Imaginarium, wie viele Leute spielen können. Wie viele Ergänzungen wird es noch geben? Erzählen Sie von Ihrem Unternehmen

Du kannst das Unmögliche nicht glauben!
„Es ist nur so, dass du nicht viel Erfahrung hast“, sagte die Königin.
„Als ich in deinem Alter war, habe ich jeden Tag eine halbe Stunde damit verbracht!“
An anderen Tagen hatte ich Zeit, vor dem Frühstück an ein Dutzend Unmöglichkeiten zu glauben!

Lewis Carroll „Alice im Wunderland“

Das Brettspiel „Imaginarium“ ist für alle, die sich den Kopf zerbrechen wollen, aber nicht wissen wie. Unerwartete Assoziationen und die seltsamsten Fantasien der eigenen und anderer Spieler warten während eines spannenden Spiels auf Sie.

Über das Spiel

Imaginarium ist ein russisches Analogon des berühmten französischen Spiels Dixit, das seit 2008 produziert wird und viele renommierte Preise gewonnen hat. Dies ist ein Kartenwortspiel, das auf der Notwendigkeit basiert, Assoziationen zu den Bildern auf den Karten zu finden und den Flug der Fantasie eines anderen zu verstehen, und die Bilder wiederum können sehr schwierig sein.

Das Spiel wird jeden ansprechen, der seine unermüdliche Vorstellungskraft in die Tat umsetzen oder seine Vorstellungskraft zu beispiellosen Höhen entwickeln möchte. Die Fähigkeit, um die Ecke zu denken, ist der Weg zum Sieg im Imaginarium! Für diejenigen, deren kreatives (kluges - divergentes) Denken nicht hoch entwickelt ist, wird es etwas schwieriger zu spielen sein, aber es wird eine Gelegenheit zum "Pumpen" geben. Aus Sicht der Psychologen erfährt man durch das Spiel viel über die Persönlichkeit anderer Spieler und verbessert deren zwischenmenschliche Beziehungen.

Das Imaginarium-Spiel ist ein Brettspiel, daher benötigen Sie zusätzlich zu den Karten selbst eine horizontale Fläche, auf der sie ausgelegt werden können. Idealerweise natürlich ein Tisch – zumindest ist es sehr bequem, vor Lachen darunter zu kriechen, und das Spiel und die Spieler werden viele Gründe für Spaß bieten.

Grundsätzlich ist das Imaginarium-Spiel vielleicht für Erwachsene gedacht, die Altersgrenze auf der Box liegt bei 12+, aber es ist immer noch für ein älteres Publikum konzipiert. Erstens wird es interessanter, wenn alle Teilnehmer ein gewisses Maß an Gelehrsamkeit und etwas kulturelles Gepäck haben, was es ermöglicht, Assoziationen komplexer und komplizierter zu machen. Zweitens kann sich der Inhalt der Bilder als zu düster für die Psyche des zerbrechlichen Kindes herausstellen.

Darüber hinaus haben Kinder ein weniger entwickeltes assoziatives Denken, die Fähigkeit, von Besonderheiten zu abstrahieren.

Wollen Sie aber mit der ganzen Familie spielen oder den Kids ein Spiel bieten, dann wurde speziell für diesen Anlass das Brettspiel „Imaginarium Kindheit“ kreiert. Das Spiel „Imaginarium Childhood“ hilft Kindern ab dem Grundschulalter, die Flexibilität des Denkens zu entwickeln, und zwingt sie, nach nicht standardmäßigen Lösungen zu suchen, um zu gewinnen. Es ist jedoch nicht so einfach und langweilig, um Erwachsene nicht zu fesseln.

Im Imaginarium können Sie verschiedene Sets mischen, um das Spiel noch lustiger zu machen.

Die Mechanik des Spiels basiert auf mehreren Prinzipien. Das Wichtigste sind Assoziationen.

Keine Logik, kein Glück, sondern die Fähigkeit, die Fantasie in die richtige Richtung zu lenken und zu erraten, wie die Fantasie des Gegners funktioniert. Abstimmung: Die Spieler müssen ihre Wahl treffen und diese mit einem Abstimmungs-Token bestätigen.

Gleichzeitige Aktionen: Die Teilnehmer legen Karten aus und stimmen parallel und nicht abwechselnd ab, die Reihenfolge wird nur beim Führerwechsel eingehalten.

Wie das Spiel in Russland erschien

Die russische Version des Spiels wurde von Dixit-Fans erstellt Timur Kadyrow und Sergej Kusnezow, die im Rahmen der Auslandsversion überfüllt wurde. Sie beschlossen, ein eigenes Projekt zu starten und gaben ihm den Namen „Imaginarium“, was mit „Imaginarium“ übersetzt werden kann. Die erste Ausgabe des Spiels wurde 2011 veröffentlicht, der Herausgeber war Stupid Casual.

Als Nachfolger des Dixit-Spiels ist Imaginarium nicht offiziell von seinen Urheberrechtsinhabern lizenziert - anscheinend waren sich die Schöpfer nicht über die Charaktere einig. Allerdings wird nur die Mechanik des Desktops direkt ausgeliehen und unterliegt nach den Gesetzen der Russischen Föderation keiner Patentierung - nehmen Sie, wen Sie wollen, verwenden Sie es, wie Sie möchten. Daher kann den Autoren laut Gesetz kein Plagiat vorgeworfen werden, zumal das Spiel völlig neu und in keinster Weise schlechter als das Original herausgekommen ist.

Es gibt tatsächlich viele Unterschiede zwischen Imaginarium und Dixit. Das Design und die Grundstimmung sind sehr unterschiedlich: Imaginarium geht eher ins Düstere, Dixit ins „Niedliche“. Diese komplexen Stimmungen werden jedoch im Spiel "Imaginarium: Childhood" kompensiert, wo die Autoren auf Wärme und Freundlichkeit gesetzt haben. Daher ist das Brettspiel „Imaginarium: Kindheit“ nicht nur für Kinder gedacht, sondern für alle, die schöne Erinnerungen wieder aufleben lassen möchten.

Darüber hinaus ist Imaginarium dynamischer, es hat andere Regeln für die Wertung und das Gameplay selbst. Tatsächlich blieb nur die Hauptidee von seinem Vorgänger.

Während Dixit von einem einzelnen Künstler gezeichnet wurde, sind die Illustrationen für Imaginarium und seine Ergänzungen wie Imaginarium: Ariadne, Imaginarium: Odyssey und andere sozusagen ein Gemeinschaftswerk. Die Autoren des Spiels suchten im Internet nach fertigen Bildern, die zu ihrer Idee passten, und kauften sie bei Künstlern – und es gab mehr als hundert davon. 2014 fand sogar die Kunstausstellung Imaginarium statt, wo ihre „verrückten“ Werke präsentiert wurden.

Zweck des Spiels

Wenn Sie sich an die Regeln halten, ist das Ziel des Spiels einfach: Erzielen Sie so viele Punkte wie möglich und gewinnen Sie den Rest, bevor das Spiel keine Karten mehr hat. Es ist formell.

Tatsächlich zielt das Spiel darauf ab, den Teilnehmern zu helfen, ihr Inneres zu entwickeln Imaginarium / Imaginarium, Lernen Sie, mit Assoziationen zu arbeiten, und zwar nicht nur mit Ihren eigenen, sondern auch mit den Assoziationen der Menschen um Sie herum. Es wurde eine Studie über die Auswirkungen von Brettspielen auf Schulkinder im Teenageralter durchgeführt, und Imaginarium wurde als Verbesserung des kreativen Denkens bezeichnet. Daher können sie sicher sowohl die klassische Version als auch das Imaginarium Childhood mit kinderfreundlichen Bildern anbieten - diese Edition ist für Kinder ab 6 Jahren erlaubt.

Verpackung, Design und Lokalisierung

Die Schachtel für das Spiel „Imaginarium“ ist ziemlich beeindruckend, 30 mal 30 Zentimeter groß und wiegt mit Füllung fast ein Kilogramm. Das Bild auf der Schachtel ist ziemlich surreal, aber was soll man anderes erwarten, denn die Künstler haben ihr „Imaginarium“ offensichtlich voll aufgedreht.

Der Höhenflug der Künstler wird deutlich in den Zeichnungen selbst, zu denen Assoziationen hergestellt werden müssen. Sie unterscheiden sich im Stil, aber das ist eher das Highlight des Spiels.

Im Inneren ist die Box in drei Abschnitte unterteilt. Das Hauptfeld ist von einem Feld in Form eines Nachthimmels besetzt, über dem Wolken schweben. Das Spielfeld muss nicht auf dem Tisch ausgelegt werden – es ist in das „Podest“ eingebaut und Teil der Box. Wenn Sie es anheben, finden Sie einen Platz zum Aufbewahren zusätzlicher Sets. Die Wolken sind nummeriert – das ist eigentlich der Punktezähler, entlang dem sich die Chips der Spieler bewegen. Die restlichen Zellen sind mit Karten, Stimmmarken und Chips belegt.

Das Spiel ist komplett in russischer Sprache erstellt. Abgesehen von Anweisungen und Aufschriften auf Shirts sind jedoch keine Worte zu finden - das Spiel basiert auf der Immersion in visuelle Performance. Die Anweisung ist übrigens vor dem Hintergrund der Milchstraße gedruckt.

Das Spiel „Imaginarium Childhood“ ist in knalligeren und fröhlicheren Farben umgesetzt, die Bilder sind nicht so anspruchsvoll – es erinnert eher an Tschukowskis „Confusion“ als an das düstere „Imaginarium“ für Erwachsene.

Jetzt wird die Imaginarium-Reihe von Spielen von Cosmodrome Games produziert.

Ausrüstung

In der Imaginarium-Box finden Sie: ein Spielfeld, es ist auch ein Punktezähler, Karten mit Bildern, Abstimmungsmarken, Spielerchips und Anweisungen.

Das Basisset enthält 98 Karten im Großformat - 8 mal 12 Zentimeter (die Größe ist übrigens genau die gleiche wie bei Dixit-Karten). Auf jedem - ein Bild, zu dem Sie eine Assoziation finden müssen. Die Rückseite der Karten ist mit dem Bild eines auf Ballons fliegenden Wals vor dem Hintergrund des Mondes und der Aufschrift "Iimaginarium" verziert.

Die Chips der Spieler bestehen aus sieben geflügelten Elefanten in verschiedenen Farben - gelb, pink, grün, blau, rot, weiß und schwarz. In den ersten Ausgaben waren sie aus Holz, jetzt sind sie aus Plastik, weil das Spiel zu beliebt ist und der Hersteller nicht genug Zeit hat, die Figuren zu bemalen. Plastik sieht natürlich nicht so ansehnlich aus, aber was soll man machen.

Die Anleitung ist in einer lebendigen Sprache geschrieben und für Kinder auch mit konkreten Beispielen mit Bildern illustriert.

Alles ist lose, sodass genügend Platz vorhanden ist, um Karten aus zusätzlichen Sets in dieselbe Schachtel zu legen und keine Essenzen zu produzieren.

Das komplette Set des Spiels "Imaginarium Childhood" ist genau das gleiche. Zudem sind beide Sets voll kompatibel.

Anzahl der Spieler

Die Mindestteilnehmerzahl für das „Imaginarium“ beträgt vier Personen. Weniger nur uninteressant. Optimal - sieben Personen, ein Set ist nur für sie konzipiert. Da jedoch alle Kits kompatibel sind, kannst du bis zu zwei Dutzend Spieler mitbringen – Hauptsache, es ist genug Platz am Tisch. Natürlich, je mehr Spieler, desto mehr Spaß, aber die Dauer der Party beginnt von einer halben Stunde bis unendlich zu gehen.

Der Schwierigkeitsgrad des Spiels „Imaginarium“ ist normal, sogar ziemlich einfach, wenn Sie keine Probleme mit assoziativem Denken haben. Es erfordert keine besonderen Fähigkeiten, die Regeln sind einfach. Genug vom Spiel selbst und eine gute Vorstellungskraft.

Kategorien von Spielern

Vielleicht ist das Hauptkriterium für die Einteilung der Spieler in Kategorien das Alter. Das Brettspiel „Imaginarium“ ist nicht für Kinder unter 5 Jahren bestimmt. Sie werden es einfach wegen der schwachen Fähigkeit, mit abstrakten Konzepten zu arbeiten, nicht verstehen. Für das Baby ist es besser, andere Lernspielzeuge zu wählen.

Bei besonders schlauen Vorschulkindern können Sie mit den Spielen „Imaginarium Kindheit“ oder „Imaginarium Sojusmultfilm“ beginnen. Es gibt durchaus nachvollziehbare Bilder, nach denen es nicht allzu schwierig sein wird, die beabsichtigte Assoziation zu erraten.

Die „Erwachsenen“-Version sollte man frühestens im Jugendalter beherrschen, man wartet aber besser bis zum Erwachsenenalter (bei manchen Spielern tritt sie erst mit 30 Jahren ein, meist aber noch früher). Dies liegt daran, dass es manchmal Bilder gibt, die für ein Kind oder nur eine anfällige Psyche völlig ungeeignet sind.

Wenn Sie lieber mit bestimmten Konzepten arbeiten, anstatt mit Ihrer Vorstellungskraft zu arbeiten, dann überspringen Sie die Logikspiele in Ihrem Regal, denn im Imaginarium ist die Logik ziemlich alternativ.

Regeln und Ablauf des Spiels

Spielregeln im Imaginarium nehmen vier Seiten ein, sind aber recht einfach. Tatsächlich können sie auf eine Zeile reduziert werden: Sie müssen Assoziationen zu Bildern finden und erraten, was andere im Sinn hatten.

Wenn Sie die Imaginarium-Box öffnen und die Spielregeln aufheben, sehen Sie eine vollständige Beschreibung des Spiels, sogar mit Bildern. Die Prinzipien der Wertung werden skizziert, wie viele Karten es bequemer sind, mit verschiedenen Kompositionen zu spielen, verschiedene Feinheiten des Spiels, die beobachtet oder ignoriert werden können.

Bei "Imaginarium Childhood" sind die Regeln etwas anders, hauptsächlich im Punkteprinzip. Niemand hindert jedoch jedes spezifische Unternehmen daran, bestimmte Regeln für sich zu Hause zu übernehmen. Die Hauptsache ist, dass es interessant zu spielen ist.

Vorbereitung auf das Spiel

Obwohl das Imaginarium-Brettspiel einfache Regeln hat, sollten sie dennoch studiert werden, bevor Sie mit der Unterhaltung beginnen. Nachdem die Regeln gelesen und auswendig gelernt sind und die Essenz des Spiels verstanden wurde, wählt jeder Spieler einen Elefanten, den er mag. Sieben Spieler – sieben Elefanten, sechs Spieler – na, dann ist es klar.

Sie bilden die Grundlage des Spiels in den „Imaginarium“-Karten. Das Spiel beinhaltet nicht unbedingt alle Karten aus dem Satz. Wenn es sieben Spieler gibt, wird das gesamte Deck verwendet. Wenn weniger, müssen einige der Karten beiseite gelegt werden, damit alle gleichmäßig aufgeteilt sind. Bei 6 Personen nehmen wir 72 Karten, bei 5 - 75 Karten, bei 4 - 96 Karten. Wenn mehr als sieben Personen spielen möchten, empfehlen die Entwickler, sich in Teams aufzuteilen (von 4 bis 7 Teams) und dann wie gewohnt zu spielen. Wenn Sie mit Add-Ons spielen, stellen Sie sicher, dass die Gesamtzahl der Karten im Spiel ein Vielfaches der Anzahl der Spieler ist. Reduzieren Sie entsprechend der Spielerzahl die Anzahl der Abstimmungsmarker, indem Sie die zusätzliche Farbe und die zusätzlichen Zahlen entfernen.

Es wird festgelegt, wer zuerst der Anführer sein wird. Das kannst du mit Hilfe von Stimmmarken, Würfeln oder Zählen herausfinden.

"Imaginarium" für Kinder beginnt genauso, nur der jüngste Spieler beginnt, und dann geht die Rolle des Anführers im Uhrzeigersinn weiter.

Spielfortschritt

Die Imaginarium-Brettspiele von Cosmodrome Games, für Kinder oder Erwachsene, haben ähnliche Regeln, die sich in kleinen Details unterscheiden.

Zu Beginn des Spiels werden die Elefanten auf die Wolke mit der Nummer 1 gesetzt. In diesem Stadium können Sie auf das Spielfeld schauen und feststellen, dass nicht alle Wolken gleich sind. Einige von ihnen haben zusätzliche Bilder. Dies sind Anweisungen und gleichzeitig Einschränkungen für die von Ihnen getroffenen Assoziationen. Steht ein Spieler in dem Moment, in dem er als Anführer an der Reihe war, auf einer dieser Wolken, so ist er verpflichtet, sich daran zu halten.

Das Feld des Kreuzworträtsels in Form der Ziffer „4“ bedeutet, dass die Assoziation in genau vier Wörtern formuliert werden muss. Fragezeichen - eine Assoziationsfrage stellen. abibas-Abzeichen - Finden Sie heraus, wie Sie das, was auf der Karte gezeichnet ist, mit einer bekannten Marke, einem Slogan oder einer Werbung verbinden können, die in aller Munde ist. TV - Die Assoziation ist an einen Film, Zeichentrickfilm oder eine Fernsehserie gebunden. Das Buch - man muss sich eine ganze Story-Assoziation einfallen lassen. Auf Wunsch kann dieser Moment der Regeln jedoch vollständig ignoriert werden oder Sie können Ihre eigenen Einschränkungen einführen.

Das Spiel "Imaginarium Childhood" hat verschiedene Symbole, und anstelle von Wolken werden Steine ​​​​mit Zahlen von 1 bis 30 gezeichnet. Wenn sich auf dem Stein eine Rettungsleine befindet, wirft der Verlust den Anführer nicht zurück. Der gestiefelte Kater - verbinde dich mit den Helden der Märchen. Ein Märchenbuch - die Assoziation muss mit den Worten "Es war einmal" beginnen.

Vor dem ersten Zug erhält jeder Spieler 6 Karten aus dem gemischten Stapel. Natürlich müssen sie anderen Teilnehmern nicht gezeigt werden.

Der Spieler, der zufällig zuerst ausgespielt hat, wählt eine seiner Karten aus, äußert seine Assoziation dazu und legt sie verdeckt auf den Spieltisch. Der Verein kann jede Form haben. Ein Wort z. "Synthesizer" oder "Fahrrad". Oder ein Satz, ein Auszug aus einem Gedicht oder Lied, sogar eine Reihe von Tönen.

Alle anderen Spieler schauen sich nachdenklich ihre Karten an, wählen daraus diejenige aus, die ihrer Meinung nach für diese Zuordnung am besten geeignet ist, und legen sie verdeckt auf den Tisch. Ohne es zu zeigen oder auszusprechen.

Wenn alle die Karten ausgelegt haben, sammelt der Anführer sie ein, mischt sie und legt sie offen in eine Reihe und bringt auf jede Karte eine Nummer aus den Stimmsteinen, beginnend mit der ganz linken. Und dann beginnt der Spaß, denn der Sinn des Spiels „Imaginarium“ besteht darin, zu erraten, welche Karte die Assoziation hervorgebracht hat.

Anführer zu sein ist nicht einfach. Sie können keine Punkte sammeln und sogar bereits erzielte Punkte verlieren, wenn der Verband zu einfach oder zu schwierig ist.

Wenn er zum Beispiel auf eine Blume in einem Topf schaut und „Blume“ oder „Topf“ sagt, dann wird natürlich jeder seine Assoziation erraten, und der Anführer wird gezwungen sein, drei Schritte zurückzugehen.

Oder er sieht ein Trampolin und ruft z. B. nicht „Fliegen auf einem Falken“ (Fliegen kann immer noch an Sprünge gebunden werden), sondern „Parken“ (es ist etwas problematisch zu erraten, dass das Trampolin eine flache schwarze Fläche und den Parkplatz hat auch viel). Dann wird höchstwahrscheinlich niemand einfach verstehen, was er ihnen sagen wollte, seine Karte wird nicht ausgewählt und der Moderator muss wieder zurücktreten, denn Fantasie ist Fantasie, aber Sie müssen die Küste sehen.

Diese Regel gilt nicht nur für Imaginarium Childhood und nur für Spieler unter sechs Jahren – die Kinderwelt soll ohne Traurigkeit sein, auch wenn mal etwas missglückt ist.

Die Komplexität der Assoziationen sollte auch dem durchschnittlichen intellektuellen und kreativen Niveau in der Gesellschaft der Teilnehmer entsprechen. Für den einen sind die Naheliegendsten vorhanden, für den Anderen sind die Unerwartetesten leicht zu erraten, weil sie mit Ihnen auf einer Wellenlänge spielen.

Die Karte des Anführers erraten

Das Erraten der Karte des Anführers ist das Hauptziel des Spiels. Wenn ein Spieler glaubt, dass das Wort „Rakete“ etwa eine Babytrage in Form eines Waschbären bedeutet, dann schaut er sich an, unter welcher Nummer die interessierende Karte liegt, nimmt seinen Stimmstein mit der entsprechenden Nummer und legt ihn verdeckt hin vor ihm. Denken Sie daran, dass es sinnlos ist, für Ihre eigene Karte zu stimmen – es ist definitiv keine Vermutung.

Beispiele für schlechte Assoziationen

Wie bereits erwähnt, scheitern Assoziationen, die von allen Beteiligten leicht angeklickt werden können oder von niemandem entwirrt werden können. Das „Arzt-Set“ lässt sich leichter mit Aibolit verbinden, die „Uhr“ mit einem Rollator oder Wecker und der „Läufer“ mit einem Laufsportler oder mit einem Reißverschluss.

Punkte

Eine wichtige Phase des Spielzugs ist die Wertung, die auf der Anzahl richtiger Antworten basiert.

Wenn der Moderator seine Fantasie nicht aufblitzen ließ und alle Teilnehmer seine Zeichnung erraten haben, zieht er sich 3 Wolken zurück (jedoch nicht weiter als Nummer 1). Wenn sich die Assoziation im Gegenteil als schwierig herausstellte und niemand erraten hat, wird der Anführer um 2 Schritte zurückgeworfen.

Wenn mehrere Personen das Bild erraten haben, dann bekommen jeder Rater und der Gastgeber dafür 3 Punkte, und der Gastgeber bekommt auch einen Punkt für jeden Spieler, der richtig geraten hat. Im Idealfall sollten Sie sich bemühen sicherzustellen, dass alle außer einem es erraten.

Auch diejenigen, deren Karten irrtümlich angezeigt wurden, sind nicht beleidigt - für jeden Stein mit ihrer Nummer erhalten sie einen Punkt. Hat ein Spieler so viele Punkte erzielt, dass ihm 39 Wolken nicht reichen, dann geht er in die zweite Runde. Hauptsache man vergisst nicht, wie viele Runden man schon gefahren ist.

In Imaginarium Childhood werden die Punkte etwas anders berechnet, um es Kindern leichter zu machen. Der Moderator und die Spieler erhalten 2 Punkte für ein richtig geratenes Bild, der Moderator einen weiteren für jeden Rater. Der Gastgeber verliert 2 statt 3 Punkte, wenn sich das Assoziationsrätsel als zu einfach oder zu schwierig herausgestellt hat. Spieler unter 6 Jahren gehen nicht zurück - sorry für die Kleinen.

Ende der Aktion

Wenn alle Punkte verteilt sind und alle Elefanten in den Himmel geflogen sind, ziehen die Spieler eine Karte vom Stapel, sodass es wieder 6 sind, und alles wiederholt sich. Wenn das Deck leer ist, spielen Sie aus, was übrig ist.

Wenn alle Karten aus sind, dann ist es Zeit für eine Zusammenfassung. Wer mit seiner Fantasie am weitesten geflogen ist, hat gewonnen.

Mehr Spaß - Hauptergänzungen

Für das Imaginarium-Spiel wurden viele Add-Ons veröffentlicht, die alle vollständig mit dem Hauptdeck kompatibel sind oder es noch ersetzen können. Nach etablierter Tradition tragen sie Namen aus der antiken griechischen Mythologie.

Imaginarium Ariadna

Das erste zusätzliche Set, das 2012 veröffentlicht wurde. Es gibt 98 Karten in einem Deck. Im Allgemeinen ist es positiver als das Basisset, obwohl es Karten mit ziemlich komplexem und sogar schwarzem Humor gibt. Auf den Bildern sind viele Hinweise auf verschiedene Marken. Auf dem Cover ist ein Denker zu sehen, der versucht, einen Ausweg aus einem seltsamen Labyrinth zu finden. Das Set ist hauptsächlich für ein erwachsenes Publikum konzipiert, obwohl es ohne große Angst bereits einem Teenager gezeigt werden kann. Sie können versuchen, mit einem Set ohne das Hauptdeck zu spielen, wenn Sie das Fehlen eines Spielfelds und von Chips nicht stört.

Imaginarium Pandora

Die abstrakteste Reihe von Extras. „Seltsam“ kann man über alle 98 Karten sagen, obwohl viele hell und fröhlich aussehen. Die Spieler müssen sich den Kopf zerbrechen, zuerst Assoziationen für sie finden und sie dann erraten. Auf dem Cover einer Box mit interessanten Gästen. Die Autoren schlagen vor, diese Kiste zu öffnen und die Dämonen Ihrer Vorstellungskraft zu entfesseln.

Imaginarium Persephone

Das philosophischste Extra-Set. 98 Illustrationen zu abstrakten Themen, darunter, dem Titel nach zu urteilen, Fragen von Leben und Tod. Die Anleitung beschreibt kurz die Urheber der Bilder. Auf dem Cover ist ein "Wunderbaum" und eine fröhliche Gesellschaft.

Es gibt Künstler, die brauchen zum Zeichnen einfach keine Pinsel und Farben und gehen in ihren Materialexperimenten einen Schritt weiter. Ich habe eine Auswahl interessanter Autoren zusammengestellt, die mit ungewöhnlichen Materialien und Methoden malen. Ich hoffe, es inspiriert Sie zu neuen Ideen!

Elisabeth Rogai

Elisabeth verwendet in ihrer Arbeit ausschließlich Weiß-, Rot- und Roséweine, ohne großen Wert auf deren Bukett oder Stärke zu legen. Das einzige andere Werkzeug, das Elisabetta zum Erstellen ihrer Bilder verwendet, ist Kohle, die sie zum Skizzieren verwendet. Die Besonderheit ihrer Arbeiten besteht darin, dass sich die Farbe der Farben auf der Leinwand im Laufe der Zeit verändert, wenn der Wein altert und neue Farbtöne annimmt. Das Ergebnis sind Leinwände, von denen jede ein absolutes Unikat ist.

Tarinan von Anhalt (Jet Art)
Die amerikanische Künstlerin erschafft ihre abstrakten Bilder mit Luftströmungen aus einem Düsentriebwerk eines Flugzeugs. Tarinans Kunden zahlen viel Geld für die Möglichkeit, zu sehen, wie der Künstler kreiert, denn dieser Prozess an sich ist eine kleine Show mit Lebensgefahr. Für die Erstellung eines abstrakten Gemäldes muss ein kreativer Kenner mindestens 50.000 Dollar bezahlen. Jet Art verwendet seine Technik auch zum Dekorieren von Kleidungsstücken, die er auf verschiedenen Modenschauen vorführt.

Diese sehr ungewöhnliche Malrichtung wurde bereits 1982 vom österreichischen Prinzen Jürgen von Anhalt erfunden. Er nannte es „Jet Art“ („Jet-Malerei“). Nach seinem Tod wurde sein Geschäft von seiner Frau Tarinan (echte Prinzessin) weitergeführt. Sie war die erste Frau, die ihre künstlerischen Leinwände mit einer so körperlich anstrengenden Maltechnik anfertigte. Bevor Sie sich das Video ansehen, rate ich Ihnen, den Ton stummzuschalten, sonst gibt es Düsentriebwerke)

Unterwasserbilder von ukrainischen Künstlern

Ukrainische Taucher schaffen ihre Werke in Tiefen von 2 bis 20 Metern in den Gewässern des Schwarzen und Roten Meeres. Die Künstler sind so begeistert von der Schönheit der Unterwasserwelt, dass sie sich eine ungewöhnliche Methode ausgedacht haben, um sie mit gewöhnlicher Farbe und Leinwand mit wasserfestem Klebstoff festzuhalten. Unter jedem Bild ist neben dem Titel das Meer angegeben, dessen Salz ein bestimmtes Werk aufnahm und in welche Tiefe der Künstler eintauchen musste. Die Bilder sehen wirklich ungewöhnlich aus.

Natalie Irisch


Der Künstler malt mit Küssen und verwendet gewöhnlichen Lippenstift als Material. Im Durchschnitt werden für ein Bild etwa fünf Tuben Lippenstift benötigt. Das erste Werk des Künstlers war ein Porträt von Marilyn Monroe - mit dieser Schauspielerin verbindet Natalie roten Lippenstift. Die Künstlerin gab zu, dass das Erstellen ihrer Bilder keine leichte Aufgabe ist, da sie systematisch Küsse nach einem bestimmten Muster auf der Leinwand hinterlassen muss und dabei ständig den Fokus ihrer Augen ändert. Ein Gemälde dauert mindestens 3 Stunden.

Otman Tom


Statt der üblichen Farben verwendet der Künstler aus Bagdad für seine Werke Eiscreme. Seine Werke ähneln Aquarellen und sind breit gefächert. Der Künstler fotografiert seine Arbeiten stets mit übrig gebliebenem Eis und Pinseln auf Leinwand und zeigt so einen kleinen Teil des Prozesses. Sieht wirklich nach Aquarell aus!

Scheremetjewa

Definitiv, wenn der verrückte Hutmacher beschließen würde, sein endloses Teetrinken mit einer Art Brettspiel (was wäre wenn!) Abzuwechseln, würde er es sicherlich wählen. Dixit.

Natürlich hätte er sich auch für jeden anderen entscheiden können, aber es ist unwahrscheinlich, dass sich seine reichste Vorstellungskraft an einem solchen Ort entfalten könnte. Und wenn es sich umgedreht hätte, wäre es eher zu Lasten der Regeln und des Spielablaufs gegangen.
Hier sind die Regeln extrem einfach. Für diejenigen, die es nicht wissen, zur Erinnerung: Die Spieler bekommen einen Kartensatz, die Spieler ernennen abwechselnd den Anführer, der Anführer benennt den Verein und legt seine Karte aus, alle anderen legen ihre aus, die Karten kommen in die Weise ausgelegt, jeder errät die Karte des Anführers. Für den Anführer ist es von Vorteil, dass seine Karte erraten wird, aber nicht alle, da sonst alle Spieler außer dem Anführer vorwärts gehen. Die verbleibenden Spieler erhalten Punkte, wenn sie die Karte des Anführers richtig erraten und ihre Kollegen betrogen haben. Das heißt, es ist für sie von Vorteil, wenn ihre Karte mit der Karte des Anführers verwechselt wird, weil sie für jeden getäuschten Partner einen Punkt bekommen. Wie Sie sehen können, wurden also nur ein paar Zeilen von den Regeln belegt, ansonsten ist das Spiel ganz und gar ein Flug Ihrer Vorstellungskraft und Vorstellungskraft. Unser Hutmacher hätte sie dafür ausgesucht!

Also, worum geht es in diesem Spiel überhaupt? - du fragst. - Für wen spielen? Was ist ihre Handlung?

Sie, lieber Leser, spielen um bunte Hasen, die auf einer Lichtung mit Fliegenpilzen ein Hasenrennen veranstaltet haben. Und während des Rennens kommen ihnen keine Hasengedanken in den Kopf.


Sie denken über komplexe familiäre Beziehungen nach, über die Traurigkeit der von Menschen vergessenen Götter, über die Geheimnisse ihres heimischen Waldes und ihrer fremden Stadt, über Unendlichkeit, Weltraumflüge, Freiheit, den Kampf zwischen Gut und Böse, über Krieg und Frieden und und und sogar Rassenintoleranz. Sie denken nur nicht in Worten und Sätzen wie Menschen, sondern in Bildern, Bildern. Deshalb können sie sich gegenseitig nicht wirklich erklären – schließlich hat jeder seine eigenen visuellen Assoziationen zu unterschiedlichen Dingen, erst recht zu abstrakten Begriffen.

Der Spieler kann selbst entscheiden, was er mit dem Bild verbindet, das im Hasengehirn auftaucht. Wie Sie aus all dem oben Genannten verstehen, hilft Ihnen dieses Spiel dabei, viele persönliche Informationen über Ihre Partner zu erfahren. So legten die Spieler zum Beispiel mehrere Karten für den Verein „Arbeit“ des Anführers aus.

Sie sehen sich nicht ähnlich, oder? Natürlich ist jeder Beruf anders! Die erste wurde vom Kellner, die zweite vom Verwalter, die dritte vom Mathematiker und die vierte vom Wächter angeschlagen. Aber jemand hat die letzte Karte vergebens ausgelegt, und es ist gut, wenn seine Vorgesetzten nicht mit am Tisch sitzen. Welche dieser Karten dem Moderator gehört, werden Sie nur verstehen, wenn Sie wissen, was er von all dem oben genannten tut. Wenn das nicht alle Spieler wissen, wird er höchstwahrscheinlich seine Punkte sammeln. Obwohl der Moderator ehrlich gesagt nicht das Richtige getan hat, denn jeder sollte eine Chance bekommen. Angenommen, er sitzt zum ersten Mal am Tisch und ist mit dem Spiel nicht sehr vertraut. Verzeihen wir ihm und machen weiter.

Um fair zu sein, hätte sich der Hutmacher zwischen Dixit und seinen Zwillingsschwestern, den Assoziationen und dem Imaginarium entscheiden müssen. Beide wurden in Russland zu unterschiedlichen Zeiten von verschiedenen Entwicklern veröffentlicht.
Was ist der Unterschied und was ist am Ende besser?



Associations (2009), produziert von Ranok Creative.

Hier spielt sich alles nicht auf einer Wiese mit Fliegenpilzen ab, sondern in einer verrückten Gemäldeausstellung. Mangels Führung müssen sich unglückliche Besucher selbst Namen für die Exponate einfallen lassen. Jede Runde wählen sie aus ihrer Nummer einen neuen Führer, er denkt sich einen Namen für das Bild aus, auf den er nicht mit dem Finger zeigt, sagt es, die Spieler wählen ihr Bild ... mit einem Wort, alles ist ungefähr wie in eine Wiese mit Fliegenpilzen. Unterschied in der Wertung.

Zuerst wählen die Spieler das eine oder andere Bild aus, setzen darauf und bewegen sich dann je nach Ergebnis vor oder zurück. Der getippte Spieler bewegt sich um die Anzahl der Chips seiner Farbe, Wetten darauf werden nicht berücksichtigt. Wie Sie sehen, ist das System härter, und wenn Ihr Flair völlig unterentwickelt ist, laufen Sie Gefahr, am Eingang der Ausstellung bis zum Ende des Rundgangs herumzutrampeln. Außerdem gibt es Ausstellungshallen, in denen Zeit, Raum und Spielregeln relative Begriffe sind. Es gibt zum Beispiel einen Raum, in dem man nicht sprechen kann, man kann nur gestikulieren, es gibt einen Raum, in dem es bereits einen Namen für das Bild gibt, und alle Spieler, einschließlich des Gastgebers, legen einfach eine passende Karte dafür aus, Es gibt einen Raum, in dem Sie Leute erraten müssen.

Es ist interessant, dass in Assoziationen Decksätze für verschiedene Altersgruppen auftauchen - es gibt Karten, mit denen Kinder unter sechzehn Jahren nicht spielen können.

Das Spiel wurde nicht hoch bewertet. Tatsächlich haben die Macher den Spielern nur billiges Dixit gegeben. Abgesehen von den niedrigen Kosten hat es keine offensichtlichen Vorteile gegenüber seinem europäischen Gegenstück. Es scheint, dass die Autoren nicht vorhatten, einen ernsthaften Konkurrenten für Dixita zu schaffen. Was ist dort! Man muss nur die Regeln öffnen, um zu verstehen, dass sie die Sache um nichts in der Welt ernst nehmen wollen. Der Text ist voll von Neologismen, Anleihen und umgangssprachlichen Ausdrücken wie „egal“, „wozu“. Nur ein Anfang: „Willkommen zur verrückten Ausstellung!“, und schon wird alles klar.

Sprache ist nicht das einzige zweifelhafte Verdienst von Regeln. So gibt es zum Beispiel Zonen, in denen sich jeder unter den Karten selbst aussucht. Und der Guide muss raten, wenn er rät, ist er sofort eine Etage höher. Was bringt es den Spielern, zumindest etwas zu wählen, das ihnen mehr oder weniger ähnlich ist? Es stellt sich heraus, dass das Spiel reines Raten ist. Warum das einführen, wenn der Rest des Spiels komplett anders ist? Die schlecht durchdachten Regeln stellten sich als kein so großes Problem heraus - viele spielen immer noch nach Dixits Regeln.

Es ist auch erwähnenswert, dass dieses Spiel der erste Zwilling von Dixit war, der nur ein Jahr nach seiner Erstellung veröffentlicht wurde und daher die ganze Schande und Schuld für Plagiate auf sich nahm. Darüber hinaus gibt es noch zwei weitere Spiele, ein Brettspiel und ein Wortspiel, mit dem gleichen Namen, die beide bekannter sind.





Imaginarium (2010), Stupid Casual.

Seine Schöpfer waren vor der Veröffentlichung dieses Spiels mit der Veröffentlichung lustiger, aber nicht sehr praktischer Souvenirs beschäftigt. Das ist überhaupt nicht praktisch, selbst wenn man bedenkt, dass Souvenirs im Prinzip selten nützlich sind. Zum Beispiel ein Tagebuch mit bereits gefüllten Seiten; Kieselspieler; Papiermasken. Die zukünftigen Schöpfer des Imaginariums hielten das Dixit-Spiel in Bezug auf die Regeln für unfertig und beschlossen, eine eigene Version zu veröffentlichen.

„Eigene Version“ der Regeln unterscheidet sich erstens dadurch, dass, wenn die Assoziation des Anführers zu transparent oder zu undurchsichtig ist, er zurücktritt (bei Dixit hingegen ziehen alle außer ihm um).

Zweitens gelten im Imaginarium, wie in den Assoziationen, für einige Zellen besondere Regeln. Zum Beispiel müssen Sie irgendwo eine Assoziation aus einem Film, einer Show benennen; irgendwo in Ihren Erklärungen müssen Sie sich auf vier Wörter beschränken; irgendwo - stelle den Verband mit einer rhetorischen Frage. Versteckte Werbung lebt auf einigen Zellen – der Moderator muss den Namen einer Marke im Verband nennen. Und schließlich müssen Sie irgendwo eine Geschichte erzählen, die der Moderator mit dem Bild verbindet.

Auch die Aufteilung ist anders. Die Lichtung mit Fliegenpilzen und Hasen wich dem Himmel und geflügelten Elefanten, die von Wolke zu Wolke flogen.

Trotz der Tatsache, dass Imaginirium und Dixit, um es milde auszudrücken, viel mehr gemeinsam haben, hatte niemand spezielle Fragen dazu. Zumindest wenn sie kritisiert wurde, dann nicht dafür. Und für den Inhalt der Karten. Klar, die Bilder sind Geschmackssache, aber viele davon sind eindeutig düster für Kinder und schwache Nerven.

Für solche Menschen wurde „Imaginarium: Childhood“ extra herausgebracht, und die Künstler setzten für dieses Set ihren gesamten Vorrat an bisher ungenutzter Zärtlichkeit, Positivität und Fabelhaftigkeit ein.

Das "Erwachsenen"-Set hatte jedoch eine ganze Reihe von Fans, die behaupteten, Dixit sei zu "kindisch", einfach und die Karten des Imaginariums wecken viel mehr Assoziationen. Ehrlich gesagt verstehe ich sie.
Imaginarium für Dixit ist ein ernsthafterer Konkurrent als der Verband, allerdings nur in Russland. Erstens ist es unwahrscheinlich, dass seine "Neuheit" von den Erstellern der Originalquelle geschätzt wird. Zweitens sind viele Bilder des Imaginariums speziell für eine russische Person entworfen, die mit russischen Märchen und Zeichentrickfilmen aufgewachsen ist. Vielleicht erscheint das Imaginarium deshalb einigen Spielern verständlicher und näher?

Fazit: Obwohl sich die Regeln der drei Spiele unterscheiden (um ehrlich zu sein, zumindest), sind die Argumente für oder gegen eines von ihnen nur der Preis und persönliche ästhetische Vorlieben. Assoziationen treffen mit ihrer Billigkeit, Imaginarium und Dixit - mit der Ausführung und Nachdenklichkeit der Regeln. Die Bilder des Imaginariums können zwar Ablehnung hervorrufen, aber in diesem Fall hat er ein Kartenset für Kinder. Vergleichen, wählen, das ist Geschmackssache.

Imaginarium ist ein Kartenspiel zum Erraten von Assoziationen. Ein unverzichtbares Spiel für jede Party.

Einfache Regeln, helle, chaotische, überwältigende Bilder – all dies wird nur wenige Menschen gleichgültig lassen. Für alle Altersgruppen geeignet, aber wenn jemand die Illustrationen plötzlich zu „erwachsen“ findet, dann gibt es eine Kinderbeilage speziell für Kinder.

Was sehen wir, wenn wir uns das Spiel zum ersten Mal ansehen?

Eine helle quadratische Schachtel mit einem Schloss und einem wunderschönen Baum darauf gemalt. Darin ein Kartenstapel - 98 Teile, 7 Spielfiguren in Form von fliegenden Elefanten, ein Spielfeld - der Himmel mit Wolken, 49 Stimmkarten, Regeln.

Im Allgemeinen ist das Gesamtpaket nur eine Freude für das Auge. Die Spieler nehmen die Elefanten auseinander, platzieren sie auf der ersten Startwolke und beginnen ihre lustige Reise.

Spielregeln.

Jede Farbe des Elefanten erhält Karten zum Abstimmen und 6 Karten in geschlossener Form. Der erste Spieler - der Anführer wählt eine seiner Karten und stellt eine Assoziation dazu her. Assoziationen können auf absolut beliebige Weise ausgedrückt werden: ein Lied, ein Wort, ein Satz, eine Geste. Was ist genug von Ihrer Fantasie. Nachdem er geraten hat, legt der Gastgeber diese Karte verdeckt auf den Tisch. Die restlichen Spieler wählen bereits aus ihrer Hand eine passende Karte für diesen Verein aus. Außerdem müssen Sie es, ohne es jemandem zu zeigen, neben die Karte des Anführers auf den Tisch legen. Alle Karten werden gemischt. Layout. Hier beginnt das Interessanteste. Die Spieler versuchen, die Karte des Anführers zu erraten. Nachdem Sie eine Wahl getroffen haben, markieren Sie die ausgewählte Karte mit einer Stimmkarte. Auch mit dem Gesicht nach unten. Dann werden alle Zahlen aufgeschlagen und das Ergebnis der Abstimmung angeschaut.

Was kann passieren?

Es gibt mehrere Möglichkeiten.

1. Alle Spieler können die verdeckte Karte erraten.

Das ist sehr schlecht für den Anführer. Wenn alle Spieler für die verdeckte Karte gestimmt haben, geht er drei Punkte zurück. Der Rest der Spieler bleibt stehen.

2. Kein Spieler errät die verdeckte Karte.

Dies ist auch nicht die beste Option. Denn der Führende geht 2 Punkte zurück.

Andere Optionen sind viel interessanter:

3. Der Anführer erhält 3 Punkte für jeden Spieler, der seine Karte erraten hat. Diese. Die ideale Option besteht darin, die Zuordnung so zu erraten, dass alle Spieler bis auf einen raten. Dann erhält der Führende die maximale Punktzahl.

4. Diejenigen Spieler, die die Karte erraten haben, erhalten ebenfalls 3 Punkte. Plus 1 Punkt für jeden Spieler, der seine Karte erraten hat.

Die gespielten Karten werden auf den Ablagestapel geworfen und die Spieler nehmen eine neue Karte vom Stapel. Die Zuordnung erfolgt durch den nächsten Spieler.

Das Spiel endet, wenn alle Karten in den Händen der Spieler und im Stapel aufgebraucht sind.

Hier sind einige chaotische Regeln. Auf den ersten Blick. Setzen Sie sich zum Spielen hin und schon im ersten Spiel werden Sie alles verstehen und sich an das Punktesystem erinnern.

Ein großes Plus des Spiels (vielen Dank an die Entwickler) ist ein interessantes Spielfeld. Clouds können normal sein oder Aufgaben enthalten.

Wenn sich ein Bild in der Cloud befindet:

Fragezeichen- eine Assoziation in Frageform herstellen;

Nummer 4– die Assoziation sollte aus vier Wörtern bestehen;

Buch- eine Assoziation in Form einer Geschichte herstellen;

Fernsehen- die ersonnene Assoziation sollte etwas sein, das mit einem Zeichentrickfilm, einer Fernsehsendung oder einem Film verbunden ist;

ABIBAS-Logo- Der Verein muss in irgendeiner Weise mit einer bekannten Marke verbunden sein.

Fazit:

Trotz der Tatsache, dass Imaginarium als russisches Plagiat des weltberühmten Spiels Dixit / Dixit gilt, hat dieses Spiel in unserem Land noch mehr Popularität erlangt als die Originalquelle. Man kann lange darüber streiten, welche Option besser ist, wo die Karten tiefer und interessanter sind. Aber ist es das wert? Jedes Spiel ist auf seine Weise gut und hat es geschafft, eine Armee von Fans zu gewinnen.

Bewertungen:

  • Das Spiel meistern – 95 PUNKTE
  • Spielmechanik - 70 PUNKTE
  • Die Handlung und Atmosphäre 60 PUNKTE
  • Leichtigkeit des Spiels 70 PUNKTE
  • Qualität und Design - 80 PUNKTE
  • Spaß erhalten - 95 PUNKTE

GESAMT - 79 PUNKTE

Dixit und Imaginarium sind zwei beliebte Assoziationsspiele mit sehr ähnlicher Spielmechanik. Früher haben sie das gleiche gekostet. Nachdem sie von der Existenz beider Spiele erfahren haben, fragen sich die meisten: „Welches Spiel ist besser: Dixit oder Imaginarium?“

Wir öffnen die Schachteln und erklären Ihnen die Nuancen, damit Sie eine Wahl treffen können.


Aussehen

Die Schachtel mit dem Dixit-Spiel ist 2 Zentimeter kleiner als das Imaginarium. In jedem von ihnen befindet sich ein Spielfeld, das sich in der Box selbst befindet, ein Fach für Karten und Chips.



Das Imaginarium bietet auch Platz für zusätzliche Decks. Nur das Basisdeck passt in die Dixit-Box.


Illustrationen

dixit- das Spiel, das zuerst erschien und die Welt der Party-Brettspiele in die Luft jagte. Die Illustratorin aller Karten im Basisspiel ist eine – die französische Künstlerin Marie Cardua. Es gibt 98 Karten in Dixit. Alle Illustrationen sind freundlich und positiv, sodass Sie nicht nur mit Freunden, sondern auch mit der ganzen Familie mit Kindern ab 6 Jahren spielen können.

Imaginarium- ein Spiel, das nach Dixit veröffentlicht wurde. Das Imaginarium hat auch 98 Karten. 10 Illustratoren haben gleichzeitig an Illustrationen für das Imaginarium gearbeitet, also finden Sie im Spiel Karten in 10 verschiedenen Stilen. Nichtzum Spielen mit Kindern unter 12 Jahren.

Anzahl der Spieler

Dixit: 3-6 Spieler. Dixit hat eine Version von Dixit. Odyssee: 3-12 Spieler
Imaginarium: 4-7 Spieler

Spielregeln

Dixit und Imaginarium haben die gleiche Essenz des Spiels: Es gibt Karten mit ungewöhnlichen Illustrationen. Die Spieler erraten abwechselnd ihre Assoziationen mit Hilfe von Karten, und der Rest versucht, seine Karte erfolgreich zu platzieren. Aber es gibt einen kleinen Unterschied in Nuancen.

Spielfortschritt, Anzahl der Schritte

Alle Spielfiguren stellen sich auf dem Spielfeld bei der Zahl 0 auf. Bei Dixit sind das Kaninchen, bei Imaginarium Elefanten mit Flügeln. Das Dixit-Feld enthält 30 Schritte, das Imaginarium-Feld enthält 39 Schritte.



Die Spieler erhalten 6 Karten pro Hand und Stimmmarken entsprechend der Anzahl der Teilnehmer am Tisch.

Der Zug des Anführers und die Reaktionen der Spieler

Die Essenz des Ratens ist in beiden Spielen gleich:
Ein Spieler wird Anführer, er wählt eine seiner Karten aus, legt sie verdeckt auf den Tisch und nennt seinen Verein.


Eine Assoziation in diesen Spielen ist ein beliebiges Wort, eine Phrase, ein Satz, ein Zitat, ein Gedicht und sogar ein Fragment eines Liedes. Das heißt, was auch immer in den Sinn kommt.

Die Hauptregel für die Assoziation ist nicht zu offensichtlich und nicht zu kompliziert. Beim Scoring wird dies deutlich.

Andere Spieler wählen aus ihren Karten diejenige aus, die am besten zu der beabsichtigten Assoziation passt, und legen sie ebenfalls verdeckt auf den Tisch.

Der Gastgeber mischt alle Karten und legt sie offen in einer Reihe aus. Alle Karten sind konventionell ganz links nummeriert – 1, die nächste – 2 und so weiter.

Die Karte des Anführers erraten

Jetzt nehmen alle außer dem Präsentator an der Abstimmung teil. Ziel: Erraten Sie die versteckte Karte. Jeder Spieler wählt einen Spielstein mit einer Zahl und übergibt ihn verdeckt an den Gastgeber. Wenn alle Spieler abgestimmt haben, deckt der Host die Token auf und legt sie auf die entsprechenden Karten.

Punkte

Die Vertonung in Dixit und im Imaginarium ist etwas anders, der Einfachheit halber habe ich sie auf die Platte gesetzt:

Lage dixit Imaginarium
Alle Spieler haben die Karte des Anführers erraten Leader 0 Punkte Andere Spieler plus 2 Punkte Leader minus 3 Punkte (drei Schritte zurück) Andere Spieler 0 Punkte
Niemand hat die Karte des Anführers erraten Anführer 0 Punkte Andere Spieler + 2 Punkte Leader minus 2 Punkte Andere Spieler 0 Punkte
Die Karte des Anführers wurde erraten, aber nicht alle Spieler Anführer plus 3 Punkte Spieler, die seine Karte erraten haben plus 3 Punkte
Karten anderer Spieler, für die gestimmt wurde Der Spieler erhält so viele Punkte wie die Anzahl der Tokens, die seine Karte erhalten hat.

Spiel verarbeiten und beenden

Dixit wird gespielt, bis der Hase eines der Spieler ins Ziel springt. Er gilt als Sieger des Rennens.

Das Imaginarium wird bis zur letzten Karte im Deck gespielt. Der Läufer, der am weitesten bricht, gewinnt. Obwohl die Regeln des Imaginariums anbieten, nach den Regeln von Dixit zu spielen, als alternative Version der Regeln.

Spezialgebiete

Dixit hat dies nicht, also werden wir nur über das Imaginarium sprechen. Auf dem Feld des Imaginariums gibt es Stufen, die mit speziellen Symbolen gekennzeichnet sind. Wenn die Figur des Anführers auf einem solchen Symbol steht, werden besondere Bedingungen für seine Assoziation angezeigt:

  • "4 in a cloud" - die Assoziation muss 4 Wörter enthalten;
  • "Fragezeichen" - eine Assoziation in Form einer Frage;
  • "abibas" - der Verein ist mit jeder bekannten Marke verbunden;
  • "TV" - die Assoziation basiert auf einem Film, Cartoon, einer Serie, einem Programm;
  • "Buch" ist eine Assoziation in Form einer Geschichte.

Zusätzliche Decks für Spiele

Die Besonderheit von Dixit und dem Imaginarium ist, dass die Karten irgendwann langweilig werden und man Lust auf etwas Neues hat. Die Entwickler haben dies vorausgesehen und viele zusätzliche Decks veröffentlicht.

Für Dixi: 6 zusätzliche Decks mit 84 Karten, Kosten (Stand Februar 2017): 1350 Rubel. Der Stil aller Decks ist dem Originalspiel sehr ähnlich, obwohl die Illustrationen von verschiedenen Designern gezeichnet wurden.


Für das Imaginarium: 5 zusätzliche Decks mit 98 Karten, Kosten (Stand Februar 2017): 750 Rubel. Der Stil der Decks variiert von der Light-Version der Karten (Odyssey, Pandora, Ariadne, Persephone) bis hin zu komplett düster mit der 18+-Markierung (Chimera). Wählen Sie mit Kindern unter 12 Jahren Persephone aus allen Decks.

Schutz für Dixit- und Imaginarium-Karten

Für Dixit und Imaginarium gibt es Protektoren - Schutz für Karten vor Überschreiben. Ich empfehle dringend, sie zu verwenden. Spiele sind so eingängig, dass Sie sie zu verschiedenen Unternehmen ziehen und spielen möchten. Die Karten werden überschrieben. Beschützer werden ewig leben. Außerdem wird es einfacher sein, sie zu stören.

1 Satz Protektoren (100 Stück) nur für ein Kartenspiel.

Zusammenfassend

Generell kommt es bei der Wahl von Dixit oder Imaginarium darauf an, welches Ziel man verfolgt.

  • Wenn Sie Geld sparen möchten: wählen Sie Imaginarium (es ist jetzt billiger als Dixit) und seine zusätzlichen Erweiterungsdecks sind auch billiger;
  • Wenn Sie mit Kindern spielen, empfehlen wir Dixit - er ist an sich freundlicher und sonniger und lässt sich leichter mit zusätzlichen Decks erweitern. Das Imaginarium für Kinder besteht aus zwei Basisspielen, Imaginarium Childhood und Imaginarium Soyuzmultfilm, und kann nur mit einem zusätzlichen Persephone-Deck erweitert werden.
  • Wenn Sie mit Freunden spielen, dann Imaginarium. Mehr Spieler, vielfältige Illustrationen, teilweise mit schwarzem Humor. Und vier Fächer in der Basisbox für zusätzliche Decks - Sie werden alles an einem Ort aufbewahren.
  • Wenn Sie positive Bilder mögen, dann Dixit. Es wurde freundlicher, heller und im gleichen Stil. Und es eignet sich sowohl für erwachsene Unternehmen als auch für Unternehmen, in denen Kinder mitmischten. Aber es gibt keine Fächer zur Aufbewahrung zusätzlicher Decks. Sie werden alle in großen Einzelboxen sein.

In dem Artikel habe ich versucht, Ihnen die Essenz und das Aussehen von zwei sehr ähnlichen Spielen zu vermitteln. Ich hoffe, Sie können jetzt Ihre Frage "Was ist besser Dixit oder Imaginarium" beantworten und das perfekte Spiel für sich selbst auswählen.