گذر از بازی Brothers: A Tale of Two Sons. Brothers: A Tale of Two Sons Walkthrough Brothers: A Tale of Two Sons Walkthrough Brothers: A Tale of Two Sons Walkthrough

]بنا به دلایلی، صرف نظر از زبان انتخابی، تمامی ماکت ها به زبان باسورمان هستند. البته متأسفانه، اما در اصل همه چیز روشن است و همینطور. گرچه... باشه، شکایت نکنیم، بازی کنیم.

پدرم مریض است باید ببریمش دکتر. دکمه های مسئول اعمال برادران را با هم فشار می دهیم و پدر را نزد دکتر می کشیم. به محض اینکه به کنترل ها عادت کردیم، به سمت پل مرتفع رفتیم و گاری را روی آن چرخاندیم. در سمت راست پل یک نردبان وجود دارد، از آن عبور می کنیم، با برادر بزرگتر به انبوه سنگ ها می رویم و دکمه اکشن را فشار می دهیم، اچیومنت را می گیریم. "زنگ تفريح" ، بازگشت به بالا.
ما برادر بزرگتر (از این پس - SB) را به اهرم منتقل می کنیم و دکمه را برای عمل آن فشار می دهیم (از این پس - RT). بنابراین، مانع بعدی آسانسور است. ما SB را می گیریم و آن را زیر نردبان می آوریم، RT را نگه می داریم، او باید برای کمک به برادر کوچکترش (از این پس به عنوان MB نامیده می شود) بایستد، MB را به SB نزدیک کند و دکمه اکشن را نگه دارد (LT بیشتر) . MJ از نردبان بالا می رود و طناب SB را رها می کند (LT را فشار دهید)، بالا می رود. در اینجا باید با هر دو برادر روی اهرم کلیک کنید (دکمه های عمل به طور همزمان + حرکت جوی استیک ها در یک دایره در خلاف جهت عقربه های ساعت). بنابراین همه چیز در اوج است - ادامه دهید.
بیایید ویدیو را تماشا کنیم. بنابراین دستورالعمل های دریافت شده، شما می توانید بروید. مشکل این است که یک احمق مانع عبور ما می شود. ما به سمت راست می رویم و در عرض رودخانه شنا می کنیم و به MB برای SB (RT) می چسبیم. به سمت چپ زیر پل شنا می کنیم. از آب خارج می شویم و از حصار (به ترتیب RT و LT) بالا می رویم. دوباره اون احمق خوب، در سمت راست تاقچه هایی وجود دارد - ما از آنها بالا می رویم (شما باید دکمه اکشن را نگه دارید، وقتی برادر چسبیده است، باید جوی استیک را بالا نگه دارید و سریعاً دکمه اکشن را رها کرده و فشار دهید). سپس از روی سنگ ها می پریم (این کار به طور خودکار انجام می شود) و با نگه داشتن کلیدهای عمل از روی طاقچه بالا می رویم. رها می کنیم - از سقف می لغزیم، بیشتر از طریق عدل ها، سپس در امتداد طناب ها، از امتداد پشت بام ها می رویم، پایین می آییم ... آیا وقت آن نرسیده که با این احمق مقابله کنیم؟! MB را از طریق میله ها فشار می دهیم و با چرخاندن اهرم، قفس را با سگ باز می کنیم.

بنابراین، بیایید ادامه دهیم. می توانید با گربه بازی کنید. بعد می بینیم که نگهبان خوابیده (؟)، MB (RT) باید او را بیدار کند، خوب است که او را برای چنین چیزهایی غلت نداده است. سپس SB یک طومار (LT) را به او نشان می دهد. از روی پل می روم

اسقف 1-2

مادربزرگ نشسته را می بینی؟ از کنارش می دویم به سمت دختری که توپ بازی می کند. اگر می خواهید یک دستاورد داشته باشید "آرزوی خوش" ، سپس توپ SB را بردارید و کمی به سمت راست و پشت به چاه بروید و توپ را پرتاب کنید. دست آورد دیوانه کننده، صادقانه بگویم.

بنابراین به سمت دروازه می دویم، در مقابل آنها استراحت می کنیم و با نیروی مشترک (RT و LT ​​+ جوی استیک) حرکت می کنیم.

یا می توانیم از روی پل بدویم، یا به سمت راست برویم و چنگ بزنیم.
در جنگل می دویم، یک سگ نگهبان می بینیم. فریب دادن او آسان است - ما برادران را از انتهای مختلف قرار می دهیم، به محض اینکه او به سمت یکی از برادران می دود، به سمت دیگری می دویم و روی انبار کاه بالا می رویم، بنابراین متناوب.

به سمت آبشار غلت می زنیم و به سمت ریشه ها می دویم، بالا می رویم. ما روی سنگ ها می پریم، سپس روی نردبان آشنا و طناب SB را رها می کنیم. در حال حاضر پریدن از روی سنگ. ما بیشتر رد می شویم و از چرخ با پل به سمت راست می دویم، قفس وجود دارد، باید باز شود.
کمی به سمت چپ خرگوش ها را می بینیم. مشکل اینجاست که برادران سیاه پوست نمی خواهند با برادران سفیدپوست بازی کنند. MB او را می گیریم، او را به گودال آتش می بریم، به سرعت RT را فشار می دهیم و رها می کنیم، خرگوش ما سیاه می شود و دستاورد را به دست می آوریم. "برادر خرگوش ها".
پل با حرکت چرخ پایین می آید. مگابایت چرخ می‌شویم و جوی استیک را به پهلو فشار می‌دهیم، پل پایین می‌آید، SB را به طرف دیگر می‌کشیم و رام را می‌گیریم، آن را به این ساحل می‌بریم و به جای MB به داخل چرخ می‌فرستیم. از سنگ ها بالا می رویم، سپس به سمت یک مکان باریک می دویم و طاقچه را دور می زنیم. ما یک ترول می بینیم، یک ویدیو تماشا می کنیم.
در اینجا نباید هیچ مشکلی وجود داشته باشد. ما می پریم، صعود می کنیم، به ترول نزدیک می شویم (فقط نزدیک می شویم، چیزی را فشار نمی دهیم)، او ما را پرتاب می کند، ما را راهنمایی می کند و غیره. بنابراین تا زمانی که به غار برسیم. در آنجا، MB به بزرگتر می چسبد و آنها به سمت سوراخ شنا می کنند.

غار. MB فشار می دهد و اهرم را می چرخاند (LT + turn action stick). Sat می گذرد، رنده پایین می رود. می دویم، می دویم، به چرخ نزدیک می شویم. ما کلیدهای عمل را فشار می دهیم - برادران می چسبند، ما به پایین منتقل می شویم. بدوید، بپرید - هیچ چیز پیچیده ای نیست. به دو دنده نزدیک می شویم. ما باید سرعت آنها را کاهش دهیم. از پله ها بالا می رویم، سپس از مخازن رد می شویم - لوله ای وجود خواهد داشت، آن را به هم قلاب می کنیم و به چرخ دنده ها می کشیم، آن را عمود بر می گردانیم و به سمت آنها می آوریم، چرخ دنده ها گوه می شوند.

بنابراین چیز بعدی برادران را به دسته بزرگ مهار می کنیم و آن را به چنگال می کشیم، آن را می چرخانیم - دکمه ها را یکی یکی با این چیز فشار می دهیم، یک پل ظاهر می شود.
سپس یک چرخ چرخان دیگر. از نردبان روی طاقچه MB بالا می رویم و به سمت بالا می دویم، LT را از تاقچه نگه می داریم و به قلاب می چسبیم - چرخ بالا می رود. SB به چرخ می چسبد و بالا می رود.
ما به اهرم دوگانه از قبل آشنا می رویم - چرخ فلک را با قلاب روشن می کنیم - چسبیده ایم و در طرف دیگر هستیم.
روی تاقچه MB بالا می رویم و به طور مداوم اهرم را می چرخانیم، SB به قلاب چسبیده و به جزیره بعدی نفوذ می کند. اونجا هم همینطوره برادر کوچکتر موازی می دود. او از روی پل باز خواهد پرید. حاتم به تیر می چسبد و برادر بزرگتر او را جلوتر می برد. علاوه بر این، همه چیز یکسان است. سپس صعود می کنیم و می پریم. به قیطان می رسیم، بالا می رویم. سپس دوباره در امتداد تاقچه ها می پریم که در اینجا شبیه حلقه هستند. ما روی طاقچه صعود می کنیم ، در لحظه مناسب از روی آن می پریم - جوی استیک به سمت چپ + RT / LT.
سپس دوباره، اساسا همان زباله ها، اما شما باید به سرعت با برادر دوم بپرید - در غیر این صورت قرنیز با او سقوط می کند. سپس به دریچه گاز می رویم - به هر دو برادر می چسبیم و به جلو فشار می دهیم. سپس به سرعت می دویم تا بشقاب های زیر ما فرو ریخت. ما در آن طرف هستیم. ما یک ترول را می بینیم (ظاهرا دوست سبز ما توسط او کشته شده است). باشه، مگابایت باید بگذره و کلید رو بگیره، روی استخوان ها پا نزار. کلید باید توسط LT نگه داشته شود، در غیر این صورت می افتد. قفس را باز می کنیم و ترول فرار می کند و ما از زندانبان ناراضی خسته می شویم. هیچ راهی وجود ندارد - باید آن را قفل کنید. SB را روی اهرم اجرا می کنیم و فشار می دهیم. سپس، MB ترول ( جلب توجه - LT) را به داخل قفس فریب می دهد و از طریق میله، SB به بیرون می خزد و به طور طبیعی اهرم را آزاد می کند. ترول نمی افتد، بنابراین ما از دو طرف نزدیک می شویم و کمک می کنیم (RT و LT). اکنون به آغوش ترول آشنای خود (RT و LT) صعود می کنیم.

قسمت 3.

ما به گرگ SB نزدیک می شویم، اما نه خیلی نزدیک، تا گاز نگیریم، و در صورت او با یک مشعل. MB را نزدیک‌تر به خود نگه می‌داریم و مسیر خود را در مسیر طی می‌کنیم و گهگاه با مشعل به صورت گرگ‌های روبرو می‌کوبیم. خوب ، ما به گورستان رسیدیم ، حداقل اینجا روشن است ، قهرمان ما به دلایلی مشعل را بیرون می اندازد ، بلافاصله مشخص است که پسر کوئست بازی نکرده است. به طرف خانه می دویم و زنگ را می زنیم. بدون سلام، طوماری را به دروازه بان نشان می دهیم، او ما را از دروازه خارج می کند. البته در اینجا با یک گرگ روبرو می شویم، اما مشعل از بین رفته است. بیایید درج را ببینیم. در آب LT را فشار می دهیم و با برادرمان به سمت سنگ شنا می کنیم، آنجا در امتداد چوب - و به جلو. توجه کنید - چراغ قوه ها با احتیاط در رودخانه گیر کرده اند. از کنار نیمکت ها می دویم - به شاخه نزدیک می شویم و بالا می رویم. از آن بالا می رویم، روی سنگ می پریم و ... می بینیم از آن چه می آید. و من فکر می کردم که ما زامبی ها را می کشیم ... همه رویاها محقق نمی شوند ...
در مرحله بعد، ما باید از یک شاخه بالا برویم که آن هم تهدید به ترکیدن می کند. Ents شیطانی (یا هر چیزی که دوست دارید آنها را بنامید) مانع از بالا رفتن ما از طاقچه می شوند. Snag SB را می گیریم و به مکانی امن می بریم. ما فقط چیزهایی را پیدا می کنیم که ارواح شیطانی بیرون می خزند و ... ما یک ویدیوی جدید تماشا می کنیم. به سمت برادر در آب شنا کنید و به او کمک کنید تا بیرون بیاید. در طول مسیر می دویم و یک دست بزرگ را می بینیم. البته باید روی آن بایستید (معقول ترین اقدام زمانی که یک دست غول پیکر را می بینید!). به مادر غول پیکر برادرانمان می رسیم. SB بی حرکت است. مگابایت را می گیریم، به سر غول پیکر نزدیک می شویم و آن را نوازش می کنیم (RT). ما به درج جدید نگاه می کنیم.

قسمت 4

به سمت پل می دویم. بنابراین SB اهرم را فشار می دهد، اما پل نگه نمی دارد. خوب، MB از پله ها بالا می رود و به تیغه آسیاب بادی می چسبد و از یکی به دیگری می پرد (به قول آنها سعی نکنید در خانه تکرار کنید). می پرد پایین، به سمت اهرم می دود. آن را می پیچد، نگه داشتن طولانی می شود، SB اهرم را رها می کند - آنجاست!
جلوتر می دویم. صحرای بز کوهی را می بینید؟ آن را کاملا باز می کنیم و روی بزها (RT و LT) می نشینیم.بزها را بیشتر سوار می کنیم، بدون توقف، چون سنگ ها پشت سرمان خرد می شوند. به درج ویدیو می پریم و بزها را رها می کنیم (این کار به صورت خودکار انجام می شود). ما یک عجیب و غریب بامزه را می بینیم که یک چرخ دنده را به سمت ما پرتاب می کند. ما دنده را می گیریم و آن را به پل فرو ریخته می کشیم، RT را رها می کنیم - و دنده را منتقل می کنیم. به همین ترتیب با ورود به سیستم. سپس دنده را بین دو همراه آن قرار می دهیم، اهرم را می چرخانیم.
بنابراین به عجیب و غریب رسیدیم! حالا در امتداد نردبان می دویم و لوله SB را با پروانه به سمت لوله ماقبل آخر حرکت می دهیم و اجازه می دهیم MB اهرم را بچرخاند. خوب، ما دستاورد "احمق" را گرفتیم!
ما میوم مخترع را اجرا می کنیم، یک پاراگلایدر می بینیم. چی کار باید بکنیم؟ عالی! برو! با حرکت دادن برادران روی هولدر، پاراگلایدر را کنترل می کنیم. ناس!!! ای خفاش اینا چیه؟! باید به برج برسید، سعی نکنید روی طاقچه میانی فرود بیایید (این ایده بدی است).
بنابراین، ما تاقچه ها را می بینیم. صعود می کنیم. سپس یکی (ONE!) Brother را رها می کنیم و آن را با جوی استیک می چرخانیم، در لحظه مناسب دکمه اکشن (RT یا LT) را فشار می دهیم، بنابراین در امتداد طاقچه حرکت می کنیم. بتمن عصبی در حاشیه سیگار می کشد، رابین و زن گربه ای نیز حسادت می کنند. به خط بافته شده می رسیم و روی تاقچه بالا می رویم.
بعد، ما روی رنده بالا می رویم، بالا می رویم، بعد متوجه می شوید. بعد از اینکه از پرچ های روی در بالا رفتیم و حرکت کردیم. والدین چشمگیر نشان نمی دهند!
ما ویدیو را تماشا می کنیم و به داخل در می رویم (غیر از این نمی توانید بگویید!). از روی کتاب های روی تخت بالا می رویم و ادامه می دهیم. به سلول می رسیم. SB در اینجا جا نمی شود، اما MB - به راحتی! می پریم، می پریم، می پریم، سپس اهرم را می کشیم، اما مگابایت خیلی راحت است! مشکلی نیست! SB را می آوریم و آن را می گیریم (RT). این جغد ناز نیست؟!
ما در حال تماشای ویدیو هستیم ... لعنتی ، توسعه دهندگان چقدر بی رحم هستند ...
باشه بریم جلو

قسمت 5

این یک مفصل است، این کرکس ها ما را نمی بلعند... جلو می دویم، یک دست می بینیم. بیایید با هم فلش را بزنیم و فشار دهیم. ظاهراً وقایع Skyrim در اینجا رخ داده است. چقدر کوتاه است، به نردبان می رسیم، MB را می کاریم، SB زیر شاخه درخت می دود. MB می گیرد و به سمت SB حرکت می کند، شاخه خم می شود. علاوه بر این، فکر می کنم واضح است. با گرز به جنگجو می رسیم. از طاقچه به سمت فلش می پریم، غول مرده سقوط می کند - مسیر روشن است. ما می دویم، صعود می کنیم، می پریم - همه چیز طبق معمول است. به فلش می رسیم، آن را به هم فشار می دهیم - تبر می افتد و پای یکی از غول های مرده را قطع می کند. در عوض ، عمل از قبل شروع شده بود ، وگرنه من قبلاً خسته شده بودم ...
از کنار پا می دویم، به غول نشسته می رسیم، راهی برای رفتن وجود ندارد - به سمت راست به چوب و در امتداد شیب به کمان پولادی عظیم. جهان به وضوح از ما حمایت می کند. اگر در بین مخاطبان من غول‌های متنفر وجود داشته باشد، آن‌ها همین الان دوز اندورفین خود را دریافت خواهند کرد. ما تیر را عقب می کشیم و شورای امنیت اهرم را فشار می دهد. مسیر آزاد است، حتی اگر MB برای ما ادعا کند.
از کنار غول می گذریم و سپس به پایین می رویم، از شکاف می پریم و بیشتر می دویم. پس از رسیدن به آبشار خونین، به دیوار فشار می دهیم و دور می رویم. بفرمایید! ما اکنون همه در خون هستیم، لطفا تصور کنید که این مربای توت فرنگی است. من از این نقاشی های عنکبوت خوشم نمیاد... اوووه! رودخانه! ما شستیم!
بنابراین، ما مشرکان را می بینیم، حیف است که معلوم نیست برادران چه تصمیمی گرفتند. خوب، زمان مشخص خواهد کرد، پس خودمان را به خون آغشته می کنیم، زیر جویبارها می ایستیم و به مجسمه خونین SB نزدیک می شویم و RT را فشار می دهیم، با MB به آن نزدیک می شویم و LT ​​را فشار می دهیم. بنابراین اکنون از کنار بومیان عبور می کنیم. ما ویدیو را تماشا می کنیم، اکنون به سرعت از در خارج می شویم.

قسمت 6

دنبال عمه ام می رویم. در اسکله به داخل قایق می پریم. مدیریت در اینجا چنین جوی استیک رو به جلو است - ردیف های برادر مربوطه. در طول مسیر، جریانی از خون را خواهید دید، از کنار آن در شکاف شنا کنید و به دستاورد برسید. "پشت پرده" .
بیایید بیشتر شنا کنیم، اوه... نهنگ قاتل، ما در اطراف شنا خواهیم کرد. بنابراین ما با دقت شنا می کنیم، اما به سرعت در شکاف شنا می کنیم. اوه! در حال حاضر دو نفر از آنها وجود دارد! ما به سمت جلو به داخل اسکلت شنا می کنیم. ما بیرون می آییم و روی یخ می پریم، سپس می دویم - یک لاک پشت بزرگ را می بینیم (یادم می آید چنین دستاوردی وجود داشت!)، همینطور است - ما به سمت راست می دویم، لاک پشت SB را می گیریم و آن را به سمت تپه می کشیم. در آنجا باید آن را در ناودان پایین بیاورید، در راه یکی دیگر را پیدا خواهید کرد.

بنابراین سومی روی یک طاقچه است (البته با نردبان)، ما از MB بالا می رویم، نزدیک می شویم، RT را فشار می دهیم - لاک پشت به پایین غلتید. بفرمایید "سوپ لاک پشت" ما

حالا ما در امتداد طاقچه به پهلو می خزیم، و شما چه فکر می کنید؟ البته پرش از سنگ! آیا فراموش کرده اید که چگونه انجام می شود؟
پس این مردهای کوچولوی یخ زده...ممم باشه، این عمه داره یه جایی نشون میده، اما معلوم نیست، لعنتی! پس میریم بالا اونجا یه اره میبینیم یه درخت دیدیم (البته با جوی استیک) اره میگیریم میریم درخت کنار خاله و دیدیم. ما به طرف دیگر حرکت می کنیم، صدای غرش را می شنویم؟ من دوستش ندارم! پس به ارتش برفی می رسیم، منجنیق را هل می دهیم. SB اهرم را فشار می دهد و عمه را به قلعه پرتاب می کند، سپس MB را راه اندازی می کند (بالا - RT). در آنجا اهرم را می چرخانیم. SB را از روی پل اجرا می کنیم. سوووو حق با من بود، یک هیولای نامرئی مانند هیولای نامرئی از فیلم Sang-Froid: Tales of Werewolves.
جلو می دویم، روی حلقه می پریم، روی پلاکت می پریم، دوباره با MB متحد می شویم. این عمه می دهد! او احتمالاً در نیروهای ویژه خدمت می کرد ... او به وضوح از TRP عبور می کرد!
پس ما در حیاط هستیم. اما ترب ناشناخته (از این پس - HX) می آید و ما پشت فیگورهای برفی پنهان می شویم (کلیدهای اکشن در کنار آنها هستند)، همراه با عمه خود بیشتر می دویم. بنابراین او "پیکان" را برای ما می کشد، ما می پریم و حرکت می کنیم! دوباره NH، دوباره پنهان شد. پس به طرف خانه می دویم، وارد می شویم. بله مورد توجه قرار گرفته ایم. بدون توقف و بدون معطلی می دویم. خوب، NX تمام شد، اما به نظر می رسد SB یک دوست دختر پیدا کرده است. چند فضای دوبعدی و پس از اختلاف با MB، به نوعی از حفره بالا می رویم. بنابراین، به نظر می رسد که هنوز عنکبوت ها وجود خواهند داشت، اما اسباب بازی قبلاً تصمیم گرفته است که او پارانوئید شده است. وای! نه اینکه کاملاً غیرمنتظره باشد، اما ... هنوز هم بد نیست! حالا مشخص است که این زن چگونه توانسته است اینطور بپرد. برای اختصار، بیایید آن را CV بنامیم.
پس بیایید پیله رزومه را تکان دهیم! در اینجا، اکنون MB را به سمت خودمان می کشیم. CV به SB می رسد! شتاب می گیریم و به آن برخورد می کنیم. حالا SB پایش را جدا می کند.

6 بار اینجوری میشه... لعنتی 6 تا پا پاره کردم چرا جلوتر رفتم... خوب حالا چیکار کنم؟!

Epistos 7 + Epilogue

ما به جلو حرکت می کنیم. خب حالا بهمن اما نه در اولی! چی؟ رسیدیم؟! قبلا، پیش از این؟ و من تازه شروع به درک آن کردم! منتظر ادامه فیلم هستیم! اوه نه، ماجرا ادامه دارد!
در امتداد ریشه می دویم، در امتداد ریشه راه را طی می کنیم، در امتداد تاک (؟) به داخل لانه (؟) صعود می کنیم. از لانه می دویم تا سرچشمه.
در اینجا داستانم را تمام می کنم، چون هدفم نوشتن یک راهنما بود، این کار را انجام دادم. بی جهت خراب نمی کنم.

ZY: پایان. در حوضچه، برای شنا، LT و RT را همزمان فشار دهید و جوی استیک را به سمت جلو فشار دهید. همچنین با اهرم. با یک نردبان باید فشار دهید و رها کنید.

کنترل های بازی

کنترل‌ها در Brothers: A Tale of Two Sons بسیار غیرعادی هستند، به خصوص زمانی که نیاز دارید هر دو شخصیت اصلی را همزمان کنترل کنید. WSADهای استاندارد یک برادر را کنترل می کنند و دیگری را تیراندازی می کنند. به طور مشابه، با دکمه های عمل - یک فاصله برای یک، ctrl برای دوم. خب، Shift برای چرخاندن دوربین استفاده می شود. در ابتدا، چنین کنترل همزمان آزار دهنده است، اما پس از مدتی، مهارت ظاهر می شود، زیرا خود بازی چندان پیچیده نیست.

پیش درآمد

پس از صحنه اولیه، هر دو برادر به همراه پدر بیمار خود به واگن نزدیک می شوند و آن را در امتداد جاده به سکوی چوبی می پیچند. برادر بزرگتر به اهرم نزدیک می شویم و Space را فشار می دهیم. بعد از اینکه گاری را به طرف دیگر رول کردیم، به سمت سکو حرکت می کنیم. ما با نردبان آویزان به سمت طاقچه نزدیک می‌شویم و کلید فاصله را فشار می‌دهیم، در حالی که برادر کوچک پیشخوان را فشار می‌دهد و بالا می‌رویم. اسمال را به سمت طناب می دویم و آن را پایین می اندازیم. بعد از اینکه برادر بزرگ در بالای صفحه قرار گرفت، هر دو به سمت اهرم رفته و کلید فاصله و شمارنده را همزمان فشار دهید. پلت فرم برای مدت طولانی سوار می شود، شما باید صبور باشید، به محض اینکه در بالای آن قرار گرفت، یک صفحه نمایش اسپلش به ما نشان داده می شود.

پس از کات سین از خانه خارج می شویم و مسیر سمت راست را پایین می آوریم. پل توسط هولیگان با چماق مسدود می شود، مسیر را کمی به سمت راست پل پایین می آوریم. ما با چسبیدن کوچک به بزرگتر (پیشخوان) به داخل آب صعود می کنیم. ما به مکان مناسبی شنا می کنیم، جایی که ریشه های خشکی روی سنگ ها وجود خواهد داشت. ما از این ریشه ها بالا می رویم. در طبقه بالا، قلدر دوباره ما را اذیت می کند و دروازه های شهر را می بندد.

از دروازه بالا می دویم و با چسبیدن به سنگ ها بالا می رویم (با فلش ها جهت را نشان می دهیم، فاصله یا شمارنده را رها می کنیم و به محض اینکه به سنگ بعدی پریدیم دوباره فاصله را فشار می دهیم، شمارنده). به جلو می دویم، سپس به تیر چوبی می چسبیم و به سمت چپ بالا می رویم. به پشت بام می پریم و به پایین سر می خوریم. به سمت چپ می رویم. روی بشکه های زرد رنگ سمت راست بالا می رویم و از حصار بالا می رویم. در طول شبکه بیشتر صعود می کنیم. در امتداد یک پرتو باریک به سمت چپ حرکت می کنیم.

پس از پایین آمدن، دروازه توسط یک هولیگان آشنا قدیمی نگه داشته می شود. با یک گذر جونیور بین میله های توری، با سگ به سمت دستگیره نزدیک قفس می رویم و قفس را باز می کنیم. سگ به دنبال قلدر می دود و راه باز می شود. جلو می رویم و به سمت چپ از حصار می گذریم. به سمت پل مرتفعی می دویم که نگهبان نزدیک آن می خوابد. به عنوان یک برادر کوچک به او نزدیک می شویم و پیشخوان را فشار می دهیم و پس از آن با نگهبان به عنوان بزرگتر صحبت می کنیم. او پل را پایین خواهد آورد.

فصل 1

در طول جاده به سمت دروازه قفل شده می رویم. همزمان با دو برادر آنها را هل می دهیم، از مستی پشت پل جلوتر می رویم. علاوه بر این، مزرعه ای با یونجه وجود خواهد داشت که توسط یک سگ محافظت می شود. به نوبه خود از میان برادران می دویم و از تپه بالا می رویم و با یک گریه (دکمه عمل) حواس سگ را پرت می کنیم. از آبشار می گذریم و از شاخه های خشک بالا می رویم. روی تاقچه ها به جلو می پریم و با نردبان و طناب پاره شده عمل را تکرار می کنیم.

از تاقچه ها تا بالای صخره بالا می رویم، جلوتر می رویم تا یک پل برآمده و یک چرخ در سمت راست ببینیم، به عنوان جونیور به چرخ نزدیک می شویم و به داخل آن بالا می رویم، به داخل می رویم و آن را می چرخانیم و در نتیجه پل را پایین می آوریم. از آن طرف بزرگان عبور می کنیم، گوسفندان را می گیریم و با آن برمی گردیم. به جای کوچکترین، گوسفندی را روی چرخ گذاشتیم. حالا از لبه صخره بیشتر از پل عبور می کنیم تا با ترول روبرو می شویم، به دنبال ترول می رویم، به محض توقف، به او نزدیک می شویم، او ما را از کوه بالا می اندازد. منتظر قیامش هستیم و دوباره به او نزدیک می شویم، برادران را به نوبت پر می کند.

کلیدهای تعامل را نگه دارید تا تیر چوبی بالا را بگیرید. به سمت چپ صعود می کنیم و از کوه بالا می رویم. ما در امتداد ترول از طریق پرتگاه می خزیم، جلوتر می رویم، روی تاقچه ها و شاخه های خشک بالا می رویم. ما از آنها بالاتر می پریم، به سمت چپ، در امتداد ترول، که قبلاً باید ظاهر شود، صعود می کنیم. ما جلوتر می رویم، ترول دوباره شما را منتقل می کند. بالا می رویم، روی صخره می پریم و به سمت چپ بالا می رویم. ما به سمت ترول می رویم، او با ما به داخل غار خواهد پرید. ما به طرف دیگر شنا می کنیم و کوچکتر را به سمت بزرگتر می گیریم. از میان قسمت باریک کوه، جایی که ترول اشاره می کند، می خزیم.

فصل 2

در طول مسیر می رویم، کوچکتر بین میله های رنده می خزد و اهرم را می کشد تا رنده را بالا بیاورد. بزرگتر به سمت کوچکتر می رود. در امتداد پل، چرخ را گرفته و به سمت طاقچه سمت راست پایین می رویم. به سمت راست می رویم، روی سکو به مکانیسم می پریم. در سمت چپ، آسیاب تحت فشار آب می چرخد. در مرکز چرخ دنده های متحرک وجود دارد.

از پله های جلو می رویم، لوله درازکش را توسط دو برادر می گیریم. ما به مکانیسم می رویم و لوله را در آنجا وارد می کنیم، مکانیسم گیر می کند - اکنون به طرف دیگر می رویم.

ادامه دهید، دسته بلند را با ریل قلاب کنید، آن را به چنگال ببرید. سپس، آن را به چپ یا راست بچرخانید و یکی از برادران را به سمت بالا و دیگری را به سمت پایین فشار دهید. دسته را به سمت بن بست حرکت دهید و خواهید دید که نیمه اول پل ظاهر می شود. همین کار را در جهت دیگر تکرار کنید تا نیمه دوم پل ظاهر شود. از پل به طرف دیگر عبور کنید، روی طاقچه ها بپرید. به برادر کوچکتر کمک کنید تا از نردبان بالا برود، بالاتر برود و با قلاب از طاقچه به زنجیر بپرد. چرخ متوقف خواهد شد. با برادر بزرگترتان از چرخ بالا بروید.

حرکت کنید، دسته بلند را به بن بست ببرید و مکانیسم شروع به حرکت خواهد کرد. با قلاب به زنجیر بچسبید و به بن بست بروید. به برادر کوچکتر کمک کنید تا از پله های شکسته بالا برود، دستگیره را با برادر کوچکتر بچرخانید و خواهید دید که پرس از هم جدا می شود. در حالی که برادر بزرگتر در قلاب است، جلوتر بروید. با برادر کوچکتر به سمت دسته بعدی بدوید و این روش را تکرار کنید. بعد، با برادر کوچکتر، زنجیر را با قلاب قلاب کنید، با برادر بزرگتر، دسته را حرکت دهید تا دوست خود را به طرف دیگر منتقل کنید. همینطور ادامه دهید تا زمانی که دوباره متحد شوید. تاقچه ها را دنبال کنید، از حلقه ها به بالا بپرید و به سمت چپ بالا بروید و از شکستگی تیر پرش کنید.

در طول حلقه بیشتر حرکت کنید، رنده کنید، بپرید و به تمام نقاط ممکن بچسبید. سوار موبایل شوید، در حالی که همه چیز فرو می ریزد، به سمت راست بدوید. در نتیجه قفسی با یک ترول قفل شده پیدا خواهید کرد. این مطمئناً مادر یا همسر دوست ماست. به عنوان یک برادر کوچکتر، به طبقه پایین بروید، با کلید از طریق رنده به سمت ترول بروید، روی استخوان ها پا نگذارید و کلید را با احتیاط از ترول بدزدید. از کلید برای باز کردن قفل قفس با یک ترول دوستانه استفاده کنید، از اهرم برای باز کردن قفس استفاده کنید. ترول پنهان خواهد شد. یک ترول بد ظاهر می شود. اهرم را با برادر بزرگتر خود نگه دارید تا قفس باز باشد. ترول را با برادر کوچکتر خود به داخل قفس بکشید و خودتان بین میله ها بیرون بیایید و اهرم را با برادر بزرگتر خود رها کنید - ترول گرفتار شده است.

دوست دختر شما ظاهر می شود و زنجیر را برای شما رها می کند - از آن بالا بروید. به سمت دستگیره پایین بروید و آن را به جلو، راست، چپ حرکت دهید. ترول پایین خواهد آمد. سکو را به عقب برگردانید، به سمت چپ و از قبل به جلو حرکت کنید. حالا می توانید از سکو به طرف دیگر عبور کنید. آنجا را دنبال کنید و از میله ها عبور کنید. ترول ها دوباره متحد می شوند، اما یک ترول شیطان صفت ظاهر می شود.

با برادر بزرگتر نزدیک اهرم بمانید، برادر کوچکتر شوید تا ترول به سمت پایه های فلزی که زنجیرها از آنجا می آیند بدود. وقتی همه از بین رفتند، اهرم را با برادر بزرگتر بکشید و در مرکز یک سوراخ در کف باز می شود. برادر کوچک تر ترول را به داخل این سوراخ فریب دهید و هر دو برادر به طور همزمان روی انگشتانی که ترول به آن چسبیده است قدم بگذارند و از افتادن خودداری کنند. با ترول های دوستانه به طاقچه نزدیک شوید و کلیدهای تعامل را فشار دهید تا ترول شما را بلند کند. بعد از کات سین، در مسیر سمت راست بدوید.

فصل 3

مسیر را دنبال کنید و برادر بزرگتر گرگ ها را دور کنید. منتظر بمانید تا آنها تا حد امکان نزدیک شوند، سپس Spacebar را فشار دهید تا مشعل را بچرخانید و به صورت گرگ ضربه بزنید - سپس او فرار خواهد کرد. به زودی به قبرستانی خواهید رسید که روشن است.

برو پایین، زنگ را با برادر بزرگت بزن، درهای خانه باز می شود. نقشه را به برادر بزرگتر به مرد نشان دهید، او راه را نشان می دهد و دروازه را باز می کند. از دروازه عبور کنید، پس از صحنه برش، یک بار در آب، CTRL سمت راست را نگه دارید تا برادر کوچکتر روی گردن برادر بزرگتر قلاب شود. به جلو شنا کنید تا به سنگ برسید.

در امتداد شاخه نازک قدم بزنید، از مسیر پایین بروید، سعی کنید در امتداد شاخه سمت چپ بخزید، روی صخره ها بپرید، اما در نهایت به پایین بیفتید. جداگانه شنا کنید تا برادر کوچکتر روی طاقچه بالای آبشار قرار گیرد. به شاخه بچسب، می افتد. بالا رفتن. مراقب درختانی باشید که به شما می چسبند! Space را با برادر بزرگتر خود نگه دارید و شاخه را با برادر کوچکتر خود به سمت چپ حرکت دهید و ارتفاع را با برادر کوچکتر خود کنترل کنید تا در پنجه درختان نیفتید. در نتیجه زمین می خورید، با برادر بزرگترتان به سمت برادر کوچکتر شنا می کنید و او را از آب بیرون می آورید.

تا دست به جلو حرکت کنید. به او نزدیک شوید کات صحنه را تماشا کنید پیشانی مادرت را نوازش کن تا دستش را از پدرش بردارد. به پدرتان نزدیک شوید و با او ارتباط برقرار کنید. در نتیجه برادر کوچکتر از خواب بیدار می شود.

به جلو، به سمت راست بدوید، با بالا رفتن از طناب با برادر کوچکتان، راه رفتن در امتداد شاخه سمت چپ و باز کردن طناب، به سرعت خودکشی را نجات دهید. در مسیر دیگر بروید، اهرم را با برادر بزرگتر خود بگیرید و بخشی از پل به صورت عمودی بالا می رود. به عنوان یک برادر کوچکتر، از بین میله ها بالا بروید، در مسیر قدم بزنید و روی بال آسیاب بپرید. وقتی به سمت راست رفت و با دیگری افقی شد، به سمت راست خم شوید و دوباره رها کنید و CTRL سمت راست را فشار دهید تا به بال دیگر بپرید. به پایین بپرید، به سمت دستگیره بروید و آن را بچرخانید. قسمتی از پل بیرون خواهد آمد. اهرم را با برادر بزرگتر خود رها کنید و قسمت دیگر پل را روی پل که آخرین بار کشیده شده است پایین بیاورید. قلاب ها می گیرند و اکنون پل حرکت نمی کند. برادر بزرگتر را از روی پل رد کنید.

حرکت کنید، بپرید، بالا بروید، لبه را دنبال کنید و برادر بزرگ پس از نگاه کردن به نقشه و اشاره به برج متوقف خواهد شد. به آغل گوسفندان کوهستانی بروید، از کلیدهای اکشن برای سوار شدن به آنها با هر برادر استفاده کنید و خیلی به عقب برگردید. روی قوچ ها، در امتداد کوه، بالا، بالاتر و بالاتر، سوار شوید تا زمانی که برادران قوچ ها را رها کنند. کمی به جلو حرکت کنید و دانشمندی را خواهید دید. او یک چرخ دنده به شما می اندازد - آن را بردارید. به سمت چپ بروید، یک برادر به طرف دیگر بروید، با دیگری به لبه بروید و دکمه عمل را فشار دهید تا دنده دوم رشد کند. با فشار دادن کلید اکشن او، دوم او را بگیرید. بالا را دنبال کنید، با برادر اول در امتداد تیر به طرف دیگر بروید، با دومی به لبه بروید و دنده را شروع کنید. حتما او را با برادر دوم گیر بیاورید. حالا میل لنگ را با هر دو برادر بچرخانید تا سکو را با دانشمند بالا بیاورید. صبور باش…

او را دنبال کنید، یک پلکان پیچ خورده در سمت چپ وجود دارد - می توانید بالا بروید، نزدیکترین دستگیره را با برادر کوچکتر خود بچرخانید، و بزرگترها یک لوله بزرگ را حرکت می دهند تا موسیقی بسازند - دانشمند شروع به رقصیدن می کند. اما موضوع این نیست. از او عبور کنید، گلایدر آویزان را بگیرید و به سمت قلعه برنامه ریزی کنید و از برخورد اجتناب کنید. برای چرخش، برادران را به چپ و راست حرکت دهید و در نتیجه تعادل برقرار کنید.

فصل 4

از شاخه ها بالا بروید. علاوه بر این، با حرکت به سمت چپ، باید برادر راست را رها کنید، تاب بخورید و به طاقچه کنار چپ بچسبید و غیره. در یکی از مکان‌ها، پس از بالا رفتن سنگ‌های موازی، باید با یک برادر در امتداد تیر چوبی به سمت چپ بالا بروید، در حالی که دومی به سادگی از زیر روی یک طناب آویزان می‌شود. پس از بیرون آمدن ، در امتداد رنده فلزی بالاتر بروید ، حتی بالاتر بروید و با چسبیدن به طاقچه ، به سمت راست حرکت کنید. در ادامه همانطور که گفتم با رها کردن برادران به نوبت به سمت راست حرکت کنید. می توانید روی طناب تاب بخورید.

پس از پایین پریدن به سمت در اصلی بدوید. از تاقچه های زرد بالا بروید، در لحظه های مناسب تاب بخورید تا بالاتر بروید، درست مثل قبل. در بالا به سمت چپ بدوید و همین کار را تکرار کنید. داخل برج برو تا هیچ یک از برادران نیفتند. از نردبان بزرگ بالا بالا بروید، از پنجره خارج شوید و از تاقچه های زرد بالا بروید. سمت چپ را دنبال کنید و به قسمتی از پل صعود کنید.

به داخل قلعه غول بروید، روی تخت بپرید، به سمت میز با قفس حرکت کنید. برادر کوچکتر را به سمت راست دنبال کنید، از میله های یک قفس دیگر بالا بروید، از تاقچه ها بالا بروید، به سمت چپ بروید و روی دسته زنجیر بپرید، که قفس را کمی بالا می برد. با برادر بزرگتر، زیر برادر کوچکتر بایستید و روی پاهای او بپرید - قفس بلند شده است و پرنده اکنون آزاد است. با او تعامل کنید. روی پشتت بنشین خوب، این دقیقا یک پرنده نیست... کات سین را تماشا کنید. از روی پل حرکت کنید.

فصل 5

مستقیم برو. جسد غول ها را خواهید دید. در طول مسیر بدوید، فلش را با دو برادر بگیرید و دست را به جلو و چپ ببرید. جلوتر بروید، با برادر کوچکترتان در آب، به برادر بزرگترتان بچسبید و به جلو شنا کنید. به برادر کوچکتر در پله های سمت راست کمک کنید، با هر دو به سمت چپ بدوید، برادر کوچکتر روی شاخه بپرد و از لبه چپ آن بالا بروید تا کاملاً بیفتد. به عنوان بزرگترها روی شاخه بپرید و با دو برادر به طاقچه سمت راست برگردید.

از لبه پشت صفحه، روی فلش بپرید و روی آن قلاب کنید و ابتدا کلیدهای عمل را نگه دارید. غول سقوط می کند و راه را باز می کند. ادامه دهید، با خون از جریان پایین بروید، از تاقچه های سمت راست بالا بروید، دست غول را حرکت دهید و به فلش در دست خود بچسبید. دست با تبر می افتد و پای غول دیگری را قطع می کند. حرکت کنید، به کمان پولادی برسید، با دو برادر نخ را بکشید، سپس با یکی از برادران اهرم را پایین بیاورید و تیر با برخورد به سر غول، او را به زمین می‌اندازد.

می توانید به بوق سمت چپ بدید، یا می توانید بلافاصله به عقب برگردید، پایین و پایین بیایید. در زیر مراسمی عجیب را مشاهده می کنید. پایین و پایین تر، به مراسم نزدیک تر شوید. یک دختر زنجیر شده را خواهید دید. به سمت پایین حرکت کنید، زیر جریان خون بایستید، سپس روی دیوار، به نقاشی مردی روی یک مرد توجه کنید. با برادر بزرگتر همانجا بایستید و Spacebar را نگه دارید، با برادر کوچکتر بیایید و CTRL سمت راست را نگه دارید. در این موقعیت، به دختر برسید - وحشی ها شما را به عنوان یک خدا می گیرند. از دروازه فرار کنید

فصل 6

از پله ها به طرف دختر بدوید. به داخل قایق بپرید، روی آن شنا کنید، از منطقه حباب دار اجتناب کنید، زیرا آنجاست که دلفین ها بالا می آیند. حالا برای مدت طولانی دنبال دختر بدوید، بپرید، بالا بروید. دختر می ایستد و به طرف دیگر اشاره می کند. آن را به سمت چپ، تا شیب دنبال کنید. اره را در درخت بگیرید، اره کردن آن را تمام کنید، اره را به درخت نزدیک دختر بکشید و آن را ببرید. چوب را به طرف دیگر عبور دهید.

دختر را دنبال کنید، او در دروازه های قلعه توقف خواهد کرد. از دروازه حرکت کنید، یک منجنیق را در میان اجساد یخ زده پیدا کنید و آن را با دو برادر از پشت به سمت قلعه هل دهید. دختر بر روی منجنیق خواهد رفت. به سمت او بدوید، اهرم را با برادر بزرگترتان بکشید، پس از نشستن دختر، اهرم را رها کنید. دختر در قلعه خواهد بود. با برادر کوچکتر به منجنیق بروید، با برادر بزرگتر اهرم را بکشید، با برادر کوچکتر به داخل کاسه بروید، با برادر بزرگتر اهرم را رها کنید و برادر کوچکتر به داخل قلعه پرواز می کند. دستگیره را با برادر کوچکتر بچرخانید، دختر همین کار را با دسته دیگر انجام می دهد و پل پایین می آید. با برادر بزرگتر خود به قلعه بروید. برادر کوچکتر را بین میله ها انتخاب کنید و مستقیم حرکت کنید. شما یک غول نامرئی یا بهتر است بگوییم رد پای او را خواهید دید.

با برادر بزرگترتان به سمت جلو بدوید، با استفاده از حلقه روی دیوار و تیر بالا به طرف دیگر بروید. دختر به سمت شما می پرد، از حصار بالا می رود و دروازه را باز می کند. با نگه داشتن کلیدهای اکشن پشت فیگورهای یخی پنهان شوید. حرکت کنید، دختر دکل را به سمت شما حرکت می دهد - هر دو برادر را روی او قلاب کنید، دختر او را در جهت عقربه های ساعت می چرخاند. پس از پریدن، پشت مجسمه های یخی پنهان شوید. دختر را دنبال کنید، وارد ساختمان شوید. از هیولا فرار کنید تا سقوط کند. کات صحنه را تماشا کنید

فصل 7

بعد از دختر به سمت چپ بدوید، از گذرگاه باریک غار حرکت کنید تا به پایین بیفتید. شما توسط یک عنکبوت به دام خواهید افتاد. تاب بخورید تا زمین بخورید. به عنوان یک برادر کوچکتر، درون توپ حرکت کنید و عنکبوت را از روی پنجه هایش بیاندازید. برادر بزرگتر، وقتی عنکبوت روی شکمش است، پنجه اش را یکی یکی بیرون بیاور تا دیگر چیزی نماند.

با برادرت به جلو برو تا به سمت درخت غلت بخوری. به عنوان یک برادر کوچکتر، به بالای درخت بدوید و آب زنده بکشید. به پایین بپرید، صحنه برش را تماشا کنید. جسد برادر بزرگتر را به گودال منتقل کنید، آن را با خاک پر کنید، چهار توده.

با پدرتان به خانه بروید، در طول مسیر باید آب را شنا کنید. برای وادار کردن برادر کوچکتر به این کار، کلید عمل برادر بزرگتر - Space را فشار دهید. بالا را دنبال کنید، اهرم را روی Spacebar بکشید، با پله ها از روی طاقچه بالا بروید، Spacebar را نگه دارید و آن را رها کنید. بدوید داخل خانه به سمت خانه بدوید، به سمت قبرها بروید، جایی که پدر از قبل ایستاده است. پایان غم انگیز!

برادران: داستان دو پسر. متن (متن)آخرین ویرایش: 25 ​​مارس 2015 توسط مدیر

بدبختی هرگز به تنهایی نمی آید. برادر کوچکتر هنوز فرصتی برای بهبودی پس از مرگ مادرش نداشته است. برادر بزرگتر با خبر بدی می آید - پدر به شدت بیمار است. دکمه های اکشن هر دو برادر را نگه می داریم و با هم در مسیر حرکت می کنیم. پس از رسیدن به گذرگاه، روی سکو می ایستیم و اهرم را با برادر بزرگتر خود فعال می کنیم. واگن را به آسانسور منتقل می کنیم، برادر بزرگتر را به پله های شکسته سمت راست نزدیک می کنیم و دکمه اکشن را نگه می داریم. سپس به برادر کوچکتر نزدیک می شویم و دکمه اکشن را نیز فشار می دهیم. طناب سمت راست را پایین می آوریم و با برادر بزرگتر بالا می رویم. ما با هم از مکانیزم استفاده می کنیم و همزمان آن را می چرخانیم تا پدر را بزرگ کنیم. پزشک محلی نمی تواند کاری انجام دهد. او این طرح را به ما می دهد و در مورد درخت زندگی به ما اطلاع می دهد که می توانیم از آن اکسیر شفابخشی به دست آوریم.

از خانه بیرون می رویم و پایین می رویم. قلدر اجازه عبور نمی دهد، بنابراین ما حتی پایین تر به رودخانه می رویم. برادر کوچکتر شنا بلد نیست، بنابراین با نگه داشتن دکمه مربوطه به پشت برادر بزرگتر می چسبیم. زیر پل شنا می کنیم و از شاخه های ساحل بالا می رویم. از آن طرف رد می شویم و از سنگ ها بالا می رویم. با گرفتن یکی از آنها، دکمه رو به جلو را نگه دارید، دکمه اکشن را رها کنید و پس از پرش دوباره آن را نگه دارید. ما به سمت طاقچه عبور می کنیم و با حرکت به سمت چپ، حصار را دور می زنیم. ما یاد می گیریم که دوربین را بچرخانیم و به سمت ظروف بزرگ برویم. از روی توری بالا می رویم و یکی یکی از سقف باریک طاق می گذریم. پس از پایین رفتن، برادر کوچکتر بین میله های مشبک سمت چپ فشار می آورد. مکانیسم را می چرخانیم و سگ را از قفس خارج می کنیم. ما به پل متحرک می رسیم و نگهبان را به عنوان یک برادر کوچکتر از خواب بیدار می کنیم. سپس دست نوشته را به برادر بزرگتر نشان می دهیم و روستا را ترک می کنیم.

عدالت پیروز شده است.

فصل 1

جاده را دنبال می کنیم، دروازه را باز می کنیم و از میان انبوه جنگل عبور می کنیم. یک سگ عصبانی از باغ محافظت می کند، بنابراین ابتدا به عنوان یک برادر بزرگتر از یک تپه سنگی بالا می رویم. وقتی حواس سگ پرت می شود، برادر کوچکتر به سرعت روی انبار کاه می رود. با جایگزینی پیشروی برادران، به سمت دیگر حرکت می کنیم. از آبشار عبور می کنیم و از شاخه ها بالا می رویم. به برادر کوچکتر کمک کنید تا با برادر بزرگتر بالا برود. طناب را پایین می آوریم و با هم از صخره بالا می رویم.

ما به عنوان یک برادر کوچکتر روی یک چرخ می ایستیم و بدون توقف به هر سمتی حرکت می کنیم. با برادر بزرگتر از پل عبور می کنیم، قوچ را برمی داریم، آن را به چرخ می بریم و داخل آن می گذاریم، قبلاً آن را از دست برادر کوچکتر آزاد کرده بودیم. با هم بیشتر می گذریم، بالاتر می رویم و در سمت راست می چرخیم. ترول غمگین را ملاقات می کنیم. او ما را به سوی معشوق ربوده شده خود خواهد برد. بیایید دنبال ترول برویم تا او ما را به طبقه بالا پرت کند. ما همچنان کمک یکی از دوستان را می پذیریم. وقتی ما را به سمت طاقچه بلند کرد، دکمه اکشن را نگه دارید و به سمت چپ حرکت کنید. پایین تر می رویم، منتظر ترول می مانیم و از پل موقت عبور می کنیم. با بالا رفتن از شاخه ها به سمت طاقچه می پریم و دوباره منتظر ترول می شویم. در امتداد آن به سمت چپ حرکت می کنیم. در ادامه به طرف دیگر منتقل می شویم، بالا می رویم و دور می رویم. ما سه نفر می پریم داخل آب. با برادر کوچکتر، پشت برادر بزرگتر را می گیریم، تا ساحل مقابل شنا می کنیم و به داخل سوراخ می رویم.

فصل 2

ما به مکانیسم چرخشی می رسیم، به آن می چسبیم و به سمت راست حرکت می کنیم. از روی شکاف های کوچک می پریم و به زهکشی می رسیم. از پله‌ها بالا می‌رویم، بین دستگاه‌ها راه می‌افتیم و به زودی قسمت طولانی را پیدا می‌کنیم. آن را از دو طرف بلند می کنیم و در سمت راست آن را حمل می کنیم. ما قطعه را روی چرخ دنده های کار نصب می کنیم و در نتیجه آنها را غیرفعال می کنیم. از سمت چپ عبور می کنیم، به مکانیسم می رسیم و آن را از سمت جلو می گیریم. به جلو، سپس به هر طرف فشار دهید. ما با نگه داشتن دکمه "به جلو" برای برادر بزرگتر و بر این اساس، دکمه "بازگشت" برای برادر کوچکتر یا بالعکس جهت را تغییر می دهیم. پل را جلو می اندازیم و از روی آن بیشتر می گذریم.

پس از گذشتن از شیب ها، برادر کوچکتر را با برادر بزرگتر به بالا پرتاب می کنیم. به عنوان یک برادر کوچکتر، ما حتی بالاتر می‌رویم، شتاب می‌گیریم و زنجیر را در حالی که دکمه اکشن را نگه می‌داریم می‌گیریم. مکانیسم متوقف شده است، اکنون برادر بزرگتر می تواند به سمت راست حرکت کند. پس از بالا رفتن از پله ها به جلو رد می شویم و به چپ می پیچیم. ما مکانیزم را فشار می دهیم و هر یک از برادران زنجیر مختلفی را می گیرند. از طرف دیگر عبور می کنیم، برادر کوچکتر را به بالا پرتاب می کنیم، که با آن با اهرم تعامل می کنیم و به طور مداوم آن را می چرخانیم. به عنوان یک برادر بزرگتر، زنجیر را می گیریم و از گذرگاه باز می گذریم. با برادر کوچکتر به حرکت در سمت بالا ادامه می دهیم و به موقع معابر را رها می کنیم. با رسیدن به زنجیره، آن را می گیریم و مکانیسم را با برادر بزرگتر در جهت عقربه های ساعت می چرخانیم. مراحل قبلی را تکرار می کنیم. با هم بالا می‌رویم و از بانجی استفاده می‌کنیم. ما با عجله به سمت راست می دویم، تا زمانی که همه چیز فرو ریخت.

واکنش برادران به دنیای اطرافشان به طرز چشمگیری متفاوت است.

ما به عنوان یک برادر کوچکتر از میله ها عبور می کنیم و به آرامی به سمت اراذل می رویم و پشته های استخوانی را دور می زنیم. به طور نامحسوس کلید را بردارید و به عقب ببرید. با باز کردن قفل، با برادر بزرگتر اهرم را می کشیم و ترول را آزاد می کنیم. اراذل متوجه ضرر شد و بلافاصله به سمت ما دوید. با برادر بزرگتر اهرم را نگه می داریم و با برادر کوچکتر وارد قفس می شویم، دشمن را به داخل آن می کشیم و با عبور از میله ها خارج می شویم. البته اهرم باید آزاد شود. ترول بدهکار باقی نماند، او زنجیره ای پیدا کرد که در امتداد آن می توانیم بالا برویم. به جلو می دویم، پایین می رویم و مکانیسم را به جلو - به سمت راست - به جلو فشار می دهیم. برای تغییر جهت، دکمه "به جلو" را برای برادر بزرگتر و بر این اساس، دکمه "بازگشت" را برای برادر کوچکتر نگه دارید یا برعکس. با حمل ترول، مکانیسم را به عقب - به سمت چپ - به جلو حرکت می دهیم و خودمان از گذرگاه تشکیل شده عبور می کنیم.

ترول ها توانستند دوباره متحد شوند. در همین حین دشمن ظاهر می شود و می خواهد ما را بگیرد. او با موفقیت در محاسبه نیرو به یکی از پایه ها برخورد می کند. ما به عنوان یک برادر کوچکتر، پایین می رویم، در سه کوه باقی مانده می ایستیم، دشمن را تحریک می کنیم تا ضربه بزند و به موقع از منطقه خطرناک دور شویم. با آزاد کردن دریچه مرکزی ، با برادر بزرگتر اهرم را می کشیم و با برادر کوچکتر دشمن را به مرکز فریب می دهیم. همزمان به دستان حریف فشار آوردیم و با کمک دوستان به طبقه بالا رفتیم. با ترول ها خداحافظی می کنیم و به سمت درخت زندگی ادامه می دهیم.

فصل 3

گرگ ها دور آتش جمع شدند. با فشردن دکمه اکشن حیوانات وحشی را دور می کنیم. با رسیدن به قبرستان، پایین می رویم و زنگ سمت چپ را به صدا در می آوریم. برادر بزرگتر نسخه خطی را به نگهبان نشان می دهد. از دروازه باز شده عبور می کنیم و با گرگ دیگری روبرو می شویم. با پریدن به داخل آب، برادر کوچکتر به برادر بزرگتر چنگ می زند. تقریباً با شنا به سمت آبشار، به سمت چپ حرکت می کنیم. از درخت عبور می کنیم و پایین می رویم. در امتداد شاخه به سمت چپ حرکت می کنیم، به سنگ ها می چسبیم و می افتیم. وقتی برادر کوچکتر از خواب بیدار می شود، شاخه را می گیریم. تقریبا تا وسط بالا می آییم تا موجودات بالا و پایین نتوانند به ما برسند. برادر بزرگتر، دکمه اکشن را نگه دارید و به سمت چپ بروید. سپس با توجه به موقعیت، یعنی. ما قد برادر کوچکتر را تنظیم می کنیم و به او اجازه نمی دهیم در پنجه های سرسخت درختان احیا شده بیفتد.

پس از سقوط به سرعت به سمت برادر کوچکتر شنا می کنیم، او را می گیریم و به سطح شناور می شویم. با بیدار شدن، جلو می رویم و دست مادر را بلند می کنیم. او به برادر بزرگترش مواد مخدر زد. ما با چشم او و سپس با پدری که در کنار او دراز کشیده تعامل داریم. بلافاصله، برادر بزرگتر از پشت پرواز می کند و شروع به کتک زدن کوچکتر می کند ... این فقط یک رویا بود.

فصل 4

پس از بیدار شدن، بیشتر از آن بالا می رویم و در دوشاخه به سمت راست می پیچیم. چوبه دار را با برادر بزرگتر می گیریم و با برادر کوچکتر از درخت بالا می رویم و گره انتهای شاخه را باز می کنیم. دوربین را می چرخانیم و تا لبه پشت درخت پایین می رویم. به سمت خانه سوخته حرکت می کنیم، خودمان را بالا می کشیم، جعبه موسیقی را برمی داریم و آن را نزد صاحب بازمانده می بریم.

نیمکت ها به گونه ای چیده شده اند که بتوانیم تمام زیبایی را در لوکیشن ها مشاهده کنیم.

به چنگال برمی گردیم و می گذریم. ما به عنوان برادر کوچکتر به بال آسیاب می چسبیم. به محض اینکه با بال آسیاب همسایه تقاطع پیدا کرد، با رها کردن و نگه داشتن مجدد دکمه اکشن به سمت آن می پریم. با برادر بزرگتر با اهرم تعامل داریم و آن را رها نمی کنیم. همزمان با برادر کوچکتر، مکانیسم را می چرخانیم و نیمی از پل را گسترش می دهیم. با برادر بزرگتر، اهرم را رها می کنیم و پل متحرک با نیمه دیگر آن دست و پنجه نرم می کند. به دوشاخ که رسیدیم پایین می رویم و هر یک از برادران بزهای کوهی را زین می کنند. با بازگشت به چنگال، به چپ بپیچید، از روی شکاف بپرید و با عجله به سمت بالا بروید.

ما با مخترع ملاقات می کنیم و از او وسیله ای می گیریم. ما آن را با برادر بزرگتر خود حمل می کنیم، به لبه نزدیک می شویم و رو به طرف دیگر، دکمه اکشن را رها می کنیم. پرتاب فقط در صورتی کار می کند که برادر کوچکتر در طرف دیگر باشد. دنده را وارد مکانیزم می کنیم و با هر دو برادر مکانیزم را در سمت چپ می چرخانیم. ما مخترع را دنبال می کنیم، سپس به سمت هواپیما می رویم. ما از آن استفاده می کنیم و در هوا مانور می دهیم تا از موانع جلوگیری کنیم و برادران را از یک طرف به طرف دیگر منتقل می کنیم.

از شاخه ها بالا می رویم، به جزئیات قهوه ای می چسبیم و دکمه اکشن یکی از برادران را رها می کنیم. تاب می‌خوریم و به جزئیات همسایه می‌چسبیم. بنابراین، ما به سمت چپ حرکت می کنیم و با حرکت به سمت دیگر، از شاخه ها بالا می رویم. از دروازه بالا بروید و به سمت راست حرکت کنید. ما همچنان از buildup استفاده می کنیم و از مجسمه ای به مجسمه دیگر می پریم. ما به دروازه صعود می کنیم و یکی از برادران به درج مرکزی بالایی می چسبد. با یک برادر دیگر تاب می‌خوریم و به درج سمت راست می‌چسبیم. حالا با آن به بالاترین نقطه این سمت صعود می کنیم و با برادر دیگری تاب می زنیم. با سبقت گرفتن از لبه بام، از امتداد تخته در سمت چپ عبور می کنیم. جزئیات بین پنجره ها را می گیریم و طبق همان اصل قبلی به طبقه بالا می رویم. ما در امتداد طبقه در حال فروریختن حرکت می کنیم. با متحد کردن برادران، از پله ها بالا می رویم و از پنجره خارج می شویم. از درج ها بالا می رویم، در امتداد لبه به سمت چپ حرکت می کنیم و از تاب استفاده می کنیم. وقتی روی پل می رویم از در نیمه باز به داخل می رویم.

طبق کتاب ها روی تخت می رویم و سپس در امتداد طاقچه های پنجره به میز می رسیم. به عنوان یک برادر کوچکتر، از قفس سمت راست عبور می کنیم، از درج ها بالا می رویم و با حرکت به سمت راست و پایین رفتن، دسته را می گیریم. بدون اینکه او را رها کنیم، با برادر بزرگتر می دویم و برادر کوچک را پایین می کشیم. گریفین آزاد شده ما را از برج بیرون خواهد برد.

فصل 5

با رسیدن به مانع به شکل دست جنگجو، تیر را می گیریم و به جلو حرکت می دهیم. با پایین رفتن از زهکش، سریع به پشت برادر بزرگترمان می چسبیم. پس از شنا به سمت ساحل، برادر کوچکتر را به سمت راست پرتاب می کنیم. با کنترل آن به سمت شاخه می پریم و به سمت چپ حرکت می کنیم تا برادر بزرگتر نیز قلاب شود. پس از گذراندن دورتر، با هم از تپه بالا می رویم و به طور همزمان روی فلش می پریم. از آب پایین می رویم و از سمت راست بالا می رویم. از امتداد نیزه عبور می کنیم، تیر را می گیریم و طولانی و سخت آن را به جلو هل می دهیم. با رسیدن به جنگجوی بعدی، به چپ می پیچیم، در امتداد شاخه می رویم و بالاتر می رویم. از کناره سنگ را دور می زنیم (در صورت لزوم دوربین را می چرخانیم)، فلش را به عقب می کشیم و شلیک می کنیم. به عقب برمی گردیم و ادامه می دهیم.

آماده شدن برای نجات اسیر.

پایین می آییم و از زیر آبشار می گذریم. به محل برگزاری مراسم می رسیم. بزرگان پس از رستگاری برادران در خون، در مرکز می ایستند و کوچکتر را روی آن می گذارند. بنابراین، ما مانند موجودی شدیم که توسط قبیله خدایی شده است. ما با جسارت می رویم تا دختر را آزاد کنیم. وقتی از طبقه بندی خارج می شویم، سریع دنبال زندانی می دویم.

فصل 6

از قایق استفاده می کنیم، از غار خارج می شویم و به چپ می پیچیم. ما به سمت اسکلت شنا می کنیم و از یک شناور یخ به دسته دیگر می پریم. ما همچنان دختر را دنبال می کنیم. از سنگ‌ها بالا می‌رویم و وقتی او کنار درخت توقف می‌کند، به چپ می‌پیچیم. از دو طرف یک فایل در درخت می گیریم و با حرکات همزمان به نتیجه دلخواه می رسیم. پرونده را برمی داریم و برای دختر می بریم. درخت دیگری را پایین می آوریم و از آن طرف عبور می کنیم.

به پل متحرک می رسیم، از شیب بالا می رویم و با هر دو برادر بالیستا را هل می دهیم. برادر بزرگتر اهرم را گرفته و وقتی دختر آماده پرواز شد آن را رها کرد. به همین ترتیب ما برادر کوچکتر را منتقل می کنیم. همزمان با دختر، مکانیسم را می چرخانیم و پل را پایین می آوریم. به موازات یکدیگر حرکت می کنیم، سپس برادر بزرگتر را به سمت راست منتقل می کنیم. برای این کار به قسمت دیوار چسبیده و در امتداد تاقچه حرکت می کنیم. با شنیدن نزدیک شدن یک هیولای نامرئی، برادر بزرگتر را پشت بدن یخ زده در سمت راست و بر این اساس، برادر کوچکتر را در سمت چپ پنهان می کنیم. از طرف دیگر عبور می کنیم و دوباره پشت اجساد پنهان می شویم. وارد خانه می شویم و سپس هیولا ما را پیدا می کند. ما در امتداد پل فرار می کنیم، که سپس همراه با تعقیب کننده شکست می خورد.

فصل 7

با وجود سوء ظن برادر کوچکتر، از سوراخ عبور می کنیم. معلوم شد دختر ناز یک عنکبوت است. او ما را در یک تار پیچیده می کند. وقتی بیدار می شویم، از این طرف به آن طرف می چرخیم و خراب می شویم. وقتی عنکبوت برادر بزرگتر را می گیرد، برادر کوچکتر را شتاب می دهیم و با آن تصادف می کنیم. با برادر بزرگتر به دشمن نزدیک می شویم و دکمه اکشن را نگه می داریم تا ساق پا کنده شود. ما به همین روش ادامه می دهیم تا زمانی که شش پای باقی مانده را پاره کنیم. عنکبوت در آخرین لحظه پنجه تیز خود را در برادر بزرگترش فرو می برد. جلو می رویم، غلت می زنیم و خود را در پای درخت زندگی می یابیم. برادر بزرگتر هر دقیقه بدتر می شود. از شاخه پیچ در پیچ بالا می رویم و فلاسک را با معجون شفابخش پر می کنیم. فرود می آییم و سعی می کنیم برادر را زنده کنیم.

پایان

پس از دفن برادرم به روستای زادگاه خود برمی گردیم. اکنون برادر کوچکتر نیز می تواند وظایف برادر بزرگتر را انجام دهد. در حالی که دکمه اکشن برادر بزرگ را نگه داشته ایم شنا می کنیم. همین امر در مورد اهرم بزرگ و ارتفاعی که قبلاً برای یک برادر غیرقابل دسترسی بود نیز صدق می کند. پس از تحویل معجون به پدرمان، صبح روز بعد به سراغ او می رویم و فیلم نهایی را تماشا می کنیم.

7.5 از سردبیران

0

0

23.09.2015

برادران: داستان دو پسر

  • ناشر: 505 Games (بسته)
  • ناشر در روسیه: تحویل دیجیتال
  • توسعه دهنده: Starbreeze Studios
  • سایت اینترنتی: سایت رسمی
  • موتور بازی: Unreal Engine 3
  • ژانر: اکشن
  • حالت بازی: تک نفره
  • توزیع: توزیع دیجیتال

سیستم مورد نیاز:

  • ویندوز XP / Vista / 7 / 8
  • اینتل دو هسته ای 2.4 گیگاهرتز
  • 2 گیگابایت
  • 512 مگابایت VRAM (NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600)
  • 2 گیگابایت

درباره بازی

Brothers: A Tale of Two Sons یک ماجراجویی احساسی و بسیار بالغ است که بازیکن را وارد دنیایی از تجربیات شخصی و جادویی می کند. این بازی داستان دو پسر را برای ما بازگو می کند که به شدت در تلاش برای یافتن درمانی برای پدر در حال مرگ خود هستند. برای نجات پاپ، آنها باید "آب زندگی" را بیابند و تنها به یکدیگر تکیه کنند تا هدف خود را محقق کنند.

در داستان دو پسر، یک دیالوگ به معنای معمول وجود ندارد: شخصیت ها با حرکات و به زبانی ابتدایی ارتباط برقرار می کنند و تنها بیست کلمه متن وجود دارد، و حتی آن ها به آیتم های منو اشاره دارند. بازی به طور فعال از اصل "نشان بده، نگو" استفاده می کند و در عین حال با جدیت تمام از زندگی، مرگ، قهرمانی و درد از دست دادن صحبت می کند. فریب سبک بصری را نخورید - رتبه 16+ در اینجا کاملا مناسب است. و نکته در رودخانه های قرمز رنگ نیست، بلکه در این واقعیت است که آنچه روی صفحه اتفاق می افتد می تواند حتی یک مرد سختگیر را به گریه بیاندازد.

کل مکانیک بازی Brothers: A Tale of Two Sons مبتنی بر غلبه بر موانع مختلف است و بازیکن باید همزمان دو قهرمان را کنترل کند.

داستان بازی

داستان از آنجا شروع می شود که پسری به نام نای بر سر سنگ قبر مادرش عزاداری می کند که سعی کرد او را نجات دهد اما مادرش در دریا غرق شد. برادر بزرگترش نایا با او تماس می گیرد تا به او کمک کند تا پدر بیمارش را نزد دکتر در روستا ببرد. دکتر می گوید تنها راه نجات پدر آوردن آب از درخت زندگی است. برادران سفر خود را در حومه شهر، تپه ها و کوه ها آغاز کردند و با مشکلاتی در قالب یک قلدر محلی، یک سگ و گرگ مواجه شدند. آنها همچنین با متحد کردن دوباره چند ترول، نجات یک مرد از اقدام به خودکشی و کمک به یک مخترع، به دیگران در مسیر ماجراجویی خود کمک می کنند.

آنها در نهایت به قلعه غول پیکر می رسند و یک گریفین به شدت زخمی را آزاد می کنند، که به آنها کمک می کند قبل از مرگ بر اثر جراحات خود پرواز کنند. برادران از دره غول های انسان نما می گذرند که در جنگ جان باختند. پس از اینکه در طول راه، برادران دختر را از قربانی نجات می دهند، او شروع به کمک به آنها در سفر می کند و راه را نشان می دهد. آنها به یک شهر متروکه قدیمی در کوهستان می رسند، جایی که با یک هیولای نامرئی و راست قدم می روند که شروع به تعقیب آنها می کند. پس از شکست هیولای نامرئی، دختر شروع به اغوای نای می کند تا آنها را به داخل غار هدایت کند. هنگامی که داخل می شود، به یک عنکبوت بزرگ تبدیل می شود و سعی می کند نای را بخورد. برادران موفق می شوند او را بکشند، اما در پایان مبارزه، او نای را به شدت زخمی می کند.

نزدیک به پایان سفر، آنها به درخت زندگی می رسند و نای خود را به بالای درخت می رساند. او آب زندگی را جمع می کند و به نایا که در پای درخت مانده بود باز می گردد. او مرده نای را کشف می کند. برادر کوچکتر که نمی تواند او را با آب به زندگی برگرداند، با اندوه برادر بزرگتر خود را قبل از بازگشت به دهکده بر روی یک گریفین ناشناخته دفن می کند. در نزدیکی خانه، نای با ترس از غرق شدن روبرو می شود. اما روح مادرش iNai ظاهر می شود و نای را برای عبور الهام می بخشد. بالاخره در روستا به دکتر آب می دهد. پدر از بیماری خود شفا می یابد. بعد از مدتی پدر و نای بالای سنگ قبر مادر ایستاده اند و نای گریفین پرنده در آسمان نمایان می شود.

گیم پلی

گیم پلی بازی بر اساس تعامل بین دو برادر با یکدیگر و جهان است. آنها با همکاری یکدیگر بر موانع غلبه کرده و معماها را حل می کنند. بازیکن هر برادر را به صورت جداگانه با استفاده از صفحه کلید یا گیم پد کنترل می کند و به هر شخصیت اجازه می دهد آزادانه و جداگانه حرکت کند. همچنین دکمه های عمل جداگانه برای هر برادر وجود دارد. NPCها هنگام تعامل هر برادر با آنها واکنش متفاوتی نشان می دهند، گاهی اوقات فقط یکی از برادران می تواند اطلاعات خاصی را از NPC های خاص دریافت کند.

حقیقت جالب

  1. کارگردانی این بازی بر عهده جوزف فارس، فیلمساز برنده جایزه بود.

درود به همه! این مقاله راهنما برای کسانی در نظر گرفته شده است که مانند من نمی توانند از موجودات دردسرساز در بازی Brothers: a Tale of Two Sons عبور کنند :) من قبلاً یک بررسی کوتاه در مورد این بازی ویدیویی با تمام احساسات ، برداشت ها و نظرات خود نوشتم. شما می توانید آن را بررسی کنید.

با این حال، اکنون زمان آن است که به شما کمک کنیم تا تمام ماموریت های جانبی را تکمیل کنید، برای آنها دستاوردهایی به دست آورید و در پایان، زندگی NPC هایی را که در مسیر قهرمانانه خود ملاقات می کنید بهبود ببخشید: 3 عبور از این شاخه های کوچک از طرح اصلی - در واقع، این کار را انجام نمی دهد. بر هر چیزی تاثیر بگذارد . با این حال ، چنین چیزهایی به غوطه ور شدن در فضای دنیای افسانه کمک می کند و همچنین با توجه به اینکه "به کسی کمک کرد" انرژی مثبت و آرامش شخصی کمی دریافت می کنید :)

مرغ عشق.

در واقع یک تلاش نیست، بلکه یک چیز نسبتاً نامحسوس است که به راحتی می توان آن را در بازی از دست داد. در همان ابتدا، پس از دویدن برادران در روستا، می توانید قفس کوچکی را ببینید که پرنده ای در آن نشسته است. اگر با برادر کوچکتر به او نزدیک شوید و دکمه اکشن را فشار دهید، قفس را باز می کند و پرنده را به آزادی رها می کند.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

پس از آن، برای مدتی، می توانید با خیال راحت کاری را که انجام داده اید فراموش کنید. بعداً، هنگامی که برادران در کوهستان هستند، در خانه یک مخترع خاص (که بعداً یک هواپیما مشترک دارد تا بتوانند از دره عمیق و باریک به قلعه غول عبور کنند)، ما این فرصت را خواهیم داشت که ساختار فوق را از طریق تلسکوپ ببینیم.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

اگر به اطراف آن نگاه کنید و دوربین را کمی به سمت چپ و پایین ببرید، می توانید شاخه ای را ببینید که پرنده ای تنها روی آن می نشیند.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

برادران کوچک ما

بنابراین، اولین موجودی که واقعاً به کمک ما نیاز دارد یک خرگوش صورتی کوچک است. تقریباً بلافاصله پس از عبور از میدان با یک سگ بزرگ و انبار کاه می توانیم او را ملاقات کنیم.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

با نگاهی دقیق تر، متوجه می شویم که خرگوش بیچاره (یا خرگوش؟) نمی تواند به تیم محلی بپیوندد. و کمک به او در واقع دشوار نیست.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

ما فقط باید او را بگیریم، او را به خاکستر باقی مانده از آتش در مرکز منطقه ای که خرگوش ها روی آن شادی می کنند ببریم و کتیبه صورتی را در زغال سنگ فرو کنیم.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

پس از آن، آنها با کمال میل یک عضو جدید خانواده را می پذیرند. آنها به NPCها کمک کردند و یک دستاورد و یک امتیاز مثبت برای کارما گرفتند. همه در شکلات (خوب، و یک نفر در سالن): 3

بیوه بیچاره

پس از عبور از سیاهچال با ترول ها (یا چیزی شبیه به آن)، شب در گورستان و رویای روانگردان کوچکترین - برادران در شاخه ای از مسیر خود با مردی روبرو می شوند که در شرف حلق آویز کردن است.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

اگر سریع باشید، می توانید او را نجات دهید. برادر بزرگتر باید بدود و وقتی مدفوع را از زیر مرد بیرون می زند، پاهای او را بگیرد. در همین حال کوچکتر باید از درختی بالا برود و طناب را باز کند.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

با این حال، پس از نجات NPC ناامید، متوجه می‌شویم که کاری که برای او انجام دادیم اساساً کمکی نیست. او همچنان در غم خود غرق است و هیچ چیز مانع از آن نمی شود که بلافاصله پس از رفتن ما خود را حلق آویز کند. اگر به اطراف نگاه کنید، می توانید بقایای یک خانه سوخته و اجساد سوخته - یک زن و یک فرزند را ببینید. خود شخصیت که روی زمین می افتد، شروع به گریه تلخ می کند.

اگر به بقایای خانواده او نزدیک شوید و دکمه "اقدام" را فشار دهید، برادران سر خود را به یاد آن مرحوم خم می کنند و دوربین برمی گردد و مسیر کوچکی را در امتداد صخره به ما نشان می دهد که تا این لحظه از چشمان ما پنهان است. .

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

و ما می‌دانیم که می‌توانیم کار دیگری انجام دهیم تا به یک مرد کمک کنیم تا بر اندوه خود غلبه کند. ورودی جاده درست در کنار درخت قرار دارد.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

در خود خانه یک جعبه طلایی کوچک پیدا می کنیم. باید به NPC گریان برده شود.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

وقتی آن را در دست می گیرد و باز می کند، متوجه می شویم که یک جعبه موسیقی است که احتمالاً متعلق به فرزندش بوده است.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

پس از پایان کار، یک محافظ صفحه در چشمان ما ظاهر می شود، زیرا برادران به مرد کمک می کنند خانواده اش را دفن کنند و یاد آنها را گرامی بدارند.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

لاک پشت ها، اما نینجاها نه.

مدت‌ها بعد، با گذشتن از قلعه غول‌ها، سرزمین‌های خون‌آلود با فرقه‌گرایان و افتادن در گستره‌های یخی، با موجود بعدی روبرو می‌شویم که به کمک ما نیاز دارد. یعنی یک لاک پشت عظیم الجثه که توله هایش بنا به دلایلی که برای ما ناشناخته است از مادرشان دور شده و نمی توانند به تنهایی نزد او برگردند. ما اولین فیجت را قبل از رسیدن به لاک پشت مادر ملاقات می کنیم، اما نمی توانیم به آن برسیم:

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

پس از دور زدن اسکلت و غلتیدن سرسره یخ، یک غول را می بینیم و در اصل، مانند همیشه، می توانیم از کنار آن عبور کنیم، یا تصمیم بگیریم به او کمک کنیم. اگر گزینه اول را انتخاب کردید (خوب، چگونه ممکن است؟)، پس باید مستقیم بروید، اگر نه، پس جسورانه به چپ بپیچید.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

بعد از چند ثانیه، چشمان ما اولین بچه لاک پشت را می بیند. همانطور که در بیشتر موارد در بازی باید به او نزدیک شوید و دکمه اکشن را فشار دهید و پس از آن یکی از برادران او را می برد تا او را به نقطه دلخواه بکشاند.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

و در این مورد، این نقطه، به اصطلاح، در پایین نقشه است. بعد از چند متر پیاده روی با همان فیجتی مواجه می شوید که پشت یک اسکلت عظیم دیدید.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

برای راحتی، با گرفتن آن با کمک برادر دوم، می توانید کوئست را سریعتر انجام دهید. تنها چیزی که لازم است رها کردن لاک پشت ها در یک کانال یخی کوچک است که تقریباً در دومین جوجه ریزی قرار دارد.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

با این حال، تلاش به همین جا ختم نمی شود. سومین لاک پشت فراری نیز وجود دارد. برای پیدا کردن آن، باید کمی به عقب برگردید. در آنجا یک صخره کوچک با یک پلکان شکسته را خواهید دید که بیش از یکی دو بار در بازی با آن روبرو شده ایم.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

ما روش استاندارد را برای بالا رفتن برادر کوچکتر روی صخره انجام می دهیم و پس از آن آخرین توله را خواهید یافت. با هل دادن او به پایین شیب، او در همان هواپیمای برادر دوم قرار می گیرد و پس از آن امکان حمل توله به چاه وجود خواهد داشت.

گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"


گذر از مینی کوئست های "برادران - داستان دو پسر"

ماموریت انجام شد:)