Ένα παιχνίδι για μια ομάδα φίλων. Επιτραπέζια ψυχαγωγία για μια μικρή ομάδα ενηλίκων

Κατά τη διάρκεια των διακοπών, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ενεργά παιχνίδια αθλητικού χαρακτήρα (για παράδειγμα, "Bag Run" και πολλά άλλα). Τέτοια παιχνίδια αναπτύσσουν αντοχή και σωματικές ιδιότητες σε ένα άτομο. Σε κάθε πάρτι υπάρχουν απερίσκεπτοι άνθρωποι που ανυπομονούν να διοχετεύσουν κάπου την ενέργειά τους. Τα παρακάτω παιχνίδια είναι αρκετά κατάλληλα για αυτό. Αλλά θα απαιτήσουν πολύ ελεύθερο χώρο. Η βέλτιστη συνθήκη για τέτοια παιχνίδια είναι ο καθαρός αέρας.

"Sack Run"

Στο παιχνίδι συμμετέχουν ομάδες με τον ίδιο αριθμό παικτών. Για να παίξετε το παιχνίδι θα χρειαστείτε δύο τσάντες. Οι συμμετέχοντες πρέπει να σκαρφαλώσουν σε σακούλες και να πηδήξουν μια προκαθορισμένη απόσταση μέσα σε αυτές και πίσω. Η ομάδα που ολοκληρώνει την εργασία γρηγορότερα κερδίζει.

"Λέλο"

Αυτό είναι ένα εθνικό παιχνίδι Γεωργίας, το όνομα του οποίου μεταφράζεται ως "πεδίο". Το καθήκον των παικτών είναι να τρέχουν με την μπάλα στην πλευρά του αντιπάλου, που βρίσκεται στην άλλη πλευρά του γηπέδου. Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες. Ο αριθμός των παικτών μπορεί να φτάσει τα 15 άτομα. Στην αρχή του παιχνιδιού, οι ομάδες στέκονται σε έναν κύκλο, και στη συνέχεια η μπάλα εκτοξεύεται και το παιχνίδι αρχίζει. Ένας από τους παίκτες πιάνει την μπάλα και αρχίζει να κινείται προς τον αντίπαλο. Ο αντίπαλος μπορεί να πάρει την μπάλα με οποιοδήποτε μέσο εκτός από αγενείς.

"Νοκ άουτ"

Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες. Ο αγωνιστικός χώρος χωρίζεται σε δύο μισά, τα οποία ανήκουν στις ομάδες. Ένας από τους παίκτες έρχεται στο πλευρό του αντιπάλου του και στέκεται πίσω από όλη την ομάδα. Πρέπει να πετάει μπάλες στην ομάδα του, αλλά δεν μπορεί να τις κλωτσήσει μόνος του. Το καθήκον της ομάδας είναι να χρησιμοποιήσει την μπάλα για να χτυπήσει όσο το δυνατόν περισσότερους από τους αντιπάλους της από το γήπεδο. Κερδίζει η ομάδα που αποκλείει όλους τους αντιπάλους της.

"ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ"

Οι συμμετέχοντες σχηματίζουν έναν κύκλο και, με κλήρωση, καθορίζουν ποιος θα είναι ο αμυντικός και ποιος ο κύριος. Ο βασικός και ο αμυντικός του στέκονται στη μέση του σχηματισμένου κύκλου. Οι συμμετέχοντες αρχίζουν να ρίχνουν τη μπάλα ο ένας στον άλλο και προσπαθούν να χτυπήσουν τον κύριο. Το καθήκον του αμυντικού είναι να προστατεύει τον βασικό παίκτη από το να χτυπηθεί από την μπάλα. Εάν συμβεί αυτό, ο συμμετέχων παίρνει τη θέση του κύριου και μπορεί να επιλέξει τη δική του άμυνα ή να αφήσει τον προηγούμενο αμυντικό. Και το παιχνίδι συνεχίζεται.

"Φάκελοι"

Για αυτό το παιχνίδι, πρέπει να επιλέξετε έναν ηγέτη που θα παρακολουθεί τη σωστή ολοκλήρωση των εργασιών. Οι παίκτες χωρίζονται σε πολλές ομάδες. Σε κάθε ομάδα δίνονται πέντε φάκελοι στους οποίους είναι γραμμένες οι εργασίες. Για παράδειγμα: 1η εργασία - καθίστε 50 φορές. 2η εργασία - απαγγείλετε ένα ποίημα για τα πουλιά κ.λπ. Επιπλέον, οι ομάδες πρέπει να βρουν τους υπόλοιπους πέντε φακέλους. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε σωστά τις εργασίες. Η ομάδα που ολοκληρώνει όλες τις εργασίες πριν από άλλες είναι η νικήτρια. Ο νικητής θα λάβει ένα έπαθλο σε μορφή τούρτας.

"Ας πηδήξουμε!"

Οι ομάδες παίρνουν μέρος στο παιχνίδι. Κάθε συμμετέχων πρέπει να πηδήξει με το ένα πόδι στο κοντάρι και πίσω. Όποιος ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα κερδίζει. Για να κάνετε την εργασία πιο δύσκολη, μπορείτε να την τακτοποιήσετε δίπλα σε μια μικρή διαφάνεια. Στη συνέχεια οι συμμετέχοντες θα χρειαστεί να πηδήξουν σε ανηφόρα και κατηφόρα.

«Σπάστε τον τοίχο!»

Το παιχνίδι παίζεται χειμώνα, όταν έξω έχει πολύ χιόνι. Ένας τοίχος που είναι μικρός σε ύψος και πάχος υψώνεται από το χιόνι. Οι συμμετέχοντες θα χρειαστούν επίσης ένα ραβδί μήκους περίπου 0,5 m Κάθε συμμετέχων πρέπει να πετάξει το ραβδί του έτσι ώστε να σπάσει ακριβώς μέσα από το χιόνι.

"Μπάλες του τένις και δίσκος"

Ο αρχηγός σχηματίζει δύο ομάδες, η καθεμία αποτελείται από τρεις συμμετέχοντες, και σε όλους δίνεται μία μπάλα τένις. Στους πρώτους παίκτες (μίζα) δίνεται επίσης ένας δίσκος. Κατόπιν εντολής, οι πρώτοι παίκτες τοποθετούν την μπάλα στο δίσκο και περπατούν γρήγορα προς τη σημαία και πίσω. Περάστε το δίσκο στον επόμενο συμμετέχοντα. Καλύπτει την ίδια απόσταση, αλλά με δύο μπάλες, επομένως, ο τρίτος παίκτης με τρεις. Η ομάδα που ολοκλήρωσε αυτό το έργο πιο γρήγορα κερδίζει.

"Ισορροπία"

Για να παίξετε το παιχνίδι θα χρειαστείτε δύο καρέκλες τοποθετημένες σε κάποια απόσταση η μία από την άλλη. Πάνω τους τοποθετείται ένα μεγάλο στρογγυλό ραβδί, ικανό να υποστηρίξει το βάρος ενός ατόμου. Σε διαφορετικές πλευρές των καρεκλών, τα μήλα απλώνονται σε χαμηλές βάσεις σε σχήμα τριγώνου. Ο συμμετέχων κάθεται στη μέση του ραβδιού και κρατά ένα άλλο ραβδί στα χέρια του για να διατηρήσει την ισορροπία. Το καθήκον του συμμετέχοντος είναι να χτυπήσει τα μήλα από τις κερκίδες. Εάν ένας συμμετέχων χάσει την ισορροπία του, μπορεί να βάλει ένα ραβδί στο πάτωμα και να τον στηρίξει. Ο συμμετέχων που θα γκρεμίσει όλα τα μήλα και θα μείνει στο ραβδί κερδίζει. Εάν ένας συμμετέχων γκρεμίσει όλα τα μήλα αλλά δεν κρατηθεί, το αποτέλεσμα δεν υπολογίζεται.

"Κρυφτό"

Ο συμμετέχων που θα οδηγήσει επιλέγεται με κλήρωση. Του κλείνουν τα μάτια, τον βάζουν προς τον τοίχο (τόπος παιχνιδιού) και αρχίζει να μετράει μέχρι το 50. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες κρύβονται αυτή τη στιγμή. Αφού ο οδηγός ανοίξει τα μάτια του, οι συμμετέχοντες δεν χρειάζεται να περιμένουν μέχρι να βρεθούν. Το καθήκον του καθενός είναι να φτάσει στον αγωνιστικό χώρο πιο γρήγορα από τον οδηγό. Όποιος δεν το κάνει αυτό θα είναι ο οδηγός στο επόμενο παιχνίδι.

"καπάκια"

Αυτό το παιχνίδι αναπτύσσει επιδεξιότητα και την ικανότητα να υπολογίζει μια απεργία. Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, πρέπει να σχεδιάσετε έναν κύκλο και να βάλετε ένα ραβδί στη μέση του. Ένα πλαστικό κάλυμμα τοποθετείται στο ραβδί. Οι παίκτες στέκονται σε απόσταση 1,5 m από το ραβδί και προσπαθούν να γκρεμίσουν αυτό που βρίσκεται στο ραβδί με ένα άλλο καπάκι. Αλλά πρέπει να το γκρεμίσετε έτσι ώστε να πέσει έξω από τον κύκλο που σχεδιάστηκε. Όποιος τα καταφέρει παίρνει 5 βαθμούς. Αυτός που σημείωσε τους περισσότερους πόντους κερδίζει.

"Δαχτυλίδι"

Το παιχνίδι αναπτύσσει τα μάτια και την επιδεξιότητα των συμμετεχόντων στο παιχνίδι. Για να παίξετε θα χρειαστείτε μπαστούνια μήκους 0,5 m και κρίκους. Εάν το παιχνίδι παίζεται σε εξωτερικό χώρο, τότε τα μπαστούνια σκάβονται στο έδαφος, εάν είναι σε εσωτερικό χώρο, τότε στερεώνονται στο σταυρό. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες. Το καθήκον κάθε ομάδας είναι να βάλει όσο το δυνατόν περισσότερα δαχτυλίδια σε ένα ραβδί. Στο πρώτο στάδιο, η απόσταση μεταξύ του ρίπτη και του ραβδιού είναι 1 m, στο δεύτερο στάδιο - 2 m, στο τρίτο - 3 m Στο τέλος των τριών σταδίων, αποκαλύπτεται η νικήτρια ομάδα.

"Ξυλοπόδαροι"

Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες. Στον αγωνιστικό χώρο, σε μια ορισμένη απόσταση το ένα από το άλλο, απλώνονται πολύχρωμοι δακτύλιοι. Οι παίκτες πρέπει να σταθούν σε ξυλοπόδαρους και να περπατήσουν στον αγωνιστικό χώρο, χτυπώντας όσο το δυνατόν περισσότερους χρωματιστούς κρίκους.

"Δύο πόδια"

Στο παιχνίδι συμμετέχουν ζευγάρια. Κάθε συμμετέχων σε ένα ζευγάρι δένεται με το ένα πόδι και του δίνεται η αποστολή να πηδήξει στη σημαία και να επιστρέψει. Ζευγάρια πηδούν κρατώντας τα χέρια. Το ζευγάρι που θα φτάσει πρώτο στη γραμμή τερματισμού θεωρείται νικητής.

"Μαξιλαρομαχίες"

Οι συμμετέχοντες κάθονται σε ένα κούτσουρο και προσπαθούν να χτυπήσουν τον αντίπαλό τους με ένα χτύπημα μαξιλαριού. Όποιος πέσει είναι εκτός μάχης.

«Κοκορομαχίες»

Για να παίξετε, σχεδιάστε έναν κύκλο με διάμετρο 2 m Δύο συμμετέχοντες στέκονται στη μέση του κύκλου και, ακουμπώντας στο ένα πόδι, πιάνουν το άλλο από τη φτέρνα με το χέρι τους. Σε αυτή τη θέση προσπαθούν να σπρώξουν τον αντίπαλό τους έξω από τον κύκλο. Η χρήση των χεριών σας απαγορεύεται.

«Αντίστροφα»

Οι συμμετέχοντες στέκονται σε μια σειρά και επαναλαμβάνουν όλες τις κινήσεις του οδηγού που στέκεται μπροστά τους, ακριβώς το αντίθετο. Ο συμμετέχων που κάνει λάθος αλλάζει θέση με τον οδηγό.

"Προωθητές"

Στο παιχνίδι, ένας κύκλος με διάμετρο περίπου 1,5 m σχεδιάζεται στο πάτωμα και μέσα του είναι ένας μικρότερος κύκλος. Οι συμμετέχοντες στέκονται γύρω από έναν μεγάλο κύκλο, πιάνονται χέρι χέρι και προσπαθούν να σπρώξουν τον γείτονά τους στην απαγορευμένη περιοχή. Η απαγορευμένη ζώνη είναι ο χώρος μεταξύ των μεγάλων και των μικρών κύκλων. Οι συμμετέχοντες μπορούν να μπουν στον μικρό κύκλο. Όποιος μπει στην απαγορευμένη περιοχή αποβάλλεται από το παιχνίδι.

“Πέρασε και μην αγγίζεις”

Οι παίκτες χωρίζονται σε πολλές ομάδες. Κάθε ομάδα έχει σημαίες μπροστά της οι συμμετέχοντες πρέπει να τις περάσουν με κλειστά μάτια και να μην τις γκρεμίσουν. Όταν οι πρώτοι συμμετέχοντες από κάθε ομάδα αρχίσουν να περπατούν, οι ομάδες πρέπει να τους πουν ποια κατεύθυνση να πάνε. Όταν οι ομάδες αρχίζουν ταυτόχρονα να δίνουν υποδείξεις στους παίκτες τους, καμία από αυτές δεν μπορεί να καταλάβει πού να κινηθεί.

"Δίπλωσε τον Ήλιο"

Το παιχνίδι είναι ομαδικό. Αρχικά, σχεδιάζεται ένας κύκλος σε μια ορισμένη απόσταση από κάθε ομάδα. Κάθε παίκτης της ομάδας λαμβάνει μια σκυτάλη. Και μετά, ένα προς ένα, σε δύο πόδια, πρέπει να πηδήξετε στον σχεδιασμένο κύκλο και να τοποθετήσετε το ραβδί σας έτσι ώστε η ομάδα να καταλήξει να κάνει τον ήλιο. Νικήτρια του παιχνιδιού είναι η ομάδα που ολοκλήρωσε την εργασία πριν από τα υπόλοιπα.

"Σχήματα"

Το παιχνίδι παίζεται σε ομάδες. Τα μέλη της ομάδας κρατιούνται από τα χέρια με τα μάτια κλειστά. Ο παρουσιαστής ζητά από τις ομάδες να απεικονίσουν διάφορες φιγούρες, όπως κύκλο, τετράγωνο κ.λπ. Η ομάδα που απεικονίζει λανθασμένα τη φιγούρα αποβάλλεται από το παιχνίδι.

"Σέρνω!"

Παιδιά παίρνουν μέρος στο παιχνίδι. Δένονται με σχοινί, αλλά σε απόσταση, και τοποθετείται ένα έπαθλο μπροστά από το καθένα. Κάθε νεαρός άνδρας πρέπει να φτάσει για το έπαθλο και έτσι να κερδίσει τον αντίπαλό του στο πλευρό του. Ο συμμετέχων που παίρνει πρώτος το βραβείο κερδίζει.

Μπορείτε επίσης να κανονίσετε μια διελκυστίνδα. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες και στέκονται και στις δύο πλευρές του σχοινιού. Κατόπιν εντολής, παίρνουν το σχοινί στα χέρια τους και προσπαθούν να τραβήξουν τους αντιπάλους τους πάνω από τη γραμμή που σχεδιάστηκε εκ των προτέρων. Η πιο δυνατή ομάδα κερδίζει.

Μπορείτε να τραβήξετε χωρίς σχοινί. Για να γίνει αυτό, όλα τα μέλη της ομάδας παρατάσσονται και παίρνουν το ένα το άλλο από τη μέση. Οι πρώτοι συμμετέχοντες μιας τέτοιας «ατμομηχανής» από διαφορετικές ομάδες ενώνουν τα χέρια. Με εντολή, οι συμμετέχοντες τραβούν τους αντιπάλους στο πλευρό τους.

"Game of Rings"

Το παιχνίδι παίζεται σε εξωτερικούς χώρους. Σε απόσταση από τους συμμετέχοντες, τοποθετείται ένα ραβδί ανάμεσα στα δέντρα και σε αυτό συνδέονται δαχτυλίδια. Οι συμμετέχοντες φορούν ξυλοπόδαρους, φτάνουν στα δέντρα και προσπαθούν να μαζέψουν τα δαχτυλίδια, ενώ οι αντίπαλοί τους προσπαθούν να τους σταματήσουν. Αυτός που θα συγκεντρώσει τα περισσότερα δαχτυλίδια γίνεται ο νικητής.

Λόγω της ποικιλομορφίας και της ψυχαγωγίας τους, τα παιχνίδια είναι ενδιαφέροντα για ανθρώπους όλων των ηλικιών. Παρά το γεγονός ότι στη σύγχρονη εποχή συνδέονται συχνότερα με παιχνίδια στον υπολογιστή, πολλοί δεν θα αρνηθούν να συγκεντρωθούν γύρω από το τραπέζι με την οικογένεια ή τους φίλους τους για να διασκεδάσουν με ένα τόσο ενδιαφέρον χόμπι. Σας παρουσιάζουμε τα πιο ενδιαφέροντα επιτραπέζια παιχνίδια για μια ομάδα ενηλίκων στο τραπέζι.

Αυτή η διασκέδαση είναι ιδανική πριν από την έναρξη της γιορτής, θα σας φτιάξει τη διάθεση και θα δημιουργήσει μια ευχάριστη ατμόσφαιρα.

Κανόνες: οι επισκέπτες παίρνουν ένα ποτήρι και το περνούν ο ένας στον άλλον, όλοι όσοι το σηκώνουν πρέπει να ρίξουν λίγο αλκοόλ. Ο χαμένος θα είναι αυτός που θα χυθεί έστω και μια σταγόνα θα πρέπει να πιει ό,τι χύνεται και να κάνει ένα τοστ. Συνιστάται ιδιαίτερα να μην ανακατεύετε τα ποτά!

Είμαι κάποιος;

Σκοπός του παιχνιδιού: κάθε συμμετέχων έχει ένα χαρτί με έναν χαρακτήρα, ήρωα, ηθοποιό, πολιτικό κ.λπ. κολλημένο στο μέτωπό του.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάθε παίκτης πρέπει να μαντέψει τι γράφεται εκεί κάνοντας μια κύρια ερώτηση και λαμβάνοντας μια σαφή απάντηση σε αυτήν.

Αυτός που αναγνωρίζει τον ήρωά του θεωρείται νικητής, εάν η επιλογή του είναι εσφαλμένη, τότε μπορεί να προβλεφθούν πρόστιμα ή αποβολή.

Πανικός

Το παιχνίδι πήρε το όνομά του επειδή είναι ένα χρονομετρημένο παιχνίδι, μέσα στα λίγα δευτερόλεπτα που διατίθενται ένα άτομο πρέπει να ξετυλίξει όσο το δυνατόν περισσότερες λέξεις. Η ψυχαγωγία οδηγεί τον συμμετέχοντα στην επίλυση σε κατάσταση πανικού, κάτι που είναι πολύ αστείο να το παρακολουθείς από έξω.

  1. Όλοι οι παίκτες γράφουν 20–30 λέξεις, εκτός από επίθετα και ρήματα, και μετά τις ρίχνουν στο καπέλο.
  2. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια, ο στόχος ενός από αυτούς είναι να εξηγήσει κάθε λέξη σε μια φράση, ο άλλος πρέπει να τους μαντέψει στον καθορισμένο χρόνο.
  3. Αφού αλλάξουν θέσεις, νικητής είναι το ζευγάρι που όρισε τις πιο σωστές επιλογές.

Το παιχνίδι, γνωστό σε πολλούς από την παιδική ηλικία, δεν έχει χάσει τη δημοτικότητά του μεταξύ των ενηλίκων. Η αρχή του είναι αρκετά απλή και εύκολη στην απομνημόνευση.

  1. Οι παίκτες χωρίζονται σε 2 ομάδες, ο νικητής είναι αυτός που έχει 10 σωστές επιλογές πιο γρήγορα.
  2. Από κάθε ομάδα πρέπει να επιλεγεί ένας αρχηγός στον οποίο θα μιλήσει ο αρχηγός. Το καθήκον του θα είναι να εξηγήσει στην ομάδα τι άκουσε χρησιμοποιώντας χειρονομίες.

Πύργος του Άιφελ

Τα στηρίγματα για την κατασκευή του πύργου θα είναι πλάκες ντόμινο. Κάθε συμμετέχων χτίζει έναν όροφο, αυτός που καταστρέφει τη δομή φεύγει από το παιχνίδι ή υπόκειται σε πρόστιμα.

Αλφάβητο σε ένα πιάτο

Η διασκέδαση ενδείκνυται για κάθε γλέντι όπου υπάρχουν κεράσματα στα τραπέζια.

Κανόνες: ο οικοδεσπότης μαντεύει ένα γράμμα για τους καλεσμένους, οι οποίοι πρέπει να το βρουν στην αρχή του ονόματος του προϊόντος. Το πρώτο άτομο που θα βρει τη σωστή λέξη παίρνει τη θέση του αρχηγού.

Μυστηριώδες αντικείμενο

Πώς να παίξετε: σε αυτό το παιχνίδι, το δώρο για τον νικητή καθορίζεται αμέσως. Ένα κομμάτι χαρτί με ένα αίνιγμα είναι κολλημένο σε κάθε στρώση αυτός που το λύνει αφαιρεί ένα φύλλο.

Εάν κάποιος δεν καταφέρει να ολοκληρώσει την εργασία, την μεταβιβάζει στον επόμενο ανταγωνιστή. Το πιο δύσκολο έργο πρέπει να τοποθετηθεί στο τελευταίο στρώμα φύλλου, ο νικητής το αφαιρεί και λαμβάνει ένα έπαθλο.

Πριγκίπισσες-μη γέλια

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να χωρίσει τους συμμετέχοντες σε ομάδες, η μία από τις οποίες δεν επιτρέπεται να χαμογελάσει, αντίθετα, το καθήκον των αντιπάλων τους είναι να γελάσουν.

Ο συμμετέχων που γελάει μετακινείται προς την αντίπαλη ομάδα ο παίκτης που δεν ντρέπεται ποτέ.

«Γενειοφόρος» αστείο

Η ουσία του παιχνιδιού: καθένας από τους παρόντες στο τραπέζι αρχίζει να λέει εναλλάξ μια πρόταση από ένα ανέκδοτο. Εάν ένας από τους συμμετέχοντες μπορεί να το συνεχίσει, τότε μια «γένια» επισυνάπτεται στην ιστορία. Νικητής του παιχνιδιού θα είναι αυτός που θα πει τα πιο μοναδικά αστεία.

Λύνοντας το χτύπημα

Κανόνες:

  1. Ένας από τους συμμετέχοντες πρέπει να φύγει από την αίθουσα, θα λύσει τη φράση που συνέλαβε η ομάδα.
  2. Ο παρουσιαστής, μαζί με τους παρευρισκόμενους, βγάζει μια φράση από ένα τραγούδι ή ποίημα, το κυριότερο είναι ότι είναι γνωστή.
  3. Κάθε επισκέπτης θυμάται μια λέξη από αυτό.
  4. Στο παιχνίδι, ο παρουσιαστής κάνει στους συμμετέχοντες μια ερώτηση με τη σειρά, στην οποία θα πρέπει να απαντήσουν με μια πρόταση χρησιμοποιώντας μια κρυφή λέξη.

Καλλιτέχνες

Οι άνθρωποι που κάθονται στο τραπέζι παίρνουν ένα κομμάτι χαρτί και ένα στυλό. Ο παρουσιαστής καλεί ένα γράμμα για το οποίο οι συμμετέχοντες πρέπει να σχεδιάσουν γρήγορα ένα αντικείμενο. Οι καλλιτέχνες με αντίστοιχες εικόνες εξαλείφονται. Νικητής είναι αυτός του οποίου οι δημιουργίες αποδεικνύονται οι πιο μοναδικές.

Ο παρουσιαστής παίρνει ένα προσωπικό αντικείμενο από κάθε συμμετέχοντα και το βάζει σε μια κοινή, αδιαφανή τσάντα.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παρευρισκόμενοι φιλοξενούμενοι αναλαμβάνουν μια εργασία και εκείνος του οποίου η απώλεια θα αφαιρεθεί την εκτελεί.

Δείκτης

Το παιχνίδι βασίζεται στο γνωστό «spin the bottle», αλλά αντί να φιλιούνται, οι συμμετέχοντες ολοκληρώνουν εργασίες που επινοούνται πριν ξεκινήσει το παιχνίδι.

Συλλέξτε ένα τραγούδι

Κανόνες:Για αυτό το παιχνίδι, κάθε λέξη από το επιλεγμένο τραγούδι γράφεται σε ξεχωριστό κομμάτι χαρτί. Όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται στο τραπέζι και εξοικειώνονται με τα φύλλα χαρτιού, ο νικητής θα είναι αυτός που θα λύσει γρήγορα και θα τραγουδήσει το κρυμμένο τραγούδι.

Ολοκληρώστε ένα αριστούργημα

  • Επιλογή 1

Οι καλεσμένοι που συγκεντρώνονται στο τραπέζι καλούνται να ολοκληρώσουν το σχέδιο που σχεδίασε ο συγγραφέας. Τα σκίτσα πρέπει να είναι πανομοιότυπα για να το κάνετε αυτό.

  • Επιλογή Νο. 2

Ο οικοδεσπότης δίνει στους καλεσμένους διαφορετικά μέρη ενός σχεδίου, τα οποία πρέπει να συμπληρώσουν. Οι παίκτες που σχεδιάζουν σωστά το αντικείμενο κερδίζουν.

Πώς να παίξετε: Πολλά πανομοιότυπα αντικείμενα, συνήθως σπίρτα ή άλλα μπαστούνια, επιλέγονται ως στηρίγματα για το παιχνίδι.

Ένας σωρός ρίχνεται στο τραπέζι για τους καλεσμένους, από τον οποίο πρέπει να τραβηχτεί ένα αντικείμενο τη φορά.

Το άτομο που αγγίζει τα γειτονικά μπαστούνια χάνει και φεύγει από το παιχνίδι.

Μιμηθείτε χορό

Στόχος:σε χαρούμενη μουσική, ο οικοδεσπότης ονομάζει ένα μέρος του προσώπου και οι καλεσμένοι αρχίζουν να το χορεύουν. Αποδεικνύεται ότι είναι πολύ διασκεδαστικό οι πιο πρωτότυποι και πιο αστείοι χορευτές είναι υποψήφιοι ως νικητές.

Μαφία 2

Πώς να παίξετε: Πάρτε μια τράπουλα και μοιράστε ένα σε κάθε καλεσμένο. Το μέλος της ομάδας που πήρε τον άσο των μπαστούνι θα πρέπει να είναι η μαφία και αυτός που πήρε τον άσο της καρδιάς θα παίξει τον σερίφη.

Όλοι οι άλλοι θα είναι πολίτες. Το καθήκον της μαφίας είναι να σκοτώνει ανθρώπους με ένα απαρατήρητο κλείσιμο του ματιού. Οι συμμετέχοντες που έχουν αποκλειστεί τοποθετούν την κάρτα τους μετά από λίγα δευτερόλεπτα. Στόχος του σερίφη είναι να πιάσει τον εγκληματία.

Ρωσική ρουλέτα

Αυτό το παιχνίδι είναι πιο κατάλληλο για μια γιορτή όπου θα καταναλωθεί αλκοόλ. Μπροστά στον παίκτη, 2 ποτήρια με βότκα και 1 με νερό τοποθετούνται στο τραπέζι για να μην ξέρει τι χύνεται πού, το καθήκον του θα είναι να πιει και τα δύο ποτήρια στη σειρά, το τι θα είναι μέσα τους είναι θέμα της τύχης...

Αυτό το παιχνίδι είναι ιδανικό για ένα πάρτι στο οποίο υπάρχουν αγόρια και κορίτσια που δεν είναι ζευγάρια και δεν έχουν σχέση.

  1. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε γυναίκες και άντρες, οι τελευταίοι βγαίνουν από την αίθουσα ενώ οι κυρίες εύχονται έναν από αυτούς η καθεμία.
  2. Κάθε άντρας μπαίνει στο δωμάτιο ένας-ένας και προσπαθεί να μαντέψει αυτόν που τον επέλεξε και μετά τη φιλάει. Αν του απαντήσει, τότε οι συμπάθειες συμπίπτουν, αλλιώς παθαίνει ένα χαστούκι.
  3. Ο άντρας παραμένει στο δωμάτιο. Εάν επέλεξε σωστά την κυρία του, τότε ο επόμενος συμμετέχων που φίλησε τον σύντροφό του διώχνεται από την πόρτα.
  4. Χάνει αυτός που βρίσκει τελευταίο το μισό του ή δεν το μαντεύει καθόλου.

Σχέδιο από τη μνήμη

Οι παίκτες αντιμετωπίζουν το καθήκον να ολοκληρώσουν τη σχεδίαση ενός αντικειμένου στο σκίτσο του σχεδίου. Η προϋπόθεση είναι να κλείσετε τα μάτια σας και να γυρίσετε στη θέση τους. Δεδομένου ότι αυτό δεν θα είναι εύκολο να γίνει, νικητής θα είναι αυτός που θα απεικονίσει με μεγαλύτερη ακρίβεια το στοιχείο που λείπει στη θέση του. Στο τέλος, οι καλλιτέχνες θα ενδιαφέρονται να δουν τι βγαίνει από όλο αυτό.

Αδειο κουτί

Η ψυχαγωγία δεν είναι κατάλληλη για συγγενείς και οι συμμετέχοντες πρέπει να είναι διαφορετικών φύλων.

Ενώ η μουσική παίζει, το κουτί περνιέται κυκλικά εκείνος στον οποίο έχει σβήσει ο ήχος πρέπει να βγάλει μερικά από τα ρούχα του. Το πόσο μακριά θα πάει το παιχνίδι εξαρτάται μόνο από τους συμμετέχοντες.

Αυτά είναι, επιτραπέζια παιχνίδια για μια ομάδα ενηλίκων στο τραπέζι. Εξετάζοντας μια τεράστια ποσότητα ψυχαγωγίας, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι η ηλικία δεν έχει καμία επίδραση στην κατάσταση της ανθρώπινης ψυχής. Τα περισσότερα παιχνίδια ήρθαν σε εμάς από την πρώιμη παιδική ηλικία, αλλά έχουν γίνει ακόμα πιο ενδιαφέροντα και διασκεδαστικά.

Το επόμενο βίντεο παρουσιάζει έναν άλλο ενδιαφέρον διαγωνισμό για ενήλικες σε ένα πάρτι στο σπίτι.

Για κάποιο λόγο, τα τελευταία χρόνια ο καιρός δεν ήταν ευγενικός μαζί μας στις διακοπές της Πρωτοχρονιάς με τσουχτερό παγετό σε ορισμένες περιοχές της χώρας δεν θα βρείτε καν πολύ χιόνι. Λοιπόν, τελικά, μπορείτε να παίξετε χιονόμπαλες στο σπίτι, σωστά; Μόνο οι ίδιες οι χιονόμπαλες θα πρέπει να φροντιστούν εκ των προτέρων. Για την κατασκευή τους, η συσκευασία αφρού από οποιαδήποτε οικιακή συσκευή είναι κατάλληλη (εάν εσείς οι ίδιοι δεν έχετε αγοράσει τηλεόραση ή ηλεκτρική σκούπα στο πρόσφατο παρελθόν, τότε οι γείτονές σας πιθανότατα θα έχουν κάτι παρόμοιο). Κόψτε τον αφρό σε εύχρηστα κομμάτια και μπορεί εύκολα να αντικαταστήσει το πραγματικό χιόνι. Μπορείτε επίσης να κάνετε τις χιονόμπαλες «εξατομικευμένες» - πολύχρωμες - και να διαγωνιστείτε στην ακρίβεια χωρίς φόβο ότι τα «κοχύλια» θα ανακατευτούν. Μπορείτε να πετάξετε «χιονόμπαλες» ο ένας στον άλλο (αν το δωμάτιο είναι αρκετά ευρύχωρο και δεν είστε πάρα πολλοί), και σε έναν στόχο - για παράδειγμα, στη μέση ενός χαλιού που κρέμεται στον τοίχο.

Αερόστατα

Τα υπαίθρια παιχνίδια σε ένα διαμέρισμα είναι μια δραστηριότητα που είναι συχνά πολύ καταστροφική για τα γύρω αντικείμενα (συμπεριλαμβανομένου του γιορτινού τραπεζιού). Ωστόσο, μπορούν και πρέπει να εκτελούνται - εάν το επιθυμούν επισκέπτες, παιδιά ή ενήλικες που έχουν περάσει πολύ χρόνο χωρίς ενεργές κινήσεις (εκτός από τις ενεργές κινήσεις των γνάθων).

Οι ιδανικές «μπάλες» για το δωμάτιο είναι τα απλά μπαλόνια. Μπορείτε να ρίξετε πολλά κομμάτια πάνω από το γιορτινό τραπέζι και οι επισκέπτες θα κάνουν καλή προπόνηση κρατώντας τις μπάλες στον αέρα με κλικ. Ή μπορείτε να βάλετε την μπάλα στην άκρη του τραπεζιού, να δέσετε τα μάτια του παίκτη και να τοποθετήσετε την πλάτη του στο τραπέζι. Με εντολή, ο παίκτης πρέπει να κάνει αρκετά βήματα προς τα εμπρός, να στρίψει τρεις φορές στη θέση του, να επιστρέψει στο τραπέζι και να φυσήξει την μπάλα στο πάτωμα. Κατά κανόνα, η σωστή κατεύθυνση χάνεται όταν στρίβει, και εν μέσω γενικού γέλιου, ο παίκτης προσπαθεί να πετάξει την μπάλα μακριά από εκεί που δεν είναι και δεν ήταν ποτέ.

Τηλεγράφημα

Όσο περισσότεροι καλεσμένοι συμμετέχουν ενεργά σε αυτό το παιχνίδι, τόσο το καλύτερο. Μοιράστε φύλλα χαρτιού και στυλό (μολύβι) σε όλους. Αφήστε κάθε συμμετέχοντα στο παιχνίδι να γράψει στο φύλλο του κάποια λέξη που δεν περιέχει μαλακούς και σκληρούς χαρακτήρες, τα γράμματα «s» και «th». Μπορείτε να ξεκινήσετε με μικρές λέξεις («μπύρα», «υπόγειο») και καθώς καταλαβαίνετε, αυξήστε το μήκος τους. Φύλλα με γραπτές λέξεις περνούν σε γειτονικούς παίκτες.

Τώρα κάθε παίκτης πρέπει να συνθέσει ένα τηλεγράφημα έτσι ώστε κάθε επόμενη λέξη να ξεκινά με το επόμενο γράμμα στη δεδομένη λέξη. Για παράδειγμα, από τη λέξη "σκουπίδια" μπορείτε να πάρετε "Είναι ένας τρομερός παγετός, θα πάω για ψάρεμα" και από τη λέξη "συλλογικότητα" - "Οι βοσκοί ταράνδων Kostroma πιάνουν περίεργους σκαντζόχοιρους που πνίγουν χρησιμοποιημένα γάντια και θάβουν πορτοκάλια σε κουίντα και κιβώτια”...

Χορέψτε όλοι!

Οι συνηθισμένοι χοροί, χωρίς τους οποίους σπάνια ολοκληρώνονται οι χαρούμενες διακοπές στο σπίτι με μεγάλο αριθμό προσκεκλημένων, μπορούν πάντα να γίνουν ξεχωριστοί και αξέχαστοι. Επιπλέον, δεν χρειάζεται να επινοήσουμε κάποια περίπλοκα σενάρια αρκεί μια μικρή παρέμβαση στη συνήθη εξέλιξη των γεγονότων. Ο αρχηγός μπορεί να επιλέξει μόνο δύο από αυτούς που θέλουν να χορέψουν, μια σολίστ και μια γυναίκα σολίστ και να τους φέρει στη μέση του κύκλου. Έχοντας εξηγήσει τις συνθήκες, η παρουσιάστρια ανοίγει τη μουσική και το ζευγάρι αρχίζει να χορεύει. Μετά από περίπου ένα λεπτό, η μουσική, υπακούοντας στο χέρι του παρουσιαστή, διακόπτεται για μερικά δευτερόλεπτα. Το καθήκον όσων στέκονται στον κύκλο είναι, ενώ η μουσική είναι σιωπηλή, να αλλάξουν γρήγορα τον σύντροφό τους (ή τον σύντροφό τους, εξαρτάται από το πού θα βρίσκονται οι χορευτές κατά τη διάρκεια της παύσης) και ο σύντροφος που αλλάζει πρέπει να έχει χρόνο να αποχαιρετήσει θερμά. η κυρία «του». Σταδιακά οι παύσεις γίνονται μικρότερες και ο χορός είναι πολύ δυναμικός και διασκεδαστικός.

Δεν θα το γκρεμίσεις!

Όταν τελειώνει το «καύσιμο» στο γιορτινό τραπέζι, οι καλεσμένοι συχνά ξυπνούν μια επίμονη επιθυμία να τραγουδήσουν. Πιστεύουμε ότι μπορείτε να τραγουδήσετε σωστά ένα συνηθισμένο τραγούδι ποτού χωρίς τη συμβουλή μας, αλλά μπορείτε να μετατρέψετε αυτό το γεγονός σε ένα διασκεδαστικό παιχνίδι.

Ένα άτομο γίνεται αρχηγός (αν και μπορεί επίσης να λάβει άμεσα μέρος στο παιχνίδι). Όταν ο παρουσιαστής χτυπά τα χέρια του για πρώτη φορά, όλοι όσοι κάθονται στο τραπέζι αρχίζουν να τραγουδούν το αγαπημένο τους τραγούδι - αλλά στην αρχή αόρατα, στον εαυτό τους. Τώρα το καθήκον του αρχηγού είναι μετά από κάποιο χρονικό διάστημα (όχι πολύ, ανάλογο με τη διάρκεια ενός στίχου τραγουδιού) να χτυπήσει ξανά τα χέρια του. Όλοι συνεχίζουν να τραγουδούν δυνατά και όσο πιο δυνατά γίνεται. το κυριότερο είναι να διατηρήσεις τη μελωδία και να μην μπερδέψεις τις λέξεις, παρά τις ηχητικές παρεμβολές (που δεν είναι τόσο εύκολο!). Το άτομο που ολοκληρώνει καλύτερα την εργασία λαμβάνει ένα βραβείο.

Ποιηματάρχες

Ορίστε έναν από τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι ως οδηγό και ζητήστε του να φύγει για λίγο από το δωμάτιο. Οι υπόλοιποι παίκτες πρέπει, απουσία του, να θυμούνται οποιοδήποτε γνωστό τετράστιχο και να διανέμουν τις λέξεις που το αποτελούν στους παίκτες: κάθε παίκτης παίρνει μόνο μία λέξη (αν δεν υπάρχουν αρκετοί παίκτες, δύο ή τρεις, αλλά αυτό είναι λιγότερο βολικό ).

Υπάρχουν δύο επιλογές για περαιτέρω εξελίξεις. Όταν μπαίνει ο οδηγός, όλοι οι παίκτες μπορούν ταυτόχρονα να προφέρουν τη δική τους λέξη από το προβλεπόμενο τετράστιχο και ο οδηγός πρέπει να μαντέψει το επιδιωκόμενο ποίημα σε αυτό το ασύμφωνο ρεφρέν. Η δεύτερη επιλογή είναι ότι ο οδηγός δείχνει σε οποιονδήποτε παίκτη και λέει τον λόγο του. Στο τέλος, ο συμμετέχων στο παιχνίδι που μαντεύει το προβλεπόμενο τετράστιχο χρησιμοποιώντας τις λιγότερες λέξεις κερδίζει.

Τρία μπαστούνια

Τοποθετήστε ξυλάκια τριών μέτρων στο έδαφος παράλληλα, το ένα κάτω από το άλλο (σε απόσταση περίπου μισού μέτρου το ένα από το άλλο). Οι παίκτες στέκονται σε ένα rad? ο πρώτος επιταχύνει και πηδά πάνω από κάθε ραβδί μόνο με ένα πόδι. Απαγορεύεται να αγγίξετε τα μπαστούνια, όποιος παραβιάζει αυτή την απαγόρευση αποχωρεί από το παιχνίδι. Ο τελευταίος παίκτης που πηδήξει πάνω από όλα τα μπαστούνια μετακινεί το τελευταίο ραβδί στο σημείο όπου προσγειώθηκε και μετακινεί το μεσαίο έτσι ώστε να βρίσκεται σε ίση απόσταση μεταξύ των εξωτερικών. Όλα ξεκινούν από την αρχή. Ο τελευταίος που θα σταθεί ανακηρύσσεται νικητής.

Ηλεκτρική ενέργεια

Ένα πολύ απλό, αλλά εκπληκτικά συναρπαστικό παιχνίδι που μπορεί να παιχτεί σε οποιαδήποτε παρέα, είτε είναι ενήλικας, νηφάλιος ή ανυπόφορος, είτε απλώς για παιδί. Όσοι κάθονται στο γιορτινό τραπέζι πιάνουν ήσυχα ο ένας το χέρι του άλλου. Ο καθορισμένος αρχηγός δίνει ένα σήμα για να ξεκινήσει - για παράδειγμα, χτυπώντας τα χέρια του. Ο παίκτης νούμερο ένα σφίγγει το χέρι του γείτονά του στα δεξιά, ο οποίος περνά την ώθηση του σφίξιμο στον επόμενο παίκτη - και ούτω καθεξής στην αλυσίδα. Συνιστάται ο παρουσιαστής να αποσπάται για κάποιο χρονικό διάστημα ή μπορείτε να ζητήσετε από τους παίκτες να περάσουν τη χειραψία όχι αμέσως, αλλά μετά από κάποια απρόβλεπτη παύση.

Στο σήμα "Stop", το παιχνίδι σταματάει και ο παρουσιαστής πρέπει να μαντέψει σε ποιον σταμάτησε το σφίξιμο. Αν τα καταφέρει, αυτός που μαντεύτηκε γίνεται αρχηγός, και αν όχι, ο αρχηγός παραμένει ο ίδιος.

Ανοησίες

Τοποθετήστε ένα κομμάτι χαρτί μπροστά από κάθε συμμετέχοντα στο παιχνίδι. Ο παρουσιαστής αρχίζει να κάνει ερωτήσεις, τις οποίες οι παίκτες πρέπει να απαντήσουν γραπτώς. Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι οτιδήποτε - "Ποιος;", "Πού;", "Πότε;", "Πόσο;", "Γιατί;", "Τι έκανες;", "Τι είδες;", "Τι έκανες λες;"; Το κυριότερο είναι ότι, αφού απαντήσει στην επόμενη ερώτηση, κάθε παίκτης πρέπει να τυλίγει την επάνω άκρη του φύλλου του ώστε να μην μπορεί να διαβαστεί αυτό που γράφεται και να περάσει το φύλλο στον διπλανό του στα δεξιά. Ο γείτονας στα αριστερά πρέπει ταυτόχρονα να δώσει στον παίκτη το ολοκληρωμένο χαρτί του.

Όταν τα φύλλα χαρτιού περιτριγυρίζουν όλους, ο παρουσιαστής τα μαζεύει και διαβάζει το αποτέλεσμα δυνατά - κατά κανόνα, εντελώς ανοησίες, αλλά πολύ συχνά (τουλάχιστον μία φράση σε κάθε φύλλο) οι ερωτήσεις και οι απαντήσεις τους αποδεικνύονται ξεκαρδιστικές αστείος.

Ευγενείς κουρδιστές

Για αυτό το παιχνίδι πρέπει να ετοιμάσετε δύο καρούλια κλωστής και τα ίδια τα νήματα (κατά προτίμηση πιο δυνατά και παχύτερα), μήκους περίπου πέντε μέτρων. Πρέπει να κάνετε κάποιο είδος σημάδι στη μέση του νήματος - ο ευκολότερος τρόπος είναι να δέσετε έναν αρκετά αισθητό κόμπο. Δύο παίκτες στέκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο, κρατώντας ένα καρούλι στα χέρια τους έτσι ώστε το νήμα να είναι τεντωμένο. με εντολή του αρχηγού, αρχίζουν να τυλίγουν γρήγορα το νήμα στο καρούλι, πλησιάζοντας το ένα στο άλλο καθώς το νήμα καταναλώνεται. Η νίκη πάει στον παίκτη που θα φτάσει πρώτος στη μέση του νήματος (όπως συμφωνήσαμε, τον κόμπο).

Εάν υπάρχουν πολλά άτομα που θέλουν να παίξουν, μπορείτε να κανονίσετε έναν διαγωνισμό σύμφωνα με το Ολυμπιακό σύστημα - όταν ο ηττημένος αποκλείεται και στον επόμενο γύρο συναντώνται μόνο οι νικητές των προηγούμενων σταδίων. Ο απόλυτος πρωταθλητής πρέπει να λάβει κάποιο βραβείο.

Ιδανικοί γείτονες

Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο, με τον οδηγό στο κέντρο. Ρωτάει όλους με τη σειρά του: «Σας αρέσουν οι γείτονές σας;» Εάν η απάντηση είναι αρνητική, ο οδηγός ρωτά: «Ποιους γείτονες θα θέλατε;» Ο παίκτης πρέπει να ονομάσει οποιοδήποτε χαρακτηριστικό πρέπει να υπάρχει στους νέους γείτονές του.

Για παράδειγμα - «Θέλω οι γείτονές μου να φορούν φανέλες Θα πρέπει να γίνει αλλαγή γραμμής μεταξύ των παικτών - δύο άτομα που φορούν φανέλες θα πρέπει να κάθονται στις διπλανές καρέκλες δίπλα σε αυτόν τον παίκτη». Ακολουθεί μια νέα εισαγωγή από άλλο παίκτη, για παράδειγμα - «Θέλω οι γείτονές μου να παντρευτούν». Ένα παντρεμένο ζευγάρι πρέπει να κάθεται σε διπλανές καρέκλες. Το ενδιαφέρον με το παιχνίδι είναι ότι οι νέες εισαγωγές δεν ακυρώνουν τις παλιές, χρειάζεται να ψάχνετε συνεχώς για συμβιβασμό! Παρεμπιπτόντως, ο οδηγός μπορεί επίσης να πάρει την κενή θέση.

Φάλαινα

Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο και ενώνουν τα χέρια (θα πρέπει να παίξουν σε μια επίπεδη περιοχή χωρίς κόμπους να προεξέχουν από το έδαφος κ.λπ.). Ο παρουσιαστής καλεί δύο ζώα στο αυτί του κάθε παίκτη και εξηγεί το νόημα του παιχνιδιού: όταν ονομάζει δυνατά οποιοδήποτε ζώο, το άτομο στο οποίο είπαν αυτό το ζώο στο αυτί πρέπει ξαφνικά να καθίσει κάτω και οι γείτονές του δεξιά και αριστερά, όταν αισθάνονται ότι σκύβει, πρέπει να το αποτρέψουν στηρίζοντας τον γείτονα από τα χέρια. Η ουσία του αστείου είναι ότι το δεύτερο ζώο, το οποίο ο οικοδεσπότης καλεί στα αυτιά των παικτών, είναι το ίδιο για όλους - για παράδειγμα, "φάλαινα". Έτσι, όταν ο οικοδεσπότης λέει «φάλαινα» λίγο μετά την έναρξη του παιχνιδιού, όλοι οι παίκτες αναπόφευκτα θα πέσουν στο έδαφος - κάτι που μπορεί να είναι πολύ ξεκαρδιστικό.

Ισχυρή θέληση

Χωρίς αμφιβολία, αυτή η διασκέδαση είναι μόνο για άνδρες με ισχυρή θέληση. Το αλκοόλ και τα αθλήματα δεμένα σε έναν σφιχτό κόμπο δεν είναι ένας συνδυασμός για όσους αμφιβάλλουν για τις ικανότητές τους. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο (αν υπάρχει μεγάλος αριθμός διψασμένων - σε τρεις ή τέσσερις) ομάδες απέναντι από κάθε ομάδα, σε απόσταση αρκετών μέτρων, ένα ή δύο μπουκάλια βότκας, ένα σφηνάκι και ένα πιάτο με ένα απλό. σνακ (για παράδειγμα, τουρσιά) τοποθετούνται στο τραπέζι.

Το καθήκον κάθε ομάδας είναι να πιει όλη τη βότκα όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Με εντολή, ο πρώτος παίκτης τρέχει στο τραπέζι, γεμίζει ένα ποτήρι με βότκα, τρέχει πίσω και στέκεται στο πίσω μέρος της ομάδας. Ο δεύτερος συμμετέχων τρέχει στο τραπέζι και πίνει αυτό το σφηνάκι. το τρίτο τρέχει και τσιμπολογάει ένα αγγούρι. Και ούτω καθεξής σε κύκλο μέχρι να τελειώσει η βότκα. Ο αριθμός των παικτών σε κάθε ομάδα δεν πρέπει να είναι πολλαπλάσιος των τριών, διαφορετικά ο ένας θα πιει μόνο και ο άλλος θα έχει μόνο ένα σνακ...

Μύτη, μύτη, στόμα, στόμα...

Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο (μπορείτε να κανονίσετε αυτή τη διασκέδαση στο γιορτινό τραπέζι), και ο παρουσιαστής είναι ανάμεσά τους. Προφέρει λέξεις με οποιαδήποτε σειρά που υποδεικνύουν μέρη του σώματός του ορατά σε όλους - για παράδειγμα, «Μύτη, ώμος, μύτη, μέτωπο, μέτωπο, μύτη, στόμα...» Κατά την προφορά αυτών των λέξεων, ο παρουσιαστής αγγίζει με το δεξί του χέρι το μέρος του σώματος που ονομάστηκε? όσοι κάθονται σε κύκλο πρέπει να επαναλάβουν όλα όσα κάνει ο αρχηγός. Ωστόσο, μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, πρέπει να κάνει ένα εσκεμμένο λάθος: να πει, να πει «Αυτί» και να αγγίξει ένα άλλο μέρος του σώματος. Οι παίκτες πρέπει να είναι προσεκτικοί και να μην κάνουν το ίδιο λάθος - πρέπει να αγγίζουν εκείνα τα μέρη του σώματος που ονομάζει ο αρχηγός και όχι αυτά που αγγίζει ο ίδιος. Ο συμμετέχων που έκανε λάθος αποβάλλεται από το παιχνίδι. Ο πιο προσεκτικός, που κράτησε περισσότερο από άλλους, ανακηρύσσεται νικητής.

Φοινικόπτερος

Άλλο ένα παιχνίδι φάρσας. Ένας πολύ μεθυσμένος παίκτης καλείται να περπατήσει στο δωμάτιο ή σε κάποια επίπεδη περιοχή με δεμένα μάτια, σε καμία περίπτωση να μην πέσει ένα μόνο μπουκάλι που είχε τοποθετηθεί προηγουμένως στο πάτωμα (στο έδαφος) με τυχαία σειρά. Ενώ ο παίκτης έχει δεμένα τα μάτια, ένας από τους μυημένους πρέπει να αφαιρέσει γρήγορα και αθόρυβα όλα τα τοποθετημένα μπουκάλια. Μετά από αυτό το παιχνίδι αρχίζει. Το να βλέπεις ένα άτομο να βαδίζει περήφανα, σαν πουλί φλαμίνγκο, μέσα από έναν εντελώς ελεύθερο χώρο, μερικές φορές είναι αρκετά αστείο. Ετοιμάστε τις κάμερες και τις βιντεοκάμερες σας!

Γιαπωνέζος τυφλός λάτρης

Τοποθετήστε τα παιδιά σε κύκλο, τοποθετήστε έναν από τους οδηγούς στη μέση αυτού του κύκλου και δέστε του τα μάτια. Κατόπιν εντολής σου, τα παιδιά πρέπει να χορέψουν γύρω από τον οδηγό (στέκεται ακίνητος) και να επαναλάβουν: «Πουλί, πουλί, κλεισμένο σε ένα κλουβί, πότε θα βγεις σε μένα, πουλί μου;» Μετά από αρκετούς κύκλους, κατόπιν εντολής σας, τα παιδιά πρέπει να σταματήσουν. ρωτάς τον οδηγό: «Ποιος στέκεται πίσω σου;» Το "Bird" καλεί το όνομα ενός παίκτη. Αν μαντέψει σωστά, ο παίκτης που κατονόμασε γίνεται οδηγός, αλλά αν όχι, ο οδηγός παραμένει ο ίδιος και το παιχνίδι επαναλαμβάνεται.

Εάν τα παιδιά είναι αρκετά μικρά, προσπαθήστε να βεβαιωθείτε ότι οι ηγέτες ("πουλιά") αλλάζουν πιο συχνά, καθώς μπορεί να είναι δύσκολο να μαντέψετε σε αυτό το παιχνίδι και ένα άτυχο παιδί μπορεί να αναστατωθεί σοβαρά.

Βλάκας του δρόμου

Υπάρχουν, φυσικά, πιο ευγενείς δραστηριότητες από τα παιχνίδια με χαρτιά, αλλά σε μια κλειστή άμαξα, τη δεύτερη μέρα του ταξιδιού, όταν οι συνταξιδιώτες είναι σχεδόν εξοικειωμένοι και υπάρχει ακόμη πολύς χρόνος πριν φτάσουν στο νότο, μπορούν να γίνουν κάρτες ένας καλός τρόπος για να περάσετε καλά.

Μοιράστε ολόκληρη την τράπουλα εξίσου σε κάθε παίκτη, δείξτε το τελευταίο φύλλο ως ατού και πάρτε το για τον εαυτό σας. Ο παίκτης με το χαμηλότερο ατού ή αυτός που κέρδισε το προηγούμενο παιχνίδι κάνει την πρώτη κίνηση. Η κίνηση γίνεται για τον παίκτη με ένα φύλλο που πρέπει να νικήσει. Μετά το χτύπημα του φύλλου, ο παίκτης είτε ρίχνει (χτυπά) το πάνω φύλλο (χτυπώντας το πρώτο) είτε συμφωνεί να καθαρίσει, οπότε η σειρά πηγαίνει στον νικημένο παίκτη. Εάν ένας παίκτης δεν μπορεί να κερδίσει το πρώτο φύλλο, πρέπει να δεχτεί όλα τα φύλλα στο τραπέζι, οπότε χάνει το δικαίωμα κίνησης, το οποίο πηγαίνει στον επόμενο παίκτη.

Φωτιά!

Αυτό το παιχνίδι πρέπει να παίζεται στην παραλία, ή σε μια γνωστή παρέα, είτε σε ομάδα αποκλειστικά ανδρών είτε αποκλειστικά γυναικών. Οι παίκτες (τουλάχιστον τρία άτομα) γδύνονται στα σώβρακα και πηγαίνουν σε άλλο δωμάτιο (ή απομακρύνονται από τη σκηνή). Ο παρουσιαστής και το κοινό αναποδογυρίζουν, ανακατεύονται, μπερδεύουν τα πράγματά τους, τα πουκάμισα είναι γυρισμένα από μέσα προς τα έξω, τα σακάκια έχουν μανίκια χωμένα στον γιακά, τα μπατζάκια είναι δεμένα - με μια λέξη, κακοποιούν τα ρούχα όσο καλύτερα μπορούν. Στο τέλος, όλα τα πράγματα δένονται σε ένα μεγάλο πακέτο.

Με την εντολή "Φωτιά!!!" Οι παίκτες τρέχουν στο δωμάτιο (τρέχουν μέχρι το μέρος όπου κοροϊδεύονταν τα πράγματά τους) και προσπαθούν να ντυθούν όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Δεν απαιτείται περαιτέρω περιγραφή. Νικητής, φυσικά, είναι αυτός που θα ολοκληρώσει πρώτος το έργο.

Αλυσοδεμένοι από μια αλυσίδα…

Χωρίστε τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι σε δύο ίσες ομάδες, ορίστε αρχηγούς και αφήστε τους να παρατάξουν τις ομάδες τους. Δώστε στους καπετάνιους μια κουταλιά της σούπας με ένα σχοινί δεμένο στη λαβή του. Με το σήμα σας, οι καπετάνιοι πρέπει να αρχίσουν ταυτόχρονα να δένουν την ομάδα τους, με το σχοινί να περνάει από τα πόδια των ανδρών και από τα μανίκια των γυναικών. Μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό! Η ομάδα που ισοβαθμεί πρώτη κερδίζει το παιχνίδι.

χοντρό δέρμα

Σκορπίστε μερικά δέκατα μικρών αντικειμένων σε ένα τραπέζι ή άλλη κατάλληλη επιφάνεια (κουτάλια, καραμέλες, αναμνηστικά, κινητά τηλέφωνα είναι κατάλληλα), δέστε τα μάτια του παίκτη και ζητήστε του να προσδιορίσει με το άγγιγμα ποια είναι αυτά τα αντικείμενα. Απλώς βάλτε χοντρά γάντια στα χέρια του παίκτη.

Αλκοολούχο ντόμινο

Τοποθετήστε το ντόμινο μπροστά σε καλοθερμασμένους επισκέπτες. αφήστε όλοι να εναλλάσσονται (ένα ντόμινο τη φορά) να αρχίσουν να χτίζουν ένα σπίτι από αυτά - ίσως το πιο βασικό (δύο ντόμινο κάθετα, μετά δύο οριζόντια...) Ο παίκτης στον οποίο καταρρέει το σπίτι είναι υποχρεωμένος να πιει πέναλτι - ένα ποτήρι μπύρα ή ένα ποτήρι κρασί ή ένα σφηνάκι βότκα . Και το σπίτι αρχίζει να χτίζεται ξανά. Δεν μπορείτε να χάσετε τη σειρά σας! Μην είστε σκληροί - αφαιρέστε αμέσως παίκτες που έχουν επιβληθεί βαρύ πρόστιμο από το παιχνίδι. Και μην αντικαταστήσετε το ντόμινο με χαρτιά, διαφορετικά σε περίπου είκοσι λεπτά όλη η παρέα θα είναι κάτω από το τραπέζι!

Πουλιαγορά

Ιταλικό παιχνίδι. Τοποθετήστε τα παιδιά (5-8 άτομα) σε κύκλο, οκλαδόν, και αφήστε τα να σφίξουν τα γόνατά τους με τα χέρια τους. Πείτε στους παίκτες ότι είναι κότες. Δηλώστε έναν από τους υπόλοιπους παίκτες ως πωλητή και έναν άλλο ως αγοραστή.

Ο αγοραστής πρέπει να πλησιάσει τον πωλητή και να ρωτήσει: "Υπάρχουν κότες προς πώληση;" «Ναι», απαντά ο πωλητής. «Μπορώ να τους κοιτάξω;» - "Σας παρακαλούμε". Ο αγοραστής πλησιάζει τα κοτόπουλα από την πλάτη και τα αγγίζει ένα-ένα με τις λέξεις: «Αυτό είναι πολύ παλιό», «Αυτό είναι πολύ αδύνατο», «Αυτό είναι πολύ επιβλαβές» κ.λπ. Τέλος, αφού αγγίξει το επιλεγμένο «Κοτόπουλο», λέει ο αγοραστής: «Α θα το αγοράσω». Ο πωλητής και ο αγοραστής σηκώνουν το κοτόπουλο και με τους δύο αγκώνες στον αέρα, το κουνούν και λένε: «Είσαι καλό κοτόπουλο. Μην λύνεις τα χέρια σου και μη γελάς». Αν το επιλεγμένο κοτόπουλο αρχίσει να χαμογελάει ή να γελάει ή ανοίξει τα χέρια του, αποκλείεται από το παιχνίδι.

Η αλήθεια είναι η αλήθεια

Προεκτύπωση φύλλων στον εκτυπωτή σύμφωνα με τον αριθμό των παικτών με το ίδιο κείμενο: αφήνεται κενό στην κορυφή για το όνομα του παίκτη (ο καθένας θα συμπληρώσει το φύλλο για τον διπλανό του), στα αριστερά στη στήλη είναι έγραψε ότι ο κομιστής αυτού του ονόματος, για παράδειγμα,

"...ευγενικός όπως..."

«...στοργική, σαν...»

"...όμορφη σαν..."

"...σοβαρό, σαν..."

Διπλώστε τα φύλλα στη μέση, έτσι ώστε η αριστερή στήλη να είναι κρυμμένη. Στη συνέχεια, ζητήστε από τους παίκτες να συμπληρώσουν τη δεξιά, κενή στήλη - με οποιαδήποτε ουσιαστικά, ονόματα ζώων, αντικείμενα κ.λπ.). Όταν συμπληρωθούν όλα, τα φύλλα ξεδιπλώνονται, διαβάζονται και ο παίκτης που συμπλήρωσε το φύλλο πρέπει να εξηγήσει σοβαρά τι εννοούσε, υποδεικνύοντας, για παράδειγμα, ότι «Ο θείος Seryozha είναι τόσο προσεκτικός όσο ένα τσέλο».

ΖΩΟΛΟΓΙΚΟΣ ΚΗΠΟΣ

Το παιχνίδι απαιτεί κάποια προετοιμασία: πρώτα εφοδιαστείτε με επαρκή αριθμό χάρτινων δαχτυλιδιών (κρίκους, «κορδάκια για τα μαλλιά») που μπορείτε να βάλετε στο κεφάλι σας. Κάθε ένα από αυτά θα έπρεπε να έχει γραμμένο το όνομα ενός ζώου (όλα είναι διαφορετικά). Τα αυτοκόλλητα κομμάτια χαρτιού (αυτοκόλλητα) είναι επίσης κατάλληλα για γρήγορη επισκευή. Τοποθετήστε τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι σε έναν κύκλο, ο ένας απέναντι από τον άλλο, βάλτε ένα δαχτυλίδι στο κεφάλι του καθενός: έτσι, όλοι μπορούν να δουν τις επιγραφές των άλλων, αλλά όχι τον εαυτό τους. Όταν κάνετε ερωτήσεις σε άλλους συμμετέχοντες στο παιχνίδι, όλοι πρέπει να μαντέψουν από τις απαντήσεις - τι είδους ζώο υποδεικνύεται στο μέτωπό του; Οι απαντήσεις μπορούν να είναι μόνο «ναι» ή «όχι». Μια θετική απάντηση δίνει το δικαίωμα σε μια νέα ερώτηση σε κάθε συμμετέχοντα, με μια αρνητική απάντηση το δικαίωμα μετακίνησης μεταβιβάζεται στον γείτονα στα αριστερά.

Ας στολίσουμε το σπίτι μας!

Λοιπόν, τώρα ήρθε η ώρα να σκεφτείτε τα πρωτοχρονιάτικα στολίδια του σπιτιού σας... Στολίσατε ακόμα το χριστουγεννιάτικο δέντρο; Είναι εντάξει; Τώρα μπορείτε να προμηθευτείτε στολίδια χριστουγεννιάτικου δέντρου και, αν για κάποιο λόγο έχει μαζευτεί μια χαρούμενη παρέα στο σπίτι, να διασκεδάσετε πολύ.

Δώστε στους συμμετέχοντες στολίδια χριστουγεννιάτικου δέντρου με ολόκληρες θηλιές και κλωστές ή μανταλάκια δεμένα πάνω τους, πηγαίνετε τους πάντες στη μέση του δωματίου, δέστε τους τα μάτια και περιστρέψτε το καθένα αρκετές φορές γύρω από τον άξονά του. Το καθήκον των παικτών είναι να κινούνται ταυτόχρονα προς την κατεύθυνση όπου, κατά τη γνώμη τους, βρίσκεται το χριστουγεννιάτικο δέντρο και να το διακοσμούν με τα παιχνίδια τους. Μια σημαντική απαίτηση: κάθε παίκτης είναι υποχρεωμένος να συνδέσει το επόμενο παιχνίδι στο αντικείμενο που πέφτει πρώτα (συμπεριλαμβανομένου, αν συμβεί αυτό, ακόμη και ενός άλλου συμμετέχοντος στη διασκέδαση). Συνήθως υπάρχει κάτι για να γελάσουμε μετά την αφαίρεση των επιδέσμων!

Φόρεμα από χαρτί

Καλέστε δύο (ή περισσότερα) ζευγάρια παικτών, ορίστε τον έναν παίκτη ως «μοντέλο» και τον άλλο ως «ράπτη». Δώστε σε κάθε ζευγάρι ένα ρολό χαρτί υγείας (απλώς ετοιμάστε ένα πιο ωραίο χαρτί...) Ο «ράπτης» θα πρέπει να φτιάξει ένα φόρεμα για το «μοντέλο» του από αυτό το χαρτί. Ταυτόχρονα, μπορείτε να κάνετε ό,τι θέλετε με χαρτί, αλλά δεν πρέπει να χρησιμοποιείτε άλλα αντικείμενα (κλιπ, καρφίτσες, μανταλάκια). Τα αποτελέσματα των προσπαθειών των ραφτών κρίνονται συλλογικά και το νικητήριο ζευγάρι θα πρέπει να λάβει ένα έπαθλο.

Στο σχέδιο χρησιμοποιήθηκαν φωτογραφίες από το Igrotek της Igroveda.

Τι ωραίο που είναι να είσαι παρέα με ανθρώπους φορτισμένους με ενέργεια, διασκέδαση και δίψα για δημιουργικότητα. Και πόσο σπουδαίο είναι όταν κάθε συνάντηση γίνεται ένα χαρούμενο και μοναδικό γεγονός. Τα επιτραπέζια παιχνίδια είναι ένας απλός και αξιόπιστος τρόπος για να κάνετε ένα πάρτι διασκεδαστικό. Ετοιμάστε μερικά παιχνίδια και η πολλή διασκέδαση είναι εγγυημένη. Ποια παιχνίδια προτείνουμε λοιπόν για πάρτι;

Παιχνίδια λέξεων

Δεν θα υπάρξουν χαμένοι! Αυτή η δήλωση ισχύει δικαίως για όλους παιχνίδια λέξεων. Φυσικά, μετρώνται βαθμοί σε αυτά τα παιχνίδια, αλλά η κύρια ευχαρίστηση, φυσικά, είναι η συμμετοχή στη διαδικασία. Η συνάντησή σας θα θυμάται για πολύ καιρό και με γούστο και το ίδιο το παιχνίδι θα χωριστεί σε εισαγωγικά. Με απλούς κανόνες και σχεδόν οποιοδήποτε αριθμό παικτών, τα παιχνίδια λέξεων είναι μια εξαιρετική επιλογή για άσους επιτραπέζιων παιχνιδιών και για αρχάριους.



Concept - για μια εταιρεία οποιουδήποτε μεγέθους! Δημιουργήστε εκατοντάδες έννοιες, χαρακτήρες και συνθηματικές φράσεις χρησιμοποιώντας καθολικά εικονογράμματα (με άλλα λόγια, εικονίδια, τόσο παρόμοια με αυτά του υπολογιστή). Τι είναι τα λόγια;! Μια φρέσκια ιδέα για όλους όσους θέλουν να περάσουν όμορφα και φιλικά!

Αριθμός παικτών: από 4 έως 12 άτομα.









Ταμπού. Πολλά παιχνίδια εικασίας λέξεων πάνε υπέροχα αν μια μεγάλη ομάδα πρόκειται να διασκεδάσει πολύ. Το επιτραπέζιο παιχνίδι Taboo περιπλέκει σημαντικά το έργο του γρίφου - όταν εξηγείτε, δεν μπορείτε να προφέρετε τις λέξεις ταμπού που αναγράφονται στην κάρτα, καθώς και λέξεις με την ίδια ρίζα. Τώρα αρχίζει η πραγματική διασκέδαση!




Σαφάρι άγριας ζούγκλας. Τα πολύχρωμα αφηρημένα μοτίβα της κλασικής ζούγκλας έχουν αντικατασταθεί από εικόνες ενός χαριτωμένου πάντα, μιας άγριας τίγρης, ενός στοχαστικού πιθήκου και άλλων χαριτωμένων ζώων. Δεν υπάρχει ένα τοτέμ στο παιχνίδι Wild Jungle Safari, αλλά ΠΕΝΤΕ ταυτόχρονα. Θα είναι διασκεδαστικό!












Παιχνίδια εν κινήσει

Εάν η παρέα σας δεν μπορεί να καθίσει στο τραπέζι, τότε αυτά είναι τέλεια για εσάς ενεργά παιχνίδια.

Ψυχολογικά παιχνίδια ρόλων

Ένας πολύ καλός τρόπος για να χαλαρώσετε σε ένα πάρτι ή με έναν μεγάλο οικογενειακό κύκλο θα είναι ψυχολογικά παιχνίδια ρόλων με αστυνομική πλοκή.



Σουλτάνος ​​για μια στιγμή. Αν ήμουν σουλτάνος... ή βεζίρης, ή φρουρός, ή σκλάβος. Η ουσία του παιχνιδιού είναι η αναμέτρηση μεταξύ δύο ομάδων: Υποστηρικτών και Επαναστατών. Η Ομάδα των Υποστηρικτών υποστηρίζει τον Σουλτάνο και, εκτός από τον ίδιο, περιλαμβάνει και όλους τους Φρουρούς του. Στο πλευρό των Επαναστατών είναι οι πιο καταπιεσμένοι πολίτες - οι Σκλάβοι και οι Δολοφόνοι που έχουν ενταχθεί μαζί τους. Άλλοι κάτοικοι του παλατιού - ο Επιστάτης, ο Χορευτής, ο Βεζίρης και ο Μάντης, ανάλογα με την κατάσταση, μπορούν να ενωθούν με τη μία ή την άλλη αντίπαλη πλευρά, επηρεάζοντας σημαντικά την έκβαση του παιχνιδιού.


Καλή τύχη με την επιλογή σας και καλές διακοπές!

Στους σύγχρονους ρυθμούς ζωής, έχουμε σχεδόν ξεχάσει πόσο υπέροχο είναι να μαζευόμαστε με φίλους στο σπίτι, να πίνουμε τσάι και κέικ και να παίζουμε διάφορα παιχνίδια - ενδιαφέροντα παιχνίδια για την παρέα. Ναι, μην εκπλαγείτε! Τα παιχνίδια για παρέα δεν είναι μόνο για παιδιά. Υπάρχει μεγάλος αριθμός παιχνιδιών για ομάδες νέων. Μαθητικά διασκεδαστικά παιχνίδια. Νεανικά παιχνίδια φάρσας. Και ερωτικά παιχνίδια για να απελευθερώσουν τους ανθρώπους σε μια παρέα. Υπάρχουν επίσης παιχνίδια για ενήλικες, επιτραπέζια. Υπάρχουν παιχνίδια για μια μεθυσμένη παρέα - παιχνίδια με αλκοόλ.

Τα κοινωνικά παιχνίδια-διαγωνισμοί είναι η παρτίδα όχι μόνο των μικρών παιδιών (που, φυσικά, έχουν πολλά δικά τους διασκεδαστικά παιδικά παιχνίδια για φίλους), αλλά και των εφήβων (για τους οποίους τα ερωτικά παιχνίδια ή τα αλκοολούχα παιχνίδια είναι πιο ενδιαφέροντα είδη παιχνιδιών. μια εταιρεία) και ακόμη και ενήλικες (για τους οποίους είναι επίσης κατάλληλοι για επιτραπέζια ή υπαίθρια παιχνίδια). Σε τελική ανάλυση, τα παιχνίδια για μια ομάδα φίλων ή μια ομάδα συναδέλφων μπορεί να είναι συναρπαστικά, εκπαιδευτικά, ρομαντικά, ακόμη και με ερωτική κλίση, η οποία θα προσελκύσει τη νεολαία που μεγαλώνει. Παιχνίδια για νέους θα βοηθήσουν τους συνεσταλμένους και σεμνούς ανθρώπους να ξεπεράσουν τη σεμνότητα και τη συστολή τους. Για αυτούς, αυτές θα είναι αξέχαστες αναμνήσεις, εντυπώσεις και εμπειρίες, που στη συνέχεια θα τις θυμούνται πάντα με χαμόγελο και ζεστασιά στην καρδιά τους. Μπορείτε να καλέσετε πολλούς ανθρώπους στο σπίτι και να διασκεδάσετε πολύ.

Για να κάνετε τις συναντήσεις με φίλους πιο διασκεδαστικές και ενδιαφέρουσες, πρέπει να έχετε έτοιμα πολλά κοινωνικά παιχνίδια. Τα παιχνίδια σε μια ομάδα θα βοηθήσουν τα άγνωστα άτομα να γνωριστούν γρήγορα και όσοι δεν συμπαθούν ο ένας τον άλλο μπορούν να κάνουν φίλους. Μπορείτε να παίξετε παιχνίδια για μια ομάδα νέων παντού, στο σχολείο, στο κολέγιο, στο δρόμο και στο σπίτι - τα παιχνίδια για μια χαρούμενη παρέα φέρνουν μια κάποια ελαφρότητα και καλή διάθεση στη ζωή μας.

Δεν πρέπει να ξεχνάμε τα ενδιαφέροντα και συναρπαστικά παιχνίδια, μας βοηθούν να ζούμε πιο διασκεδαστικά. Σας ευχόμαστε να χρησιμοποιήσετε τη συλλογή μας από διασκεδαστικά παιχνίδια για την εταιρεία και να διασκεδάσετε πολύ.

10 λόγοι για να παίξετε παιχνίδια με φίλους

1. Τα διασκεδαστικά παιχνίδια σε μια παρέα επιτρέπουν σε όλους να διασκεδάσουν, να χαρούν και να χαλαρώσουν.

2. Ενδιαφέροντα παιχνίδια παρέα με άγνωστα άτομα βοηθούν όλους να γνωριστούν καλά, να έρθουν πιο κοντά και να γνωριστούν καλύτερα. Η θετικότητα που προέρχεται από την ευχάριστη στιγμή παίζοντας κοινωνικά παιχνίδια και διαγωνισμούς μειώνει σημαντικά την ένταση και τα εμπόδια μεταξύ των ανθρώπων.

3. Οι διαγωνισμοί και τα παιχνίδια σε μια ομάδα εργασίας επιτρέπουν στους συναδέλφους να κοιτάζουν ο ένας τον άλλον από διαφορετική οπτική γωνία. Όχι μόνο ως εργάτες διαφόρων επαγγελμάτων, αλλά και ως άνθρωποι πρόσχαροι, εύθυμοι, δραστήριοι, φιλικοί. Οι εταιρικές εκδηλώσεις ψυχαγωγίας πρέπει να περιλαμβάνουν κοινωνικά παιχνίδια και διαγωνισμούς για να ενώσουν το εργατικό δυναμικό. Όλοι ενώνονται και γίνονται φίλοι ακόμα περισσότερο μετά από διασκεδαστικούς και συναρπαστικούς διαγωνισμούς και παιχνίδια. Επιπλέον, τα παιχνίδια σε εταιρικά πάρτι μπορούν να ανακουφίσουν το ψυχολογικό στρες και επίσης να βοηθήσουν τους ανθρώπους να μάθουν την αμοιβαία βοήθεια, την ευθύνη, τη διαφάνεια, για να μην αναφέρουμε το γεγονός ότι τα εταιρικά παιχνίδια και οι διαγωνισμοί στην εταιρεία αναπτύσσουν εφευρετικότητα, διαίσθηση και αναγκάζουν τους ανθρώπους να σκεφτούν δημιουργικά και να δείξουν φαντασία.

4. Τα ερωτικά παιχνίδια για παρέα βοηθούν αγόρια και κορίτσια να ανακουφίσουν το υπερβολικό άγχος και να επικοινωνούν μεταξύ τους με έναν ελαφρύ παιχνιδιάρικο τρόπο. Μετά από τέτοιες διασκεδαστικές βραδιές με παιχνίδια, συχνά δημιουργούνται νέα ζευγάρια. Ακόμα θα! Αν στα παιχνίδια χρειάζεται μερικές φορές να κρατιέστε τα χέρια, να αγκαλιάζεστε, να φιλιέστε, να αγγίζετε ο ένας τον άλλον, δεν μπορεί να είναι αλλιώς.

5. Παιχνίδια για φίλους σας επιτρέπουν να περάσετε αξέχαστες διακοπές. Ακόμα θα! Όλοι θέλουν τα γενέθλιά τους να είναι διασκεδαστικά, θορυβώδη, ενδιαφέροντα και ποικίλα. Το θυμήθηκα σε όλους τους φίλους μου. Είναι τόσο ωραίο να ακούς αργότερα από φίλους ότι ήταν τα πιο διασκεδαστικά γενέθλια που έχουν πάει ποτέ.

6. Τα παιχνίδια στο τραπέζι και τα παιχνίδια με ποτό σας επιτρέπουν να κάνετε μια βαρετή γιορτή ενδιαφέρουσα, διασκεδαστική και γευστική ταυτόχρονα. Φάτε, παίξτε και διασκεδάστε ταυτόχρονα. Και όχι βαρετά πρόσωπα στο τραπέζι όταν κανείς δεν θέλει να πει ένα τοστ.

7. Οι διαγωνισμοί για μια διασκεδαστική εταιρεία επιτρέπουν στο ταλέντο να λάμψει. Ποιος θα μπορούσε να βοηθήσει που ο φίλος σου τραγουδάει τόσο καλά ή ο φίλος σου ζωγραφίζει ή χορεύει τόσο καλά. Είστε φίλοι, αλλά μόνο στην παρέα παίζοντας μπορείτε να μάθετε κάτι νέο ο ένας στον άλλον.

8. Για παιχνίδια στο σπίτι παρέα με φίλους δεν χρειάζεται σχεδόν τίποτα. Μόνο τους φίλους και τους φίλους σας. Τα ελάχιστα στηρίγματα, αν χρειαστεί, κοστίζουν μια δεκάρα. Τα παιχνίδια δεν απαιτούν πολύπλοκο εξοπλισμό, υπολογιστές, ηλεκτρονικά είδη ή καθόλου επενδύσεις. Μόνο η επιθυμία σου και το ενδιαφέρον των φίλων σου.

9. Τα παιχνίδια στο δρόμο βοηθούν να περάσει ο χρόνος και να τον ξοδέψουν χρήσιμα. Φανταστείτε ότι πηγαίνετε στη θάλασσα με ένα τρένο. Η διαδρομή είναι μεγάλη και βαρετή και υπάρχουν δύο όμορφα κορίτσια στο διαμέρισμα μαζί σας. Γιατί λοιπόν να χάνουμε χρόνο! Μη διστάσετε να προσφερθείτε πρώτα να παίξετε μερικά απλά και γνωστά παιχνίδια και, στη συνέχεια, καθώς αυξάνεται ο βαθμός της φιλίας, μπορείτε να προχωρήσετε σε ερωτικούς διαγωνισμούς. Πριν προλάβετε να κοιτάξετε πίσω, θα έχετε φτάσει στο σωστό μέρος.

10. Τα παιδικά παιχνίδια στο σχολείο, το νηπιαγωγείο ή τις παιδικές λέσχες θα βοηθήσουν τα παιδιά σας να περάσουν καλά, να γνωρίσουν τους πάντες και να κάνουν φίλους.