಲ್ಲಿ ತೀವ್ರವಾದ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಗಸ್ಟ್ 1 ರೊಳಗೆ ಹೋಗಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಫ್ಯೂ. ಮಾಡಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಉಳಿದಿದೆ!

ಅಲ್ಲದೆ, ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ನಾನು ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ್ದೇನೆ. ಈ ತಿಂಗಳ ನಂತರ, ನಾವು ಎಂಬ ಗೇಮ್‌ನ ನವೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷಾ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಕಾರ್ಟೋಗ್ರಾಫರ್.

ಈ ನವೀಕರಣದಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಪಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲಿದೆ:

ಸಿಸ್ಟಮ್ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ
ನೀವು ಊಹಿಸುವಂತೆ, ಕಳೆದ 3 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ನಿರಂತರತೆಗಾಗಿ ಹಿಮ್ಮುಖ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಮ್ಮ ನಿರಂತರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಇದು ಕೆಲವು ಅಸ್ಥಿರತೆಯ ಭಾಗವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ Xbox One ನಲ್ಲಿ, ಕಳೆದುಹೋದ ಉಳಿತಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದೊಂದಿಗೆ. ಈ ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ WINTERMUTE ಸಂಚಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ಉಳಿತಾಯದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಮ್ಮನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಡೇಟಾ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ - ಅಂದರೆ ನೀವು ಉಳಿಸಿದ ಫೀಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಸರ್ವೈವಲ್ ಜರ್ನಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಗತಿಯು ನವೀಕರಣದ ನಂತರವೂ ಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್
ನಾವು ನಮ್ಮ UI ಮತ್ತು HUD ಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೌಂದರ್ಯದ ಕೂಲಂಕುಷ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ - ಇಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲು ಹಲವಾರು. ಪ್ರತಿ ಪರದೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ರೇಡಿಯಲ್‌ನಂತೆ, ನಾವು ಸರಳೀಕೃತ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಈಗ ನೀವು ರೇಡಿಯಲ್‌ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ತಿನ್ನಬಹುದು ಅಥವಾ ಕುಡಿಯಬಹುದು). ನಾವು ಪ್ಯಾಕ್, ಉಡುಪು ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಟಸ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಸುಧಾರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ HUD ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಕೂಲಂಕುಷ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ 100 ನವೀಕರಣಗಳಿವೆ. ಫೇಯ್ತ್‌ಫುಲ್ ಕಾರ್ಟೋಗ್ರಾಫರ್ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸುಮಾರು 80% ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಪೂರ್ಣ ಉಡಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್
ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಎಂದಿಗೂ LONG DARK ನ ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನುಭವದ ಭಾಗವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬಾಹ್ಯ ಸಮುದಾಯ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಫಲವಾದ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು ತುಂಡು ತುಂಡುಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವಿಶ್ವ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಫೈರ್‌ಗಳಿಂದ ಇದ್ದಿಲನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ನಕ್ಷೆಯ ಮೌಲ್ಯವು ನೀವು ಅದನ್ನು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಿಸ್ಟಂನ ಉದ್ದೇಶವು ಆಟವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸದೆ ತಮ್ಮ ಜಗತ್ತನ್ನು ನಕ್ಷೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಾಧನವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಪ್‌ಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅವರು ಈಗ ಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ದಂಡ ವಿಧಿಸುವುದು!

ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ
ನೀವು ಈಗ ಕಾಡಿಗೆ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ತೋಳಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಉತ್ತಮ "ಕೊನೆಯ ಉಪಾಯ" ಸಾಧನವನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಾರೆ - ನೀವು ಒಂದನ್ನು ಹೆದರಿಸುವಷ್ಟು ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯಾಗಿರಬಹುದು - ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮೊಲಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡಬಹುದು. ಮೊಲವನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಹೃದಯವಿದೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಿ. ಈ ಉಪಕರಣವು ಆಹಾರವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತಮವಾದ "ಆರಂಭಿಕ ಆಟ" ಸಾಧನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ನಾವು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಜ್ವಾಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಟಾರ್ಚ್ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವುದು
ನಾವು ಸ್ವಿಂಗಿಂಗ್ ಸೇರಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು ಆಟವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ತನ್ನ ಉದ್ದೇಶಿತ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಸಾಧಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಟಾರ್ಚ್ ಮತ್ತು ಫ್ಲೇರ್ ಥ್ರೋಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ತಂದಿದ್ದೇವೆ. ಕಾಡು ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತ, ಮರುಬಳಕೆಯ ಸಾಧನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಕ್ವಾರ್ಟರಿಂಗ್ ಶವಗಳು
ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಮುದಾಯದ ವಿನಂತಿಯೆಂದರೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೃತದೇಹಗಳನ್ನು ಆಶ್ರಯ/ಸುರಕ್ಷತೆ/ಆರಾಮದಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ... ಎಲ್ಲೋ ಹೊರಗೆಲ್ಲ. ನೀವು ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಕಾರ್ಕ್ಯಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ "ಚಂಕ್‌ಗಳನ್ನು" ಚಲಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಾವು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲದರಂತೆ, ಪರಿಗಣಿಸಲು ಅಪಾಯ/ಪ್ರತಿಫಲ ಸನ್ನಿವೇಶವಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿರಲಿ. ಕ್ವಾರ್ಟರಿಂಗ್ ಮಸ್ಕರಾಗಳು ಕಡಿಮೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಕ್ವಾರ್ಟರಿಂಗ್ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಭಾರವಾದ ಮಸ್ಕರಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತಿರುವಾಗ ವನ್ಯಜೀವಿಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹೋರಾಡಲು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಆಯ್ಕೆ
ಈಗ ನೀವು ತೋಳದೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಬಳಸಲು ಬಯಸುವ ಸಾಧನ/ಆಯುಧವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೋರಾಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಕುಂದುಕೊರತೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಇದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ
ನಾವು ರೈಫಲ್, ಬೋ, ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಆಫ್ ಡಿಸ್ಟ್ರೆಸ್‌ಗೆ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಫ್ಲೇರ್, ಟಾರ್ಚ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ ಲೈಟ್‌ಗಳ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಎಂದಿನಂತೆ, ಆಟವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿರುವಂತೆ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಾವು ಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ. .

ಟನ್‌ಗಟ್ಟಲೆ ಹೊಸ ಕಲೆ
ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚು ಸಮಂಜಸವಾದ ಜಗತ್ತನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾವು ಹಳೆಯ ಐಟಂನ ಎಲ್ಲಾ ಲೇಬಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಡ್ಜ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಹೊಸ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು
ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರದರ್ಶನ ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಿಸ್ಟಂನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. (ಇದು PC/Mac/Linux ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ.)

ಟನ್‌ಗಳಷ್ಟು ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳು ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್‌ಗಳು
ಕಳೆದ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಟನ್.

ಮೂಕ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಆಗಸ್ಟ್ 1 ರಂದು, ಆರ್ಕ್ಟಿಕ್ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಆಟ ದಿ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಬಿಟ್ಟಿತು. ಇದು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 22, 2014 ರಂದು ಸ್ಟೀಮ್ ಅರ್ಲಿ ಆಕ್ಸೆಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಜೂನ್ 15, 2015 ರಂದು ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮೂಲಕ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಜೊತೆಗೆ ವಿಂಟರ್‌ಮ್ಯೂಟ್ ಸ್ಟೋರಿ ಅಭಿಯಾನದ ಮೊದಲ ಎರಡು ಕಂತುಗಳು. ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ಹಿಂಟರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಆಟದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಲೈವ್ ನಟರೊಂದಿಗೆ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ-ಉದ್ದದ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಈವಿಲ್ ಮತ್ತು ಡೆತ್ ರೇಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಜೆರೆಮಿ ಬೋಲ್ಟ್ ಅವರ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುವುದು, ಅವರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಚಿತ್ರದ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ನಲ್ಲಿನ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಡೆಯುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಆಗಸ್ಟ್ 8 ರವರೆಗೆ ವಿಳಂಬವಾಗಿದೆ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಬ್ಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ವರ್ಗಾವಣೆಯ ಕಾರಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು. ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ "16" ವಯಸ್ಸಿನ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ (PEGI ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ). ಉತ್ತರ, ದಕ್ಷಿಣ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ "13" ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ವಯಸ್ಸಿನ ರೇಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು 12 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಸಹ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ನಿರ್ಧಾರದಿಂದ ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಂಡ ರಚನೆಕಾರರು ಸೋನಿ ಯುರೋಪ್ ಆಟವನ್ನು ಮರು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಕೇಳಿಕೊಂಡರು, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಯಿತು.

ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ದಿ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್‌ನ ಮಾರಾಟವಾದ ಪ್ರತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 1.3 ಮಿಲಿಯನ್‌ಗೆ ತಲುಪಿದೆ ಎಂದು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.ಆರಂಭಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು PC ಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದಾಗಿನಿಂದ, ಆಟವು 70 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದೆ. ಒಂದು - 30 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ನವೀಕರಣಗಳು.

2016 ರ ವಸಂತಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ ಕಥೆಯ ಅಭಿಯಾನದ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಟ್ರೈಲರ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಇದು ಐದು ಸಂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅಭಿಯಾನವು ಎರಡನೇ ಸೀಸನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ - ಡೋಂಟ್ ಗೋ ಜೆಂಟಲ್ ಮತ್ತು ಲುಮಿನನ್ಸ್ ಫ್ಯೂಗ್ - ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳಾದ ಪೈಲಟ್ ವಿಲ್ ಮೆಕೆಂಜಿ (ವಿಲ್ ಮೆಕೆಂಜಿ) ಮತ್ತು ಡಾ. ಆಸ್ಟ್ರಿಡ್ ಗ್ರೀನ್‌ವುಡ್ (ಆಸ್ಟ್ರಿಡ್ ಗ್ರೀನ್‌ವುಡ್) ವಿಮಾನ ಅಪಘಾತದ ನಂತರ ಹೇಗೆ ಬೇರ್ಪಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೀಡಿಲ್ಲ. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ರಾಫೆಲ್ ವ್ಯಾನ್ ಲಿರೋಪ್ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ. ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಿಷಯಗಳು ದಿ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು "ದಿ ರೋಡ್" (ದಿ ರೋಡ್) ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿ "ದಿ ವಾಕಿಂಗ್ ಡೆಡ್" (ದಿ ವಾಕಿಂಗ್ ಡೆಡ್) ಗೆ ಹತ್ತಿರ ತರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಲೇಖಕರು ಗಮನಿಸಿದ್ದಾರೆ.

"ಹಿಂಟರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಕೆಲಸದ ಗುರಿಯು ಮೂಲ ಮನರಂಜನಾ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ಅದನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಕಲಾ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬಹುದು, ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುವುದು,ವ್ಯಾನ್ ಲಿರೋಪ್ ಹೇಳಿದರು. - ಜೆರೆಮಿ [ಬೋಲ್ಟ್] ಅವರೊಂದಿಗಿನ ನನ್ನ ಸಹಯೋಗವು ಆ ಗುರಿಯತ್ತ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿದೆ. [ಈ ಚಿತ್ರದ ಮೂಲಕ] ಕಲಾತ್ಮಕ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ಇತರ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾನು ದಿ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

"ನಾನೇ ರಾಫೆಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ದಿ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ನ ಅಭಿಮಾನಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದೆಬೋಲ್ಟ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. - ಈ ಆಟದ ಸೌಂದರ್ಯ, ಒಂಟಿತನ ಮತ್ತು ನೈಜ ಸ್ವಭಾವದ ಕೆಟ್ಟ ವಾತಾವರಣದಿಂದ ನಾನು ಆಕರ್ಷಿತನಾಗಿದ್ದೆ. ಇದು ಒಳ್ಳೆಯ ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಕಥೆಯಾಗಿದೆ. ಅವಳ ಪಾತ್ರಗಳು ತುಂಬಾ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಿನಿಮಾ ಭಾಷೆಗೆ ಅನುವಾದಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನ ನನ್ನ ಪಾಲಿಗೆ ಸಂದ ಗೌರವ.

ಐದು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಿರುಚಿತ್ರ "ಎಲಿಜಿ" (ಎಲಿಜಿ) ಚಿತ್ರದ ಮೊದಲ ಛಾಪು ಮೂಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ವ್ಯಾನ್ ಲಿರೋಪ್ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆನಡಾದ ಜೇರೆಡ್ ಪೆಲ್ಲೆಟಿಯರ್ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಿರುಚಿತ್ರ ಇನ್ ದಿ ಹಾರ್ಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಮೆನ್ ಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ. ವಾಯ್ಸ್-ಓವರ್ 87 ವರ್ಷದ ಕೆನಡಾದ ನಟ ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಪ್ಲಮ್ಮರ್ (ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಪ್ಲಮ್ಮರ್) ಅವರಿಗೆ ಸೇರಿದ್ದು, ಬಿಗಿನರ್ಸ್ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಅವರ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಆಸ್ಕರ್ ಮತ್ತು ಗೋಲ್ಡನ್ ಗ್ಲೋಬ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ವಿಜೇತರು, ಎ ಬ್ಯೂಟಿಫುಲ್ ಮೈಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಹ ನಟಿಸಿದ್ದಾರೆ.

"ನಾನು 'ಎಲಿಜಿ' ಅನ್ನು ದೃಶ್ಯ ಕವಿತೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ,ಲಿರೋಪ್ ಗಮನಿಸಿದರು. - ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಜೇರೆಡ್ ಮೂಲ ಮೂಲದ ಬಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದಿ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ನ ಕಲಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಅದರ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮನಸ್ಥಿತಿಯು "ಎಲಿಜಿ" ಯಂತೆಯೇ ಇರಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಬಿಡುಗಡೆಯ ವರ್ಷ: 2014
ಪ್ರಕಾರ: ಸರ್ವೈವಲ್ ಹಾರರ್, ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್, 3D
ಡೆವಲಪರ್: ಹಿಂಟರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಇಂಕ್.
ಪ್ರಕಾಶಕರು: ಹಿಂಟರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಇಂಕ್.
ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿ: 1.27.34908
ಆವೃತ್ತಿಯ ಪ್ರಕಾರ: ರಿಪ್ಯಾಕ್
ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಭಾಷೆ: ರಷ್ಯನ್ / ಇಂಗ್ಲಿಷ್
ಧ್ವನಿ ಭಾಷೆ: ಇಂಗ್ಲೀಷ್
ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್: ಹೊಲಿದ (ಮರುಲೋಡ್)

ಸಿಸ್ಟಂ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು:
√ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್: ವಿಂಡೋಸ್ XP / 7/8
√ ಪ್ರೊಸೆಸರ್: ಡ್ಯುಯಲ್-ಕೋರ್ ಇಂಟೆಲ್ i5 CPU 2GHz+ / Intel i7 CPU 2.6GHz
√ RAM: 4GB
√ ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್: GeForce GTX 560 / Radeon HD 5850
√ ಸೌಂಡ್ ಕಾರ್ಡ್: ಡೈರೆಕ್ಟ್‌ಎಕ್ಸ್ 9.0 ಸಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ
√ ಉಚಿತ ಹಾರ್ಡ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಸ್ಥಳ: 4 GB

ವಿವರಣೆ:
ವಿವರಣೆ:
ಉಳಿವಿಗಾಗಿ ಶ್ರಮಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಏನಾದರೂ ಸಂಭವಿಸುವವರೆಗೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಏನೆಂದು ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ದಿ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ ಎಂಬುದು ಉತ್ತರ ಕೆನಡಾದ "ವರ್ಜಿನ್" ಕಾಡುಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಹಾರ್ಡ್‌ಕೋರ್ ಸರ್ವೈವಲ್ ಸಿಮ್ ಆಗಿದೆ. ನೀವು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು, ಉಪಯುಕ್ತ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು, ನೈತಿಕ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು, ವಿವಿಧ ಅಪಾಯಗಳಿಂದ ಮರೆಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕಥಾಹಂದರವು ಪೈಲಟ್ ವಿಲ್ ಮೆಕೆಂಜಿಯಾಗಿ ಆಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನ ವಿಮಾನವು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಭೂಕಾಂತೀಯ ಚಂಡಮಾರುತದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿತು, ನಂತರ ಅದು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಇಳಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಪ್ಪಳಿಸಿತು. ಬಿಲ್ ಎಚ್ಚರವಾದ ತಕ್ಷಣ, ಅವನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಉಳಿದಿದ್ದಾನೆಂದು ಅವನು ಅರಿತುಕೊಂಡನು ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಹೊರಗಿನ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಪರ್ಕವಿಲ್ಲ, ಅಂದರೆ ಅವನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನೀವೇ ನಿಮ್ಮ ಹಣೆಬರಹವನ್ನು ಪ್ರಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅಂದರೆ ಸಣ್ಣದೊಂದು ತಪ್ಪು ನಿಮ್ಮ ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ನೀವು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಬೇಕು.

ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು:
ದಿ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್‌ನ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶ ಆವೃತ್ತಿಯು ಕಥೆಯಿಲ್ಲದ ಮುಕ್ತ-ಜಗತ್ತಿನ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಮ್ಮ ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್‌ನ ಸಂಚಿಕೆ 1 ಅನ್ನು ನಾವು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ ಆಟವು ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸೀಸನ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ! ಆಟವು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸ್ವತಃ ಯೋಚಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಕೇವಲ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲ. ನೀವು ಬದುಕುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಗಳಿಸಬೇಕು.
ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸಾವು! ನೀವು ಎಷ್ಟು ಕಾಲ ಬದುಕಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ, ಜಾಗತಿಕ ಲೀಡರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೋಡಿ, ನಂತರ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಬದುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯಾಲೋರಿಗಳು, ಹಸಿವು, ಬಾಯಾರಿಕೆ, ಆಯಾಸ ಮತ್ತು ದೇಹದ ಉಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಬದುಕಲು ಬಯಸಿದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಇರಿಸಿ. ನೀವು ದುರ್ಬಲಗೊಂಡರೆ, ಯಾವುದೇ ಸಣ್ಣ ಬೆದರಿಕೆ ನಿಮ್ಮ ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
30 ಚದರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮೈಲುಗಳಷ್ಟು ಕಾಡು (ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು ಸ್ಥಳಗಳು ಬರಲಿವೆ!). ನಿಗೂಢ ಸರೋವರ, ಕರಾವಳಿ ಹೆದ್ದಾರಿ, ನಿರ್ಜನ ವಲಯ, ಪ್ಲೆಸೆಂಟ್ ವ್ಯಾಲಿ, ಇತ್ಯಾದಿ - ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ಡಜನ್ ಸಣ್ಣ ಪರಿಶೋಧಿತ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಹವಾಮಾನ, ವನ್ಯಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ದಿನದ ಸಮಯ ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮ್ಮ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
ಬಟ್ಟೆ, ಕೊಡಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಗನ್‌ಗಳಂತಹ ಉಪಕರಣಗಳು, ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಸರಬರಾಜುಗಳು, ಆಹಾರ, ಫ್ಲ್ಯಾಷ್‌ಲೈಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ಲೇರ್‌ಗಳಂತಹ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಫೈರ್ ಸ್ಟಾರ್ಟರ್‌ಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ 100 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಕರಣಗಳು.
ಜಿಂಕೆಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡಿ, ಮೊಲಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕಾಗೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಎಲ್ಲೋ ಪ್ರಾಣಿ ಅಥವಾ ಮಾನವ ಶವಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಬಹುದು, ಇದು ಸರಬರಾಜುಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಮೂಲಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ತೋಳಗಳು, ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ತಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಪರಿಮಳವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ ನಂತರ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. ನೀವು ಅವರನ್ನು ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರವಾಗಲು ಬಿಟ್ಟರೆ, ನೀವು ಜೀವನಕ್ಕಾಗಿ ಹತಾಶವಾಗಿ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೃಷ್ಣಮೃಗಗಳ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಎಚ್ಚರದಿಂದಿರಿ, ಅವು ಆಹಾರವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾ ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸಂಚರಿಸುತ್ತವೆ.
ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮರವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಗೇರ್ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಚಾಕು, ಕೊಡಲಿ ಮತ್ತು ಗನ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ನಿಮ್ಮ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತವೆ!
ಹಳೆಯ ನೇತಾಡುವ ಪಾಚಿ, ಗುಲಾಬಿ ಹಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ರೀಶಿ ಅಣಬೆಗಳಂತಹ ಔಷಧೀಯ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.
ಉಳುಕು, ರಕ್ತದ ನಷ್ಟ, ಸೋಂಕಿನ ಅಪಾಯ, ಸೋಂಕು, ಆಹಾರ ವಿಷ, ಭೇದಿ, ಇತ್ಯಾದಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಕಾಯಿಲೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಕರಕುಶಲ ಬಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಸರಬರಾಜು, ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸ್ವಾವಲಂಬಿಯಾಗಲು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಕಚ್ಚಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.

ರಿಪ್ಯಾಕ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು:
ಯಾವುದನ್ನೂ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ
ಯಾವುದನ್ನೂ ರೀಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ
ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಭಾಷಾ ಬೆಂಬಲ: ರಷ್ಯನ್, ಇಂಗ್ಲಿಷ್, ಫ್ರೆಂಚ್, ಇಟಾಲಿಯನ್, ಜರ್ಮನ್, ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್, ಪೋಲಿಷ್, ಪೋರ್ಚುಗೀಸ್, ಸ್ವೀಡಿಷ್, ಹಂಗೇರಿಯನ್, ಉಕ್ರೇನಿಯನ್, ಸರಳೀಕೃತ ಚೈನೀಸ್, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚೈನೀಸ್ ಟರ್ಕಿಶ್, ಜಪಾನೀಸ್, ರೊಮೇನಿಯನ್, ನಾರ್ವೇಜಿಯನ್, ಕೊರಿಯನ್, ಡ್ಯಾನಿಶ್, ಫಿನ್ನಿಶ್
ಸ್ಥಳೀಕರಣದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಆಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ
ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿ: 1.27.34908
ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಸಮಯ: ~ 4 ನಿಮಿಷಗಳು
ಅನುಸ್ಥಾಪಕವು ಕಿಮ್ ವಾಟರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ
ಇತರರಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ

2014 ರಿಂದ, ಹಿಂಟರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್ ಗೇಮ್‌ಗಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದೆ, ಇದನ್ನು ಅನೇಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಸರ್ವೈವಲ್ ಸಿಮ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಈಗ ವರ್ಷ 2016 ಬಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವು ಇನ್ನೂ ಹೊರಬಂದಿಲ್ಲ, ಇದು ಅನೇಕ ಜನರಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ: ದೀರ್ಘ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಯಾವಾಗ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ?

ಕಥೆಯ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಮುಂದೂಡಲಾಗಿದೆ

ಡಿಸೆಂಬರ್ 2015 ರಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು 2016 ರ ವಸಂತಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಹಿಂಟರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಗೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಮಯವಿಲ್ಲ, ಇದು ಆಟದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಟನ್ ಅನುಮಾನಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿತು. ಆದರೆ ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಎಲ್ಲರಿಗೂ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೂಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ನಮಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಹೋಗಲು, ರಾಫೆಲ್ ವ್ಯಾನ್ ಲಿರೋಪ್ (ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಡೈರೆಕ್ಟರ್) ಮತ್ತು ಅವರ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಇದಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಲೇಖನವನ್ನು ಅರ್ಪಿಸಿದ್ದಾರೆ, ನೀವು ಈ ಲಿಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಓದಬಹುದು: http://hinterlandgames.com/community-update-story-mode/ .

ಪ್ರಕಟಿತ ಬ್ಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಧಾರಣೆ ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಉದ್ದದಿಂದಾಗಿ ಕಥೆಯ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು "ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ" ಮುಂದೂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅತೀಂದ್ರಿಯತೆ ಮತ್ತು ಅತಿಯಾದ "ಫ್ಯಾಂಟಸಿ" ಇಲ್ಲದೆ ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಲೇಖನವು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು

ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ, ನೀವು ಪರಸ್ಪರ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಪಾತ್ರಗಳ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೊದಲ ಪಾತ್ರವು ವಿಮಾನದ ಪೈಲಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ವಿಲ್ ಮೆಕೆಂಜಿ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಪಾತ್ರವು ಆಸ್ಟ್ರಿಡ್ ಗ್ರೀನ್ವುಡ್ ಎಂಬ ನರ್ಸ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಲಿಂಗಗಳ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ಭವಿಷ್ಯವು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯ ಎರಡು ಪಾತ್ರಗಳ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ: ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಸ್ಟ್ರಿಡ್ ಗ್ರೀನ್ವುಡ್, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಿಲ್ ಮೆಕೆಂಜಿ.

ಮೊದಲಿಗೆ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಕೇವಲ 2 ಗಂಟೆಗಳ ಆಟದ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರೆ, ಈಗ ಈ ಅವಧಿಯನ್ನು 6 ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ವಭಾವ, ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸಹ ಭಾಗಶಃ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೊಸ ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ದೀರ್ಘ ಕತ್ತಲೆಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಅದರ ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಚಳಿಯಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಬಹುತೇಕ ಹೊಸ ಆಟವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಸಹಜವಾಗಿ, ದೀರ್ಘ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಯಾವುದೇ ಉತ್ತರವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ವರ್ಗಾವಣೆಗಳು ಆಗಾಗ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಗೇಮರ್‌ಗಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸುವ ಏಕೈಕ ಪ್ಲಸ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಚಿತ ಕಥೆಯಾಗಿದೆ. ಈಗಾಗಲೇ ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ಜನರು ಸ್ಥಾಪಿತ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪಾವತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದು ಒಳ್ಳೆಯ ಸುದ್ದಿ.

ಪಿ.ಎಸ್.ಅಂದಹಾಗೆ, ಮುಂಬರುವ ಕಥೆಗಾಗಿ ಹಿಂಟರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಆಟದ ಲಾಂಗ್ ಡಾರ್ಕ್‌ನ ಅನೇಕ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ವೀಡಿಯೊ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ.