Ord for å gjette i krokodille. Spill "Krokodille", regler, interessante ord

Spillet "Crocodile" er i stand til å underholde absolutt ethvert selskap, uavhengig av alder og synspunkter, det avslører skuespillerevnene og oppfinnsomheten til spillerne. Så snart du begynner å spille, begynner alle deltakerne å føle spenning og enestående entusiasme i øynene. Vennene mine og jeg har øvd på dette spillet i veldig lang tid, og likevel går det alltid av stabelen, og hvis det dukker opp nye mennesker i selskapet, blir de med med stor glede. Du kan til og med lage hele festunderholdningsprogrammet fra ulike varianter av dette spillet, og gjestene dine vil være veldig fornøyde. I tillegg krever spillet ikke foreløpig forberedelse, samt spesialutstyr og lokaler, bare lysten til å spille er nok. Og nå vil jeg fortelle nybegynnere spillereglene og gi noen tips.

Essensen av spillet

Et ord, en setning eller en setning gjettes (etter programlederens eller deltakernes skjønn). En av spillerne må vise hva som var planlagt uten ord, kun med gester, ansiktsuttrykk og positurer, dvs. pantomime.

Det er to versjoner av dette spillet - individuelle og lag.

I det første tilfellet forteller en av spillerne den andre en oppgave (et ord eller en setning), og han prøver å forklare mysteriet for de andre gjennom "pantomime". Spilleren som er den første til å navngi dette ordet eller denne setningen, må på sin side forklare på samme måte neste oppgave som den forrige sjåføren vil gi ham. Du kan forberede kort med oppgaver på forhånd, og spillerne vil trekke dem ut tilfeldig.

I et lagspill er alle spillere delt inn i to lag. En av dem gir en oppgave til en spiller fra motstanderlaget. Innen en viss tidsperiode (for eksempel 3-5 minutter) må han skildre betydningen av denne oppgaven slik at teamet hans kan gjette det gitte ordet eller uttrykket. Hvis du gjorde det riktig, fikk du et poeng, og nå er det andrelagets tur til å gjette. Og så videre - til du blir lei av det!

Spilleregler "Crocodile"

1. Spilleren viser ordet med kun ansiktsuttrykk, bevegelser og bevegelser. Han har forbud mot å uttale ord (noen som helst ord, til og med "ja", "nei", etc.) og lyder, spesielt de som det er lett å gjette ordet med (for eksempel ved lyden av "mjau" kan du enkelt gjett at ordet er en katt).

3. Det er forbudt å vise det skjulte ordet for bokstav, d.v.s. vis ord hvis første bokstaver vil danne det skjulte ordet!

4. Gjetter kan: stille spilleren spørsmål; be spilleren vise synonymer; liste opp alternativer som vises. Husk at mye avhenger av aktiviteten til de som gjetter, på deres evne til å stille de viktigste spørsmålene.

5. En viss tid er tildelt for å vise et ord eller en setning. Hvis det riktige svaret ikke er gitt før slutten av denne perioden, anses ordet som ikke gjettet.

6. Hvis ett ord er gjettet, må det være et substantiv i nominativ kasus og entall (for eksempel et hvilket som helst objekt eller dyr).

7. OBS! Et ord anses som løst hvis ordet uttales nøyaktig slik det ble stavet (med nøyaktig samme prefikser, suffikser osv.). For eksempel, hvis ordet "sol" ble gjettet, ville "sol" i dette tilfellet være feil svar.

Spesielle bevegelser

Det er best for spillere å bli enige på forhånd om spesielle bevegelser som indikerer bestemte konsepter. For eksempel:

  • først viser spilleren på fingrene hvor mange ord som er i oppgaven, og begynner deretter å skildre et hvilket som helst ord (laget hjelper spilleren og spør: "Er dette et substantiv?", "Er dette et adjektiv?", etc. )
  • kryss med hendene - "glem det, jeg skal vise deg igjen"
  • spilleren peker fingeren mot en av gjetterne - han navnga ordet nærmest løsningen
  • sirkulære eller roterende bevegelser av håndflaten - "hent synonymer" eller "nær"
  • en stor sirkel med hendene i været - et bredere begrep eller abstraksjon knyttet til det skjulte ordet
  • spilleren klapper i hendene og gjør en vinke med den ene hånden - du må legge til et suffiks til ordet navngitt av laget, roten til ordet er riktig navngitt (kjære - søt, kjole - kjole)
  • krysset fingre - prefiks "ikke"
  • spilleren peker en finger bak ryggen - preteritum verb
  • spilleren klapper i hendene - "hurra, ordet ble gjettet riktig," osv.
  • Kom opp med dine egne varianter av gester for begrepene "jeg gjentar", "tvert imot", "viser i deler", "nær mening", etc.

Oppgaver for spillet

For de som bare lærer spillet, er det bedre å starte med enkle ord om et spesifikt emne, og deretter gå videre til mer komplekse abstrakte ord (for eksempel "perfeksjon", "vitenskap", etc.). Erfarne og kunstneriske spillere kan tenke på fraser, kjente uttrykk, filmer (det anbefales å umiddelbart vise antall ord på fingrene), eller kjente personligheter og karakterer.

Når oppgaver ikke lenger kan oppfinnes, kan du bruke tilgjengelige skjønnlitterære og filosofiske bøker. Erfaring viser at det er mye vanskeligere å gjette fraser fra bøker enn de som er laget på flukt.

Du kan skildre alt du vil:

  • Eventuelle vilkårlige ord
  • Ord relatert til et spesifikt emne (emnet kan være et hvilket som helst: sirkus, kontor, butikk, skole, frukt, navn på søtsaker, dyr, klær, sport, yrker, etc.)
  • Følelser, følelser
  • Kjente personligheter
  • Eventyrfigurer
  • Fraser fra sanger
  • Filmer
  • Ordtak og ordtak
  • og mange mange andre...

Varianter av spillet "Crocodile"

dyrehage

Hver person trekker etter tur frem en lapp fra boksen som indikerer hvilket dyr de skal portrettere, og gruppen må gjette hvilket de portretterer.

Følelser og følelser

Spillerne bytter på å trekke ut kort som ulike følelser og følelser er skrevet på (glede, tristhet, kjedsomhet, overraskelse, skuffelse osv.). Hver deltaker får to minutter til å skildre den følelsesmessige tilstanden han mottok.

Slagord

Oppdrag: kjente folkelige uttrykk fra film er skrevet på papirarkene. Spillere må, uten ord, kun ved hjelp av pantomime, skildre disse slagordene for laget sitt. Laget som fullførte oppgaven raskere vinner.

Stum poet

Oppgave: dikt skrives på papirlapper, spillerne leser dem for seg selv, og ved hjelp av ansiktsuttrykk og gester gjenforteller de for laget sitt slik at de raskt kan gjette.

Berømt personlighet

Forbered kort med navn på kjente personligheter på forhånd, rull dem sammen og legg dem i en hatt. Essensen av spillet: spillere trekker kort fra en hatt, leser navnet til en kjendis på den og prøver å fremstille denne kjendisen uten ord (med gester, ansiktsuttrykk). Den som gjetter trekker en lapp fra hatten og imiterer kjendisen som falt ut til ham. Du kan gi et poeng for hvert svar og gi vinneren en premie på slutten av spillet.

Lag en sang

Skriv ut teksten til sanger alle kjenner på forhånd, brett dem og legg dem i en pose. Velg deretter den første driveren blant alle spillerne. Han henter en sang fra posen, leser teksten "for seg selv", og ved hjelp av pantomime prøver han å formidle betydningen av hver linje til spillerne. Den som gjetter sangen bytter plass med sjåføren og tar ut neste sang fra sekken.

TV-program

Spillernes oppgave er å skildre et TV-program: å vise dets mest slående, karakteristiske trekk. Resten må gjette hva "TV-en" viser.

Gjett varen

Ulike varer er forberedt på forhånd: nøkkelring, tannkrem, penn, såpe, sjokolade, ballong, notisblokk, etc. Navnene på disse gjenstandene er skrevet på separate stykker papir, som deretter rulles sammen slik at deltakerne ikke kan se hva som står. Deretter sorterer deltakerne ut papirlappene. Alle må avbilde gjenstanden han mottok, og resten av deltakerne må gjette hva som blir avbildet. Deltakeren som er den første til å navngi varen som vises, får den i gave.

Vitneforklaring

Du må velge en person som vil gjette. Han drar en stund mens selskapet (eller programlederen) finner ut hvem forbryteren skal være. Du kan gjette for hvem som helst, inkludert gjetteren selv. Når spilleren kommer tilbake, skildrer alle tilstedeværende, uten hjelp av ord, men bare med gester og ansiktsuttrykk, ham utseendet til forbryteren. Hvis spilleren ikke gjetter den kriminelle etter tre forsøk, kjører han igjen. Hvis han gjetter rett, blir en ny person valgt og spillet fortsetter til han blir lei av det.

Spillet "Crocodile" universell, i stand til å muntre opp ethvert selskap. Det er ingen aldersbegrensninger. Spillerne utvikler sin oppfinnsomhet og deres skuespillerevner avsløres.

Alt du trenger å gjøre er å begynne å spille, og alle deltakere vil se spenning og entusiasme i øynene. Spillet "Crocodile" er ikke begrenset i tid.

Regler:

  1. Det er forbudt å ytre noen fraser; kun gester, stillinger og ansiktsuttrykk kan brukes.
  2. Du kan ikke vise hva du har planlagt i bokstaver.
  3. Ikke bruk eller pek på fremmedlegemer.
  4. Det er forbudt å uttale det du ønsker med leppene dine.
  5. Ordet anses som løst hvis det uttales nøyaktig som skrevet på papiret.

Spesielle bevegelser:

  1. Først viser spilleren med fingrene hvor mange ord som er gjettet.
  2. Å krysse med hender betyr "glem".
  3. Sirkulære bevegelser med hånden eller håndflaten indikerer at du må velge synonymer, svaret er nærme.

Beskrivelse

Antall spillere : fra 3 personer, ubegrenset.

Et ord eller en setning er gjettet. Én spiller må vise mysteriet uten ledetråder eller gjenstander, kun bruke sin vidd og oppfinnsomhet. Deltakeren kan kun bruke ansiktsuttrykk, stillinger og bevegelser.

Den som gjetter den tiltenkte frasen tar hans plass. For større engasjement i spillet kan du tildele en premie til den personen som viser seg å være den mest oppfinnsomme, og viser oppfinnsomhet.

Morsomme ord for spillet "Crocodile" Du kan skrive den ut på forhånd og legge den i en ugjennomsiktig pose. Deltakerne vil trekke kort med ord og skildre innholdet. Den som gjetter hva som er planlagt tar papiret for seg selv (for å gjøre det lettere å regne ut hvem som vinner), tar frem et nytt ark med oppgaven, skildrer det som ble skrevet, og så videre.

Du kan laste ned en forhåndsforberedt blanding av alle slags ord eller forberede den selv, og gi preferanse til én retning.

For eksempel: yrker; dyr; planter; TV-programmer; hobbyer og interesser; filmer og tegneserier; eventyr; sanger; kjente personligheter; verdensmerker eller aforismer.

Yrker

Flyvertinne; brannmann; politibetjent; psykiater; rørlegger; lastebilsjåfør; jordmor; gynekolog; urolog; birøkter; arkitekt; arkeolog; gruvearbeider; skulptør; kunstner; forfatter; elektriker; regnskapsfører; advokat; dømme; heis operatør; promotør; regissør; skuespiller; veterinær; astronaut; sjef; ekspeditør.

Levende ting

Vaskebjørn; reke; blekksprut; stinkdyr; pelikan; dovendyr; rev; en løve; krabbe; snegl; ekorn; påfugl; slange; nebbdyr; Bjørn; struts; sjiraff; elefant; ponni; and; gås; hane; esel; edderkopp; katt; larve; sommerfugl; Sjøstjerne; sjøhest; Bie; fly; skorpion; hund; ape; gris; ku; hamster; papegøye; svane; kreft.

TV-programmer

Gjett melodien; I dyreverdenen; Hus 2; Han er sin egen regissør; Hvor er logikken; La dem snakke; Fasjonabel dom; Improvisasjon; Komedieklubb; Gutter; Øyeblikk av herlighet; Stemmen til gatene; La oss gifte oss; For nå er alle hjemme; Bachelor; Siste helt; Hoder og haler; Hva? Hvor? Når?; Kampen mellom utenomsansene; Field of Dreams; Stjerner på isen; Kjør på russisk; Du vil ikke tro; En stor forskjell.

Det er ingen måte å lage kort på forhånd

I et slikt tilfelle kan du bruke objekter. Samle ulike små gjenstander i en ugjennomsiktig boks. Deretter tar spilleren ut en ting i stedet for et kort og prøver å avbilde den i henhold til de samme reglene. Den som gjetter varen kan ta den for seg selv. Dermed vil gjestene ikke bare ha underholdning, men også symbolske minneverdige gaver.

For eksempel: tannkrem; tepose; skje; lommetørkle; slips; penn; sjokolade; blyant; såpe; notisbok; Hersker; eple; banan; oransje; toalettpapir; sukkertøy; kjeks.

Bruksanvisning:

  1. Last ned fil
  2. Skriv ut 6 ark A4 (27 ord på 1 ark).
  3. Klipp langs linjene, legg i en ugjennomsiktig pose og nyt spillet!





Flott underholdning for enhver ferie eller sammenkomst hjemme - interessante spill med familie og venner. For eksempel, spill din favoritt "Krokodille"!

Kort for spillet "Crocodile"

1. Vi presenterer for din oppmerksomhet kort for å spille krokodille på nyttårs vintertema. Disse kortene egner seg for å spille med hele familien.

Krokodille til alle anledninger.

Disse kortene egner seg for å spille med hele familien.

Hovedregler.

Ved å vise et ord kan du:

- Beveg hvilken som helst del av kroppen din - til og med ørene;
- ta hvilken som helst positur - selv stå på hodet;
-svar på spørsmål fra gjetter med bevegelser;
-tegn med bevegelser på en vegg eller annen flat overflate;
- pek på klærne dine, smykkene og andre ting som var med deg da du gikk for å vise ordet;
- Vis uttrykket i flere trinn, del det opp i separate ord.

Når du viser et ord, kan du ikke:

- snakke, med vilje lage noen lyder (bortsett fra å uttrykke følelser);
- pek på andre gjenstander enn de du har med deg, ta dem opp, bruk dem;
- uttal ord stille, med bare leppene dine;
-vis individuelle bokstaver;
-tegne (selv om du hadde en penn eller blyant med deg) og generelt sett etterlate synlige merker på enhver overflate;
-vis ordet i deler eller stavelser.


Hver mann for seg selv

Velg spilleren som skal vise ordet først. Han trekker det øverste kortet fra bunken, velger ett av ordene som er angitt på det og begynner å vise det til de andre spillerne ved hjelp av ansiktsuttrykk, gester og andre kroppsbevegelser.
Mens du viser ordet, gjetter andre spillere det ved å si deres versjoner høyt. Så snart den riktige versjonen er lest opp (som samsvarer med ordet du valgte fra det trukket kortet), slutter din tur. Du går tilbake til de andre spillerne og vil nå gjette sammen med dem, og spilleren som gjettet ordet ditt trekker et nytt kort fra bunken, velger ett av ordene og begynner å vise det.

Lagspill

Individuelt spill er bra for det første bekjentskapet med Crocodile, men dette spillet viser seg virkelig i lag. Ved å spille lag mot lag vil du ikke bare utvikle lagånd og lære å forstå kameratene dine i ett trekk.
Hvis du har mer enn seks personer på laget ditt, anbefaler vi på det sterkeste å dele opp i to, tre eller til og med fire like lag.
Lagspillprinsipp:
-lag bytter på, hver gang de sender en ny deltaker for å vise ordet;
-lagets tur varer nøyaktig 1 minutt, og jo flere ord som gjettes i løpet av denne tiden, jo flere poeng vil laget tjene;
- bare medlemmer av laget hvis lagspiller viser ordet kan gjette;
-Spillet varer nøyaktig 12 runder, hvoretter lagene teller poengene de tjener og bestemmer vinneren.


Et originalt, i utgangspunktet lagspill. Navnet skyldes det faktum at den som forklarer reglene vanligvis tenker på det første ordet "krokodille", og deretter viser det. Spillidé. En av deltakerne tenker på et ord eller en setning. En av deltakerne viser ønsket ved hjelp av bevegelser, positurer osv. osv., men du kan ikke snakke samtidig. To spillalternativer:
1. Deltakerne deles inn i to lag, ett lag gjetter, velger så en spiller fra det andre laget og han viser det til deltakerne fra laget sitt, og de prøver å gjette. Hvis de "gir opp", vil de gjøre et poeng.
2. Alle gjetter unntatt personen som gjettet uttrykket. Når en av deltakerne gjetter setningen, går han for å vise den, og personen som viste den kommer på setningen. Noen komponenter. Først gjør personen som viser med fingrene det klart hvor mange ord det er. Så begynner han å vise med ordet som er praktisk.
Gjettere spør først: "Er dette et ordtak fra en bok? Å nikke med hodet "ja" eller "nei" forenkler oppgaven. Når spillere sier noen ord i ferd med å gjette, peker pekefingeren mot den som har mest likt ord. Han prøver å variere ordet, og spør: "Er meningen feil, men betydningen er ikke den samme? Du kan ikke vise bokstavene i ord, men du kan vise ord i deler hvis de er separate ord. For eksempel "sokkel" - du kan skildre bilder. Erfarne spillere bruker spesielle tegn for å spille:
a) hvis de peker en finger bak ryggen, så er dette et verb i preteritum,
b) krysset fingre eller hender - ordet "ikke" eller "nei". Det er uønsket å bruke gjenstander eller personer i rommet. De gjør det enkelt å vise handlinger, så vel som preposisjoner som "i", "på" og andre. Det vanskeligste er å vise farge. Spillet er veldig morsomt, spesielt når voksne viser «feite gophers» og andre dyr. I en gruppe unge mennesker er det interessant å se hvordan ordene "perversjon", "sex", "pornografi" brukes ...
Når deltakerne ikke lenger kan komme med forslag, kan man bruke tilgjengelige skjønnlitterære og filosofiske bøker. Erfaring viser at det er mye vanskeligere å gjette fraser fra bøker enn de som rett og slett plutselig dukker opp. Fraser trenger ikke å gi mening.
Eksempler: 1. Fiolett-asurblå akvamarin blir blåturkis. 2. Ugla fanget fluer, mus, føflekker og gresshopper. 3. Sex uten jente er et tegn på en tosk.

Konkurransespill for Medical Worker Day

God ettermiddag, kjære tjenere for den vidunderlige medisinvitenskapen!

Vi inviterer deg til å muntre deg opp og delta i en morsom konkurranse om honning. arbeidere. Deltakerne i det første teamet er representanter for medisinske profesjoner, deltakerne i det andre teamet er deres potensielle pasienter.

Konkurranseoppgave

Spillkonkurranse "Gjett gaven"

Denne konkurransen er ganske morsom. Lederen og flere par er med på det. Mannen snakker inn i programlederens øre hva han skal gi til sin halvdel. På sin side forteller damen hva hun skal gjøre med gaven, uten å vite i det hele tatt hva mannen hennes har forberedt til henne. Hvis svaret avsløres, tildeles hun den tilsvarende prisen. Derfor virker det ganske morsomt at en dame «tar på seg en gryte på jobb» eller «lager en bok».

Harem

Ved å bruke hårbånd kan du holde en "Harem"-konkurranse. I den tilhører hovedrollene menn. Hver av mennene får strikk av en bestemt farge (den ene blir rød, den andre blir grønn, og så videre). På noen få minutter må hver deltaker "ringe" så mange kvinner som mulig. En ring - et strikk settes på damenes håndledd. Deretter telles antall strikk og den smidigste deltakeren bestemmes.

Tufter

Før du starter spillet, fortell deltakerne at menn, i likhet med fugler, er mest attraktive i parringssesongen. La hver av deltakerne velge en partner til spillet, og gjør ham til den mest urolige. For å gjøre dette, gi damene flerfargede hårbånd. Deltakernes oppgave er å lage flest tufter på menns hoder ved hjelp av strikk. Partneren til den mest rufsete tildeles en premie.

Orkan

Plasser en flaske på bordet med en kortstokk på toppen. Oppgaven til deltakerne er å bytte på å blåse kort av stokken. Den som blåser bort den gjenværende kortstokken (de siste kortene) taper og blir eliminert. Spillet spilles til en vinner er bestemt.

Klesklyper

Gjestene bør dele seg i par. I hvert av parene er det en kvinne og en mann. Klesnåler festes på baksiden av partnerens klær. Partnerens oppgave er å bruke tennene og bind for øynene for å flytte klesklypene fra baksiden av klærne til klærne på partnerens bryst. Det paret som fullfører oppgaven først vinner.

Er du interessert i spillet Crocodile og ordene for det? I dag, spesielt for deg, vil vi publisere et sett med ord for spillet Crocodile for de som planlegger en morsom fest med venner!

Det er verdt å merke seg at det ikke er vanskelig å komme opp med ord for spillet Crocodile på egen hånd! For å gjøre dette, trenger du bare å følge enkle regler:

  1. Det er bedre å tenke gjennom oppgaver for Crocodile på forhånd, fordi på en fest kan det hende du rett og slett ikke har nok tid og fantasi til dette.
  2. Listen over ord for spillet Crocodile inkluderer vanlige hverdagssituasjoner og fraser som vi bruker hver dag. Bare tenk på det! For eksempel er "TV-en er slått av" veldig vanskelig å vise, spesielt hvis du spiller i henhold til de klassiske spillereglene og ikke involverer flere attributter.
  3. Når du tenker på hvilket ord du skal ønske deg i krokodillen, er det best å velge forskjellige typer "absurditeter". For eksempel «blå flodhest», «edru elektriker», «synshemmet kunstner».

Dermed blir spillet Crocodile og eksempelordene for det ikke bare en logisk, men også en morsom oppgave.

Spill Krokodille: interessante ord

Enkelt nivå

  • gule påskeliljer
  • dagbok
  • subbotnik
  • kalender
  • såpeboble
  • leopard
  • badstue
  • daglig regime
  • motorsag

Som du kan se, er ordene for Krokodille i dette tilfellet en liste over enkle ord og uttrykk som vi bruker overalt.

Gjennomsnittlig nivå

  • blomstrende hage
  • øyelege
  • kjeller
  • rødt ekorn
  • smilende dirigent
  • drama
  • forlag
  • trist slutt
  • oversetter
  • fløtekaramell
  • søt skiløper
  • ikke-standard tilnærming
  • vakt
  • Universell soldat
  • glamorøs lærer

Det er best å ta vanskelige ord for spillet Crocodile i form av linjer fra sanger og dikt, vitenskapelige bøker og leksikon.

Vanskelig nivå

  • Krokodillekonkurranse
  • Der lønnen lager lyd
  • En syrintåke svever over oss
  • Ikke se etter meg, jeg er lyuli-lyuli
  • Nå er jeg Cheburashka
  • Jeg tegner med hvitt kritt

Selvfølgelig kan Krokodillekonkurransen og ordene for spillet velges i samsvar med temaet for ferien. , bursdag, 8. mars eller bedriftsfest - alt dette kan bli et tema for å finne opp nye ord.

Enkelt nivå

  • filtstøvler
  • Skogen reiste et juletre
  • løpsk kanin
  • Nyttårsgave
  • snøstorm
  • 8. mars
  • stekepanne
  • bukett

Gjennomsnittlig nivå

  • d kontantbonus
  • jeg elsker jobben min
  • Far Frost
  • festlig bedriftsfest
  • Vennlig team
  • pannekaker med valmuefrø

Vanskelig nivå

  • god sjef
  • Personalavdelingen
  • streng rapportering
  • arbeidsledig programmerer
  • logikk
  • langsiktig kontrakt
  • Snøen snurrer, flyr, flyr
  • Det var en gang en hund
  • Gratulerer med dagen

Svært ofte liker spillere å bruke forskjellige komplekse ord for Crocodile, basert på spesifikasjonene til arbeidet deres. Det er bedre å overlate fysiske og kjemiske termer, spesielle uttrykk og betydninger til en krets av kolleger, siden konkurransen kan gå fra et morsomt spill til en lang og kjedelig test.

Ikke glem at ord for en krokodille er interessante og morsomme fraser som ikke er så enkle å vise uten ord, og de vanskeligste ordene for en krokodille er ikke nødvendigvis vanskelige å uttale termer og begreper.

Vanskelig nivå

  • kvinnelig formann
  • liten traktorfører
  • Jakten på lykke
  • Å, dette bryllupet sang og gikk
  • Fantastisk
  • taekwondo
  • Anton Tsjekhov
  • sterkt regn

Når du skriver enkle ord for å spille krokodille, ikke glem å tenke på dyr og planter, nyanser og naturfenomener.

Enkelt nivå

  • mye regn
  • natt tordenvær
  • Lat katt
  • stor mus
  • talende papegøye

Når du forbereder en fest, er det best å skrive ut setninger og ord for spillet Crocodile på forhånd. De kan brukes til andre høytider, så det er fornuftig å lage separate kort for et slikt spill. I dette tilfellet legger du emnene til konkurransen i en egen boks, dekorert tematisk. Dermed vil du ha et hjemmesett for spillet Crocodile, som du kan fylle på når som helst.

Forbereder du en Krokodillekonkurranse og ordene skal være morsomme? Så du! Her har vi samlet morsomme fraser for deg og dine gjester!

Krokodillespill: oppgaver og ord uten kategorier

  • Svanegås
  • stilig lommebok
  • stort skjerf
  • radar
  • forfremmelse
  • abonnement
  • solarium
  • aristokrat
  • vakker paraply
  • lang ferie
  • grønnsaker
  • søvnig kaptein
  • svart flamingo
  • negleglitter
  • snøskred
  • kaker med sjokolade
  • sølvkule
  • dumme havfrue

Vi håper at artikkelen vår vil hjelpe deg med å spille spillet enda morsommere og mer aktivt!