실내 대기업을 위한 대회. 소규모의 쾌활한 성인 그룹을 위한 테이블 엔터테인먼트

소규모 회사를 위한 대회 및 게임에 대한 옵션 및 설명입니다.

많은 사람들이 잔치를 즐기고 시끄러운 회사에서 시간을 보내는 것을 좋아합니다. 하지만 행사 참가자들이 서로를 알지 못하여 그들 사이의 거리를 줄여야 하는 경우에는 어떻게 해야 합니까? 이 경우 테이블에서 직접 진행할 수 있는 재미있는 게임과 대회가 도움이 될 것입니다.

먼저, 맑은 정신이 필요한 게임을 생각해 보세요. 사실 세 번째 잔 후에는 적극적인 대회를 선택하는 것이 더 낫습니다. 이렇게 하면 손님이 더 오랫동안 술에 취하지 않을 수 있습니다.

대회:

  • 질문 답변.이것은 인기있는 대회입니다. 두 개의 항아리를 가져 와서 거기에 질문이 담긴 패키지를 넣어야합니다. 답이 적힌 종이 조각을 다른 병에 넣으세요. 한 플레이어가 한 캔에서 패키지를 꺼내고 다른 플레이어는 다른 캔에서 패키지를 꺼내도록 합니다. 재미있는 질문과 답변을 생각해 보세요.
  • 알아내다.대회를 통해 플레이어는 서로를 알아갈 수 있습니다. 모든 사람에게 자신에 대해 참인 진술 2개와 거짓 진술 1개를 생각해 보도록 요청하십시오. 무엇이 사실이고 무엇이 허구인지 회사가 알아내도록 하세요.
  • 동물원.참가자에게 동물을 떠올리게 하고 나머지는 그것이 어떤 동물인지 추측합니다. 질문에는 예 또는 아니요로만 대답할 수 있습니다.

모든 손님을 잘 알고 있다면 선택할 수 있습니다 오픈 게임외설적이거나 성적인 주제를 가진 것. 비슷한 게임많은 젊은이들에게 이상적입니다. 자유인, 가족에게 부담이되지 않습니다.

계략:

  • 섹스샵.참가자는 섹스 샵에서 어떤 제품이든 원해야 합니다. 나머지는 주요 질문을 통해 손님이 원하는 것이 무엇인지 알아내야 합니다. 예, 아니오로만 대답할 수 있습니다.
  • 악어.참가자 중 한 명에게 빨래 집게를 주어 다른 손님에게 조용히 붙일 수 있도록해야합니다. 그 후 발표자에게 사인이 주어지고 손님에게 10 초 안에 빨래 집게를 찾아달라고 요청합니다. 누가 관리했든 잘 했네요. 시간이 없는 사람들은 페널티잔을 마신다.
  • 별.종이에 배우나 가수를 적어야 합니다. 모든 사람이 볼 수 있도록 이 시트를 참가자의 이마에 부착하십시오. 이제 손님은 단서를 제공해야 하며, 참가자는 어떤 영웅을 그에게 주었는지 추측해야 합니다.


서로를 잘 안다면 서로를 위해 재미있는 과제를 생각해 보세요. 이렇게 하면 기분이 좋아지고 손님들이 더 가까워질 수 있습니다.

만화 작업:

  • 작은 것들.손님을 두 팀으로 나눕니다. 목록을 가지고 읽어보세요. 손님이 입고 있거나 주머니에 있을 수 있는 친숙한 품목을 선택하십시오. 가장 많은 아이템을 보유한 팀이 승리합니다.
  • 유사성.두 개의 항아리가 필요합니다. 재미있는 질문을 하나로 모아보세요. 예를 들어, 아침에 나는 다음과 같이 보입니다... 다른 항아리에는 물개, 고슴도치, 버스와 같은 답변이 있습니다.
  • 재밌는 녀석. 만화경연대회, 손님을 즐겁게 할 것입니다. 재미있는 기념품을 상자에 넣고 손님에게 전달하여 멜로디를 켜야합니다. 음악이 끝나는 사람은 보지 않고 기념품을 꺼내 입는다.


회사 분위기를 개선하고 분위기를 따뜻하고 자유롭게 만들기 위해 재미있고 멋진 대회를 생각해 보세요.

농담:

  • 바나나.의자 두 개를 놓고 그 위에 바나나를 올려 놓습니다. 두 참가자의 손을 등 뒤로 묶고 바나나 껍질을 벗기고 과육을 먹도록 요청합니다. 가장 먼저하는 사람이 승자입니다.
  • 반지.젊은이들을 위한 멋진 경쟁. 모두에게 이쑤시개를 주고 끝에 고리를 걸어주세요. 임무는 이웃에게 반지를 주고 이쑤시개에 걸어 두는 것입니다. 반지가 떨어지는 사람은 패배합니다.
  • 신문.가족이 아닌 구성원을 위한 재미있고 멋진 경쟁입니다. 커플이 초대되고 음악이 켜집니다. 그들은 춤을 추어야 하며 신문의 가장자리를 벗어나서는 안 됩니다. 음악이 멈춘 후 신문은 반으로 접혀집니다.


소규모의 재미있는 성인 그룹을 위한 퀴즈

영상에서 소규모 기업의 흥미로운 퀴즈를 보실 수 있습니다. 귀하에게 가장 적합한 것을 선택할 수 있습니다.

비디오: 재미있는 회사를 위한 퀴즈

이러한 게임은 술을 조금 마시고 여전히 명확하게 생각하고 있는 사람들에게 적합합니다. 사람들이 정상적으로 읽을 수 있고 눈이 흐려지는 것이 없는 것이 필요합니다.

메모가 있는 게임:

  • 알아 맞추기 게임.소원을 적어서 항아리에 담아야 해요. 모든 손님은 병에 메모를 채워야 하며, 호스트는 패키지를 꺼내서 소원을 읽어야 합니다. 손님은 그것이 누구의 소원인지 추측해야 합니다.
  • 영화.패키지에 필름 이름을 적어야 합니다. 각 참가자는 패키지를 꺼내 영화에서 무슨 일이 일어나고 있는지 설명해야 합니다. 설명을 바탕으로 손님은 영화를 추측해야 합니다.
  • 노래.작은 용기에 노래 이름이 적힌 패키지를 넣어야 합니다. 참가자의 임무는 견과류나 캐러멜을 입에 넣고 노래를 흥얼거리는 것입니다. 노래를 추측하는 사람이 승자입니다.


손님들이 지루해하지 않고 오랫동안 "체형"을 유지할 수 있게 해주는 재미있고 활동적인 게임입니다.

지침:

  • 판지로 원을 자르고 꽃잎을 붙입니다.
  • 각 꽃잎에 재미있는 작업을 적으세요
  • 각 참가자는 꽃잎을 떼어내고 적힌 대로 행동합니다.
  • 흩날리는 나비일 수도 있고 3월의 고양이일 수도 있다
  • 손님은 데이지 꽃잎에 어떤 작업이 설명되어 있는지 추측해야 합니다.


성인의 생일을 위한 게임 카모마일

늙은이는 자랑할 수 없어 좋은 건강. 따라서 좋은 신체적 준비가 필요하지 않은 대회를 선택하는 것이 필요합니다.

연금 수급자를 위한 퀴즈:

  • 멜로디를 맞춰보세요.클래식 게임. 발표자 또는 참가자 중 한 명이 게임 방법을 알고 있는 것이 좋습니다. 악기. 팀은 멜로디를 추측해야 합니다.
  • 숫자 카드 맞추기 놀이.그다지 활동적이지 않은 연금 수급자 게임을 제공하는 것이 더 낫습니다. 이는 그들이 젊음을 기억하고 약간의 향수를 느끼는 데 도움이 될 것입니다. 이렇게하려면 주사위를 구입하십시오. 그리고 어떤 숫자가 나올지 올해에 대해 이야기해야 합니다. 예를 들어 '80년대'라는 테마가 있습니다. 2가 나오면 1982년에 기억된 사건에 대해 이야기해야 합니다.
  • 댄스.연금 수령자들에게 젊음의 음악에 맞춰 춤을 추도록 초대할 수 있습니다. 미리 준비하고 초대받은 청소년의 노래를 찾아보세요.


손님 중에 어린이와 성인이 있다면 대회는 보편적이어야 하며 젊은이와 노년층 모두의 사기를 고양시켜야 합니다.

가족 대회:

  • 포크. 참가자의 눈을 가리고 각 손에 포크를 놓습니다. 참가자 앞에 물건을 놓고 포크를 사용하여 그것이 무엇인지 알아보도록 요청합니다.
  • 댄스. 방 중앙에 의자를 놓고 참가자들에게 앉도록 요청해야합니다. 음악이 켜지면 의자에서 일어나지 않고 음악에 맞춰 춤을 춰야 합니다. 그런 다음 리더는 신체의 어느 부분을 움직여야 하는지 제어합니다.
  • 비밀. 작은 것, 기념품이 필요합니다. 여러 겹의 호일로 포장되어 있습니다. 각 층은 수수께끼가 있는 테이프로 부착되어 있습니다. 선물이 가까울수록 수수께끼는 더 어려워집니다.


여성 회사에서는 가족, 미용, 남자 친구를 주제로 대회가 열릴 수 있습니다. 선물을 준비하는 것은 가치가 있습니다. 이것들은 부엌에 좋은 작은 것들이 될 수 있습니다.

여자 대회:

  • 운.종이 한 장을 가져다가 여러 개의 사각형으로 그립니다. 각 상자에 1부터 10까지의 숫자와 선물을 적습니다. 각 참가자는 숫자를 발음하고 해당 선물을 받아야 합니다.
  • 아름다움.참가자들의 눈을 가리고 연필과 립스틱을 건네줍니다. 참가자들은 거울 없이 립스틱을 발라야 합니다. 작업을 가장 정확하게 완료하는 사람은 상을 받게 됩니다.
  • 패셔니스타.가방에 물건을 넣어 다른 크기. 의류 및 액세서리는 표준이 아닌 것이어야 합니다. 참가자는 가방에서 옷을 꺼내 직접 착용해야 합니다.


여성 기업을 위한 테이블 대회 및 게임

동료 그룹을 위한 테이블 대회 및 게임

이러한 게임은 동료 간의 관계를 개선하고 더 가까워지도록 설계되었습니다. 이것은 접촉과 접촉이 있는 경쟁과 게임이 될 수 있습니다. 흥미로운 사실직원에 대해. 이를 통해 많은 것을 배울 수 있을 것입니다. 흥미로운 친구친구에 대해. 동료를 위한 대회를 영상에서 볼 수 있습니다.

비디오: 기업 행사 대회

그러한 경쟁과 게임은 회사를 즐겁게 해야 하며 잠들지 않도록 해야 합니다. 따라서 모바일 대회를 선택하는 것이 가장 좋습니다. 춤을 추거나 그런 것일 수도 있습니다.

음주 회사를 위한 경쟁:

  • 래퍼.축하 행사에 참석 한 모든 사람에게서 한 가지를 가져와 특별히 준비된 가방에 넣습니다. 발표자는 대회에 참가하지 않은 사람들에게 다음과 같이 질문할 수 있습니다. “이 몰수패는 무엇을 해야 합니까? “답변을 받은 후 발표자는 이 작업을 수행한 몰수자를 보여줍니다. 팬트가 해냅니다.
  • 권투 시합.그것에 참여하려면 자신의 힘을 보여주기를 싫어하지 않는 두 명의 자원 봉사자를 찾아야합니다. 발표자는 각 사람에게 권투 장갑을 주고 스쿼트나 팔굽혀펴기 등 약간의 운동을 하도록 권유합니다. 다른 모든 참가자는 전투 전에 긴장된 분위기를 조성해야 합니다. 몇 분 후 발표자는 대회 시작을 알립니다. 참가자들이 입장을 취하고 있다. 이때 발표자는 각 플레이어에게 초콜릿 사탕을 제공합니다. 플레이어의 임무는 그들을 뒤집는 것입니다. 다른 사람보다 이 작업을 더 빨리 완료하는 참가자가 승리합니다. 그는 상을 받았습니다.
  • 재미있는 길.게임이 시작되기 전에 두 팀, 즉 남자 팀과 여자 팀을 구성해야 합니다. 게임의 요점은 각 팀이 자신의 물건으로 긴 밧줄을 만드는 것입니다. 이런 것들을 정리해야 합니다. 다른 팀보다 밧줄을 더 길게 만드는 팀이 승리합니다. 젊은이들 사이에서 경쟁을하는 것이 가장 좋습니다. 이것은 당신이 더 가까워지고 짝을 찾는 데 도움이 될 것입니다.


술 취한 회사를 위한 테이블 대회 및 게임

이러한 대회와 게임은 새해 주제와 관련이 있어야 합니다. 크리스마스 트리, 눈, 새해 장난감에 관한 대회가 될 수 있습니다.

새해 대회:

  • 스노볼.산타클로스의 모습이 그려진 종이를 미리 준비하세요. 참가자에게는 눈을 가리고 면봉과 접착제를 제공합니다. 플레이어는 눈을 가린 채 탈지면을 사용하여 할아버지의 수염을 붙여야 합니다.
  • 자정. 플레이하려면 의자와 시계가 필요합니다. 그들은 차임을 흉내낼 것입니다. 의자는 원형으로 배치되고 음악이 켜집니다. 차임벨이 울리면 모든 참가자는 준비된 장소에 앉아야 합니다. 의자를 얻지 못한 사람은 제거됩니다.
  • 대하다. 아이스크림이 접시에 놓여 있습니다. 두 참가자가 서로 마주 앉아 있습니다. 하나는 플라스틱 숟가락을 줍니다. 그는 손을 사용하지 않고 두 번째 참가자에게 아이스크림을 먹여야 합니다. 즉, 숟가락을 이빨에 물고 있어야합니다.


웨딩 테이블 대회 및 게임

결혼식은 신랑, 신부, 하객 모두가 함께하는 즐거운 행사입니다. 일반적으로 대회는 신혼 부부의 미래 생활과 관련이 있습니다. 이는 어린이, 시어머니, 시어머니 및 시어머니에 대한 경쟁이 될 수 있습니다. 함께하는 삶. 비디오에서 경쟁 옵션을 볼 수 있습니다.

비디오: 결혼 대회

보시다시피 대회는 회사에서 즐겁고 즐거운 시간을 보내기 위해 없어서는 안 될 부분입니다. 게으르지 말고 미리 준비하세요.

우리 모두 마음속으로는 너무 많은 휴일은 없으며, 유쾌한 회사를 위한 재미있고 멋진 생일 대회가 이 행사를 더욱 기억에 남게 만드는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다. 나중에 낭비된 노력을 후회하지 않도록 생일을 보내야 합니다. 그래야 손님들이 축하 후에도 오랫동안 그것에 대해 감사하게 말할 수 있습니다. 물론 모든 사람이 토스트마스터에게 전화할 여력이 있는 것은 아니며, 외부 호스트는 팀, 팀의 재능 및 특성을 잘 알지 못합니다. 따라서 다른 사람을 화나게하지 않고 손님을 즐겁게 할 수 있도록 보장 할 수있는 다양하고 재미 있고 간단한 대회를 미리 노트북에 넣을 가치가 있습니다. 또한, 우승자에게 필요한 소품과 선물도 미리 챙겨두셔야 합니다.

창의적인 대회

거의 모든 창의적인 가족 재미있는 생일 대회는 집, 자연, 레스토랑이나 카페, 사우나 등 모든 축하 장소에 적합합니다.

닭발처럼

거의 모든 사람이 어떠한 상황에서도 손으로 글을 쓸 수 있습니다. 하지만 이번 대회처럼 이 서간 활동에도 창의적으로 접근할 수 있습니다. 호스트는 손님 중에서 자원 봉사자를 불러 철자하기 어려운 단어를 귀에 속삭이거나 플레이어에게이 단어가 적힌 카드를 가방에서 꺼내도록 초대합니다.

다음으로 그는 이 단어를 종이에 써야 하는데, 손가락 사이에 펠트펜을 삽입하고 발로만 써야 합니다. 관객은 그의 낙서를 통해 무엇을 계획했는지 추측해야 한다. 쓰여진 내용을 가장 먼저 추측하는 사람이 승리합니다.

나를 이해해

여기에는 사람의 입에 완전히 들어갈 수있는 작은 감귤과 발음하기 어려운 단어가 적힌 카드가 필요합니다. 참가자는 귤을 입에 넣은 후 카드에 적힌 단어를 큰 소리로 읽으려고 노력하고 손님은 그 소리를 들려줍니다. 가장 많은 단어를 추측하는 사람이 승자가 됩니다. 그러한 대회는 조부모님의 생일에 적합할 것입니다.

명절에 왜 오셨나요?

발표자는 "휴일에 왜 오셨나요? "라는 질문에 대한 다양한 경박 한 답변을 미리 메모로 준비합니다.

예를 들어,

  • 조끼를 입고 울어보세요.
  • 무료로 먹습니다.
  • 주인에게서 돈을 빌리십시오.
  • 오늘 밤은 묵을 곳이 전혀 없었습니다.
  • 왜인지는 모르겠지만 여기서 생일 남자아이와 데이트가 있어요.

그는 메모를 모두 가방에 넣은 다음 손님들을 돌아다니며 메모를 꺼내야 하며, 방문 목적을 물으면 내용을 읽어야 합니다.

기밀

각 플레이어는 이전에 누구에게도 말한 적이 없는 내용을 적어야 하는 종이 조각을 받습니다. 예를 들어 어렸을 때 사탕을 훔친 것과 같은 자신에 대한 그리 좋지 않은 이야기는 누구나 기억할 수 있습니다. 이 고백이 누구의 것인지 아무도 추측할 수 없도록 왜곡된 손글씨로 쓰는 것이 좋습니다. 모두가 고백서를 작성하면 발표자는 그것을 모아서 하나씩 읽습니다. 각 이야기가 끝나면 모두가 그 이야기가 누구의 것인지 추측하려고 합니다. 추측이 맞다면 저자는 '벌칙주'를 마시며 '누구에게나 일어날 수 있는 일'이라고 말한다.

다같이 축하해요 (형용사발명대회)

이 재미 있고 저속하지 않은 대회를 진행하려면 발표자는 모든 형용사가 없는 짧은 축하 텍스트를 작성하여 해당 위치에 충분한 공간을 남겨야 합니다.

발표자는 테이블에 참석 한 사람들에게 적절한 형용사를 찾을 수 없다고 불평하고 휴일이 가려지지 않도록 도와달라고 요청합니다. 이에 대한 응답으로 손님들은 형용사를 기억하기 시작하고 호스트는 그것을 적습니다. 경쟁을 더욱 재미있게 만들기 위해 작업이 복잡할 수 있습니다.

예를 들어 공백은 다음과 같을 수 있습니다.

"________________ 손님! 오늘 우리는 ________________, ________________ 및 ________________ 생일 소년을 축하하기 위해 ________________, ________________ 및 ________________ 휴가에 모였습니다. 손님들은 진심으로 축하하고 기원합니다: ________________ 건강, ________________ 기분, ________________ 성공! 오늘은 모두가 당신 때문에 행복합니다. 귀하의 ________________ 딸, ________________ 가족 및 친구, 그리고 귀하의 (귀하의) ________________ 아내(남편)는 그녀에게서 ________________ 눈을 떼지 않습니다! 손님은 귀하의 ________________ 테이블, ________________ 환대에 기뻐합니다. 당신의 ________________ 웰빙을 위해 잔을 들어봅시다. 그리고 ________________ 손님은 이제 당신을 기리기 위해 ________________ "만세!"라고 외칠 것입니다.

또는 다음과 같이 합니다(생일 남자아이를 생일 여자아이로 변경할 수 있습니다):

“우리 앞에 앉은 사람은 (생일 소녀의 이름)입니다! 그녀에게는 ________________개의 장점만 있고 ________________개의 단점이 없습니다. 그녀는 ________________, ________________, ________________ 조회수를 자랑합니다. 그녀는 ________________ 머리카락, ________________ 눈, ________________ 몸매, ________________ 지능, ________________ 지능, ________________ 재능 및 ________________ 생존 능력을 가지고 있습니다. 극단적인 상황. 그리고 우리는 이것 때문에 그녀를 사랑합니다! 오늘, 이 ________________ 가을 (겨울/봄/여름) 날, 우리는 당신의 ________________, ________________ 친구와 ________________ 친척이 이 ________________ 휴일인 당신의 생일을 축하하기 위해 왔습니다. 오늘 당신은 다소 진지한 데이트를 축하하고 있습니다. 우리는 당신에게 ________________ 건강, ________________ 행복, ________________ 행운, 많은 ________________ 돈과 모든 ________________ 최선을 기원합니다. 귀하의 ________________, ________________, ________________ 친척과 물론 ________________, ________________, ________________ 친구!”

법률, 의료, 에로틱 등 특정 주제에 대한 형용사를 선택하라는 요청을 받을 수 있습니다.

마무리 작업

이 대회를 진행하려면 미완성 그림을 프린터로 재현해야 합니다. 플레이어는 가장 선호하지 않는 손(보통 왼손)을 사용하여 그림을 완성해야 합니다. 승자는 그림에서 어떤 물체가 구상되었는지 정확하게 추측하고 자신의 복사본을 다른 사람보다 더 잘 완성하는 사람입니다.

페이스댄스

제일 웃긴 음악 대회생일은 직후에 열릴 수 있습니다 축제 테이블. 발표자는 재미있는 멜로디 조각을 선택하고 손님에게 특정 멜로디에 맞춰 춤을 추도록 요청해야하지만 일반적인 춤은 아니지만 발로, 얼굴 표정으로 만 춤을 춰야합니다. 참가자들은 얼굴 근육을 자유롭게 움직일 수 있습니다. 최고의 마임은 얼굴의 한 부분(예: 눈썹)으로 시작한 다음 점차적으로 얼굴의 나머지 부분을 "댄스"에 포함시켜 모든 부분이 움직일 수 있습니다. 신체 일부가 춤을 춘다. 승자는 가장 재미있는 무언극을 제작한 참가자입니다.

고조파

발표자는 대회의 첫 번째 참가자에게 종이 한 장을 건네주고, 종이에 생일 소년에게 시적인 축하를 계속하고 예를 들어 "우리 피터 이바노비치는 훌륭한 친구입니다"와 같은 초기 문구를 설정해야 합니다. 운율로 자신의 대사를 쓴 후 첫 번째 플레이어는 종이를 감싸서 이웃을 제외한 모든 사람에게 자신이 쓴 내용을 숨긴 다음 전달합니다. 다음 참가자들도 초기 문구와 운율이 맞는 대사를 제시합니다. 시인은 이전 문구만 볼 수 있고 이전에 쓰여진 문구는 볼 수 없는 것으로 나타났습니다.

모든 "시인"이 종이에 자신의 이름을 표시한 후 발표자는 그것을 가져가고 표정으로 생일 소년에게 헌정된 송시를 읽습니다.

초상화 그리기

창의적이고 재미있는 대회를 통해 생일 소년은 휴가 손님이 기념품으로 그린 ​​잊을 수 없는 초상화 갤러리를 남길 수 있습니다. 모든 사람에게 종이 한 장과 펠트펜이 주어지며 손은 등 뒤로 묶여 있습니다. 예술가들은 펠트펜을 이빨에 물고 행사의 영웅의 초상화를 그려야 합니다. 생일 소년은 모든 "캔버스" 중에서 자신이 좋아하는 것을 선택하고 그 작가에게 상을 수여합니다.

이웃보다 더 빨리 대답하세요

대회 참가자는 원 안에 서 있어야하며 중앙에는 플레이어 중 누구에게나 무작위로 돌아서 가장 예상치 못한 질문을하면서 반대편에 앉아있는 사람을 열심히 바라보는 발표자가 있습니다. 그러나 대답해야 하는 사람은 자기가 아니라 오른쪽에 앉아 있는 그의 이웃입니다. 호스트가 답변을 보고 있는 사람이 있으면 해당 사람은 경쟁에서 제외됩니다. 또한, 올바른 이웃이 자신이 대답해야 한다는 사실을 제때 깨닫지 못하는 경우에도 제거됩니다.

경쟁은 호스트 외에 작은 상금을 받을 권리가 있는 플레이어가 한 명만 남을 때까지 계속됩니다.

글쓰기 대회

플레이어는 원 안에 앉아 빈 종이와 펜을 받습니다. 그런 다음 발표자는 "누구?"라고 묻고 모든 사람이 만장일치로 시트 상단에 누군가의 이름을 쓴 후 쓰여진 내용이 보이지 않도록 내부에 쓰여진 텍스트 조각이 들어 있는 시트 스트립을 접어서 시트를 통과시킵니다. 오른쪽 이웃에게. 해야 한다 새로운 질문진행자의 "어디로 갔나요?"와 플레이어의 행동이 반복됩니다. 그래서 진행자는 준비된 모든 질문을 점차적으로 묻고 플레이어는 다양한 종이에 자신의 이야기를 적습니다.

이 대회는 매우 인기가 높습니다. 왜냐하면 각 종이를 함께 읽을 때 결과가 매우 좋기 때문입니다. 재미있는 이야기폭소를 유발합니다.

잡담

이 대회에는 각 참가자마다 헤드폰이 필요하므로 일반적으로 소규모 회사그리고 대부분의 경우 이 매우 재미있는 대회는 십대들에게 흥미로울 것입니다. 따라서 각 참가자는 시끄러운 음악을 재생하는 헤드폰을 착용하므로 주변에서 무슨 일이 일어나고 있는지 실제로 들을 수 없습니다. 첫 번째 문구를 발음하는 발표자만 헤드폰을 가지고 있지 않습니다. 일반적으로 생일을 맞은 사람에 대한 비밀을 숨깁니다. 첫 번째 플레이어는 문구를 큰 소리로 발음해야 하지만 음악에 ​​귀가 먹은 참가자는 문구의 일부만 들을 수 있습니다. 그런 다음 그는 자신이들은 내용을 이웃에게 큰 소리로 전달하고 이웃은 다음 사람에게 알리는 등의 작업을 수행합니다.

이미 생일 소년에 대한 "가십"을 전달한 플레이어는 헤드폰을 벗고 나머지 손님들과 함께 이 가십이 눈앞에서 어떻게 변하는지 들어볼 수 있습니다. 결국 마지막 플레이어가 가십의 최종 버전을 발표하고 진행자는 모든 사람에게 원본을 상기시킵니다.

대회에 참가하는 모든 플레이어에게는 종이 두 장을 제공하고 집에 화재가 발생했다는 알림을 제공합니다. 플레이어는 먼저 저장할 항목을 결정하고 첫 번째 종이에 해당 항목을 그리거나 써야 합니다. 두 번째 시트에는 이러한 선호 사항에 대한 이유를 표시해야 합니다. 그런 다음 종이는 두 개의 상자로 접혀 있습니다. 하나는 사물/사람을 위한 것이고 다른 하나는 동기를 위한 것입니다. 손님은 사소한 것을 쓰지 말고 유머로 작업을 처리하는 것이 좋습니다.

그 후 발표자는 상자에서 무작위로 종이 한 장을 꺼내 먼저 항목의 이미지/이름을 표시한 다음 저장해야 하는 이유에 대한 설명을 표시합니다. 그것은 밝혀 재미있는 문구, 예를 들어, "걷는 것이 즐겁기 때문에 시어머니를 구하겠습니다."

모바일 대회

미궁

이 엔터테인먼트에는 한 명의 플레이어가 필요하며 발표자는 바닥에 미로를 배치할 긴 로프가 필요합니다. 플레이어는 눈을 가린 채 이 미로를 통과하도록 요청받는 반면, 손님은 그에게 가야 할 방향을 알려줄 것입니다. 그러나 플레이어의 눈이 가려지 자마자 로프가 즉시 제거되고 관객은 플레이어가 직접 설정 한 플레이어의 복잡한 궤적에 웃습니다.

나에게 옷을 입혀라

젊은 사람들을 위한 재미있는 대회에는 옷 입기와 옷 벗기가 포함되는 경우가 많습니다. 이 경우 상하 모두 여성복과 남성복이 필요합니다. 여성용은 한 가방에, 남성용은 다른 가방에 담습니다. 대회에는 남자 한 명과 여자 한 명, 그리고 각각 두 명의 보조자가 참여합니다. 발표자는 각 팀에 옷가방을 줍니다. (여자가 남자 물건을 받고, 남자가 여자 물건을 받으면 더 재미있을 것입니다.) 그런 다음 두 팀 모두 1분이 주어지며, 그 동안 보조원은 가방에서 옷을 꺼내 "마네킹"에 올려야 합니다. 승자는 더 빨리 완료하거나 더 정확하게 수행한 사람입니다.

꽥 꽥

모든 손님은 원형으로 배치된 의자에 앉습니다(더 많을수록 좋습니다). 운전자는 눈을 가린 채 원의 중앙에 서서 베개를 받고 축을 중심으로 회전합니다. 이때 존재하는 사람들은 무작위로 장소를 바꿉니다. 방향 감각을 잃은 시각 장애인 운전자는 선수들의 무릎을 찾기 시작하지만 손으로 ​​사람을 만지지 않고 베개를 사용하여 이를 수행해야 합니다. 누군가의 무릎을 찾은 운전자는 침착하게 그 위에 앉고, 그가 앉은 플레이어는 변화된 목소리로 "꽥꽥"이라고 말해야합니다. 운전자는 그 목소리를 듣고 자신이 누구의 무릎에 착지했는지 추측해야 합니다. 추측이 맞으면 드라이버 위치를 포기하고, 그렇지 않으면 원의 중앙으로 돌아가 게임이 반복됩니다.

잠수부

이에 '피해자' 즐거운 경쟁을 해보세요남자와 여자가 ​​모두 있을 수 있다. 참가자는 지느러미를 착용하고 거꾸로 뒤집힌 쌍안경을 통해 앞을 바라보며 그 안에서 거리를 커버해야 합니다.

저를 믿으십시오. 그렇게하기가 쉽지는 않지만 웃음은 오랫동안 지속될 것입니다! 그래서 이번 생일 대회는 가장 재미있는 대회 중 하나로 간주될 수 있습니다.

생일을 맞은 사람을 찾아보세요

발표자는 대회 참가자의 눈을 가리고 자신이 어디에 앉고 이웃이 누구인지 아무도 알 수 없도록 필요한 순서대로 좌석을 지정합니다. 모든 손님은 손에 따뜻한 장갑을 끼고 있으며, 이 손으로 얼굴과 머리만 느끼며 왼쪽 이웃을 만져 식별해야 합니다. 털이 간지러워 벌써부터 웃음을 자아내며 옆집에 누가 앉아 있는지 짐작할 수 있다.

누구에게나 사람의 이름을 지을 수 있는 기회는 단 한 번뿐이며, 모든 사람의 공통된 임무는 그들 중에서 생일을 맞은 사람을 찾는 것입니다. 행사의 영웅이 발견되자마자 게임은 종료되지만, 그가 마지막 영웅이 될 수도 있습니다. 왼쪽 이웃을 잘못 추측한 사람들은 유령으로 처벌을 받고 상자나 가방에서 꺼내 공개적으로 공연합니다.

공을 불고

발표자는 풍선을 테이블 중앙에 놓고 두 참가자의 눈을 가린 다음 테이블 반대편에 앉힙니다. 그는 그들에게 상대방 쪽으로 공을 날려야 한다고 설명합니다. 동시에 그는 조용히 공을 밀가루로 가득 찬 접시로 교체합니다. 명령에 따라 눈이 먼 선수들은 의도한 공을 있는 힘껏 불기 시작하여 밀가루 현탁액을 일으키고, 눈이 풀려 가루가 된 얼굴을 충격에 빠뜨립니다. 동의하세요. 이것은 가장 재미있고 잊을 수 없는 생일 대회 중 하나가 될 것입니다. 오랫동안 기억에 남는 일이 생길 거예요!

생일 소년에 대한 칭찬

생일 소년에 대한 칭찬의 별명이 쓰여진 많은 접힌 종이 조각을 넣을 깊은 모자를 찾아야합니다 : 잘 생긴, 똑똑하고, 검소하고, 재능 있고, 날씬한 등. 대회에 참가하는 모든 참가자는 쌍으로 나누어서: 종이 조각을 꺼내서 그 단어를 스스로 읽어야 합니다. 그리고 그는 몸짓을 사용하여 이 단어가 무엇인지 파트너에게 설명해야 합니다. 파트너가 추측하지 못하는 경우 단어 자체를 언급하지 않는 암시적인 단서를 사용할 수 있습니다.

정답을 맞히면 쌍에게 1점이 부여됩니다. 더 많은 점수를 얻은 즉, 더 많은 단어를 풀 수 있는 쌍이 승리합니다.

우리 대회가 마음에 들었나요? 어떤 것이 귀하의 회사에 완벽하게 적합합니까? 의견을 통해 귀하의 의견과 다른 대회에 대해 공유해 주세요.

대회는 즐거운 회사가 모일 때 최고의 오락입니다. 문제가 발생하지 않도록 미리 준비해야 합니다. 선택할 때 위치, 소품의 가용성 및 참가자의 선호도를 고려하십시오.

야외 게임

비디오: 성인을 위한 야외 대회

핀을 찾아보세요

발표자는 5명을 선택하고 모두에게 눈가리개를 씌워줍니다. 이후 그는 선수들의 옷에 무작위로 핀을 붙여준다. 음악이 켜집니다.

참가자들은 서로의 핀을 찾기 시작합니다. 동시에 어떤 힌트도 줄 수 없습니다. 가장 많이 찾는 사람이 승리합니다.

모든 핀에는 걸쇠가 있어야 합니다. 성인만이 경쟁할 수 있습니다.

대청소

그러한 게임에는 동일한 금액이 필요합니다 풍선두 가지 색상. 땅바닥에 그려야지 큰 원그리고 반으로 나누어 보세요. 참석한 모든 사람들은 두 팀으로 나뉩니다.

각 사이트에는 공이 무작위 순서로 흩어집니다. 색상은 특정 팀에 해당합니다. 승자는 상대방의 영역에 모든 공을 던진 참가자입니다.

요리사

이 대회는 피크닉을 시작하기에 적합합니다. 두 팀은 성냥, 가마솥, 같은 수의 칼과 감자로 무장합니다.

신호가 울리면 각 팀은 불을 피우고 감자 껍질을 벗기고 보일러를 설치하기 시작합니다. 승자는 감자가 가장 빨리 익는 사람이 될 것입니다. 예를 들어 경쟁은 최대로 변경될 수 있습니다. 빠른 요리케밥.

샴 쌍둥이

플레이어는 둘로 나뉩니다. 각 커플은 팔 두 개와 다리 두 개를 함께 묶습니다. 이제는 사용할 수 없습니다.

게임의 본질은 "샴 쌍둥이"가 몇 가지 작업을 수행하는 것입니다. 예를 들어 감자 껍질을 벗기세요. 이를 극복하는 커플이 승리합니다. 큰 금액지침.

트림

이 게임에서는 참가자도 쌍으로 나뉩니다. 각 팀에는 5개의 풍선이 제공됩니다. 커플은 다음 위치에서 터뜨려야 합니다.

  • 연속적으로;
  • 서로 옆으로;
  • 손 사이;
  • 배에서 배로;
  • 동시에 앉아 있습니다.

경쟁이 매우 재미있어 보입니다. 결국, 풍선이 터지면 참가자들이 움직이고 비명을 지르는 것은 어이가 없습니다. 따라서 게임은 플레이어와 팬 모두에게 매력적일 것입니다.

우리는 먹고 마셨다

대회에 참가하려면 소시지, 음료수 한 병, 접시, 칼, 포크, 유리잔이 필요합니다. 다음으로 3명으로 구성된 두 팀을 선택해야 합니다. 모두가 같은 거리로 테이블에서 멀어집니다.

먼저 참가자들에게 먹을 것을 제공합니다. 팀의 첫 번째 플레이어가 소시지 조각을 자르기 위해 달려갑니다. 두 번째는 포크에 찔립니다. 세 번째는 꼭 먹어야 한다.

이제 팀은 술을 마셔야합니다. 이제 모든 참가자가 교대로 병을 열고 유리잔에 붓고 마십니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

배고픈 짐승

플레이하려면 두 명의 자원봉사자와 약간의 음식이 필요합니다. 예를 들어 다진 소시지.

참가자들은 차례대로 음식을 입에 넣고 상대에게 '배고픈 짐승'이라는 문구를 발음한다. 동시에 삼키면 안됩니다. 먼저 웃는 플레이어가 패자로 간주됩니다.

보물을 찾아서

그러한 대회를 위해서는 준비가 필요하다. 발표자는 맥주 한 상자라는 보물을 미리 숨겨야합니다.

공 잡아

참가자는 4개 팀으로 나뉜다. 제비를 뽑아 그 중 두 명이 리더가 되고, 나머지는 추종자가 됩니다. 선두 팀은 서로 반대편에 있고 노예는 그들 사이에 위치합니다.

선두 팀의 참가자들이 교대로 공을 던집니다. 윙맨의 임무는 그를 가로채는 것입니다. 성공하면 팀이 자리를 바꿉니다.

날 취하게 해줘

이러한 대회에는 6명의 플레이어, 4개의 안경 및 안경 한 쌍이 필요합니다. 플라스틱 병. 못을 사용하여 각 뚜껑에 구멍을 하나씩 만들어야 합니다. 플레이어는 두 팀으로 나뉩니다.

선장은 병을 열거나 손을 사용하지 않고 두 잔에 물을 부어야 합니다. 나머지 참가자들은 빨리 마신다. 상대보다 빨리 테스트를 완료하는 팀이 승리합니다.

바지

이 게임을 위해서는 많은 가방이 필요합니다. 발표자는 처음부터 일정 거리를 두고 선물을 남깁니다. 참가자들은 가방에 발을 넣고 서서 명령에 따라 뛰기 시작합니다. 먼저 선물을 받은 사람이 그것을 가질 수 있습니다.

병을 찾아보세요

이 게임은 기운을 북돋아 줄 뿐만 아니라 음료수를 식혀주는 데도 도움이 됩니다. 바베큐를 준비하는 동안 지루한 사람들에게 적합합니다. 발표자는 강에 병 봉지를 숨깁니다.

플레이어들은 연못 주변을 돌아다니며 음료수를 찾기 시작합니다. 발표자는 "뜨거운" 또는 "차가운"을 제안할 수 있습니다. 승자는 케밥 스틱을 가장 먼저 선택할 수 있습니다.

옷을 입고 벗다

참가자들은 두 팀으로 나뉘어 한 줄에 서 있습니다. 모자, 티셔츠, 바지(가급적 큰 사이즈)는 일정 거리를 두고 남겨둡니다.

신호가 울리면 각 플레이어는 물건을 향해 달려가 물건을 착용하고 벗은 다음 배턴을 다음 사람에게 전달해야 합니다. 가장 빨리 테스트를 완료한 멤버가 있는 팀이 승리합니다.

계란

이 대회에는 숟가락이 필요합니다. 날달걀그리고 과제 시트. 발표자는 바닥에 "복도"를 그립니다.

참가자들은 한 명씩 이빨에 숟가락을 물고 그 위에 계란을 얹은 뒤 '복도'를 통과한다. 나머지 사람들은 “그만해”, “너는 해내지 못할 거야”라고 외치며 그의 주의를 분산시키려고 합니다. 알을 떨어뜨린 플레이어는 임무를 완료해야 합니다.

초콜릿의 유혹

이 게임은 따뜻한 계절에 적합합니다. 참가자는 수영복과 수영 트렁크를 착용해야 합니다. 발표자는 남자들에게 눈가리개를 묶어줍니다. 그는 초콜릿을 깨서 소녀들에게 얹어줍니다.

남자들은 입술로 과자를 찾아서 먹어야 한다. 모두가 작업을 완료하면 소년과 소녀가 자리를 바꿉니다.

해당되지 않는 성인들만 사랑의 관계. 그렇지 않으면 충돌이 발생할 수 있습니다.

공을 저장

그러한 대회를 위해서는 많은 풍선이 필요하며, 풍선을 부풀려 각 플레이어의 한쪽 다리에 묶어야 합니다. 땅에 큰 원이 그려집니다. 모든 것이 준비되면 발표자는 음악을 켭니다.

노래가 재생되는 동안 참가자들은 원을 떠나지 않고 서로의 풍선을 터뜨리기 시작합니다. 음악이 꺼지면 공을 그대로 유지하지 못한 사람들은 서클에서 제거됩니다. 승자가 한 명만 남을 때까지 작업은 계속됩니다.

음주측정기

이 게임은 회사가 야외에서 보내는 시간 내내 계속됩니다. 잔치 근처에서 그는 나무 한 그루를 선택합니다. 눈금이 부착되어 있으며 아래쪽에는 40도, 위쪽에는 0이 적혀 있습니다.

전체 축제 기간 동안 각 참가자는 음주 측정기를 받습니다. 이를 위해 그는 나무에 등을 대고 서서 몸을 굽히고 다리 사이에 연필로 손을 넣어 종이에 표시를 남깁니다. 시험을 통과하는 것은 매번 더 어렵고 재미있을 것입니다.

테이블에서의 게임

비디오: 최고의 테이블 게임

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테이블에 앉아 있는 회사를 위한 재미있는 게임 TOP 5

출입금지

이런 종류의 재미는 잔치를 시작하기에 좋습니다. 각 손님은 자리에 앉기 전에 몇 가지 작업을 완료해야 합니다. 발표자에게 칭찬을 하는 것처럼 복잡할 필요는 없습니다.

술 취한 커플

대회를 위해서는 여러 병의 음료수와 잔이 필요합니다. 참여를 희망하는 분들은 2가지로 나누어집니다. 부부 중 한 사람이 병을 가져가고, 두 번째 사람이 잔을 가져갑니다.

표지판에 따르면 모든 사람은 가능한 한 조심스럽게 잔을 채우려고 노력합니다. 단, 손으로 병을 가져가는 것은 금지되어 있습니다. 더 빠르고 성실하게 대처하는 커플에게 승리가 돌아갑니다.

텔레파시

참가자 수가 적은 여러 팀이 테이블에서 선택됩니다. 다들 키우는데 오른손, 주먹을 쥐었습니다. 선두 "텔레패스"의 명령에 따라 플레이어는 임의의 수의 손가락을 펼칩니다.

게임의 요점은 팀 중 하나가 동일한 숫자를 표시하는 것입니다. 대화는 금지되어 있습니다. 그러나 참가자들은 기침이나 노크 등 다른 방식으로 협상을 시도할 수 있습니다.

환타

참가자 중 한 명이 모든 사람에게 등을 돌립니다. 발표자는 참석한 사람을 가리키며 "이 유령은 무엇을 해야 할까요?"라고 질문합니다. 작업은 매우 재미있어야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 손을 하늘로 들고 외계인에게 집으로 데려가달라고 요청하세요.
  • 휴일에 지나가는 사람들을 축하합니다.
  • 소금물 한 잔을 마신다.
  • 애벌레 사진을 인쇄하고 만나는 모든 사람에게 도망친 애완동물을 본 적이 있는지 물어보세요.
  • 버스 정류장에서 노래 전체를 부릅니다.

가장 흥미로운 점은 과제를 주는 사람이 스스로 과제를 무작위로 선택할 수 있다는 것입니다. 이미 오래된 게임임에도 불구하고 축제 분위기를 보장합니다.

우리는 오렌지를 나눴어요

다음 재미를 위해서는 오렌지, 칼 및 다양한 명령이 필요합니다. 각 그룹은 주장을 선택해야 합니다. 그는 게임을 시작하고 끝내는 사람입니다.

리더의 신호에 따라 그룹은 교대로 오렌지 껍질을 벗기고 조각으로 나누어 먹습니다. 선장은 과정을 시작하고 마지막 조각을 먹어야 합니다. 가장 빠른 팀이 승리합니다.

지휘자

발표자는 모두가 아는 노래를 연주합니다. 그가 손을 들면 모두가 노래하고, 손을 내리면 모두가 조용해진다. 실수를 한 참가자는 게임에서 퇴장합니다.

승리는 가장 세심한 사람에게 돌아갑니다. 게임을 더욱 강렬하게 만들기 위해 발표자는 손을 매우 빠르게 움직일 수 있습니다. 그는 노래를 불러서는 안 될 때 계속해서 노래를 불러서 모든 사람을 혼란스럽게 할 수 있습니다.

가장 빠른

그런 재미를 위해서는 당신이 필요합니다 알코올 음료그리고 안경. 후자는 참가자보다 적어야 합니다. 발표자는 술을 따르고 음악을 켜라는 신호를 보냅니다.

앉아 있는 모든 사람이 노래를 들으면 테이블 주위에서 춤을 춥니다. 음악이 멈추자 참가자들은 안경을 치웁니다. 아무것도 남지 않은 사람은 게임에서 제외됩니다.

첫 번째 라운드가 끝나면 게임이 다시 계속됩니다. 다양성을 위해 음료의 강도를 점차적으로 높일 수 있습니다. 대회는 승자가 1명만 남을 경우에만 종료됩니다.

게임 중에 테이블에서 불필요한 항목을 제거하십시오. 그렇지 않으면 가장자리에 있는 접시가 깨질 수 있습니다.

만약 당신이라면 어떻게 하시겠습니까?

발표자가 설정합니다. 다양한 질문플레이어. 예를 들어, 다음과 같은 경우 어떻게 하시겠습니까?

  • 당신은 외계인에게 도난당했습니다.
  • 당신은 3일 만에 월급을 다 썼어요.
  • 한 달 동안 인터넷을 사용할 수 없습니다.
  • 당신은 사무실에 갇힐 것입니다.

질문이 우스꽝스러울수록 더 재미있어집니다. 승자는 일반 투표를 통해 결정될 수 있습니다.

받아쓰기

이 게임을 플레이하려면 두 명의 참가자, 인터넷에서 인쇄된 이야기, 주스, 종이 및 펜이 필요합니다. 첫 번째 플레이어는 소량의 주스를 ​​입에 넣지만 삼키지는 않습니다. 그는 이야기가 담긴 종이 한 장을 받고 그것을 받아쓰도록 요청받습니다.

두 번째 참가자는 자신이 들은 내용을 적으려고 합니다. 대회가 끝나면 모두가 결과 이야기를 듣습니다. 보통 이 게임은 매우 재미있습니다.

사탕

테이블에 앉은 손님 중 한 명이 그들 뒤에 서 있습니다. 나머지는 사탕을 가져다가 빠르게 서로에게 전달합니다. 운전자의 임무는 달콤한 것을 손에 쥐는 사람을 잡는 것입니다.

보드카

이 게임은 모두가 술을 충분히 마신 후에 플레이해야 합니다. 호스트는 테이블에서 일어나 1분 안에 가장 술에 취한 손님을 식별할 것이라고 경고합니다.

그 후 발표자는 자신이 명명한 대상에 좀 더 애정 어린 색조를 부여해야 한다고 설명합니다. 예를 들어 소시지-소세지, 귤-귤. 모든 손님은 응답 속도에 따라 절주가 결정된다고 생각합니다.

그런 순간 발표자는 "물"이라는 단어를 말합니다. 보통 그런 순간에는 "보드카"라고 대답합니다. 실수를 한 손님에게는 웃음이 터지는 가운데 '필요한 조건을 달성했다'는 수료증이 수여된다.

보도클렙

대회를 위해서는 숟가락과 물이 담긴 큰 그릇 두 개가 필요합니다. 참석한 모든 사람들은 두 팀으로 나뉩니다.

신호에 따라 각 사람은 한 숟가락의 물을 마시고 그 용기를 다음 사람에게 전달합니다. 놀면서 물을 튀겨서는 안 됩니다. 그릇에 담긴 내용물을 먼저 퍼내는 모둠이 승리합니다.

유용한 아이템

리더는 어떤 물건 옆에 앉아있는 사람을 제공합니다. 손님은 이 물건을 어떻게 사용할 수 있는지 말하고 다음 손님에게 넘겨주어야 합니다. 이 아이템이 어떤 이점을 가져다 주는지 파악하지 못하는 사람은 패배합니다.

즐거운 시간을 보내기 위해 테이블을 떠날 필요조차 없습니다.

휴가 및 공휴일에는 친구들과 함께 휴식을 취하거나 여행하는 것을 좋아합니다. 휴가를 더욱 즐겁고 신나게 만들려면 몇 가지를 배우십시오. 멋진 게임, 많이 웃고, 다시 한 번 두뇌를 훈련하고, 서로에 대해 많은 것을 배우는 데 도움이 될 것입니다. 특별한 소품이 필요하지 않으니 꼭 가보세요!

1. 모자

모든 참가자는 10개의 단어를 생각해 종이에 쓰고 모자에 씁니다. 그런 다음 재미가 시작됩니다. 플레이어는 제한된 시간 내에 자신이 접한 단어를 차례로 설명하고, 보여주고, 그리려고 노력하고, 다른 모든 사람들은 그 단어를 추측하려고 합니다. 가장 성공한 사람은 승점, 명예, 영광, 목에 메달을 받습니다.

2. 협회

모두가 원 안에 앉아 있고 누군가가 이웃의 귀에 어떤 말을하면 그는 즉시 다음 사람의 귀에이 단어에 대한 첫 번째 연관성을 말해야하며 두 번째는 세 번째에게 말하고 체인을 따라 계속됩니다. , 단어가 첫 번째로 돌아올 때까지. "코끼리"를 "스트리퍼"로 바꾸면 게임이 성공한 것으로 간주하십시오.

3. 나를 알아가세요

여러명이 일렬로 앉아있습니다. 발표자는 눈을 가린 채 앉아 있는 사람 안에 숨어 있는 사람을 만져서 알아보아야 합니다. 게다가, 당신은 추측 할 수 있습니다 다른 부분들신체 - 예를 들어 팔, 다리, 머리카락 등 모든 사람이 얼마나 멀리 갈 의향이 있는지에 따라 결정됩니다.

4. 악어

이것 인기 게임, 몸짓, 움직임, 표정의 도움으로 참가자들은 숨겨진 단어를 보여주고 다른 플레이어들은 그것을 추측하려고 노력합니다. 운전자는 단어를 발음하거나 소리를 내는 것, 주변 물체를 사용하거나 가리키는 것, 글자나 단어의 일부를 보여주는 것이 금지됩니다. 무슨 말인지 추측하는 행운의 사람은 다음 라운드에서 그 단어를 직접 묘사하지만 이번에는 다릅니다.

5. 오이

한 명의 리더가 선택되고 다른 모든 사람들은 말 그대로 어깨를 맞대고 매우 가까운 원 안에 서 있습니다. 플레이어의 손은 뒤에 있어야 합니다. 게임의 핵심은 호스트가 눈치 채지 못하게 오이를 등 뒤로 넘겨주고 기회가 있을 때마다 한 입씩 먹는 것입니다. 발표자의 임무는 오이가 누구 손에 있는지 추측하는 것입니다. 리더의 추측이 옳다면 그가 잡은 플레이어가 그 자리를 차지합니다. 오이를 먹을 때까지 게임은 계속됩니다. 그것은 매우 재미있다!

6. 연락처

발표자는 단어를 제시하고 다른 플레이어에게 이 단어의 첫 글자를 알려줍니다. 예를 들어, 재앙이라는 단어가 잉태되었습니다 - 첫 글자 "K". 다른 플레이어들은 각각 이 문자로 시작하는 단어를 제시하고 이름을 지정하지 않고 자신이 정확히 무엇을 하고 있는지 다른 플레이어에게 설명하려고 합니다. 설명하는 사람이 의도한 단어가 무엇인지 플레이어 중 한 명이 정확히 이해하면 "접촉이 있습니다!"라고 말합니다. 그리고 두 사람(설명한 사람과 응답한 사람)이 큰 소리로 10까지 센 다음 각자 자신의 말을 합니다. 단어가 일치하면 발표자는 단어의 두 번째 글자의 이름을 지정하고 게임은 계속됩니다. 이제 이미 주어진 첫 글자로 단어를 만들고 설명하면 됩니다. 단어가 일치하지 않으면 플레이어는 계속해서 새로운 단어를 생각해 내고 설명하려고 노력합니다.

7. 다네트키

좋은 오래된 탐정 재미. Danetka는 혼란스럽거나 혼란스러운 단어 퍼즐입니다. 이상한 이야기, 그 중 일부는 발표자가 말하고 나머지는 이벤트 순서를 복원해야 합니다. "예", "아니요" 또는 "관련 없음"으로 대답할 수 있는 질문만 질문할 수 있으므로 게임의 이름이 붙여졌습니다.

8. 난 절대...

이 게임을 사용하면 사람들을 더 잘 알 수 있습니다. 이 게임의 칩은 동전, 이쑤시개 등과 같은 모든 개체입니다. 게임은 다음과 같이 시작됩니다. 첫 번째 참가자는 평생 한 번도 해본 적이 없는 말을 합니다. 난 절대로..."). 이를 수행한 게임의 다른 모든 참가자는 이 플레이어에게 칩 1개를 주어야 합니다. 승자는 게임이 끝날 때 손에 가장 많은 칩을 가지고 있는 사람입니다.

9. 비밀 지킴이

매우 흥미롭고 매우 놀라운 게임입니다. 발표자는 모든 참가자에게 알려진 문구, 슬로건 또는 인용문을 생각합니다. 그 안에 있는 단어의 수를 지정합니다. 그런 다음 플레이어는 "키퍼"에게 궁금한 점이 있으면 물어보세요. 각 답변에는 숨겨진 문구의 단어가 포함되어야 합니다. 답은 한 문장으로 이루어져야 합니다. 호스트의 답변을 분석하여 플레이어는 자신의 "비밀" 버전을 공개합니다.

10. 환타

좋은 오래된 어린이 게임. 플레이어는 각 아이템 중 하나를 수집하여 가방에 넣습니다. 한 플레이어는 눈을 가렸습니다. 발표자는 물건을 하나씩 꺼내고 눈을 가린 플레이어는 꺼낸 물건에 대한 작업을 제시하며 소유자는 이를 완료해야 합니다. 노래 부르기, 춤추기, 철제 걷기 등 작업은 매우 다를 수 있습니다.

젊은이들은 적극적이고 똑똑해야 합니다. 이는 크고 작은 그룹이 즐길 수 있는 재미있는 게임을 통해 촉진될 수 있습니다. 게임을 하는 것은 아이들뿐만이 아닙니다. 재미있는 게임, 더 높은 연령의 청중을 위해 설계되었습니다. 그 중 일부를 숙지해 보시기 바랍니다.

  1. 진실 아니면 감히– 발표자는 사람의 이름을 차례로 지정하고 자신에 대해 진실을 말할지 아니면 작업을 완료할지 선택해야 합니다.
  2. 악어– 참가자는 아무 말도 하지 않고 과제 카드에 적힌 단어를 다른 사람에게 보여주어야 합니다.
  3. 환타– 각 참가자는 자신에게 속한 항목을 상자에 넣습니다. 발표자는 맹목적으로 항목을 선택하고 해당 항목이 속한 참가자에게 작업을 제공합니다.
  4. 누구세요?– 참가자의 이마에 캐릭터가 적힌 스티커가 제공됩니다. 상대방에게 예 또는 아니오로 대답할 수 있는 질문을 하여 자신이 누구인지 판단해야 합니다.
  5. 새로운 의상– 어두운 가방에는 브래지어, 광대코, 아동용 스타킹 등 다양한 옷을 넣어야 합니다. 패킷은 리더가 "Stop!"이라고 말할 때까지 전달됩니다. 소포가 떨어진 사람은 가장 먼저 눈에 띄는 것을 꺼내서 직접 입혀야 합니다.
  6. 곡구– 줄자와 색칠된 원이 있는 캔버스를 사용하여 참가자는 떨어지지 않고 특정 원 위에 손과 발을 올려 놓아야 합니다.
  7. 문제– 동일한 수의 남성과 여성에 해당됩니다. 여성과 남성에게는 동물에 대한 소원이 주어집니다. 명령에 따라 모든 여성은 동물의 소리를 내야 하고, 남성은 이 소란 속에서 짝을 찾아야 합니다.

설명이 포함된 청소년을 위한 테이블 게임 목록


청소년대회 게임 및 대회


청소년을 위한 게임 시나리오


게임 제공 청소년

설명이 포함된 거리의 젊은이들을 위한 게임


청소년을 위한 인기 게임과 간단한 설명


간략한 설명이 포함된 청소년을 위한 지적 게임


자연 속에서 청소년을 위한 게임

청소년을 위한 야외 게임


새로운 청소년 게임

대규모 국제패치나 국제태그 게임이 인기를 끌고 있다. 목표는 참가자가 모르는 사이에 참가자의 나라로 날아가 갑자기 그를 발견하고 사진을 찍고 빠르게 날아가는 것입니다. 얼룩진 사람이 운전사가 된다. 여러 학생들의 다른 나라해외 휴가 중에 만난 사람. 그 사람들은 해외에서 뛰기 시작했고 오늘날까지 계속됩니다. 가장 세련된 참가자는 상대 친척의 세례식을 위해 다른 나라로 날아가 늙은 정원사 복장을 했습니다. 그녀는 그 남자의 친척들에게 함께 놀아달라고 요청했고 적절한 순간에 참가자를 더럽혔습니다. 그리하여 새로운 대규모 청소년 게임이 등장하여 전 세계적으로 주목을 받기 시작했습니다.

지적 게임과 활동적인 게임을 번갈아 가며 하는 것이 가장 좋습니다. 야외로 나갈 경우 소품을 준비하세요. 테마 게임, 피크닉 후에 지루해지지 않도록. 매우 다양한 게임이 팀 정신을 단결시키고 사기를 높이는 데 도움이 될 것입니다.