게임 Brothers: A Tale of Two Sons의 구절. 형제: 두 아들의 이야기 연습 형제: 두 아들의 이야기 연습

]어째서인지 모든 레플리카는 선택한 언어와 상관없이 Basurman으로 되어 있습니다. 물론 슬프지만 원칙적으로 모든 것이 명확합니다. 그래도... 그래, 불평하지 말고 놀자.

아빠가 아파서 의사에게 데려가야 해요. 우리는 형제의 행동을 담당하는 버튼을 함께 누르고 아빠를 의사에게 끕니다. 제어 장치에 익숙해지자 마자 우리는 높은 다리로 차를 몰고 그 위에 수레를 굴렸습니다. 다리 오른쪽에 사다리가 있고 따라가면 형과 함께 돌더미에 가서 액션버튼을 누르면 업적을 얻는다 "부서지다" , 맨 위로 돌아가기.
우리는 형 (이하 - SB)을 레버로 옮기고 동작 버튼을 길게 누릅니다 (이하 - RT). 따라서 다음 장애물은 엘리베이터입니다. 우리는 SB를 가져 와서 사다리 아래로 가져오고 RT를 누르고 동생을 돕기 위해 일어나야합니다 (이하 MB라고 함), MB에 SB에 접근하고 작업 버튼 (추가 LT)을 누르고 있어야합니다. . MJ는 사다리를 타고 로프 SB를 떨어뜨리고(LT를 누름) 위로 올라갑니다. 여기에서 두 형제와 함께 레버를 클릭해야 합니다(동시에 동작 버튼 + 시계 반대 방향으로 원에서 조이스틱의 움직임). 따라서 모든 것이 맨 위에 있습니다. 계속하십시오.
동영상을 봅시다. 지침을 받았으므로 갈 수 있습니다. 문제는 어떤 바보가 우리의 통과를 막고 있다는 것입니다. 우리는 오른쪽으로 이동하여 강을 건너 수영하여 SB (RT)에 대한 MB에 집착합니다. 우리는 다리 아래에서 왼쪽으로 수영합니다. 우리는 물에서 나와 울타리를 올라갑니다(각각 RT 및 LT). 또 그 바보. 좋아, 오른쪽에 난간이 있습니다. 우리는 그 위로 올라갑니다(동작 버튼을 누르고 있어야 하며, 형제가 달라붙을 때 조이스틱을 위로 잡고 빠르게 해제하고 동작 버튼을 눌러야 함). 그런 다음 우리는 돌을 뛰어 넘고 (자동으로 수행됨) 액션 키를 누른 상태로 난간을 따라 올라갑니다. 우리는 놓아줍니다 - 우리는 지붕 아래로 미끄러져 베일을 통해 더 나아가 밧줄을 따라 지붕을 따라 가고 아래로 내려갑니다 ...이 멍청한 사람을 다룰 시간이 아닌가요?! 우리는 화격자를 통해 MB를 짜내고 레버를 돌려 개와 함께 새장을 엽니 다.

계속 진행하겠습니다. 고양이와 놀 수 있습니다. 그러면 잠자는 경비병(?), MB(RT)가 깨워야 할 것 같은데, 그런 일로 굴지 않은 것이 좋습니다. 다음으로 SB는 그에게 두루마리(LT)를 보여줍니다. 다리를 건너겠습니다.

비숍 1-2

할머니가 앉아 계시는 거 보이세요? 우리는 그녀를 지나서 공을 치는 소녀에게 달려갑니다. 성취를 원하신다면 "잘 희망" , 그런 다음 SB 공을 가지고 오른쪽과 뒤쪽으로 약간 우물로 가서 공을 던집니다. 미친 성취, 솔직히 말해서.

그래서 우리는 게이트로 달려가 그들에 대항하여 휴식을 취하고 공통의 힘(RT 및 LT + 조이스틱)으로 움직입니다.

우리는 다리를 건너거나 오른쪽으로 내려가 하프를 연주할 수 있습니다.
우리는 숲을 달리고 경비견을 봅니다. 그녀를 속이는 것은 쉽습니다. 우리는 형제들을 다른 끝에서 둡니다. 그녀가 한 형제에게 달려가 자마자 우리는 다른 형제에게 달려가 건초 더미 위로 번갈아 가며 올라갑니다.

우리는 폭포로 굴러 내려와 뿌리까지 달려 올라갑니다. 우리는 돌을 뛰어 넘고 이미 친숙한 사다리를 타고 SB 로프를 떨어 뜨립니다. 이제 바위를 뛰어 넘습니다. 우리는 더 지나서 오른쪽에 다리가있는 바퀴에서 달립니다. 새장이있을 것입니다. 열어야합니다.
왼쪽으로 조금 가면 토끼가 보입니다. 문제는 흑인 형제가 백인 형제와 놀고 싶어하지 않는다는 것입니다. 우리는 그의 MB를 잡고 그를 화덕으로 데려가 RT를 재빨리 눌렀다 떼면 토끼가 검게 변하고 업적을 얻습니다. "토끼 형제".
다리는 바퀴의 움직임에 의해 낮아집니다. 우리는 바퀴에 MB가되어 조이스틱을 옆으로 누르고 다리가 낮아지고 SB를 다른쪽으로 달리고 숫양을 잡고이 해안으로 운반하고 MB 대신 바퀴에 발사합니다. 우리는 돌을 오른 다음 좁은 곳으로 달려가 난간을 우회합니다. 우리는 트롤을 보고 비디오를 봅니다.
여기에 어려움이 없어야 합니다. 우리는 점프하고, 오르고, 트롤에게 접근합니다(우리는 접근만 하고 아무 것도 누르지 않음), 그는 우리를 던지고 안내합니다. 그래서 우리가 동굴에 도착할 때까지. 그곳에서 MB는 장로에게 매달리고 그들은 구멍을 가로질러 헤엄친다.

동굴. MB가 꽉 쥐고 레버를 돌립니다(LT + 턴 액션 스틱). 토요일이 지나면 화격자가 내려갑니다. 우리는 달리고, 달리고, 바퀴에 접근합니다. 우리는 동작 키를 누릅니다. 형제가 달라 붙고 아래로 이동합니다. 실행, 점프 - 복잡한 것은 없습니다. 우리는 두 개의 기어에 접근합니다. 속도를 늦춰야 합니다. 우리는 계단을 올라간 다음 탱크를지나갑니다. 파이프가 있고 함께 연결하여 기어로 끌고 수직으로 돌려서 가져 오면 기어가 쐐기로 고정됩니다.

그래서 다음으로 우리는 형제를 큰 손잡이에 연결하고 포크로 끌어서 돌립니다. 버튼을 하나씩 누르면 다리가 나타납니다.
그런 다음 또 다른 회전 바퀴. 우리는 MB 선반의 사다리를 타고 꼭대기로 달려가 선반에서 LT를 잡고 고리에 달라 붙습니다. 바퀴가 올라갑니다. SB는 바퀴에 집착하고 올라갑니다.
우리는 이미 친숙한 이중 레버로 이동합니다. 우리는 고리로 회전 목마를 켭니다. 우리는 달라 붙고 반대편에 있습니다.
우리는 MB의 난간에 올라가 레버를 계속 돌리고 SB는 갈고리에 달라 붙어 다음 섬으로 침투합니다. 거기도 마찬가지입니다. 남동생은 평행선을 달리고 있습니다. 그는 열린 다리를 뛰어 넘을 것입니다. Hatem은 화살에 매달릴 것이고, 형은 그를 더 멀리 날릴 것입니다. 또한 모든 것이 동일합니다. 그런 다음 우리는 올라가서 점프합니다. 우리는 머리띠에 도달하고 위로 올라갑니다. 그런 다음 다시 고리처럼 보이는 선반을 따라 점프합니다. 우리는 난간 위로 올라가 올바른 순간에 뛰어 넘습니다. 왼쪽 조이스틱 + RT / LT.
그런 다음 다시 본질적으로 같은 쓰레기이지만 두 번째 형제와 빨리 점프해야합니다. 그렇지 않으면 처마 장식이 그와 함께 떨어질 것입니다. 그런 다음 우리는 스로틀로 이동합니다. 우리는 두 형제에게 집착하고 앞으로 나아갑니다. 그런 다음 우리는 우리 아래의 판이 무너질 때까지 빠르게 달립니다. 우리는 반대편에 있습니다. 우리는 트롤을 봅니다(분명히 우리의 녹색 친구는 그녀에게 살해당했습니다). 좋아, MB가 통과해야 키를 얻을 수 있습니다. 뼈를 밟지 마십시오. 키는 LT에 의해 유지되어야 하며 그렇지 않으면 떨어집니다. 우리는 우리를 열었고 트롤은 도망쳤고 불만을 품은 간수에게 지쳤습니다. 출구가 없습니다. 잠가야 합니다. SB를 레버로 실행하고 누릅니다. 다음으로, MB는 트롤(주의를 끌기 - LT)을 케이지로 유인하고 로드(SB)를 통해 기어 나오며 자연스럽게 레버를 해제합니다. 트롤은 넘어지지 않으니 양측에서 접근하여 도와줍니다(RT,LT). 이제 우리는 친숙한 트롤(RT 및 LT)의 품으로 올라갑니다.

에피소트 3.

우리는 늑대 SB에 접근하지만 물지 않기 위해 매우 가깝지 않고 횃불로 그의 얼굴에 접근합니다. 우리는 MB를 우리에게 더 가깝게 유지하고 경로를 따라 진행하며 때때로 횃불로 다가오는 늑대의 얼굴을 찌릅니다. 글쎄, 우리는 묘지에 도착했습니다. 적어도 여기는 밝습니다. 우리 영웅은 어떤 이유로 횃불을 던졌습니다. 그 소년이 퀘스트를 수행하지 않았다는 것이 즉시 분명합니다. 우리는 집으로 달려가 벨을 울립니다. 인사도 없이 우리는 문지기에게 두루마리를 보여주었고 그는 우리를 문 밖으로 내보냈습니다. 여기서 우리는 물론 늑대를 만났지만 횃불은 사라졌습니다. 삽입물을 봅시다. 물에서 우리는 LT를 누르고 우리는 형제와 함께 돌로, 거기에서 통나무를 따라 수영합니다. 주의하십시오-손전등은 신중하게 강에 붙어 있습니다. 우리는 벤치를지나 가지에 접근하여 위로 올라갑니다. 우리는 그것에 올라 돌을 뛰어 넘고 ... 우리는 그것이 무엇인지 봅니다. 그리고 우리가 좀비를 죽일 거라고 생각했는데... 모든 꿈이 이루어지는 것은 아닙니다...
다음으로, 우리는 파열을 위협하는 가지를 올라야 합니다. Evil Ents (또는 당신이 그들을 부르는 것을 좋아하는 것)는 우리가 선반을 오르지 못하게합니다. 우리는 걸림돌 SB를 가지고 안전한 장소로 운반합니다. 우리는 악령이 기어 나오는 것과 같은 것을 발견하고 ... 새로운 비디오를 봅니다. 물에 있는 형제에게 수영을 하고 나가도록 도우십시오. 우리는 길을 따라 달리다 거대한 손을 봅니다. 물론, 당신은 그것에 서 있어야합니다 (거대한 손을 볼 때 가장 합리적인 행동!). 우리는 형제의 거인 어머니에 도달합니다. SB가 고정됩니다. 우리는 MB를 취하고 거대한 머리에 접근하여 그것을 칩니다(RT). 우리는 새로운 삽입물을 봅니다.

에피소드 4

우리는 다리로 달려갑니다. 그래서 SB는 레버를 누르지만 브리지는 유지되지 않습니다. OK, MB는 계단을 올라가 풍차의 칼날에 달라붙어 서로를 뛰어 넘습니다. 아래로 점프, 레버로 실행합니다. 돌리면 홀드가 확장되고 SB에서 레버가 해제됩니다.
우리는 더 멀리 달린다. 산양 우리가 보이십니까? 우리는 그것을 완벽하게 열고 염소에 앉습니다 (RT 및 LT).우리는 돌이 우리 뒤에서 무너지기 때문에 멈추지 않고 염소를 더 오래 탔습니다. 비디오 인서트로 이동하여 염소를 놓습니다(자동으로 수행됨). 우리는 우리에게 장비를 던지는 재미있는 이상한 사람을 봅니다. 우리는 기어를 가져 와서 무너진 다리로 끌고 RT를 풀고 기어를 옮깁니다. 로그도 마찬가지입니다. 그런 다음 두 동료 사이에 기어를 넣고 레버를 돌립니다.
그래서 우리는 이상한 사람에게 도착했습니다! 이제 우리는 사다리를 따라 달리고 프로펠러가 있는 SB 파이프를 끝에서 두 번째 파이프로 이동하고 MB가 레버를 돌리도록 합니다. 자, "바보" 업적을 달성했습니다!
우리는 발명가의 myom을 실행하고 패러글라이더를 봅니다. 우리가 뭘해야 하죠? 훌륭한! 가다! 홀더에서 형제를 움직여 패러글라이더를 제어합니다. 누스!!! 오, 이것들은 무엇입니까, 박쥐! 타워에 도달해야 하며 중간 선반에 착지하지 마십시오(이것은 나쁜 생각입니다).
그래서 우리는 난간을 봅니다. 우리는 등반. 그런 다음 하나(ONE!) 형제를 놓고 조이스틱으로 스윙하고 적절한 순간에 작업 버튼(RT 또는 LT)을 눌러 선반을 따라 움직입니다. 옆에서 신경질적으로 담배를 피우는 배트맨, 로빈과 캣우먼도 질투합니다. 우리는 꼰 라인에 도달하고 난간에 올라갑니다.
다음으로, 우리는 화격자 위로 올라가서 올라갑니다. 그러면 이해합니다. 우리가 문에 리벳을 타고 이동 한 후. 인상적인 부모는 보이지 않는다!
우리는 비디오를 보고 DOOR로 들어갑니다(그렇지 않으면 말할 수 없습니다!). 우리는 침대 위의 책을 타고 계속 이동합니다. 우리는 세포에 도착합니다. SB는 여기에 적합하지 않지만 MB - 쉽게! 우리는 점프, 점프, 점프하고 레버를 당기지만 MB는 너무 쉽습니다! 괜찮아요! SB를 가져와서 잡습니다(RT). 이 올빼미 귀엽지 않아?!
우리는 비디오를보고 있습니다 ... 젠장, 개발자가 얼마나 잔인한 ...
좋아, 계속하자.

에피소드 5

이것은 관절입니다.이 독수리는 우리를 삼키지 않았을 것입니다 ... 우리는 앞으로 달리고 손을 봅니다. 함께 화살표를 쳐서 밀어줍시다. 분명히 Skyrim의 이벤트가 여기에서 발생했습니다. 얼마나 짧은지, 우리는 사다리에 도달하고 MB를 심고 SB는 나뭇 가지 아래에서 실행됩니다. MB가 SB를 잡고 이동하면 분기가 구부러집니다. 게다가 나는 그것이 분명하다고 생각한다. 우리는 철퇴로 전사에게 다가갑니다. 난간에서 화살표로 점프하면 죽은 거인이 쓰러집니다. 경로는 분명합니다. 우리는 달리고, 오르고, 뛰어 넘습니다. 모든 것이 평소와 같습니다. 우리는 화살표에 도달하여 함께 밀어 넣습니다. 도끼가 떨어져 죽은 거인 중 하나의 다리를 자릅니다. 오히려 액션이 이미 시작되었을텐데, 그렇지 않으면 이미 지루해서...
우리는 발을 지나쳐 앉아있는 거인에 도달합니다. 갈 길이 없습니다-통나무 오른쪽과 경사면을 따라 거대한 석궁. 우주는 분명히 우리에게 호의를 보이고 있습니다. 내 청중 중에 거인을 혐오하는 사람이 있다면 그들은 지금 당장 엔돌핀을 섭취할 것입니다. 우리는 화살표를 뒤로 당기고 안보리는 레버를 누릅니다. MB가 우리를 요구하더라도 경로는 무료입니다.
우리는 거인을 지나서 아래로 내려가서 틈새를 뛰어 넘어 더 멀리 달린다. 피 묻은 폭포에 도달하면 벽을 누르고 돌아갑니다. 자! 우리는 이제 모두 피에 빠졌습니다. 감동적입니다. 이것이 딸기 잼이라고 상상해보십시오. 나는 거미가 있는 이 그림을 좋아하지 않습니다... 우오! 강! 우리는 씻었다!
그래서 우리는 이교도를 봅니다. 형제들이 무엇을 결정했는지 명확하지 않은 것은 유감입니다. 자, 시간이 말해줄 것입니다. 그래서 우리는 피로 얼룩져 있고, 개울 아래 서서 피 묻은 SB 피규어에 접근하고 RT를 누르고, MB로 접근하고 LT를 누릅니다. 이제 우리는 원주민을 지나갑니다. 우리는 비디오를 보고, 이제 재빨리 문을 뛰쳐나갑니다.

에피소드 6

우리는 이모를 따릅니다. 부두에서 우리는 보트에 뛰어듭니다. 여기에서 관리는 조이스틱 앞으로 - 해당 형제 행입니다. 길을 따라 피의 흐름이 보일 것입니다. 그것을 지나서 크레바스로 헤엄쳐서 업적을 얻으십시오. "커튼 뒤" .
더 헤엄치자, 어... 범고래, 헤엄칠게. 그래서 우리는 조심스럽게 수영하지만 빠르게 틈으로 들어갑니다. 앗! 이미 2개가 있습니다! 우리는 스켈레톤으로 앞으로 수영합니다. 우리는 나가서 얼음 위로 뛰어 오른 다음 달립니다. 우리는 거대한 거북이를 봅니다. (나는 그러한 성취가 있었던 것을 기억합니다!) 그래서 그렇습니다. 우리는 오른쪽으로 달리고 SB 거북이를 잡고 언덕으로 끕니다. 거기에서 다른 것을 찾을 수있는 길에 거터로 낮추어야합니다.

그래서 세 번째는 선반에 있습니다 (물론 사다리가 있음). MB를 오르고 접근하고 RT를 누릅니다. 거북이가 굴러 떨어졌습니다. 여기 당신이 간다 "거북이 수프" 우리의!

이제 우리는 난간을 따라 옆으로 기어갑니다. 여러분은 어떻게 생각하시나요? 물론 락 점프! 어떻게 했는지 잊으셨나요?
그래서 이 얼어붙은 꼬마들... 음, 좋아, 이 이모가 어딘가에서 보여주고 있지만, 젠장, 젠장! 그래서 우리는 위층으로 올라가서 거기에서 톱을 보고, 나무를 보았고(물론 조이스틱으로) 톱을 들고 이모 옆에 있는 나무로 가서 그것을 보았습니다. 우리는 반대편으로 이동합니다, 포효가 들리나요? 싫어! 그래서 우리는 눈 군대에 도달하고 투석기를 밀었습니다. SB는 레버를 누르고 이모를 요새로 보낸 다음 MB를 시작합니다(등반 - RT). 거기에서 레버를 돌립니다. 우리는 다리를 건너 SB를 실행합니다. 쑤! 내가 옳았어, Sang-Froid: Tales of Werewolves의 Invisible Beast와 같은 보이지 않는 괴물.
우리는 앞으로 달리고, 링에 뛰어 오르고, 플래킷에서 MB와 재회합니다. 이 아줌마가 준다! 그녀는 아마도 특수 부대에서 복무했을 것입니다 ... 그녀는 분명히 TRP를 통과했을 것입니다!
그래서 우리는 마당에 있습니다. 그러나 Unknown Horseradish (이하 HX라고 함)가오고 우리는 눈 인물 뒤에 숨어 있습니다 (액션 키가 옆에 있음), 우리는 이모와 함께 더 멀리 달립니다. 그래서 그녀는 우리를 위해 "화살표"를 당기고 우리는 뛰어 들어 움직입니다! 또 NH, 또 숨어. 그래서 우리는 집으로 달려가서 들어갑니다. 예, 우리는 주목을 받았습니다. 우리는 멈추지 않고 지체하지 않고 달린다. 뭐, NX는 끝났지만 SB는 여자친구를 찾은 모양이다. 몇 개의 2차원 공간과 MB와의 논쟁 후, 우리는 일종의 구멍으로 올라갑니다. 그래서 여전히 거미가있을 것 같지만 Toy는 이미 편집증이되었다고 결정했습니다. 우와! 완전히 예상치 못한 것은 아니지만 ... 여전히 나쁘지 않습니다! 이제 이 여성이 어떻게 그렇게 점프할 수 있었는지 명확합니다. 간결함을 위해 CV라고 부르겠습니다.
이력서의 고치를 흔들어 봅시다! 이제 MB를 우리 자신에게 드래그합니다. CV는 SB에 급습! 우리는 그것을 가속하고 실행합니다. 이제 SB는 다리를 잘라냅니다.

이렇게 6번이라니... 젠장, 다리 6개를 잘랐다, 왜 더 올라갔을까... 자, 이제 어떡하지?!

Epistos 7 + 에필로그

우리는 앞으로 절뚝거리며 나아갑니다. 자, 이제 눈사태입니다. 그러나 처음에는 아닙니다! 뭐? 우리 도착했어?! 이미? 그리고 이제 막 이해하기 시작했습니다! 우리는 속편을 기다리고 있습니다! 아니, 모험은 계속된다!
우리는 뿌리를 따라 달리고, 뿌리를 따라 가고, 포도나무(?)를 따라 둥지(?)로 올라갑니다. 둥지에서 소스까지 실행합니다.
내 목표는 가이드를 작성하는 것이었으므로 여기에서 내 이야기를 마치겠습니다. 나는 불필요하게 망치지 않을 것입니다.

ZY: 에필로그. 연못에서 수영하려면 LT와 RT를 동시에 누르고 조이스틱을 앞으로 누르십시오. 또한 레버로. 사다리를 사용하여 눌렀다 떼야 합니다.

게임 컨트롤

Brothers: A Tale of Two Sons의 컨트롤은 특히 두 주인공을 동시에 제어해야 하는 경우 매우 이례적입니다. 표준 WSAD는 한 형제를 제어하고 다른 형제를 저격합니다. 마찬가지로, 작업 버튼의 경우 하나는 공백이고 두 번째는 ctrl입니다. 음, shift는 카메라를 회전하는 데 사용됩니다. 이런 동시 제어는 처음에는 귀찮지만 게임 자체가 그렇게 복잡하지 않기 때문에 시간이 지나면 스킬이 나타납니다.

프롤로그

첫 컷신이 끝난 후 두 형제는 아픈 아버지와 함께 마차에 다가가 나무 플랫폼으로 가는 길을 따라 마차를 굴립니다. 빅 브라더 우리는 레버에 접근하고 스페이스바를 누릅니다. 카트를 반대쪽으로 굴린 후 플랫폼으로 이동합니다. 우리는 매달려 있는 사다리가 있는 선반에 빅 브라더에게 접근하고 스페이스 바를 누르고, 스몰 브라더는 카운터를 누르고 위로 올라갑니다. 우리는 Small을 밧줄로 달려서 떨어뜨립니다. 빅브라더가 정상에 오르면 둘이서 레버를 잡고 스페이스바와 카운터를 동시에 누른다. 플랫폼이 오랫동안 타면 인내해야 합니다. 플랫폼이 맨 위에 오자 마자 스플래시 화면이 표시됩니다.

컷신이 끝나면 집을 나와 오른쪽 길로 갑니다. 다리는 곤봉으로 훌리건에 의해 막힐 것입니다. 우리는 다리의 오른쪽으로 조금 내려갑니다. 우리는 장로 (카운터)에 작은 집착으로 물에 올라갑니다. 우리는 바위에 마른 뿌리가있을 올바른 장소로 수영합니다. 우리는 이 뿌리를 올라갑니다. 위층에서 깡패는 다시 우리를 놀리고 도시의 문을 닫을 것입니다.

우리는 문에서 뛰어 올라 돌에 달라 붙어 올라갑니다 (화살표로 방향을 표시하고 공간이나 카운터를 해제하고 다음 돌로 점프하자마자 공간을 다시 누르십시오, 카운터). 우리는 앞으로 달린 다음 나무 기둥에 매달려 왼쪽으로 올라갑니다. 우리는 지붕으로 뛰어 내려갑니다. 우리는 왼쪽으로 간다. 우리는 오른쪽의 노란색 배럴에 올라 울타리를 넘습니다. 우리는 네트워크를 따라 더 올라갑니다. 우리는 좁은 빔을 따라 왼쪽으로 이동합니다.

내려가면 낯익은 훌리건이 문을 받쳐줄 것입니다. 격자 막대 사이의 주니어 통로로 우리는 개와 함께 새장 근처의 손잡이로 가서 새장을 엽니다. 개가 깡패를 쫓고 통로가 열립니다. 우리는 울타리를 지나 왼쪽으로 앞으로 나아갑니다. 우리는 보초가 잠들어있는 높은 다리로 달려갑니다. 남동생으로서 우리는 그에게 다가가 카운터를 누른 다음 장로로서 보초와 이야기합니다. 그는 다리를 낮출 것이다.

1장

우리는 잠긴 문으로 길을 따라갑니다. 우리는 두 형제와 동시에 그들을 밀고 다리 뒤에있는 주정뱅이를 지나쳐갑니다. 더 나아가 개가 지키고 있는 건초가 있는 들판이 있을 것입니다. 차례로, 우리는 형제를 통해 달리고 언덕을 오르고 외침으로 개를 산만하게합니다 (액션 버튼). 우리는 폭포를 지나 마른 가지를 올라갑니다. 우리는 난간 위로 점프하고 찢어진 사다리와 밧줄로 작업을 반복합니다.

절벽의 꼭대기까지 난간을 오르고 오른 다리와 바퀴가 보일 때까지 더 가다 주니어로 접근하여 바퀴에 올라타 안으로 들어가 회전시켜 다리를 낮춥니다. 우리는 장로들의 반대편으로 가서 양을 데리고 돌아갑니다. 막내 대신에 우리는 양을 바퀴에 태웠습니다. 이제 우리는 절벽의 가장자리를 따라 더 다리를 건너 트롤을 만날 때까지 갑니다. 우리는 트롤을 따라가다가 트롤이 멈추자 마자 다가가서 우리를 산 위로 던질 것입니다. 우리는 그가 일어나기를 기다렸다가 다시 그에게 다가가면 그가 차례로 형제들을 채울 것입니다.

상호 작용 키를 잡고 위의 나무 기둥을 잡습니다. 우리는 왼쪽으로 올라가 산을 오른다. 우리는 심연을 통해 트롤을 따라 크롤링하고 난간과 마른 가지 위로 더 이동합니다. 우리는 그들에게서 더 높이 뛰어 올라 이미 나타나야 할 트롤을 따라 왼쪽으로 올라갑니다. 우리는 더 나아가 트롤이 다시 당신을 옮길 것입니다. 우리는 올라가서 바위 위로 점프하고 왼쪽으로 올라갑니다. 우리는 트롤에게 가서 그는 우리와 함께 동굴로 뛰어들 것입니다. 우리는 다른쪽으로 수영하여 더 나이가 많은 젊은이를 잡습니다. 우리는 트롤이 가리키는 산의 좁은 부분을 기어갑니다.

제 2 장

우리는 길을 따라 가는데, 어린 아이는 화격자 막대 사이를 기어 다니고 레버를 당겨 화격자를 올립니다. 큰 사람이 어린 사람에게 갑니다. 다리를 따라 더 나아가 바퀴를 잡고 오른쪽 난간으로 내려갑니다. 우리는 오른쪽으로 이동하여 플랫폼에서 메커니즘으로 이동합니다. 왼쪽에서 밀은 물의 압력으로 회전합니다. 중앙에는 움직이는 기어가 있습니다.

우리는 앞으로 나아가고 두 형제가 누워있는 파이프를 가져갑니다. 우리는 메커니즘으로 이동하여 파이프를 거기에 삽입합니다. 메커니즘이 막힐 것입니다. 이제 다른쪽으로 이동합니다.

계속해서 긴 손잡이에 레일을 걸고 포크로 옮깁니다. 그런 다음 왼쪽 또는 오른쪽으로 돌리면서 한 형제는 위로 누르고 다른 형제는 아래로 누릅니다. 핸들을 막다른 곳으로 이동하면 다리의 전반부가 나타납니다. 다른 방향으로 동일하게 반복하면 다리의 후반부가 나타납니다. 다리를 건너 반대편으로 건너가 난간 위로 점프하십시오. 남동생이 사다리를 오르도록 도와주고 더 높이 올라가 고리로 난간에서 사슬까지 점프하세요. 바퀴가 멈출 것입니다. 형과 함께 바퀴를 타고 올라갑니다.

계속해서 긴 핸들을 막다른 곳으로 옮기면 메커니즘이 움직이기 시작할 것입니다. 갈고리로 사슬에 달라붙어 막다른 곳으로 이동합니다. 동생이 부서진 계단을 오르도록 도와주고 동생과 함께 손잡이를 돌리면 프레스가 떨어져 나가는 것을 볼 수 있습니다. 후크에 형과 함께 더 멀리 이동합니다. 남동생과 함께 다음 핸들로 달려가 절차를 반복하십시오. 다음으로 남동생과 함께 체인에 후크를 걸고, 형과 함께 손잡이를 움직여 친구를 반대편으로 이동시킵니다. 재회할 때까지 이대로 가십시오. 난간을 따라 링 위로 점프하고 왼쪽으로 올라가서 빔의 파손을 뛰어 넘습니다.

링을 따라 더 멀리 이동하여 격자를 만들고 점프하고 가능한 모든 지점에 달라붙습니다. 모바일 물건을 타고 모든 것이 무너지는 동안 오른쪽으로 달리십시오. 결과적으로 잠긴 트롤이 있는 새장을 찾을 수 있습니다. 이것은 확실히 우리 친구의 어머니 또는 아내입니다. 남동생이 되어 아래층으로 내려가 쇠창살을 따라 열쇠를 가지고 트롤에게 가십시오. 뼈를 밟지 말고 조심스럽게 트롤에게서 열쇠를 훔치십시오. 키를 사용하여 친숙한 트롤과 함께 케이지를 잠금 해제하고 레버를 사용하여 케이지를 엽니다. 트롤이 숨어있을 것입니다. 나쁜 트롤이 나타납니다. 케이지가 열리도록 형과 함께 레버를 잡으십시오. 트롤을 남동생과 함께 새장으로 유인하고 스스로 막대 사이로 빠져나와 형과 함께 레버를 놓으면 트롤이 잡힙니다.

당신의 여자 친구가 나타나 당신을 위해 사슬을 떨어뜨릴 것입니다. 핸들로 내려가서 앞, 오른쪽, 왼쪽으로 움직입니다. 트롤이 내려옵니다. 플랫폼을 다시 왼쪽으로 되돌리고 이미 전진하십시오. 이제 플랫폼을 건너 반대편으로 이동할 수 있습니다. 그곳을 따라 바를 지나갑니다. 트롤은 재결합하지만 사악한 트롤이 나타납니다.

레버 근처에있는 형과 함께 머물면서 트롤이 사슬이 나오는 금속 기지로 달릴 수 있도록 남동생이 되십시오. 모두가 파괴되면 형과 함께 레버를 당기면 중앙의 바닥에 구멍이 열립니다. 트롤의 남동생을 이 구멍으로 유인하세요. 두 형제는 동시에 넘어지지 않고 트롤이 잡고 있는 손가락을 밟습니다. 친절한 트롤과 함께 난간에 접근하고 트롤이 당신을 들어 올리도록 상호 작용 키를 누르십시오. 컷신이 끝나면 오른쪽 길을 따라 달린다.

3 장

길을 따라 늑대의 형을 쫓아내십시오. 그들이 가능한 한 가까이 올 때까지 기다렸다가 스페이스바를 눌러 횃불을 휘둘러 늑대의 얼굴을 때리면 늑대가 도망갑니다. 곧 조명이 켜진 묘지에 도착합니다.

아래층으로 내려가 형과 함께 벨을 누르면 집 문이 열립니다. 형에게 지도를 보여주면 그가 길을 보여주고 문을 열어줄 것이다. 게이트를 통과하고 컷신이 끝난 후 물에 들어가면 오른쪽 CTRL을 누르고 있으면 동생이 형의 목에 걸 수 있습니다. 돌에 닿을 때까지 앞으로 수영하십시오.

가는 가지를 따라 걷고, 길을 따라가다가, 가지를 따라 왼쪽으로 기어가려고 시도하고, 바위 위로 뛰어오르다가 결국 넘어진다. 남동생이 폭포 꼭대기의 난간에 있을 때까지 따로 수영을 하세요. 나뭇가지에 매달리면 떨어질 것이다. 위로 올라가. 당신에게 달라붙는 나무를 조심하세요! 형과 스페이스를 잡고 남동생과 함께 가지를 왼쪽으로 옮기고, 남동생과 함께 높이를 조절하여 나무 발에 떨어지지 않도록 합니다. 그 결과 당신은 넘어지고 형과 함께 수영하여 동생을 물에서 끌어낼 것입니다.

손까지 앞으로 이동합니다. 그녀에게 접근하십시오. 컷신을 보세요. 어머니의 이마를 쓰다듬어 아버지에게서 손을 떼십시오. 아버지에게 다가가 그와 교류하십시오. 그 결과 동생이 깨어납니다.

앞으로, 오른쪽으로, 동생과 함께 밧줄을 타고 왼쪽으로 가지를 따라 걷고 밧줄을 풀어서 빨리 자살을 구하십시오. 다른 길을 따라 가서 형과 함께 레버를 잡고 다리의 일부가 수직으로 올라갑니다. 남동생이 되어 철창 사이를 오르고 길을 따라 걸으며 방앗간 날개 위로 뛰어오르십시오. 오른쪽으로 가고 다른 쪽과 수평이 되면 오른쪽으로 기울었다가 다시 떼고 오른쪽 CTRL을 눌러 다른 날개로 점프한다. 아래로 점프하고 핸들로 이동하여 비틀십시오. 다리의 일부가 나옵니다. 형과 함께 레버를 풀고 다리의 다른 부분을 마지막으로 확장 한 부분으로 내립니다. 후크가 걸리고 이제 다리가 움직이지 않습니다. 다리를 건너 형을 전달합니다.

이동하고, 점프하고, 오르고, 가장자리를 따라가면 형이 지도를 보고 타워를 가리킨 후 멈춥니다. 산양 우리까지 내려와 액션 키를 사용하여 각 형제와 함께 양떼를 타고 뒤로 많이 돌아갑니다. 형제들이 숫양을 풀어줄 때까지 숫양을 타고 산을 따라 더 높이 올라가십시오. 조금 앞으로 가면 과학자가 보입니다. 그는 당신에게 장비를 던질 것입니다. 왼쪽으로 가십시오. 한 형제는 반대편으로, 다른 형제는 가장자리로 가서 액션 버튼을 눌러 두 번째 기어를 성장시키세요. 그의 액션 키를 눌러 그녀의 두 번째를 잡으십시오. 위를 따라 첫 번째 형제와 함께 빔을 따라 반대쪽으로 이동하고 두 번째 형제와 함께 가장자리로 이동하여 기어를 시작하십시오. 두 번째 형제와 함께 그녀를 잡으십시오. 이제 두 형제와 함께 크랭크를 돌려 과학자와 함께 플랫폼을 들어 올리십시오. 인내심을 갖고…

그를 따라 가시면 왼쪽에 꼬인 계단이 있습니다. 올라가서 남동생과 가장 가까운 손잡이를 돌릴 수 있으며, 큰 파이프를 움직여 음악을 만들면 과학자가 춤을 추기 시작할 것입니다. 하지만 그게 요점이 아닙니다. 그를 넘어뜨리고 행글라이더를 잡고 충돌을 피하면서 요새로 향하는 계획을 세우십시오. 턴을 위해 형제를 좌우로 움직여 균형을 잡습니다.

4장

가지 위로 올라갑니다. 또한 왼쪽으로 이동하면 오른쪽 형제를 놓아주고 왼쪽 옆의 선반에 스윙하고 달라 붙는 등의 작업이 필요합니다. 한 곳에서는 평행 돌이 올라간 후 한 형제와 함께 나무 기둥을 따라 왼쪽으로 올라가야 하고 두 번째는 단순히 아래에 밧줄에 매달려 있어야 합니다. 나온 후 금속 창살을 따라 더 올라가서 더 높이 밀고 난간에 달라 붙어 오른쪽으로 이동하십시오. 또한, 내가 말했듯이 형제를 차례로 풀어주고 오른쪽으로 이동하십시오. 로프를 타고 스윙할 수 있습니다.

점프 후 정문으로 달려갑니다. 노란색 난간을 오르고, 이전처럼 적절한 순간에 스윙하여 더 높이 오릅니다. 상단에서 왼쪽으로 달리고 동일하게 반복합니다. 탑 안에 형제가 떨어지지 않도록 가십시오. 위의 큰 사다리를 타고 창밖으로 나와 노란색 난간을 올라갑니다. 왼쪽을 따라 다리의 일부로 올라갑니다.

거인의 요새 안으로 들어가 침대 위로 뛰어올라 케이지가 있는 테이블로 바로 이동합니다. 남동생을 따라 오른쪽으로, 다른 케이지의 막대를 통해 올라가, 난간을 올라, 왼쪽으로 따라가서 체인 핸들 위로 점프하면 케이지가 약간 올라갑니다. 형과 함께 동생 아래에 서서 발로 뛰어오르십시오. 새장이 올라갔고 새는 이제 자유로워졌습니다. 그녀와 상호 작용하십시오. 등을 대세요. 글쎄, 그것은 정확히 새가 아닙니다 ... 컷신을보십시오. 다리를 건너 이동합니다.

5장

직진. 거인의 시체를 볼 수 있습니다. 길을 따라 달려가 두 형제와 함께 화살을 잡고 손을 앞, 왼쪽으로 움직입니다. 더 나아가 남동생과 함께 물에 들어가 형에게 매달리고 앞으로 헤엄쳐라. 오른쪽 계단에서 동생을 돕고, 둘 다 왼쪽으로 달리고, 동생은 나뭇가지 위로 뛰어올라 왼쪽 가장자리로 올라가 완전히 떨어지도록 합니다. 장로로 가지 위로 점프하고 두 형제와 함께 오른쪽 난간으로 돌아갑니다.

화면 뒤쪽의 난간에서 화살표 위로 점프하여 화살표에 연결하고 먼저 액션 키를 누른 상태로 이동합니다. 거인이 쓰러져 길을 비울 것입니다. 계속해서 피를 흘리며 개울을 따라 내려가서 오른쪽 난간을 올라가고 손에 화살을 들고 거인의 손을 움직이십시오. 도끼를 든 손이 떨어져 다른 거인의 다리를 잘라냅니다. 계속해서 석궁으로 가서 두 형제와 함께 끈을 당긴 다음 형제 중 한 명이 레버를 내리면 거인의 머리를 맞힌 화살이 그를 땅에 떨어뜨립니다.

왼쪽에 있는 뿔에 불어넣거나 즉시 뒤로 돌아가 아래로 내려갈 수 있습니다. 아래에서 이상한 의식을 볼 수 있습니다. 의식에 더 가까이, 더 아래로 내려가십시오. 당신은 사슬에 묶인 소녀를 보게 될 것입니다. 아래로 이동하여 피의 흐름 아래에 서서 벽에 서서 한 남자의 그림을 확인하십시오. 형과 함께 거기에 서서 스페이스 바를 잡고 남동생과 함께 와서 오른쪽 CTRL을 누르십시오. 이 위치에서 소녀에게 다가가십시오. 야만인은 당신을 신으로 데려갈 것입니다. 게이트를 통해 탈출.

6장

소녀에게 계단을 내려갑니다. 돌고래가 올라올 곳이기 때문에 거품이 있는 지역을 피하면서 보트에 뛰어들어 수영을 하십시오. 이제 소녀를 오랫동안 쫓아 다니며 점프하고 올라갑니다. 소녀는 멈추고 반대편을 가리킬 것입니다. 그것을 따라 왼쪽으로 경사면을 올라갑니다. 나무에서 톱을 잡고 톱질을 끝내고 톱을 소녀 근처의 나무로 끌고 자르십시오. 통나무를 건너 반대편으로 가십시오.

소녀를 따라 가면 요새의 문에서 멈출 것입니다. 성문을 빠져나와 얼어붙은 시체들 사이에서 투석기를 찾아 뒤에서 두 형제와 함께 요새를 향해 밀어내십시오. 소녀는 투석기에 올라갈 것입니다. 그녀에게 달려가 형과 함께 레버를 당기고 소녀가 앉으면 레버를 놓습니다. 소녀는 요새에있을 것입니다. 남동생과 함께 투석기에 오르고, 형과 함께 레버를 당기고, 남동생과 함께 사발에 올라, 형과 함께 레버를 놓으면 남동생이 요새로 날아갑니다. 동생과 함께 핸들을 돌리면 소녀는 다른 핸들과 동일하게 수행하고 다리가 낮아집니다. 형과 함께 요새로 가십시오. 막대 사이에서 동생을 선택하고 직진합니다. 보이지 않는 거인이나 그의 발자국을 보게 될 것입니다.

앞으로 달려가서 형과 함께 벽의 고리와 위쪽의 대들보를 이용하여 반대편으로 가세요. 소녀는 당신을 향해 점프하고 울타리를 넘어 문을 엽니 다. 액션 키를 눌러 얼음 인물 뒤에 숨으십시오. 계속 진행하십시오. 소녀는 돛대를 당신쪽으로 움직일 것입니다. 두 형제를 그녀에게 걸면 소녀가 시계 방향으로 돌릴 것입니다. 점프 후, 얼음 피규어 뒤에 숨으십시오. 소녀를 따라 건물로 들어갑니다. 몬스터가 떨어질 때까지 도망칩니다. 컷신을 보세요.

7장

소녀를 따라 왼쪽으로 달리다가 동굴의 좁은 통로를 지나 넘어질 때까지 이동합니다. 거미에게 갇히게 됩니다. 넘어질 때까지 스윙합니다. 남동생이 되어 공 안으로 들어가 거미를 발에서 떨어뜨리세요. 형님, 거미가 뱃속에 있으면 하나도 남지 않을 때까지 앞발을 하나씩 빼십시오.

나무에 굴러 떨어질 때까지 형제와 함께 앞으로 걸어가십시오. 남동생으로서 나무 꼭대기로 달려가 생수를 길러라. 뛰어내려 컷신을 보세요. 형의 시체를 구덩이로 옮기고 흙, 네 더미로 채우십시오.

아버지와 함께 집으로 이동하십시오. 길을 따라 물을 건너 수영해야 합니다. 동생에게 강제로 시키려면 형의 액션 키인 스페이스를 누르세요. 위의 순서대로 스페이스바의 레버를 당기고 계단이 있는 난간 위로 올라가 스페이스바를 잡고 놓으십시오. 집으로 달려갑니다. 집으로 달려가서 아버지가 이미 서 있는 무덤으로 가십시오. 슬픈 끝!

형제: 두 아들 이야기. 구절(텍스트)최종 수정 날짜: 2015년 3월 25일 관리자

불행은 결코 혼자 오지 않습니다. 동생은 아직 어머니의 죽음에서 회복할 시간이 없었습니다. 형은 나쁜 소식을 가지고 온다 - 아버지는 중병이다. 우리는 두 형제의 액션 버튼을 누르고 함께 길을 따라 움직입니다. 건널목에 도착한 우리는 플랫폼에 서서 형과 함께 레버를 작동시킵니다. 우리는 마차를 리프트로 옮기고 오른쪽의 부서진 계단에 형에게 접근하고 액션 버튼을 누르고 있습니다. 그리고는 동생에게 다가가서 액션버튼을 눌러줍니다. 우리는 오른쪽의 밧줄을 내리고 형과 함께 올라갑니다. 우리는 함께 메커니즘을 사용하고 동시에 그것을 회전하여 아버지를 키웁니다. 지역 의사는 아무것도 할 수 없습니다. 그는 우리에게 계획을 제시하고 우리가 치유의 비약을 얻을 수 있는 생명나무에 대해 알려줍니다.

우리는 집을 떠나 아래로 내려갑니다. 깡패는 통과를 허용하지 않으므로 우리는 강으로 더 내려갑니다. 남동생은 수영을 할 줄 몰라서 해당 버튼을 누른 채 형의 등에 달라붙습니다. 우리는 다리 아래에서 수영하고 해안의 가지를 올라갑니다. 우리는 반대편으로 가서 돌을 올라갑니다. 그 중 하나를 잡고 앞으로 버튼을 누른 상태에서 동작 버튼에서 손을 떼고 점프 후 다시 누르고 있습니다. 우리는 난간을 지나 왼쪽으로 이동하여 울타리를 돌아갑니다. 우리는 카메라를 회전하는 법을 배우고 큰 컨테이너 위로 올라갑니다. 우리는 그리드를 타고 아치의 좁은 지붕을 따라 하나씩 지납니다. 내려간 동생은 왼쪽에 있는 격자 막대 사이를 꾹꾹 누른다. 우리는 메커니즘을 회전하고 개를 새장에서 꺼냅니다. 우리는 도개교에 도착하여 남동생으로서 경비원을 깨웁니다. 그런 다음 우리는 형에게 원고를 보여주고 마을을 떠납니다.

정의가 승리했습니다.

1장

우리는 길을 따라 문을 열고 숲의 덤불을 통과합니다. 화난 개가 정원을 지키므로 먼저 형으로 돌 언덕을 오른다. 개가 산만해지자 동생은 재빨리 건초더미 위로 올라갑니다. 형제의 전진을 번갈아 가며 반대편으로 이동합니다. 우리는 폭포를 건너 가지를 올라갑니다. 동생이 형과 함께 올라갈 수 있도록 도와주세요. 우리는 밧줄을 내리고 함께 바위를 올라갑니다.

남동생으로서 우리는 달리는 바퀴에 서서 멈추지 않고 어떤 방향으로든 움직입니다. 우리는 형과 함께 다리를 건너 숫양을 집어 들고 바퀴에 옮기고 이전에 남동생에게서 풀어 놓은 내부에 넣습니다. 우리는 함께 더 멀리 지나가고 더 높이 올라가 오른쪽으로 돌아갑니다. 슬퍼하는 트롤을 만납니다. 그는 납치된 사랑하는 사람에게 우리를 인도할 것입니다. 트롤을 따라가서 트롤이 우리를 위층으로 던지도록 합시다. 우리는 친구의 도움을 계속 받습니다. 그가 우리를 선반으로 들어올리면 액션 버튼을 누른 상태에서 왼쪽으로 이동합니다. 우리는 아래로 내려가 트롤을 기다리고 임시 다리를 건넜습니다. 가지를 올라가서 우리는 난간으로 점프하고 트롤을 다시 기다립니다. 우리는 그것을 따라 왼쪽으로 이동합니다. 또한 우리는 반대편으로 이동하여 올라가서 돌아갑니다. 우리 셋은 물 속으로 뛰어듭니다. 남동생과 함께 우리는 형의 등을 잡고 건너편 해안으로 헤엄쳐서 구멍으로 들어갑니다.

제 2 장

우리는 회전 메커니즘에 도달하여 그것에 집착하고 오른쪽으로 이동합니다. 우리는 작은 틈을 뛰어 넘어 배수구에 도착합니다. 우리는 계단을 오르고 장치 사이로 이동하면 곧 긴 부품을 찾을 수 있습니다. 우리는 양쪽에서 그것을 들어 오른쪽으로 운반합니다. 작동 기어 전체에 부품을 설치하여 비활성화합니다. 우리는 왼쪽으로 지나가서 메커니즘에 도달하여 앞면에서 움켜 잡습니다. 앞으로 밀고 양쪽으로 밉니다. 우리는 형의 "앞으로" 버튼을 누르고 그에 따라 남동생의 "뒤로" 버튼을 눌러 방향을 변경하거나 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 우리는 다리를 앞으로 내밀고 더 지나갑니다.

딥을 통과 한 후 우리는 남동생을 형과 함께 던졌습니다. 남동생으로서 우리는 더 높이 올라가서 액션 버튼을 누른 상태에서 사슬을 움켜쥐고 가속합니다. 메커니즘이 중지되었으므로 이제 형이 오른쪽으로 이동할 수 있습니다. 계단을 오른 후 앞으로 지나서 좌회전합니다. 우리는 메커니즘을 밀고 각 형제는 서로 다른 사슬을 움켜쥡니다. 우리는 반대편으로 지나가고 남동생을 위로 던지고 레버와 상호 작용하고 지속적으로 회전시킵니다. 형으로서 우리는 사슬을 잡고 오프닝 통로를 지납니다. 남동생과 계속해서 위쪽을 따라 이동하며 시간에 맞춰 구절을 풀어줍니다. 체인에 도달하면 체인을 잡고 형과 함께 메커니즘을 시계 방향으로 돌립니다. 이전 단계를 반복합니다. 함께 올라가서 번지를 사용합니다. 우리는 모든 것이 무너질 때까지 급하게 오른쪽으로 달려갑니다.

주변 세계에 대한 형제들의 반응은 놀라울 정도로 다릅니다.

남동생으로서 우리는 창살을 통과하고 뼈 더미를 우회하여 천천히 깡패쪽으로 이동합니다. 눈에 띄지 않게 열쇠를 집어 들고 다시 가져옵니다. 자물쇠를 풀고 형과 함께 레버를 당겨 트롤을 풀어줍니다. 깡패는 손실을 발견하고 즉시 우리에게 달려갔습니다. 형과 함께 레버를 잡고 남동생과 함께 우리에 들어가 적을 유인하고 막대를 통과하여 빠져 나옵니다. 물론 레버를 놓아야 합니다. 트롤은 빚을지지 않았고 그녀는 우리가 올라갈 수있는 사슬을 찾았습니다. 우리는 앞으로 달리고 내려가서 메커니즘을 앞으로 - 오른쪽 - 앞으로 밉니다. 방향을 변경하려면 형의 "앞으로" 버튼을 누르고 있으면 동생의 "뒤로" 버튼을 누르거나 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 트롤을 운송 한 후 메커니즘을 뒤로 - 왼쪽으로 - 앞으로 이동하고 우리는 형성된 교차점을 따라 지납니다.

트롤은 재결합하는 데 성공했습니다. 그 사이 적이 나타나 우리를 잡으려고 합니다. 힘을 성공적으로 계산하지 못한 그는 탈것 중 하나에 충돌합니다. 남동생으로 내려가서 남은 세 개의 산에 서서 적의 공격을 촉발하여 적시에 위험 지역에서 멀어지게 합니다. 중앙 해치를 풀고 형과 함께 레버를 당기고 동생과 함께 적을 중앙으로 유인합니다. 동시에 우리는 상대방의 손에 압력을 가하고 친구들의 도움으로 위층으로 올라갑니다. 우리는 트롤에게 작별 인사를 하고 생명의 나무로 계속 나아갑니다.

3 장

늑대들이 불 주위에 모이기 시작했습니다. 액션 버튼을 눌러 야생 동물을 몰아냅니다. 묘지에 도착하면 내려가서 왼쪽에 있는 종을 울립니다. 형은 파수꾼에게 원고를 보여줍니다. 열린 문을 지나 또 다른 늑대와 마주하게 된다. 물에 뛰어드는 남동생은 형을 붙잡습니다. 폭포까지 거의 수영을 하고 우리는 왼쪽으로 이동합니다. 우리는 나무를 건너 아래로 내려갑니다. 우리는 가지를 따라 왼쪽으로 이동하여 돌에 달라 붙고 넘어집니다. 동생이 일어나면 나뭇가지를 움켜쥔다. 우리는 위와 아래의 생물이 우리에게 도달하지 못하도록 대략 중앙으로 올라갑니다. 형님, 액션 버튼을 누른 상태에서 왼쪽으로 이동합니다. 그런 다음 상황에 따라 행동합니다. 우리는 남동생의 높이를 조정하여 그가 부활 한 나무의 끈질긴 발에 떨어지지 않도록합니다.

쓰러진 후 우리는 빠르게 동생에게 수영하여 그를 잡고 표면으로 떠납니다. 일어나서, 우리는 앞으로 나아가 어머니의 손을 일어섭니다. 그녀는 형에게 약을 먹였다. 우리는 그녀의 눈과 상호 작용한 다음 옆에 누워있는 아버지와 상호 작용합니다. 곧바로 형이 뒤에서 날아올라 동생을 때리기 시작하는데... 그저 꿈일 뿐이었다.

4장

일어나서 더 올라가서 갈림길에서 우회전합니다. 우리는 형과 함께 교수대를 잡고 남동생과 함께 나무에 올라가 가지 끝의 매듭을 풀어줍니다. 우리는 카메라를 돌리고 나무 뒤의 가장자리로 내려갑니다. 우리는 불타는 집으로 이동하여 몸을 일으켜 오르골을 집어 들고 생존 한 소유자에게 나릅니다.

벤치는 장소의 모든 아름다움을 볼 수 있도록 배치되어 있습니다.

우리는 포크로 돌아가서 전달합니다. 남동생으로서 우리는 공장 날개에 집착합니다. 이웃 공장의 날개와 교차하자마자 다시 액션 버튼을 눌렀다 떼면서 점프합니다. 형과 함께 레버와 상호 작용하고 놓지 않습니다. 동시에 동생과 함께 메커니즘을 회전시키고 다리의 절반을 확장합니다. 형과 함께 레버를 놓으면 도개교가 나머지 절반과 씨름합니다. 갈림길에 이르러 우리는 내려가서 형제들 각각이 산양에 안장을 얹을 것입니다. 갈림길로 돌아와서 좌회전하여 틈을 뛰어 넘고 돌진한다.

우리는 발명가를 만나 그에게서 장비를 얻습니다. 우리는 형과 함께 그것을 들고 가장자리에 접근하고 다른 쪽을 향하여 작업 버튼을 놓습니다. 던지기는 동생이 반대편에 있는 경우에만 작동합니다. 우리는 기어를 메커니즘에 삽입하고 두 형제와 함께 왼쪽에서 메커니즘을 회전시킵니다. 우리는 발명가를 따라 비행기로 내려갑니다. 우리는 그것을 사용하고 장애물을 피하기 위해 공중에서 기동하여 형제들을 이쪽에서 저쪽으로 이동시킵니다.

우리는 가지를 올라 갈색 세부 사항에 집착하고 형제 중 한 사람의 작업 버튼을 놓습니다. 우리는 스윙하고 이웃 세부 사항에 집착합니다. 따라서 우리는 왼쪽으로 이동하고 다른쪽으로 이동하여 가지를 올라갑니다. 게이트 위로 올라가서 오른쪽으로 이동합니다. 우리는 한 조각상에서 다른 조각상으로 점프하면서 축적을 계속 사용합니다. 우리는 성문 위로 올라갔고 형제 중 한 명이 상단 중앙 삽입물에 달라붙었습니다. 다른 형제와 함께 우리는 스윙하고 오른쪽의 삽입물에 집착합니다. 이제 우리는 그것으로 이쪽의 가장 높은 지점에 올라가서 다른 형제와 함께 그네를 칩니다. 처마를 추월 한 후 우리는 왼쪽의 보드를지나갑니다. 우리는 창문 사이의 세부 사항을 잡고 이전과 같은 원칙에 따라 위층으로 올라갑니다. 우리는 무너지는 바닥을 따라 움직입니다. 형제를 단합시킨 후 우리는 계단을 올라 창을 나갑니다. 우리는 인서트를 오르고 난간을 따라 왼쪽으로 이동하고 스윙을 사용합니다. 다리를 건너면 열린 문을 통해 안으로 들어갑니다.

책에 따르면 우리는 침대 위로 올라간 다음 창틀을 따라 테이블에 도착합니다. 남동생으로서 우리는 오른쪽의 새장을 통과하고 삽입물을 오르고 오른쪽으로 이동하고 아래로 내려가서 핸들을 잡습니다. 그녀를 풀어주지 않고 우리는 형과 함께 달려가 남동생을 끌어 내립니다. 해방된 그리핀이 우리를 탑 밖으로 이끌어줄 것입니다.

5장

전사의 손 모양으로 장벽에 도달하면 화살을 잡고 앞으로 움직입니다. 배수구로 내려가서 우리는 빨리 형의 등에 달라 붙습니다. 해안으로 수영 한 후, 우리는 동생을 오른쪽에 던졌습니다. 그것을 제어하여 우리는 가지까지 점프하고 형도 걸 수있을 때까지 왼쪽으로 이동합니다. 더 나아가서 우리는 함께 언덕을 오르고 동시에 화살표 위로 점프합니다. 우리는 물 아래로 내려가서 오른쪽으로 올라갑니다. 우리는 창을 따라 지나가고 화살을 잡고 길고 세게 앞으로 밉니다. 다음 전사에 도달하면 좌회전하여 가지를 따라 더 높이 올라갑니다. 우리는 측면에서 바위 주위를 돌고(필요한 경우 카메라 회전) 화살표를 뒤로 당기고 총을 발사합니다. 우리는 돌아가서 계속 진행합니다.

포로를 구출할 준비를 합니다.

우리는 폭포 아래로 내려갑니다. 의식이 열리는 장소에 도착합니다. 형제들을 피로 속량한 후에 장로들이 가운데에 서서 그 위에 작은 형제를 얹고 그리하여 우리는 그 부족이 신격화한 피조물과 같이 되었습니다. 우리는 소녀를 구출하기 위해 과감히 갑니다. 기밀 해제되면 재빨리 그 죄수를 쫓습니다.

6장

우리는 보트를 타고 동굴에서 나와 좌회전합니다. 우리는 해골까지 수영하고 한 빙원에서 다른 빙원으로 점프합니다. 우리는 소녀를 계속 따라갑니다. 우리는 돌을 오르고 그녀가 나무에서 멈추면 왼쪽으로 도십시오. 우리는 양쪽에서 트리의 파일을 잡고 동기식 이동으로 원하는 결과를 얻습니다. 우리는 파일을 집어 소녀에게 가져갑니다. 우리는 다른 나무를 쓰러뜨리고 건너편으로 건너갑니다.

우리는 도개교에 도착하여 슬로프를 오르고 두 형제와 함께 발리스타를 밀어냅니다. 형은 레버를 잡고 소녀가 날아갈 준비가 되면 손을 뗍니다. 마찬가지로 우리는 남동생을 전송합니다. 소녀와 동기하여 메커니즘을 회전하고 다리를 내립니다. 우리는 서로 평행하게 이동 한 다음 형을 오른쪽으로 이동합니다. 이를 위해 우리는 벽의 부분에 집착하고 선반을 따라 움직입니다. 투명 몬스터의 접근을 듣고 우리는 오른쪽에 얼어 붙은 몸 뒤에 형을 숨기고 그에 따라 왼쪽에 동생을 숨 깁니다. 우리는 반대편으로 건너가 다시 시체 뒤에 숨습니다. 우리는 집으로 달려가면 괴물이 우리를 찾을 것입니다. 우리는 다리를 따라 도망가는데, 그 다리는 추격자와 함께 실패합니다.

7장

동생의 의심에도 불구하고 우리는 구멍으로 들어갑니다. 귀여운 소녀는 거미로 밝혀졌습니다. 그는 우리를 웹으로 감쌉니다. 일어나서 우리는 좌우로 흔들리고 무너집니다. 거미가 형을 잡을 때 우리는 동생을 가속하고 충돌합니다. 형과 함께 적에게 다가가 액션 버튼을 누르고 다리를 뜯어낸다. 나머지 6개의 다리를 떼어낼 때까지 계속해서 비슷한 방식으로 행동합니다. 마지막 순간에 거미는 날카로운 발톱을 오빠에게 찔러넣습니다. 우리는 앞으로 나아가고, 굴러 떨어져서 생명나무 아래에 있는 자신을 발견합니다. 형은 매 순간 더 나빠지고 있습니다. 우리는 와인딩 지점으로 올라가 플라스크를 치유 물약으로 채 웁니다. 우리는 내려가서 형제를 소생시키려고 합니다.

발문

형을 묻고 우리는 고향 마을로 돌아갑니다. 이제 동생도 형의 기능을 수행할 수 있습니다. 우리는 형의 액션 버튼을 누른 채 수영을 한다. 큰 레버와 이전에는 한 형제가 접근할 수 없었던 높이도 마찬가지입니다. 물약을 아버지에게 전달하고 다음날 아침 우리는 아버지에게 가서 마지막 비디오를 봅니다.

7.5 편집자로부터

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23.09.2015

형제: 두 아들 이야기

  • 배급사: 505 Games(폐업)
  • 러시아 게시자: 디지털 배달
  • 개발자: Starbreeze Studios
  • 웹사이트: 공식 사이트
  • 게임 엔진: 언리얼 엔진 3
  • 장르: 액션
  • 게임 모드: 싱글 플레이어
  • 유통: 디지털 유통

시스템 요구 사항:

  • 윈도우 XP / 비스타 / 7 / 8
  • 인텔 듀얼 코어 2.4GHz
  • 2GB
  • 512MB VRAM(NVIDIA GeForce 8600/ATI Radeon HD 2600)
  • 2GB

게임에 대해

Brothers: A Tale of Two Sons는 감정적이고 매우 성숙한 모험으로 플레이어를 개인적이고 마법 같은 경험의 세계로 안내합니다. 이 게임은 죽어가는 아버지를 치료하기 위해 필사적으로 노력하는 두 아들의 이야기를 들려줍니다. 교황을 구하기 위해서는 서로에게만 의지하며 '생명의 물'을 찾아야 한다.

A Tale of Two Sons에는 일반적인 의미의 대화가 단 하나도 없습니다. 등장인물은 몸짓과 원시 언어로 의사 소통하며 텍스트의 20 단어 만 있으며 심지어 메뉴 항목을 참조합니다. 이 게임은 "보여주고 말하지 말라"는 원칙을 적극적으로 활용하는 동시에 삶, 죽음, 영웅심, 상실의 고통에 대해 진지하게 이야기합니다. 시각적 스타일에 속지 마십시오. 여기에는 16세 이상의 등급이 적합합니다. 그리고 요점은 진홍빛 강물에 있는 것이 아니라, 화면에서 벌어지는 일들이 엄한 남자라도 눈물을 흘리게 할 수 있다는 사실에 있다.

Brothers: A Tale of Two Sons의 전체 메커니즘은 다양한 장애물을 극복하는 것을 기반으로 하며 플레이어는 한 번에 두 명의 영웅을 제어해야 합니다.

게임의 줄거리

이야기는 나이라는 소년이 어머니를 구하려 했지만 바다에 빠져 익사한 어머니의 묘비를 애도하면서 시작됩니다. 그의 형인 나야는 병든 아버지를 마을에 있는 의사에게 데려가는 것을 돕기 위해 그를 부른다. 의사는 아버지를 구할 수 있는 유일한 방법은 생명나무에서 물을 가져와야 한다고 말합니다. 형제는 시골, 언덕, 산을 통해 여행을 떠났고, 지역 깡패, 개, 늑대의 형태로 문제를 만납니다. 그들은 또한 두 명의 트롤을 재결합시키고, 자살 시도에서 남자를 구하고, 발명가를 도우면서 자신의 모험의 길을 따라 다른 사람들을 돕습니다.

그들은 결국 거대한 성에 도착하고 심하게 다친 그리핀을 구출하고 부상으로 죽기 전에 날아가도록 도와줍니다. 형제들은 전투에서 죽은 휴머노이드 거인들의 계곡을 지나간다. 길을 따라 형제는 희생에서 소녀를 구하고 그녀는 길을 보여주면서 여행을 돕기 시작합니다. 그들은 산속의 버려진 오래된 도시에 도착하고 그곳에서 그들을 쫓기 시작하는 보이지 않고 똑바로 걷는 짐승을 만난다. 보이지 않는 짐승이 쓰러진 후 소녀는 나이를 동굴로 이끌기 위해 유혹하기 시작합니다. 안으로 들어가면 거대한 거미로 변해 나이를 먹으려 한다. 형제들은 그녀를 죽일 수 있었지만 싸움이 끝날 때 그녀는 나이에게 치명상을 입힙니다.

여행이 거의 끝나갈 무렵, 그들은 생명의 나무에 도달했고 나이는 나무 꼭대기에 도달했습니다. 그는 생명수를 모은 후 나무 밑에 남아 있던 나야에게로 돌아간다. 그는 Nye가 죽은 것을 발견합니다. 물로 다시 살아나게 하지 못한 동생은 형을 안타까운 마음에 묻고 낯선 그리핀을 타고 마을로 돌아간다. 집 근처에서 나이는 익사에 대한 두려움에 직면해 있습니다. 그러나 어머니 이나이의 영혼이 나타나 나이를 크로싱하도록 고무시킨다. 마침내 그는 마을에서 의사에게 물을 줍니다. 아버지는 병이 나았습니다. 잠시 후 아버지와 나이는 어머니의 묘비 위에 서 있고 나이는 하늘에 날아다니는 그리핀이 보인다.

게임 플레이

게임 플레이는 두 형제와 세계 간의 상호 작용을 기반으로 합니다. 그들은 협력하여 장애물을 극복하고 퍼즐을 해결합니다. 플레이어는 키보드나 게임패드를 사용하여 각 형제를 개별적으로 제어하여 각 캐릭터가 자유롭고 개별적으로 이동할 수 있습니다. 각 형제에 대한 개별 작업 버튼도 있습니다. NPC는 각 형제가 상호 작용할 때 다르게 반응하며 때로는 형제 중 하나만 특정 NPC로부터 특정 정보를 얻을 수 있습니다.

흥미로운 사실

  1. 이 게임은 수상 경력에 빛나는 영화 제작자 Joseph Fares가 감독했습니다.

모두에게 인사드립니다! 이 연습 기사는 저처럼 Brothers: Tale of Two Sons 게임에서 곤경에 처한 생물체를 지나칠 수 없는 사람들을 위한 것입니다. :) 저는 이미 이 비디오 게임에 대한 모든 감정, 인상 및 의견을 포함하여 짧은 리뷰를 작성했습니다. 에서 확인하실 수 있습니다.

그러나 이제 모든 보조 퀘스트를 완료하고, 업적을 달성하고, 결국 영웅의 길에서 만나는 NPC의 삶을 개선하는 데 도움이 될 때입니다. 무엇이든 영향을 미칩니다. 그러나 그러한 것들은 "누군가를 도왔다"는 사실 때문에 동화 세계의 분위기에 몰입하고 긍정적 인 에너지와 개인적인 평화의 작은 책임을 얻는 데 도움이됩니다. :)

사랑 새.

딱히 퀘스트가 아니라 게임에서 놓치기 쉬운 다소 눈에 띄지 않는 것. 맨 처음에 형제들이 마을을 달리고 나면 새가 앉아 있는 작은 새장을 볼 수 있습니다. 남동생과 함께 그녀에게 접근하고 액션 버튼을 누르면 그는 새장을 열고 새를 자유롭게 풀어줍니다.

미니 퀘스트 "형제 - 두 아들 이야기" 통과


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그 후 잠시 동안 자신이 한 일을 안전하게 잊을 수 있습니다. 나중에 형제가 산에 있을 때 어떤 발명가(나중에 비행기를 공유하여 협곡을 건너 거인의 성으로 가는 사람)의 집에 있을 때 우리는 망원경을 통해 앞서 언급한 구조를 볼 기회를 갖게 될 것입니다.

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그 안을 둘러보면서 카메라를 약간 좌우로 움직이면 외로운 새가 앉아 있는 나뭇가지가 보입니다.

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우리의 작은 형제들.

따라서 우리의 도움이 가장 필요한 첫 번째 생물은 작은 분홍색 토끼입니다. 거대한 개와 건초더미가 있는 들판을 지나면 거의 곧바로 그를 만날 수 있다.

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자세히 보면 불쌍한 토끼(또는 토끼?)가 로컬 팀에 합류할 수 없다는 것을 이해합니다. 그리고 그를 돕는 것은 사실 어렵지 않습니다.

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우리는 그를 잡아서 토끼가 장난치는 지역의 바로 중앙에 있는 불에서 남은 재로 데려가서 분홍색 비문을 석탄에 낮추기만 하면 됩니다.

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그 후 그들은 기꺼이 새로운 가족을 받아들입니다. 그들은 NPC를 도왔고, 업적과 카르마에 대한 플러스를 얻었습니다. 올인 초콜릿(음, 복도에 누군가 있음): 3

가난한 홀아비.

트롤(또는 이와 유사한 것)이 있는 던전을 지나면 묘지의 밤과 막내의 환각적인 꿈 - 길의 한 지점에 있는 형제는 목을 매려는 남자를 만날 것입니다.

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당신이 빠르면 그를 구할 수 있습니다. 형은 달려가서 남자가 밑에서 의자를 두드릴 때 다리를 잡아야 합니다. 한편 작은 아이는 나무에 올라가 밧줄을 풀어야 합니다.

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그러나 좌절한 NPC를 구한 후 우리는 그를 위해 한 것이 본질적으로 도움이 되지 않는다는 것을 깨달았습니다. 그는 여전히 슬픔에 잠겨 있고 우리가 떠난 직후 목을 매는 것을 막을 수 있는 것은 아무것도 없습니다. 주위를 둘러보면 불타버린 집의 잔해와 그을린 시체들-아내와 아이를 볼 수 있다. 땅에 쓰러진 캐릭터 자신도 통곡하기 시작한다.

유족의 유골에 다가가 '액션' 버튼을 누르면 형제들이 고인을 추모하며 고개를 숙이고 카메라가 돌아가며 지금까지 우리 눈에 보이지 않는 절벽을 따라 작은 길을 보여줍니다. .

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그리고 우리는 사람이 슬픔을 극복하도록 돕기 위해 다른 일을 할 수 있다는 것을 이해합니다. 도로 입구는 나무 바로 옆에 있습니다.

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집 자체에서 우리는 작은 황금 상자를 찾습니다. 우는 NPC에게 가져가야 합니다.

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손에 들고 열어보니 아마도 아이의 것이었던 오르골임을 알게 됩니다.

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그가 끝난 후 형제들이 그 남자가 그의 가족을 묻고 그들의 기억을 기리는 것을 도우면서 화면 보호기가 우리 눈에 나타납니다.

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거북이지만 닌자는 아닙니다.

오랜 시간이 지난 후 이미 거인의 성, 종파주의자들과 피투성이의 땅을 지나 얼음으로 뒤덮인 드넓은 땅에 떨어진 후, 우리는 우리의 도움이 필요한 다음 생물을 만납니다. 즉, 우리에게 알려지지 않은 어떤 이유로 새끼가 어미에게서 멀리 올라갔고 스스로 그녀에게 돌아올 수 없는 거대한 거북이입니다. 우리는 어미 거북이에 도달하기 전에 첫 번째 안절부절을 만납니다. 그러나 우리는 그것에 도달할 수 없습니다:

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해골을 우회하고 얼음 미끄럼틀을 굴려 우리는 거인을보고 원칙적으로 항상 그렇듯이 지나치거나 그녀를 돕기로 결정할 수 있습니다. 첫 번째 옵션을 선택했다면(글쎄요, 그게 어떻게 가능한가요?), 직진해야 하고, 그렇지 않다면 과감하게 좌회전해야 합니다.

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몇 초 후에 우리의 눈은 첫 번째 아기 거북이를 보게 될 것입니다. 게임의 대부분의 경우와 마찬가지로 그에게 접근하여 액션 버튼을 눌러야 합니다. 그러면 형제 중 한 명이 그를 데려가 원하는 지점으로 드래그합니다.

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그리고 이 경우 이 지점은 말하자면 지도의 맨 아래에 있습니다. 몇 미터를 걷다 보면 거대한 해골 뒤에서 보던 것과 같은 안절부절을 만날 수 있습니다.

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미니 퀘스트 "형제 - 두 아들 이야기" 통과

편의상 둘째 동생의 도움을 받아 진행하면 퀘스트를 더 빨리 완료할 수 있습니다. 필요한 것은 거북이를 거의 두 번째 새끼에 있는 작은 얼음 낙하산으로 풀어주는 것입니다.

미니 퀘스트 "형제 - 두 아들 이야기" 통과


미니 퀘스트 "형제 - 두 아들 이야기" 통과

그러나 퀘스트는 여기서 끝나지 않습니다. 세 번째 탈출 거북이도 있습니다. 그것을 찾으려면 조금 뒤로 가야합니다. 거기에서 우리는 게임에서 한두 번 이상 만난 깨진 계단이 있는 작은 바위를 볼 수 있습니다.

미니 퀘스트 "형제 - 두 아들 이야기" 통과


미니 퀘스트 "형제 - 두 아들 이야기" 통과

우리는 남동생을 바위에 오르는 표준 절차를 수행한 후 마지막 새끼를 찾습니다. 그를 경사면 아래로 밀면 그는 두 번째 형제와 같은 비행기에있을 것이며 그 후에 새끼를 슈트로 옮길 수 있습니다.

미니 퀘스트 "형제 - 두 아들 이야기" 통과


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임무 완수:)